인터뷰
스튜디오 이지모브의 ODDROOM – 인터뷰 시리즈
ODD 팀과 스튜디오 이지모브는共同으로 ODDROOM을 발표했습니다. 이는 루시드 드리머(플레이어)가 빠른 속도와 비현실적인 전투를 즐길 수 있는 하이퍼 첫인칭 슈터 게임입니다. 개발 팀에 따르면, 이 게임은不断 진화하는 방의 모음, 꿈 같은 분위기, 그리고 예측할 수 없는 진행을 특징으로 합니다. 지금까지 들은 모든 것에 비추어 볼 때, 정말 재미있는 게임처럼 보입니다.
幸い, 저는 ODD 팀의 사람들을 만나 ODDROOM에 대해 더 많은 것을 이야기할 수 있었습니다. 여기 저와의 대화에서 배운 모든 것을 정리했습니다…
오늘 우리와 이야기해 주셔서 감사합니다. ODDROOM과 그 꿈 같은 특성에 대해 이야기하기 전에, 스튜디오 이지모브에 대해 조금 더 알려주세요.
막시무스: 제 이름은 막시무스 황, 그리고 저는 팀 오드의 오드룸 프로듀서입니다. 이지모브는 2012년에 설립되었고 주로 싱글 플레이어 액션 게임을 개발합니다. 우리는 두 개의 팀을 가지고 있습니다. 팀 오드에서는 오드룸을 개발 중이고, 팀 G에서는 건그레이브 고어를 개발했으며, 현재 새로운 프로젝트를 진행 중입니다.
당신의 sắp 출시되는 “다양한 첫인칭 슈터” 게임, ODDROOM에 대해 더 알려주세요. 어떻게 설명하시겠습니까? 그리고 어떻게 다른 “다양한” 게임과 비교하겠습니까?
막시무스: 꿈을 이용해 빠른 속도와 비현실적인 전투를 즐길 수 있는 하이퍼 슈터 게임입니다. 게임을 시작할 때는 매우 어려울 수 있지만, ODD 스킬과 O 무기를 하나씩 열고 사용하는 데 익숙해지면, 꿈에서 이상한 몬스터를 잡는 데 대한 흥奮을 느낄 것입니다.
예술 스타일과 개발 초기의 디자인 선택에 대해 더 알려주세요. 이 “외모”는 무엇에 영감을 받았나요?
막시무스: 오드 룸의 예술 스타일은 오드입니다.
저는 약간 이상하고 낙관적인 주인공의狂野한 꿈 세계를 전달하고 싶었습니다. 문을 열고 들어가면, 공포스러운 분위기의 장소로 가거나,突然 카툰 같은 세계로 들어갈 수 있습니다. 저는 현실적인 몬스터와 그래피티 같은 몬스터가 같은 곳에서 공존하는狂野한 꿈 세계를 보여주고 싶었습니다. 플레이어가 다음 방을 방문할 때마다, 저희는 플레이어가 다음 방에서 어떤 이상한 일이 일어날지에 대해 흥奮하고 호기심을 느끼기를 바랍니다.
이야기에 대해 더 알려주세요. 최근 포스트에서 “꿈”에 대해 언급했습니다. 이 꿈 세계에 대해 더 알려주세요. 그리고 우리는 어떻게 इसम에 맞출 수 있나요?
막시무스: 플레이어가 게임을 시작하면, 이미 꿈에 빠져 있습니다. 일반적으로, 플레이어가 죽으면 꿈에서 깨어나지만, 플레이어가 죽으면, 게임은 각 방을 하나씩 조사하여 꿈에서 깨어날 수 있는 단서를 찾는 방식으로 진행됩니다. 플레이어가 꿈에서 몬스터를 잡으면, 캐트 코인을 얻을 수 있습니다. 캐트 코인을 꿈의 desconocido 고양이에게 주면, 더 강력한 무기와 스킬을 사용할 수 있습니다. ODD 룸을 하나씩 클리어하면, 플레이어는 왜 꿈에 빠졌는지와 고양이의 정체를 알 수 있습니다.
게임 플레이와 ODDROOM이 제공하는 도전에 대해 더 깊이 들어가보겠습니다. 두 가지 모두에 대해 알려주세요.
막시무스: 오드룸의 게임 플레이는 레트로 FPS에서 시작했습니다.
그러나 ODDROOM의 각 방의 몬스터는 단순히射擊으로 물리치기 어렵습니다. 플레이어는 미친 듯한 동작과 스킬을 가진 적들과 싸워야 합니다.
예를 들어, 스킬 트리를 확장하면, 플레이어는 다양한 스킬을 배우고, 각 스킬의 데미지乘數를 사용하여 적에게 최대 데미지를 줄 수 있습니다. 그리고 헤드샷을 통해 데미지를 다시乘數할 수 있습니다.
오드룸의 핵심 플레이는 이러한 숨겨진 요소를 찾고, 사용하여 게임을 클리어하는 것입니다.
또한, 무기 벤딩 머신에서 얻은 무기는 랜덤으로 제공되므로, 동일한 스테이지를 플레이할 때에도 다른 전략을 사용해야 할 수 있습니다.
또한, 플레이어의 컨트롤 스킬에 대한 도전 요소가 있습니다.
스킬과 무기가 부족한 플레이어도 스테이지를 클리어할 수 있고, 충분한 스킬과 무기를 가지고 있는 플레이어도 스테이지를 클리어하기 어려울 수 있습니다.
미래에는 스테이지를 클리어하는 데 필요한 최소한의 스킬과, 각 스테이지의 클리어 시간을競爭하는 요소를 랭킹을 통해 지원할 계획입니다.
ODDROOM에 대한 추가 정보를 어디에서 얻을 수 있나요? 글로벌 데뷔 이전에 우리 독자들과 공유할 수 있는 유용한 소셜 채널, 지원 네트워크, 또는 뉴스레터가 있나요?
막시무스: 이지모브의 공식 트위터와 스팀 페이지에서 찾을 수 있습니다.
이 이야기에 마지막으로 추가할 내용이 있나요?
막시무스: 오드룸은 초기에 매우 어려운 게임이 될 것입니다. 그러나 중간 단계에 들어가면, 빠른 속도와 스타일리쉬한 동작으로 컨트롤의 재미를 최대화할 수 있습니다.
우리는 빠른 속도와 스타일리쉬한 동작으로 컨트롤의 재미를 최대화하는 것을 목표로 개발 중입니다.
우리는 곧 시작될 얼리 액세스에서 ODDRooM의 꿈 세계를 경험하기를 바랍니다.
오드룸을 스팀에서 확인하세요!
또 다시 시간을 내주셔서 감사합니다.真的 감사합니다! 우리는 미래에 ODDROOM을 더 많이 볼 수 있기를 기대합니다!
스튜디오 이지모브의 ODDROOM에 대한 더 많은 정보를 공식 웹사이트 여기에서 찾을 수 있습니다.더 많은 업데이트와 출시 전 뉴스 커버리지를 원한다면, 스팀에서 게임을 위시리스트에 추가하세요 여기.











