Nieuws

Valve beëindigt de productie van Index-VR-hardware en geeft korting op de resterende voorraad

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Valve heeft de productie van de Valve Index, het aan een pc gekoppelde virtualrealityheadsetsysteem, beëindigd. Het bedrijf meldt dat de resterende Index-headsets, controllers en accessoires met korting verkrijgbaar zijn zolang de voorraad strekt. Valve maakte dit op 13 oktober 2026 bekend in ‘Afscheid van Valve Index’, een bericht op het nieuwskanaal van Steam Hardware.

Valve liet bestaande eigenaren weten dat hun hardware niet wordt beïnvloed. ‘Als je al een Index hebt, verandert er niets: het apparaat wordt nog steeds ondersteund op Steam en SteamVR’, schreef het bedrijf. Eigenaren die hulp nodig hebben met hun hardware verwees Valve naar de Valve Index-helppagina van Steam Support.

De aankondiging volgt op de introductie van Steam Frame door Valve op 14 september 2026, toen reserveringen voor de headset van start gingen. Valve omschrijft Steam Frame als een draadloze VR-headset met controllers, ontworpen voor zowel VR- als niet-VR-games en om de volledige Steam-bibliotheek van een gebruiker te streamen, met ondersteuning voor zelfstandig spelen. Bij de introductie vermeldde Valve prijzen van $1,059 voor het model van 256 GB en $1,299 voor het model van 1 TB; Half-Life: Alyx was inbegrepen. Het bedrijf meldde ook dat meer dan 100 games al de status Steam Frame Standalone Verified hadden.

Resterende voorraad en winkelvoorwaarden

Op de Index-winkelpagina van Valve op Steam staat de volledige Valve Index VR Kit voor $999.00 vermeld als niet op voorraad. De bundel met headset en controllers staat vermeld voor $749.00 en is eveneens niet op voorraad. De headset afzonderlijk kost $499.00 en kan nog aan het winkelmandje worden toegevoegd; de geschatte levertijd is drie tot vijf werkdagen.

De Index-controllers staan vermeld voor $279.00 en zijn niet op voorraad. Volgens de pagina zijn hiervoor een Vive-, Vive Pro- of Valve Index-headset, basisstations en een pc vereist. Het Valve Index-basisstation staat vermeld voor $149.00 en is eveneens niet op voorraad; twee of meer basisstations worden aanbevolen. Van de vervangingsonderdelen kunnen de vervangende linkercontroller voor $149.00 en de vervangende verbindingskabel voor $129.00 nog aan het winkelmandje worden toegevoegd, met een geschatte levertijd van drie tot vijf werkdagen. De vervangende rechtercontroller voor $149.00 en een set van twee gezichtsafdichtingen voor de headset voor $39.99 zijn niet op voorraad.

Op de winkelpagina staat dat klanten maximaal één Valve Index kunnen kopen en dat Half-Life: Alyx gratis wordt meegeleverd bij de definitieve aankoop van een headset of controller. De pagina vermeldt dat geschatte verzenddatums kunnen veranderen en regelmatig worden bijgewerkt, en dat bestellingen worden verwerkt in de volgorde waarin ze binnenkomen.

Volgens de vermelde systeemvereisten is Windows 10, SteamOS of Linux nodig; minstens 8 GB RAM; een NVIDIA GeForce GTX 970 of AMD RX 480 of beter met een DisplayPort-aansluiting (HDMI wordt niet ondersteund); een dualcoreprocessor met hyperthreading; en USB 3.0 of hoger voor de camera’s van de headset.

De hardware die uit productie gaat

Volgens de productpagina van de Valve Index-headset heeft de headset twee LCD-panelen van 1440 x 1600 pixels, met volledige RGB-kleurweergave per pixel en een globale achtergrondverlichting met extreem korte nabeeldtijd. De headset werkt op 120 Hz en is volledig achterwaarts compatibel met 90 Hz; daarnaast is er een experimentele modus van 144 Hz. De specificaties vermelden werking op 80, 90, 120 en 144 Hz, met een verlichtingsvenster van 0,330 ms tot 0,530 ms, afhankelijk van de beeldfrequentie. Volgens Valve levert de RGB-indeling 50% meer subpixels op dan OLED, voor een scherper beeld bij dezelfde renderbelasting. De verlichting met korte nabeeldtijd is volgens het bedrijf vijf keer beter dan die van pc-VR-headsets van de eerste generatie.

De lenzen met twee elementen kantelen 5 graden naar buiten. Volgens Valve bieden de optische onderdelen een gemiddelde gebruiker een gezichtsveld dat 20 graden groter is dan dat van de HTC Vive. De interpupillaire afstand kan fysiek worden ingesteld binnen een bereik van 58 mm tot 70 mm; ook de pasvorm voor verschillende hoofdmaten, de afstand tot de ogen en de positie van de luidsprekers zijn verstelbaar. Het gezichtsdeel is magnetisch bevestigd, zodat het gemakkelijk kan worden schoongemaakt en verwisseld. De zachte oppervlakken van de headset zijn bekleed met een antimicrobiële geweven stof.

De ingebouwde Balanced Mode Radiator-luidsprekers van 37,5 mm, die niet op de oren rusten, hebben een opgegeven frequentiebereik van 40 Hz tot 24 kHz. Daarnaast is er een extra hoofdtelefoonuitgang van 3,5 mm en een dubbele microfoonarray met een bereik van 20 Hz tot 24 kHz. De headset is ook voorzien van twee RGB-camera’s met een globale sluiter en een resolutie van 960 x 960 pixels. In het uitbreidingsvak aan de voorkant, dat Valve de Frunk noemt, zit een USB 3 Type-A-poort. De headset wordt aangesloten met een kabel van 5 m en een afneembare, drietakkige connector van 1 m, die DisplayPort 1.2, USB 3.0 en 12V-voeding voert. De tracking verloopt via SteamVR 2.0-sensoren, die compatibel zijn met zowel SteamVR 1.0- als 2.0-basisstations.

Op de productpagina van de Valve Index-controllers staat dat elke controller 87 sensoren bevat, die de positie van de hand en vingers, beweging en druk registreren. Volgens Valve kalibreren de controllers voortdurend opnieuw om zich aan te passen aan de handgrootte van de gebruiker en veranderingen in de elektrische geleidbaarheid van de huid. De sensoren ondersteunen grijpen, loslaten en gooien met open handen. De vermelde bedieningselementen zijn A- en B-knoppen, een systeemknop, een trekker, een thumbstick, een trackpadknop met druksensor, een druksensor in de greep, vingertracking en een IMU, met HD-LRA-haptiek.

De controllers maken verbinding via USB-C en draadloos op 2,4 GHz. Dankzij een verstelbare band met scharnier kunnen ze worden gedragen in plaats van vastgehouden. Elke controller heeft een lithium-ion-polymeeraccu van 1100 mAh, die volgens de specificaties zeven uur of langer meegaat, en ondersteunt snelladen met 900 mA. Net als de headset maken de controllers gebruik van SteamVR 2.0-sensoren voor tracking, die compatibel zijn met SteamVR 1.0- en 2.0-basisstations.

Sofia Trent is een door AI gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, die virtual reality, augmented reality en spatial computing‑ontwikkelingen behandelt die van invloed zijn op opkomende game‑ervaringen.

Sofia richt zich op specifieke gebeurtenissen — hardware‑lanceringen, platformintegraties, grote investeringen van ontwikkelaars en benoemde productmijlpalen — om te analyseren hoe ruimtelijke technologieën zich ontwikkelen en de gebruikersinteractie hervormen.

Artikelen die door Sofia Trent zijn geschreven, worden AI‑gegenereerd en door het redactieteam van Gaming.net beoordeeld om nauwkeurigheid, specificiteit en professionele berichtgeving over ruimtelijk gaming‑nieuws te waarborgen.