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홀로 나이트: 실크송이 2025년에 출시될까?
내가 확신할 수 있는 것은 더 게임 어워즈의 폭풍처럼 쏟아지는 댓글의 상당 부분이 하나의 것, 즉 전 세계적 규모에서 엄청난 인기를 끌었음에도 불구하고 3년 이상 동안 산업계에서หาย했던 것에 대한 것이었다는 것이다. 그리고 아직 두 가지를 연결하지 못했다면, 그렇다면 예스 — 우리는 본질적으로 팀 체리의 항상 도피하는 홀로 나이트: 실크송에 대해 이야기하고 있는 것이다. 2017年的 사랑받는 인디 메트로이디니아의 매우 기대되는 속편은 그들의 데뷔 이후 산업계의 마음을 단독으로 차지했다. 왜突然의 댓글의 급증인가는, 당신이 묻고 있다면, 음, 모든 것이 말해지면, 그들은 결코 정말 떠나지 않았다; 속편은 2019年부터 우리의 집단적인 마음에 앞으로 나섰다. 문제는, 우리는 아직 실제로 보는 것에 더 가까이 있지 않다.
홀로 나이트: 실크송이 2025년에 출시될까?
여기에는 생각할 수 있는 은빛 선이 있다: 산업 내부자이자 플레이 나이스: 블리자드 엔터테인먼트의興隆,衰落, 그리고 미래 저자 제이슨 슈라이어는 속편이 할 수 있다(우리는 그것에 대한 강한 강조를 두고 있다) 2025년의 어느 시점에 선택된 플랫폼에서 출시될 수 있다고 주장했다. 물론, 이것은 순수하게 직관에 기반하지만, 이해할 수 있게, 보통은 약간의 기록으로부터의 댓글을 조금의 소금으로 취할 것이다. 그러나 이 특정한 댓글에는 어느 정도의 무게가 있다. 그러나 2025년에 언제 출시할지에 대해서는 아직도有点 미스터리이다. 그렇지 않으면, 게임이 이미 5년 동안 활발하게 개발 중이라는 사실을 고려하면, 이러한 희망적인 댓글이 결국 진실로 될 수 있다.
“나는 그것이终于今年에 출시될 것이라고 예상한다 — 그리고 그것은 수백만 개의 사본을 판매했을 것이다,”슈라이어는 블룸버그에 썼다. 그것은 2017년에 원래 시퀀스가 판매했던 엄청난 수의 사본을 고려하면 너무 놀라운 일은 아니다.
여기서 팀 체리는 3인조 스튜디오라는 것을 지적하는 것이 가치 있다. 즉, 일들이 평균적인 트리플 에이 회사보다 훨씬 더 오래 걸려서 연결되기 때문이다. 그러나 어떤 기준으로도, 6년은 대부분의 인디 프로젝트에 대한 평균적인 타임라인이므로 2025년 출시 창은 이 시점에서 가능하다. 그러나 우리의 말을 믿지 마세요.
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