Beste

5 Schokkend Slechte Games Ontwikkeld Door Gevierde Studios

Studios

Je weet wat ze zeggen: je kunt ze niet allemaal winnen. Ongeacht een anderszins smetteloze staat van dienst van het ontwikkelen van sterke videospellen – niet elk project kan platinumstatus bereiken. De meeste ontwikkelaars, of ze het nu toegeven of niet, zijn eigenlijk best guilty van het creëren van een slecht ei af en toe. Maar dat is een klein deel van het creatieve proces achter de industrie – en zeker een leercurve die de meeste, zo niet alle studios tegenkomen om te floreren.

Er zijn inderdaad een overvloed aan werken die middelmatigheid uitroepen in het wild. Komend van dezelfde reuzen die enkele van de wereldsensaties van vandaag produceren, is het bijna een verrassing om zulke slordigheid te zien vallen uit dezelfde geïdealiseerde handen. Maar zo is het nu eenmaal. Omdat, zoals ik al zei – je kunt ze niet allemaal winnen. En in deze vijf gevallen konden noch de verschrikkelijke games, noch de ontwikkelaars hun tweedehands-schaamte verbergen na het vrijgeven van hun visioenen in de meedogenloze gemeenschap.

 

5. Kane & Lynch

Voordat we ons in Kane & Lynch storten, is het de moeite waard om te vermelden dat IO Interactive, de zielen achter de verschrikkelijke serie, eigenlijk in staat zijn om fantastische videospellen te produceren. Natuurlijk zul je ze waarschijnlijk herkennen van de Hitman-serie, evenals de overschaduwde Freedom Fighters. O, en laten we Mini Ninjas niet vergeten, die na de lancering in 2009 over het algemeen positieve feedback ontving. Maar terugkerend naar Kane & Lynch, helaas – dat is iets wat IO Interactive gewoon niet kon redden.

Er moet worden toegegeven dat Kane & Lynch: Dead Men interessante thema’s had, met zijn multiplayer-modus als een van de drijvende krachten van het spel als geheel. En op de een of andere manier, hoewel we niet helemaal zeker zijn hoe of waarom – kreeg de serie een tweede kans, die later resulteerde in Dog Days, de slecht ontworpen sequel. Helaas ontbrak het spel nog steeds aan vloeiendheid. In feite was het een rommeltje zonder enige overtuigende tegenhangers. Zeker, het verhaal had geweldig kunnen zijn, maar de gameplay – sheesh.

 

4. Haze

Herinner je je de tijd dat mensen elke sci-fi-release met de Halo-serie vergeleken? Het was rond het midden van de jaren 2000, waar alles wat de koning in de buurt kwam, werd overgoten met kritiek en begraven in het stof. Haze, Free Radicals poging om die koning te verslaan, was helaas een van die ongelukkige games die hun deel van de afkeuring kregen. En wat het niet echt hielp, was het feit dat de zeer ambitieuze ontwikkelaar voor de lancering veel tijd had besteed aan het opbouwen van hype ervoor. Alleen, het was misschien een teveel hype.

Haze was op weg om Free Radicals grote doorbraak te worden, met alle credits op het spel om een echte game-changer in het sci-fi-genre te onthullen. En na de algemene hype voor TimeSplitters, Free Radicals eerste project, viel het in de schaduw, dat is exact wat de studio nodig had. Helaas voor hen was Haze een totale flop en een schoon voorbeeld van hoe te veel hype in staat was om het uiteindelijke product te beschadigen. Rond 2009 sloot Free Radical zijn deuren, alleen om een jaar later te worden overgenomen door Crytek, de studio die later de kritisch geacclaimde Crysis-serie zou ontwikkelen.

 

3. Shrek

Lang voordat Battlefield 2042 en al zijn andere actie-zware meesterwerken, was DICE eigenlijk bekend vanwege het samenwerken met enkele vrij vreemde teams. Zoals DreamWorks, bijvoorbeeld. En als ik je zou vertellen dat degenen achter de gelauwerde oorlogsserie eigenlijk hetzelfde team waren dat Shrek ontwikkelde, dan zou je me waarschijnlijk uit de deur lachen. Maar zo is het nu eenmaal. DICE, geloof het of niet – was eigenlijk de drijvende kracht achter de Shrek-videospellen, evenals zijn verschillende tegenhangers op handheld-platforms.

Niemand begrijpt echt wat er misging bij DICE HQ, hoewel er geen twijfel over bestaat dat Shrek, zelfs met zijn reddende graphics, een absolute monstruositeit was. Van zijn schokkerige camerabewegingen tot de reeks saaie doelen en saaie voice-overs, Shrek bombardeerde eigenlijk over de hele wereld en kreeg, niet verwonderlijk, een hoop haat na de lancering. Zelfs met zijn relatief hoge verkoopcijfers was het spel in het algemeen gewoon verschrikkelijk. En om te denken – dat is het team dat binnenkort een van de meest verwachte videospellen van 2021 zal loslaten.

 

2. Bubsy 3D

Bestempeld als “de slechtste videospel ooit”, het komt eigenlijk niet als een verrassing om Bubsy 3D hier op het podium te zien. Het is al jaren een running joke in de industrie en ongeacht hoe hard de beschamde ontwikkelaar Bend Studio probeert om het feit te verbergen dat ze het hebben gemaakt – het weet nog steeds een manier te vinden om hun naam door het stof te slepen. Zelfs met recente spellen als Days Gone, evenals Uncharted: Golden Abyss onder hun riem, Bubsy 3D vindt helaas nog steeds een manier om vuil op hun erfenis te strooien.

Er werd gezegd dat het verschrikkelijke voice-over-werk en het slechte spel (en laten we niet vergeten de saaie level-ontwerpen) Bubsy 3D tot een van de meest gehate spellen in de gemeenschap maakten, met de overgrote meerderheid van critici die het bestempelden als het slechtste videospel ooit. En dat is gewoon iets wat een studio nooit zal kunnen uitwissen, ongeacht hoe hard ze proberen om het te begraven. Natuurlijk was Days Gone verlossing op een zilveren schaal, hoewel het nog steeds niet kon voorkomen dat die irritante kleine zogenaamde held de spotlights stal.

 

1. Warcraft III: Reforged

Je zou eigenlijk niet denken dat het mogelijk zou zijn om een spel uit 2002 te nemen, te beloven om het naar ongekende hoogtes te tillen en dan op de een of andere manier te slagen in het volledig verpesten ervan tegen 2020 – maar zo is het. Hoe ze erin slaagden om een kwaliteitsspel uit 2002 te vernietigen en zijn ziel te vermorzelen, is voor mij, evenals voor de meeste Warcraft-fans over de hele wereld, onbegrijpelijk. En toch slaagde Blizzard erin om alles wat oude spelers van het spel hielden en het tussen hun vingers te vermorzelen.

Ze beloofden vanaf de eerste dag dat Warcraft III: Reforged een reeks functies zou bevatten, maar Blizzard tekende eigenlijk hun eigen doodvonnis toen ze uiteindelijk niet door konden gaan met die beloften. Vervolgens moest de MMO-koningin een terugbetaling geven aan het grootste deel van zijn spelers, voornamelijk vanwege het feit dat het spel niet aan hun beloften voldeed en technisch gezien niet eens in de buurt kwam van zijn oorspronkelijke hoofdstuk uit 2002.

Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

5 Onschuldige Videospellen Die Je Echt Zullen Breken

5 Beste Spellen Om Je In De Halloween-sfeer Te Brengen

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.