Connect with us

Beste

5 Meest Omstreden Videogame Verzamelobjecten Ooit

Eerlijk gezegd, wie houdt er niet van om verzamelobjecten op te sporen? Het feit is, we houden ervan om een paar extra uren te besteden aan het opzuigen van gadgets en snufjes om onze totale speeltijd te verhogen. Het is een obsessie, als het alleen maar een kleine is, en het is iets waar we ons al decennialang mee bezighouden. Maar met sommige ontwikkelaars die een beetje te uitdrukkelijk zijn met hun verborgen snufjes, is er zeker enige controverse over een of twee titels.

Terwijl het verzamelen van verzamelobjecten een fantastische manier kan zijn om een paar extra uren toe te voegen aan een sessie, zijn er heel wat twijfelachtige exemplaren opgedoken, sommige waarvan controverse hebben veroorzaakt onder critici en gamers. De vraag is, welke verzamelobjecten hebben de grootste ophef veroorzaakt, en welke hebben het er zonder problemen afgebracht? Nou, hier is alles wat we weten.

5. Playboy Tijdschriften (Mafia II)

2K Games nam een ongelooflijk moedige beslissing toen ze de ruwe schetsen voor Mafia II‘s gewaardeerde verzamelobjecten maakten. In tegenstelling tot het eerste hoofdstuk, dat sigarettenkaarten als bijverdienste had, gebruikte het vervolg op het populaire actie-avontuursspel in plaats daarvan Playboy-edities. Echter, in plaats van fictieve personages en een handgetekende kunststijl te gebruiken, gebruikte 2K echt echte edities, allemaal afkomstig uit de Playboy-archieven van de jaren 50.

Gedurende de campagne kunnen spelers de edities opsporen en werken aan het samenstellen van een complete collectie premium Playboy-literatuur. Naarmate het verhaal zijn crescendo bereikt, worden de covers explicieter en riskanter, wat natuurlijk de poorten opent naar een hele oceaan van controverse. Het is een stuk erotische geschiedenis dat niet elke criticus eens was met, en het zorgde er zeker voor dat het spel ongewenste aandacht trok na de release in 2010.

 

4. Outfits (Dead or Alive)

Er is geen vechtserie op de planeet die evenveel klappen op de pols krijgt voor controverse als Dead or Alive. En toch heeft dat de ontwikkelaar nooit tegengehouden om het schip uit te breiden met elke volgende hoofdstuk. Vandaag de dag wordt het natuurlijk gezien als het definiërende kenmerk van de saga. Maar voor een klein deel van de spelers is het een smakeloze benadering om loyale fans te werven die alleen maar willen spelen.

De spijker in de doodskist voor Dead or Alive is niet de personages zelf, maar de outfits die de speler kan ontgrendelen voor hen. Door gevechten te voltooien en de in-game valuta te verdienen, kunnen vechters worden uitgerust met allerlei ongepaste kleding. Als gevolg daarvan hebben enkelen in het verleden op sociale media hun teleurstelling geuit in de serie en de keuze van overgeseksualiseerde kleding. Heeft het de game-ontwikkelaars tot inkeer gebracht? Absoluut niet.

 

3. Ondergoed (Bully)

Bully zal voor altijd worden herinnerd als een van de meest over het hoofd gezien kinderen van Rockstar. Misschien komt het door de risqué humor die het originele spel in 2006 kon wegkomen, wetend dat het niet zou verschepen in de huidige klimaat. Het feit is, Rockstar heeft de IP niet aangeraakt in meer dan een decennium, en het heeft voornamelijk te maken met de omstreden thema’s die het spel als een dikke laag opsmukte.

Verzamelobjectenwijs had Bully enkele hits en misses, waarvan de meeste door spelers in hun kamers op Bullworth Academy konden worden weergegeven. Sommige van deze zogenaamde trofeeën waren echter in de vorm van tienermeisjesondergoed, die je uit de slaapzaal zelf moest stelen voordat je ze aan de muur kon hangen. Nu, gezien de meerderheid van de spelerspopulatie bestond uit minderjarigen ouder dan vijftien, was dat zeker een riskante zet van Rockstar. En toch, ondanks de brute feedback die enkele verontwaardigde fans ernaar uitte, keerden de verzamelobjecten terug in Scholarship Edition. Rockstar, een studio die bekend staat om het lachen in het gezicht van gevaar, dacht twee keer niet na over de gevolgen. Maar wat is nieuw?

 

2. Sekspoppen (Saints Row)

Nadat Volition Saints Row had ontdaan van alle Grand Theft Auto-tropeen, brak de serie uit naar enkele vrij wilde thema’s. Veel hiervan werden overgoten met grove verzamelobjecten die spelers moesten verzamelen om gaten te slaan in de 100% voltooide boog. Een voorbeeld hiervan zijn de sekspoppen die Saints Row: The Third over de stad Steelport verspreidde.

Gezien de verzamelobjecten in Saints Row maakten niet echt veel zin. Niet dat dit als een verrassing kwam, aangezien de serie snel een van de meest bizarre videogameseries ooit werd. En dus, naast de lange arm van primitieve humor en grove karikaturen, stonden sekspoppen niet echt uit als een zere vinger. Volition kreeg er zonder problemen mee weg, door de opblaaspoppen te gebruiken om de nieuwe vreemdheid van het spel te verhogen.

 

1. Telefoonkaarten (Yakuza)

Yakuza is geen vreemde voor absurditeit, zoals bewezen over zijn ongelooflijk lange tijdlijn van releases. Als een serie die een lachwekkend aantal zijactiviteiten en noviteiten bevat, steken verzamelobjecten niet echt uit. Dat gezegd hebbende, gingen de ontgrendelbare telefoonkaarten in Yakuza 0 een veel bredere net werpen dan de meeste games, en het trok zeker niet alle juiste vissen in het bekken.

Wanneer je de wereld van Yakuza verkent, kun je een bepaald aantal telefoonkaarten opsporen. Op elke kaart staat een Japans model, sommigen van wie een vrij onthullende outfit dragen, terwijl anderen kiezen voor grenzend aan naaktheid. Een beetje zoals Mafia II de Playboy-omslagen gebruikte, maar met een Japanse twist en in een compleet ander formaat. Het enige dat de twee delen, is het feit dat beide soorten verzamelobjecten zonder veel meer dan een enkele klop op de pols konden wegkomen.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.