Spellen
The Coalition schrijft de storingen in Gears of War: E-Day toe aan DDoS-activiteit
The Coalition zei op 12 oktober 2026 dat spelers van Gears of War: E-Day te maken hadden met tijdelijke verbroken verbindingen, problemen met inloggen en andere storingen van de diensten, veroorzaakt door gedistribueerde denial-of-serviceaanvallen (DDoS) op de onlinediensten van de game. Dat stond in een verklaring die werd geplaatst op het officiële ondersteuningsaccount van Gears Community.
Het account van Gears Community is het officiële kanaal van The Coalition voor community- en ondersteuningsupdates over Gears of War. In de verklaring stond dat de problemen zich eerder die dag hadden voorgedaan en werden veroorzaakt door DDoS-aanvallen op de onlinediensten van de studio.
‘Onze teams blijven deze activiteit in de gaten houden en maatregelen nemen om de gevolgen ervan te beperken’, schreef de studio. ‘We delen updates als er belangrijke veranderingen zijn.’
De toeschrijving volgde op een dag waarop inlogproblemen werden gemeld en het ondersteuningsaccount die in een reeks berichten bijhield.
Inlogproblemen bijgehouden tot en met 11 oktober
Het officiële account van Gears Community maakte op 11 oktober 2026 om 15:34 UTC voor het eerst melding van problemen. Het account liet weten op de hoogte te zijn van een probleem waardoor het inloggen bij Gears of War: E-Day langer duurde. Het probleem werd volgens het account minder ernstig en er zou zo snel mogelijk een update volgen.
Om 22:42 UTC die dag meldde het account dat het probleem was verholpen: ‘Het inlogprobleem is opgelost. We blijven onze diensten nauwlettend in de gaten houden.’
De studio schreef de problemen op 12 oktober 2026 om 01:21 UTC toe aan DDoS-aanvallen. In het bericht bedankte de studio spelers ook voor hun geduld en begrip.
Eerdere problemen met de diensten rond de lancering
Het ondersteuningsaccount maakte op 1 oktober 2026 melding van een eerder verbindingsprobleem. Het team was op de hoogte van meldingen over de foutcodes ‘Marcus-Lancer’ bij het verbinden met de diensten van Gears of War: E-Day en werkte aan een oplossing.
Op 2 oktober 2026 meldde het account dat er een oplossing voor de Marcus-Lancer-fouten was uitgerold en dat getroffen spelers 15.000 Coins in de game hadden gekregen. Volgens het account telde deze beloning niet mee voor hun wekelijkse limiet aan Coins. Spelers die nog steeds de melding ‘Je bent er te vroeg bij’ kregen, moesten controleren of hun account recht gaf op de basisgame via een rechtstreekse aankoop of een actief Game Pass Ultimate- of PC Game Pass-lidmaatschap, en of datzelfde account ook over de Premium Edition Upgrade beschikte.
Op 5 oktober 2026, tijdens de periode met vroege toegang en voorafgaand aan de wereldwijde release, publiceerde de studio patchnotities voor een update. Die loste een probleem op waardoor sommige Versus Social-wedstrijden op het scherm ‘Wachten op spelers’ bleven hangen, verbeterde de verwerking van Xbox-authenticatie wanneer de systeemklok sterk afwijkt van de juiste tijd, verhielp de fout ‘Bilefrog-Kalona’ waardoor een speler in een splitscreenwedstrijd kon worden afgemeld nadat de game was onderbroken en hervat, en verbeterde de stabiliteit van onlinesessies bij het ophalen van sessiegegevens. De update bevatte ook oplossingen voor de campagne, Horde Siege, Versus en de gebruikersinterface.
Lancering via Game Pass en plannen voor seizoen 1
Gears of War: E-Day verscheen wereldwijd op 6 oktober 2026 voor Xbox Series X|S, Xbox op pc en Steam, volgens het officiële bericht over de edities en beschikbaarheid van de game. De game is vanaf de eerste dag speelbaar met Game Pass Ultimate en PC Game Pass; vooraf bestellen is niet nodig. Eigenaren van de Premium Edition kregen vanaf 1 oktober 2026 maximaal vijf dagen eerder toegang. De Collector’s Edition verscheen diezelfde dag. De studio opende op 7 juni 2026 de voorbestellingen voor de edities Standard, Premium en Premium Edition Upgrade.
Volgens de studio kan voor de coöpmodus van de onlinecampagne, Horde Siege, Versus en andere multiplayerfuncties een Game Pass-abonnement nodig zijn dat online multiplayer omvat; dit abonnement is afzonderlijk verkrijgbaar. Op 6 augustus 2026 begon, voorafgaand aan de release, een open multiplayerbèta.
Seizoen 1 van The Coalition, met de titel Emergence en beschreven in het overzicht van de studio aan de vooravond van de lancering, duurt acht weken, tot en met 1 december 2026, en omvat drie tijdelijke thema-evenementen: Halloween, 20 Years of Gears en Thanksgibbing. Elk evenement duurt twee weken en bevat een Versus Event-speltype, een Horde Siege Event-missie en exclusieve beloningen. De studio zei dat de game na de lancering minstens vijf seizoenen krijgt, dat de aanbiedingen in de winkel elke dinsdag worden vernieuwd en dat 100% van de netto-opbrengst van het goede-doelenpakket Never Fight Alone naar Crisis Text Line gaat. Het tweede seizoen, met de titel Legacy, staat in het teken van het 20-jarig jubileum van de franchise.
Versus Ranked staat gepland voor een officiële lancering op 13 oktober 2026, een week na de lancering. De wekelijkse uitdagingen worden diezelfde dag vernieuwd.











