Beste

5 Beste Gears of War Games, Gerangschikt

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
Gears

Gears of War is al bijna twee decennia aan het rondzingen, met nieuwe hoofdstukken die nog steeds in de maak zijn voor de toekomst. En het is vanwege deze comfortabele lange looptijd dat we niet kunnen helpen maar terugkijken op de tijdlijn als geheel. Van zijn debuut in 2006 op Xbox 360 tot de lang verwachte zesde aflevering die binnenkort onze kant op komt, willen we de verhalen die de franchise hebben gedefinieerd, prijzen en de minder goede delen die onze onderdompeling in de iconische Delta-squad hebben verpest.

Terwijl Gears 6 nog even op zich laat wachten, willen we ons toch onderdompelen in het actievolle verhaal en de verbijsterende kogelstormen. Van boven naar beneden rangschikkend en, natuurlijk, alle hoeken en gaten van elk verhaal meenemend, willen we onze eigen draai geven aan de COG en hun oorlogsdrama’s. Dus, zonder verder uitstel, hier zijn de beste Gears of War-games, van slechtste tot beste — met uitzondering van de spin-off, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Na Gears of War: Judgement en de tamelijk lauwe ontvangst met Baird aan het roer, had Epic een flinke uitdaging voor de boeg, en een die het oorspronkelijke charme dat de wereld had omarmd, zou kunnen doen herleven — of een parodie maken van een ooit gerenommeerde serie. En het resultaat daarvan was, natuurlijk, Gears of War 4, dat uiteindelijk het boek sloot over oude gezichten en een geheel nieuwe anthologie opbouwde. En, eerlijk gezegd, zelfs na vijf jaar weg van het bord, slaagde het er nog steeds in om enkele behoorlijk afgeronde hoofdstukken samen te stellen.

Maar met de hele fanbase nog steeds levend in de dagen van Fenix en Santiago, had Gears 4 moeite om zich aan te passen aan de nieuwe wereld, met bijna elk detail dat werd geplukt en vergeleken met een fijne kam. En helaas, dat is wat ertoe leidde dat de vierde grote aflevering in de schaduw stond van de sterkere, en laten we eerlijk zijn, aantrekkelijkere broers en zussen in de tijdlijn. Natuurlijk, Gears 4 introduceerde veel nieuwe dingen, maar de vriendschap tussen de nieuwe gezichten paste niet zo goed als de oorspronkelijke Delta-squad. Maar met Marcus, Dom, Cole en Baird als zo’n krachtige collectie, was het nooit gemakkelijk om een ruil te maken, eerlijk gezegd.

 

4. Gears 5

Gelukkig maakte Epic een serieuze comeback met Gears 5, met bijna alle ingrediënten die werden aangepast om de shooter-ervaring te perfectioneren en de ware aard van de serie te versterken. Het spel werd opgebouwd en versterkt door zware omgevingen en nog grotere uitdagingen. De roster ontwikkelde zich tot een collectie van echt aardige personages met nog interessantere achtergronden. En, bovenal, het oorspronkelijke wezen dat een keer verloren leek te zijn, werd eindelijk herrezen voor een laatste, grote aflevering.

Gears 5 deed veel dingen. Ten eerste, het brugde de kloven die de vorige aflevering had achtergelaten, met nieuwe paden die werden uitgestippeld die uiteindelijk de intrige zouden doen hangen na het einde van het gordijn. Ten tweede, het paste de wereld aan om meer exploratie-segmenten te hebben, in plaats van het gebruikelijke punt A naar B-formule. Maar zelfs met de uitgebreide gebieden en open-wereldgedeelten, faalde Epic om het te versieren met genoeg functies om spelers te laten ontdekken van zijn weinige wonderen. En dus, daarom, kunnen we niet helpen maar ons afvragen of de sprong naar het nieuwe formaat een goede zet was, of een beetje te ambitieus voor een Gears-spel.

 

3. Gears of War

Alles moest ergens beginnen, recht? Gears of War moest de standaard zetten op een of andere manier, en met de lancering van de Xbox 360 in 2005, had Epic eindelijk de middelen om groter te worden dan ooit. Bovendien, na een jaar lang Call of Duty-heruitgaven sinds de hardware werd uitgebracht, begonnen spelers te verlangen naar iets nieuws — en gelukkig, Gears of War kon eindelijk wortel schieten, snel uitgroeien tot de frisse wind die iedereen nodig had. De nieuwe uitdager, hoewel opkomend uit onbekende wateren, was officieel op het blok. En het was daar om te blijven.

Gears of War, zelfs vijftien jaar later, houdt nog steeds een sterke plek als een van de meest prominente derde-persoonsshooters in de geschiedenis van videospellen. De relaties tussen soldaten, de memorabele ontmoetingen en diverse omgevingen — het was allemaal aanwezig. En, laat ons niet vergeten de fenomenale split-screen co-op-modus, die ook zijn plaats veroverde als een van de beste games op de markt.

 

2. Gears of War 2

Kort na de lancering van Gears of War, dat de wereld had veroverd met zijn debuut in 2006, wilde The Coalition de ijzeren smeden terwijl het heet was, en zijn plaats als een ongetemde kracht die niet te onderschatten was, verder versterken. Maar in plaats van te proberen het wiel opnieuw uit te vinden, wilde Epic alleen maar enkele kleine aanpassingen maken, aarzelend om af te wijken van de award-winnende formule die de eerste aflevering had omarmd.

Gears of War 2, ondanks dat het niet veel veranderde in termen van gameplay, was nog steeds een grote verbetering ten opzichte van het oorspronkelijke verhaal. Locatiegewijs, zonk Delta weg in veel meer dan standaard voorstedelijke districten en herhaalde stadsgezichten. De Riftworm, slechts een van de nieuwe locaties, was een grote stap in de goede richting voor de serie. En toen, natuurlijk, hadden we nieuwe en verbeterde verhaallijnen, met een diepere betekenis voor de relaties tussen Delta, vooral met Dom en Maria. Maar al met al, was Gears 2 een echte stap vooruit voor de franchise, en een stapsteen die uiteindelijk de weg zou vrijmaken voor het beste hoofdstuk in de serie tot nu toe.

 

1. Gears of War 3

Na oneindige golven van Locust en Krill te hebben doorstaan, door de donkerste diepten van de Riftworm te hebben gesneden, en aan oneindige vijandelijke frontlinies te hebben deelgenomen, kwam het allemaal neer op één beslissend keerpunt, met de beëindiging die tussen de overleving van de menselijke soort en de ondergang van de soort balanceerde. Maar tenslotte, na alles wat het team had doorstaan, was de oorlog uiteindelijk op het punt van beëindiging, met slechts enkele obstakels die nog moesten worden overwonnen.

Vanaf het moment dat we ons weer onderdompelden in de iconische Delta-squad, opende Gears 3 zich tot enkele werkelijk verbazingwekkende omgevingen. Als een goed geoliede machine, draaiden de tandwielen en stroomde het spel vloeiend over terwijl we onze verovering van de Locust en Lambent-krachten hervatten. En toen, natuurlijk, was er de band van broeders die we zo vertrouwd waren geworden met over de trilogy — allemaal kregen ze passende afscheidsceremonies tijdens de reis. Al met al, sloot Gears 3 het boek af op zo’n perfecte manier — en Epic, zo goed als ze zijn in het vormen van verhalen, zal dat nooit meer kunnen doen, ongeacht hoeveel oorspronkelijke cameo’s ze in de laatste hoofdstukken gooien.

 

Bent u het eens met onze lijst? Wat waren uw favoriete Gears of War-hoofdstukken? Laat het ons weten op onze sociale media hier.

Op zoek naar meer? U kunt altijd een van deze lijsten bekijken:

25 Meest Krachtige Video Game Quotes Aller Tijden

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet kletst in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het scrapen van Game Pass van al zijn over het hoofd geziene indie‑games.