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소니의 플레이스테이션 6 출시일, 메모리 비용 상승으로 여전히 미정
소니 그룹 사장 겸 CEO인 토토키 히로키는 2026년 8월 14일에 발표된 Wall Street Journal 인터뷰에서, 차세대 콘솔인 플레이스테이션 6의 출시 일정이 아직 확정되지 않았으며, 전 세계적인 메모리 부족과 무역 마찰로 하드웨어 제조 비용이 상승하고 있다고 밝혔다.
이 인터뷰는 소니가 수년간 소비자 전자제품에서 엔터테인먼트로 전환해 온 과정을 다루며, 토토키가 “PS6 출시 날짜를 아직 정하지 않았다”고 말했다고 전한다. 또한 2027년 출시를 예상했던 분석가들이 부품 가격 상승으로 예측을 재검토하고 있다는 점도 언급된다.
“그 중요성을 감안하면 조치를 취해야 한다”고 토토키는 저널에 말하며, 부품 부족과 무역 전쟁이 비즈니스에 가하는 압박을 설명했다. “그렇지 않으면 이 환경에서 살아남을 수 없다.”
다음 세대에 대한 가격 논쟁은 이미 시작됐다. 소니가 최근 가격을 인상한 뒤 PS5 프로의 가격이 900달러에 이르면서, 일부 분석가들은 소니가 다음에 출시할 제품의 최저 가격이 1,000달러가 될 것이라고 제시했다.
토토키, 플레이스테이션 6 결정 두 차례 연기
이는 2026년 두 번째로 소니 최고경영자가 PS6 출시 시기에 대해 확답을 거부한 것이며, 첫 번째는 훨씬 자세한 내용과 함께였다. 2026년 5월 8일 소니의 기업 전략 및 실적 발표에서 투자자 질문에 답변하면서 토토키는 메모리 가격 상승이 부품 원가와 제조 비용을 증가시키며, 이러한 상승분을 소매 가격에 반영하면 “콘솔 채택에 큰 영향을 미칠 수 있다”고 설명했다.
“차세대 플랫폼에 관해서는 시기나 가격에 대한 결정이 아직 없으며, 향후 상황을 모니터링하면서 이 문제들을 검토할 계획이다”라고 그는 소니가 자체 영문 요약에서 전했다. “현재로서는 메모리 가격이 계속 높게 유지되고 공급‑수요 상황이 2027년까지도 빡빡할 것이라는 의견이 우세하다.”
같은 답변에서 토토키는 소니가 차세대 콘솔에 대해 “모든 가정과 시뮬레이션을 검토”할 것이며, 다른 분야에서 하드웨어 비용을 얼마나 절감할 수 있는지, 어떤 판매 및 시장 진입 전략을 펼칠 수 있는지, 비즈니스 모델 자체의 잠재적 변화 등을 포함한다고 말했다. 그는 이러한 신중함을 수요 논리와 연결시켰다. 플레이스테이션의 월간 활성 사용자 수가 1억 2500만 명에 이르고 계속 증가하고 있으므로 “수요가 사라진 것이 아니다”라며 소니가 기다릴 여지를 만든다고 강조했다.
소니가 2026년 7월 31일에 발표한 실적 발표에 따르면, 단기적인 공급 상황이 확정되었다. 회사는 투자자들에게 게임 부문에서 현재 회계연도에 필요한 메모리 용량을 이미 확보했으며, 해당 비용이 예측에 반영됐다고 알렸다. 같은 발표에서는 소니가 그룹 전체에서 약 800억 엔 규모의 미국 관세 환급을 기대하고 있으며, 디지털 유통으로의 전환이 완료됨에 따라 플레이스테이션 물리 디스크 생산이 2028년에 종료될 예정이라고 확인했다. 이는 PS5 소매 박스에 표시된 디스크 경고 라벨에서도 이미 확인할 수 있다.
한편 토토키가 보호하고 있는 하드웨어는 시장 리더가 겪는 것처럼 점차 노후화되고 있다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 발표한 자료에 따르면 2026년 6월 30일 기준 PS5 누적 판매량은 9,500만 대를 넘어섰지만, 분기별 모멘텀은 감소하고 있다. 2026년 4~6월 분기에 160만 대가 출하된 반면, 2025년 동기간에는 250만 대가 출하되었다. VGC가 5월 실적을 분석한 결과, PS5는 PS4 출시 시점과 비교해 약간 뒤처진 것으로 나타났으며, 이는 PS5의 높은 가격을 고려하면 누구에게도 좋은 비교가 아니다.
플레이스테이션 차세대, 숫자로 살펴보다
- 9,500만 대 이상 PS5 콘솔이 2026년 6월 30일 기준(출하량) 판매됨, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 기준
- 160만 대 PS5가 2026 회계연도 1분기에 출하, 전년 동기 250만 대 대비
- 1,600만 대 PS5가 2025 회계연도 전체에 출하, 2024 회계연도 1,850만 대에서 감소
- 1억 2,500만 플레이스테이션 월간 활성 사용자 수(2026년 6월 30일 기준)
- 67% 소니 그룹 통합 매출 중 엔터테인먼트 사업 비중이 현재 차지, 2012 회계연도 약 30%에서 상승, 토토키가 2026년 5월 투자자에게 언급
소니가 다음에 약속한 내용
소니의 메모리 공급은 현재 회계연도(2027년 3월 31일 종료)까지만 확보돼 있다. 그 이후는 토토키가 2026년 5월에 설명한 바와 같이 메모리 가격이 높게 유지되고 공급‑수요 상황이 2027년까지도 빡빡한 시기로 남는다. 따라서 PS6 결정은 실질적으로 메모리 시장 상황을 기다리는 상황이다.
그 사이 PS5의 성장 동력은 소프트웨어에 의존한다. Rockstar은 2026년 11월 출시를 목표로 Grand Theft Auto 6을 확정했으며, Newzoo 추정에 따르면 사전 주문이 사상 최고 속도로 진행되고 있다, 이러한 출시는 콘솔 자체의 판매를 촉진한다. 소니의 다음 사업 전망은 올해 말 발표될 2분기 실적에서 확인될 예정이다.
PS5 프로 구입을 미루는 사용자에게 토토키가 두 차례 제시한 계산은 명확하다. 소니는 현재 플랫폼에 수요 문제가 없으며, 이번 회계연도 부품 비용은 이미 확정됐고, 차세대 콘솔이 언제 출하될지는 아직 알 수 없다는 것이다.











