Beste

5 Horror Werelden Waar We (Helaas) De Nacht Zouden Doorbrengen

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Het maakt niet uit of je een horror-fanaat bent of gewoon een liefhebber van alles wat monochroom is. Het is waarschijnlijk dat je ook ooit hebt nagedacht over het verkennen van een nachtmerrie uit een videospel. Natuurlijk, we willen meestal ons transporteren naar weelderige weiden met betoverende luchten en unieke dorpelingen. Alleen, als we ons niet in een fantasiewereld bevinden waar positiviteit de planeet aandrijft — zijn we ons plaatsend in iets wat een beetje meer ominaus is.

Terwijl niet elke wereld ons kan verleiden, zijn er in het verleden enkele reizen geweest die ons hebben doen willen om een stap verder te gaan in de zevende cirkel van de hel. Dat gezegd hebbende, als we ontheven waren van de dood en geen risico liepen op fysiek letsel tijdens ons verblijf — zijn we er zeker van dat we allemaal graag een kaartje zouden kopen naar nachtmerrieland op een gegeven moment. Maar, je weet — dat zal nooit gebeuren. Toch zouden we graag zien wat er achter sommige deuren schuilgaat op de top van onvergeeflijke nachtmerries.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

We zouden waarschijnlijk veel meer dan een oude camera meenemen naar Mount Massive Asylum, om eerlijk te zijn.

We beginnen ongelooflijk sterk met een van de meest angstaanjagende inzendingen in de horrorwereld, het is geen andere dan het verontrustend pittoreske Mount Massive Asylum. Natuurlijk, het binnendringen in de hoeken en gaten van het enorme complex zou alleen maar zenuwslopend zijn met de patiënten die door de gangen dwalen. En dus, als we de kans zouden krijgen om een voet te zetten in het asylum, waar misschien een paar meer beveiligingsmaatregelen waren getroffen — zouden we meer dan blij zijn om de holle afdelingen te verkennen die onze ergste nachtmerries vormen. Ik bedoel, we zouden het waarschijnlijk doen voor geld, om eerlijk te zijn.

Het is redelijk om te zeggen dat Mount Massive Asylum enkele echt groteske ontwerpen herbergt met net zoveel asgrauw wit als een badkamerdisplay. Natuurlijk, er is genoeg bloed op de muren en genoeg urine om een zwembad te vullen — maar afgezien daarvan, ademt het asylum genoeg monochroom om een schoolbord te doen blozen. Maar dat maakt deel uit van de deal, zonder twijfel. Toch zouden we meer dan blij zijn om de gangen te betreden en de geheimen van Mount Massive te ontdekken als we de kans zouden krijgen. Alleen, we zouden het waarschijnlijk overdag doen. En met een leger.

 

4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

We zouden waarschijnlijk niet blijven voor het diner bij de Baker-huishouding, om eerlijk te zijn.

Een ding dat ons echt verbaasde met Resident Evil 7: Biohazard was de grootte van de kaart. Ik denk niet dat iemand echt verwachtte om een landhuis aan te treffen dat verbonden was met een standaardgroot huis, om eerlijk te zijn. En toch, het was bij het openen van de deur naar het grootste deel van de plantage dat ons net dat beetje meer verweven maakte met de locatie zelf. Ik bedoel, zeker, het was onder de slechtste omstandigheden denkbaar — maar in elke andere situatie buiten de verleidelijke kat-en-muisspel — zou de Baker-residence een heerlijke kleine verkenning zijn geweest. Je weet, als de gastheren niet probeerden ons te vermoorden, natuurlijk.

Van de geheime kamers die alleen toegankelijk waren via belachelijke puzzels tot de ondergrondse faciliteiten die beladen waren met explosieve valstrikken — de Baker-residence herbergde enkele echt interessante plekken. Plus, met een extra huis begraven in de moerassen, zou er zeker genoeg zijn om een volledig ontwikkelde tour uit te breiden. Natuurlijk, we zouden de beveiligingsprotocollen moeten uitschakelen en de familie moeten verwijderen voordat we de drempel naar de plantage zouden overschrijden. Maar daarna — zouden we goud zijn.

 

3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

Het is veilig om te zeggen dat we waarschijnlijk de kelder zouden vermijden tijdens een bezoek aan Amnesia: The Dark Descent.

Verwarrende gangen en rondzwervende monsters daargelaten, heeft Brennenburg Castle enkele vreemd charmante faciliteiten. Als een torenhoge metropool van een huis, neemt het kasteel zelf een eindeloze stroom van verborgen kamers, vertakkingen en, natuurlijk — genoeg kwartieren om zijn roster van verwrongen inwoners tevreden te stellen. En dat is gedeeltelijk de reden waarom we niets liever zouden doen dan een paar dagen doorbrengen met het doorzoeken van de oude gebogen muren op zoek naar mysteries en oude artefacten. Dat is, als we niet onze hele verblijf hoeven doorbrengen met ons verstoppen in kasten, begrijp je.

Gezien het feit dat het ongelooflijk rijk is aan geschiedenis en een intrigerend verhaal herbergt, zou een bezoek aan Brennenburg Castle alleen maar te verleidelijk zijn voor de voorbijganger. Natuurlijk, we zouden het eerst moeten bouwen voordat we het zouden bezoeken — maar je weet wat ik bedoel. Terwijl Frictional Games geen enkele indicatie heeft gegeven of Brennenburg Castle werd beïnvloed door een echt monument, wordt aangenomen dat het merendeel (zo niet alle) inspiratie werd verzameld uit 1500 Pruisen en andere omliggende factoren. Dus, met dat in gedachten, zouden we misschien moeten settelen voor een stedentrip in plaats daarvan.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

horror

Omdat het zien van de ruimte in het algemeen gewoon niet voldoende zou zijn.

Wat is een betere manier om de melkweg te verkennen dan om een 2-4-1 ticket te kopen voor de USG Ishimura onderweg? Met zijn sinistere aanwezigheid die steampunk-horror uitstraalt, rust het vlaggenschip van de Concordance Extraction Corporation als een must-see voor elke echte horror-fanaat. Of je nu een echte intergalactische fanaat bent of een adrenaline-junkie op zoek naar het volgende grote avontuur, staat het Dead Space-brandpunt op de top (of net onder) van onze favoriete bestemmingen.

Het betreden van het monster-bezette schip bleek enkele van de meest intense momenten in onze gamingscarrière te zijn. En toch, zelfs met de sluipende stilte en het wankelen van paranoia — bleek het verkennen van het kolossale vlaggenschip altijd naar het behouden van onze interesse te neigen. En, je weet, dat is iets wat we graag in werkelijkheid zouden ervaren. Hoewel, we zouden genoegen nemen met gewoon in de ruimte zijn in het algemeen, om eerlijk te zijn. Als de tijd het toelaat, dan. Gewoon zeggend.

 

1. Rapture (Bioshock)

horror

Nu, dat is een horror-landmark waar we graag een nacht zouden doorbrengen.

Ja — het is Rapture. Omdat, eerlijk gezegd, wie zou niet willen onderdompelen in de dystopische metropool? Niet alleen herbergt Rapture enkele echt uitzonderlijke steampunk-landmarks — maar ook een hele reeks van kleurrijke persoonlijkheden. Zeker, ze kunnen worden aangestoken door waanzin en het vermogen ontberen om kameraadschap te onderhouden, maar over het algemeen zijn ze een groot deel van wat ons doet houden van Rapture in de eerste plaats. En dan, natuurlijk, is er de stad zelf.

Wat het ontwerp betreft, voldoet de onderwaterwereld van Rapture aan bijna elk vakje op de checklist. Al met al is het zowel betoverend als nachtmerrieachtig tegelijk, en het is vanwege dat, dat we meestal tussen droom en realiteit zweven. De onrustige sfeer die door de verlaten winkelgalerijen waait. De 1920-jaren-score die fluistert vanuit de verborgen grammofoons. Het is allemaal daar, en het is verontrustend aantrekkelijk. En om die reden zouden we graag een kaartje kopen en een nacht doorbrengen in de horror die Rapture is.

 

Ben je moe van horror? Heb je een nieuwe koers nodig? Je kunt altijd een kijkje nemen bij deze:

5 Award-Winning Games Met Prachtige Kunstregie

5 Video Games Die Gewoon Niet Aan De Hype Voldeden

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.