Nieuws

5 Beste World of Warcraft Expansions Aller Tijden

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
World

Blizzard heeft al meer dan een decennium lang aan Azeroth en de omliggende gebieden gewerkt — en ze hebben nog geen einde aan het bord gemaakt. In feite, zelfs na bijna twintig jaar, werken de World of Warcraft-ontwikkelaars nog steeds aan nieuwe manieren om de spelerbasis te laten twijfelen. Van het verwijderen van alle geschiedenis en karakter uit de setting tot het verlagen van de levelcap — Blizzard heeft hard gewerkt om het spel fris en gefocust te houden. En, weet je, het heeft gewerkt. Meestal, tenminste.

Er zijn in totaal acht expansions in de basisgame opgenomen sinds 2004, hoewel alleen vijf echt indruk hebben gemaakt. Natuurlijk is elke expansie een goede expansie, omdat het uiteindelijk onze ervaring met dubbele inhoud en extra uitrusting verrijkt. Dat gezegd hebbende, moeten we credit geven waar het due is. En in dit geval kunnen we niet anders dan deze vijf expansions aan de top van ons bord zetten voor creativiteit alleen.

 

5. Cataclysm

Toen Blizzard besloot om de hele Kalimdor en de Eastern Kingdoms te vernieuwen, waren spelers ambivalent over de drastische verandering. Na beberapa jaren campagne voeren door Azeroth en genieten van de beloningen van de vele questlines die het leven in de wereld bliezen — alles stond op het punt om te veranderen, en het had mensen sceptisch gemaakt om alle juiste redenen. Natuurlijk, door de Worgen en Goblins in het spel te introduceren, werden fans uiteindelijk overtuigd op de lange termijn, hoewel het even duurde voordat ze wortel schoten in de nieuwe lay-out die Blizzard had gecreëerd.

Van alle expansions die Blizzard heeft uitgebracht, staat Cataclysm niet noodzakelijkerwijs aan de top van de lijst. Ja, het introduceerde een paar nieuwe rassen en maakte uiteindelijk een sprong van geloof door de wereld te vernietigen in een wanhopige poging om het opnieuw op te bouwen — maar was het genoeg? Nou, dat is twijfelachtig. Maar persoonlijk vond ik dat het niet helder genoeg was om een blijvende indruk achter te laten. Een gloed, misschien — maar niets bijzonder betoverends.

 

4. Mists of Pandaria

Het is eerlijk om te zeggen dat World of Warcraft-spelers niet erg enthousiast waren over het dragen van de sandalen van een mollige panda toen Mists of Pandaria uitkwam. Ik bedoel, natuurlijk, vanuit een vogelvlucht, glansde de vierde expansie kansen op een verouderd recept — maar het kostte veel meer om Blizzard te laten zien dat ze de aandacht van het publiek konden vasthouden in 2012. Dat gezegd hebbende, was het inschrijven van Pandaren-monniken in het roster een slimme zet voor de franchise? Nou, dat is zeker open voor discussie.

Naast het introduceren van de Pandaren in de mix, voegde Blizzard ook de levelcap toe, evenals nieuwe dungeons, raids en rijke landen om te verkennen. Dus, het gebruikelijke verhaal dat meekomt met de meeste expansiepakketten — alleen met Pandaren-monniken in stoffen gewaden die rondrennen, evenals de gebruikelijke bevolking die Azeroth herbergt. Een nette expansie, natuurlijk — maar niet het beste werk dat Blizzard heeft uitgevoerd.

 

3. Legion

Na het wereldwijde succes van Warlords of Draenor, probeerde Blizzard om hun vorige doel te overtreffen door een andere serie inhoud te introduceren die uiteindelijk de ervaring zou uitbreiden. Echter, in plaats van een andere golf van rassen toe te voegen en het erbij te laten, keek Legion naar het verhaal dat Warlords of Draenor had gecreëerd en probeerde een nieuwe weg te banen naar een nog bredere tak van verhalen voor toekomstige hoofdstukken.

Naast het uitbreiden van World of Warcraft met een reeks verhaallijnen, introduceerde Legion ook andere dingen, zoals de Demon Hunter-klasse, een nieuw eer-systeem en een reeks artefactwapens om te verkrijgen. O, en de levelcap steeg naar een verbazingwekkende 110, die uiteindelijk werd geplet voor Shadowlands. Maar dat is een verhaal voor een andere keer. Al met al, Legion propte een behoorlijk ambitieus bedrag in de al drukke domein, met genoeg originaliteit om spelers uren te laten spelen en uitrusting te verzamelen.

 

2. The Burning Crusade

Het duurde Blizzard niet lang om nieuwe gebieden en rassen in de put te introduceren nadat ze de basisgame in 2004 hadden uitgebracht. Echter, in plaats van te kiezen voor een paar tweaks en kleine verbeteringen aan Azeroth, introduceerde The Burning Crusade een hele oceaan van inhoud om doorheen te spitten. Van Blood Elves en Draenei die zich bij het roster voegden tot de iconische paarse Outland — deze eerste expansie nam gewoon een ongelooflijk concept en ontvouwde het in een anthologie van fascinerende verhalen.

Er zal altijd een aanhoudende discussie zijn over welke expansie de top van de acht die Blizzard heeft uitgebracht, inneemt. En, terwijl The Burning Crusade een belangrijke keerpunt voor de franchise was, was het niet helemaal het gepolijste meesterwerk waar we nog steeds naar verlangden. Gelukkig voor ons begon Blizzard met het brouwen van de tweede expansie kort na het uitbrengen van de eerste. En jongens — ze hebben het goed gedaan.

 

1. Wrath of the Lich King

Ja — het is Wrath of the Lich King, de expansie die de gevreesde Death Knight-klasse en de sombere metropool Icecrown Citadel introduceerde, evenals het hele Noordrend. Nu, als we terugkijken naar de reeks expansions die Blizzard in de basisgame heeft gestopt, staat Wrath of the Lich King absoluut bovenaan — en het is niet omdat een nieuw continent is geïntroduceerd.

Wrath of the Lich King heeft niet alleen een nieuwe wereld voor spelers gecreëerd om te verkennen — maar brugde ook de kloof tussen een van de vele verhaallijnen die Warcraft 3 in 2003 had gecreëerd. Natuurlijk herinnerden oude fans zich de Reign of Chaos en Frozen Throne-dagen, waardoor Wrath of the Lich King een waar wonder was om te zien bij de release, en de afsluiting die veel fans van de serie echt nodig hadden. Bundel dat met een unieke openingssequentie, een reeks fantastische raids en haalbare uitrusting — en je hebt jezelf een bijna-perfecte expansie voor een al fenomenaal spel.

 

Klaar met World of Warcraft? Op zoek naar meer inhoud? Je kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

Monster Hunter Rise: 5 Moeilijkste Gevechten, Gerangschikt

Jord is tijdelijk Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.