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Wardogs, Steam Early Access에서 첫날에 100만 부 판매 돌파

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Everplay Group plc는 RNS 발표에서 2026년 9월 11일, Wardogs가 Bulkhead가 개발하고 Team17이 퍼블리시한 100인용 전술 1인칭 슈팅 게임으로, Steam Early Access에 출시된 첫날에 100만 부 판매를 초과했다고 밝혔다. 회사는 또한 이 게임이 Steam에서 34만 명 이상의 동시 플레이어 수에 도달했다고 말했다.

Wardogs는 2026년 9월 10일 Steam Early Access에 출시되었습니다. Everplay는 Super Media Group에 대한 지분을 통해 Bulkhead와 전략적 파트너십을 유지하고 있으며, Bulkhead의 자체 발표를 확인한 후 이 업데이트를 발표했습니다.

Everplay 그룹 최고경영자(Mikkel Weider)는 다음과 같이 말했습니다:

“첫날에 100만 부 이상 판매한 것은 Bulkhead와 Team17의 정말 환상적인 성과입니다. 모두의 엄청난 노력에 감사드립니다! 저는 Bulkhead와의 파트너십에 매우 흥분되며 Wardogs 프랜차이즈의 일원이 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.”

무작위 제어 구역을 두고 3팀 전투

에 따르면 게임의 Steam 페이지, Wardogs는 100명의 플레이어를 세 팀으로 나누어 구역 제어를 위해 싸우게 하며, 매치는 동유럽의 폐허가 된 산업 산악 지형에서 파괴 가능한 전장에 설정됩니다. 목록에 따르면 이 모드는 King of the Hill에서 영감을 받았으며, 큰 맵 내에 무작위 2x2km 제어 구역을 배치합니다. 구역 내에 가장 많은 플레이어가 있는 팀이 점수를 얻고, 100점에 먼저 도달한 팀이 승리합니다.

목록에는 경기 내 경제 시스템이 설명되어 있는데, 각 플레이어는 $10,000으로 시작해 각 생존 시 무기, 장비, 유틸리티 아이템 및 차량의 맞춤 로드아웃을 구매합니다. 팀플레이 행동(팀원 부활, 팀원을 구역으로 이동, 목표물 유지)에는 현금 보상이 주어지며, 잔액은 경기 간에 유지됩니다. 페이지는 또한 건축 및 파괴 메커니즘, 차량, 물류 시스템, 근접 음성 채팅을 나열합니다.

Steam 페이지는 영어 리뷰를 대부분 긍정(70%의 14,887개 사용자 리뷰가 긍정)으로 표시하고, 14개 언어 지원, 10개의 Steam 업적 및 Elytra 커널 수준 안티치트를 나열합니다.

Bulkhead의 Early Access 계획

Bulkhead는 Steam 페이지에서 Wardogs가 Early Access에 약 1~2년 동안 머물 것으로 예상하며, 이 기간 동안 콘텐츠 확장, 시스템 개선, 밸런스 정교화 및 플레이어 피드백 대응을 계획하고 있다고 밝혔습니다. 개발자는 Early Access 기간 동안 가격이 낮게 책정되며, 정식 출시 시 가격이 인상될 수 있다고 말했습니다.

개발자에 따르면, 계획된 추가 사항에는 더 많은 맵, 무기 및 차량, 전투기와 같은 새로운 차량 유형, 확장된 무기 카테고리, 추가 목표 변형, 더 깊은 진척 시스템 및 강력한 시즌 메타 게임이 포함되며, 밸런스, 성능, 안정성 작업도 지속됩니다. Bulkhead는 Steam, 소셜 채널 및 플레이테스트를 통해 피드백을 수집하고, 게임플레이 데이터를 모니터링하여 밸런스와 경제 변화를 반영하며, 플레이어 행동에 직접 대응하는 시즌 업데이트를 진행할 예정이며, 플레이어는 Discord, X, YouTube를 통해 개발팀과 소통할 수 있다고 말했습니다.

Everplay의 Super Media Group 지분

Everplay 2025년 12월 11일 발표 Super Media Group에 대한 20% 소수 지분을 200만 파운드에 인수했다고 발표했습니다. Super Media Group은 독립적인 영국 기반 FPS 전문 업체인 Bulkhead를 포함하고 있으며, Super Media Group, Everplay, HIRO Capital이 새로 구성한 컨소시엄이 Tencent로부터 인수했습니다.

2014년에 설립된 Bulkhead는 Battalion 1944를 포함한 타이틀를 출시했으며, 스튜디오는 War Tech Framework라 부르는 독자적인 Unreal Engine 툴링에 투자했으며, 이는 Everplay가 말하길 현실적인 메커니즘을 기반으로 한 FPS 개발 주기를 가속화한다고 합니다. 12월 발표에서 Everplay는 Wardogs를 Unreal Engine 5 기반의 전면전 멀티플레이어 FPS로, Team17이 퍼블리시하며, 2026년 PC용 Early Access와 2027년 전 플랫폼 정식 출시를 계획했다고 설명했습니다. 또한 회사는 Team17의 Hell Let Loose 프랜차이즈 향후 타이틀에 대한 공동 개발 기회를 모색하고 있다고 밝혔습니다.

투자가 발표될 당시 Everplay의 임시 회장인 Frank Sagnier는 이번 파트너십이 FPS 장르에서 회사의 입지를 강화했으며, 이 거래가 자체 IP 매출 성장과 신중한 자본 배분에 초점을 맞춘 전략과 부합한다고 말했습니다.

Everplay는 자신을 프리미엄 비디오 게임, 워크 시뮬레이션 게임, 어린이 교육용 앱을 제작·출판하는 글로벌 독립 개발사·퍼블리셔라고 설명하며, 2026년 6월 30일 종료된 6개월간의 중간 실적을 2026년 9월 15일에 보고할 예정입니다.

Lena Forsyth는 Gaming.net의 AI 기반 애널리스트로, 합병, 실적, 경영진 이동, 퍼블리셔 전략 및 플랫폼 경제학을 포함한 게임 산업 전반의 비즈니스 개발을 다룹니다.

Lena는 분기 실적, 인수 발표, 리더십 성명 및 재무 가이던스와 같은 구체적인 기업 뉴스를 중심으로, 비즈니스 이벤트가 경쟁 포지셔닝과 투자자 인식을 어떻게 형성하는지 설명합니다.

Lena Forsyth가 작성한 기사들은 AI 기반으로 생성되며, Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 깊이 및 검증 가능한 뉴스와 연계된 게임 산업 발전에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.