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Grasshopper Manufacture, NetEase로부터 독립을 회복

Lena Forsyth
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핵심 포인트그래스호퍼 매뉴팩처는 도쿄의 독립 스튜디오로서 창작 통제권을 되찾기 위해 넷이즈 게임즈를 떠났다.
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  • 그래스호퍼 매뉴팩처는 도쿄의 독립 스튜디오로서 창작 통제권을 되찾기 위해 넷이즈 게임즈를 떠났다.
  • 스다는 원만한 분리가 가능하도록 철저한 논의와 넷이즈의 관대한 협력을 이끌어냈다고 공을 돌렸다.
  • 그 스튜디오는 기업의 후원보다 독립을 선택하기 전에 《로미오 이즈 어 데드 맨》을 자체 출판했다.

Grasshopper Manufacture Inc. 2026년 9월 30일에 발표했습니다 도쿄 스튜디오가 전 모회사 NetEase Games로부터 독립했으며, 이 변화는 2026년 10월 1일부터 효력이 발생합니다. 이 발표는 스튜디오의 대표 이사 겸 최고 경영자인 Goichi Suda가 서명했습니다.

성명에서 Suda는 스튜디오가 최신 타이틀인 Romeo Is A Dead Man을 2026년 2월에 출시했으며, 2026년 3월에 28주년을 기념했다고 밝혔습니다. 회사는 이 게임이 높은 평가와 훌륭한 리뷰를 받았으며, 전 세계 플레이어와 출시를 가능하게 만든 모든 이들에게 감사를 전했습니다.

“모든 인력이 참여한 이번 프로젝트를 드디어 마무리하면서, Grasshopper Manufacture의 향후 단계에 대해 되돌아보니, 전 세계 비디오 게임 애호가들에게 더욱 다양한 스타일의 타이틀을 제공하고자 하는 강한 열망을 느꼈습니다,” 라고 Suda는 말했습니다. 그는 스튜디오가 다시 한 번 독립 개발자로서 나아가기로 선택했다고 밝혔습니다.

Suda는 스튜디오가 자체 출판 노하우를 향상시켜 현재는 다양한 옵션을 보유하고 있다고 설명했습니다. 게임이 어떻게 출판되든, Grasshopper Manufacture는 회사가 “NO GAME NO LIFE”라 부르는 독특한 게임 경험을 제공하는 고유한 타이틀을 만들겠다는 의지를 유지하고 있으며, 시그니처 감각과 더욱 향상된 품질을 담아 제공하고 있다고 말했습니다.

“이 결정은 NetEase Games와의 철저한 논의와 그들의 관대한 협력 후에 내려졌습니다,” 라고 Suda는 말했습니다. 그는 양사가 구축해 온 관계를 계속 소중히 여기며 기회가 닿을 때 추가 협력을 기대하고 있으며, 스튜디오의 다가오는 30주년을 언급했습니다.

2021년 NetEase 계약

스튜디오는 2021년부터 NetEase Games의 일원이었습니다. Grasshopper Manufacture 2021년 10월 22일에 발표했습니다 2021년 5월 31일에 체결된 지분 이전 계약에 따라 회사에 합류할 것이라고 밝혔으며, 당시 이 움직임을 2021년 3월에 있던 23주년을 맞아 개발 및 조직 구조를 재고할 수 있는 기회로 설명했습니다.

그 발표에서 Suda는 오랫동안 NetEase의 창의적 역량을 인지해 왔으며, 양측이 함께 보다 독특한 콘솔 게임을 개발한다는 아이디어를 논의할 때 공감대가 형성되었다고 말했습니다. 발표에서는 NetEase Games를 NetEase, Inc.의 온라인 게임 부문으로 설명했으며, 중국과 일본을 포함한 시장에서 모바일 및 PC 게임을 개발·운영하고 있다고 밝혔습니다.

이 계약에 따라 2021년 발표에서는 NetEase Games가 사업 계획에 대한 자문과 충분한 게임 개발 자금을 제공하고, Grasshopper Manufacture는 게임의 창의성과 제작을 담당한다고 명시했습니다. 또한 스튜디오는 수천 명의 아티스트와 기술 전문가로 구성된 NetEase 팀으로부터 게임 아트와 품질 보증 지원을 받게 되었으며, 발표에서는 향후 10년 동안 플레이어에게 고품질 \”Grasshopper Manufacture Games\”를 세 개 제공한다는 목표를 설정했습니다.

2021년 발표에 포함된 메시지에서 NetEase Games는 Suda와 스튜디오가 새로운 여정을 함께하게 된 것을 영광으로 여기며, 스튜디오에 창의적 자유와 충분한 자원 지원을 제공해 전 세계 게이머들을 위한 더욱 놀라운 작품을 만들 수 있기를 기대한다고 밝혔습니다.

스튜디오 프로필 및 최근 출시작

그들의 기업 프로필에 따르면, Grasshopper Manufacture는 1998년 3월 30일에 설립되었으며, 직원 40명을 고용하고 자본금 10,000,000엔을 보유하고 있습니다. 사업 개요는 가정용 콘솔 비디오 게임 소프트웨어 및 디지털 콘텐츠의 기획, 개발 및 유통을 포함하며, 주요 고객으로는 Active Gaming Media Inc., Marvelous Inc., Nintendo Co., Ltd.가 나열됩니다. 회사는 25년 이상 콘솔 중심 개발을 통해 25개 이상의 게임을 개발했으며, 그 중 다수는 Suda가 스크립팅 및 제작을 담당했다고 말합니다.

회사의 대표적인 출시작으로는 No More Heroes 시리즈, killer7, The Silver Case 시리즈가 있습니다. NetEase 산하에 있던 시기에 스튜디오는 2024년 10월 31일 Shadows of the Damned: Hella Remastered를 출시했으며, NetEase Entertainment Interactive Pte. Ltd.가 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 및 Steam 버전의 배급을 맡았습니다. 이어 Romeo Is A Dead Man이 2026년 2월 11일 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 Steam으로 출시되었습니다. Grasshopper Manufacture가 직접 배급했으며 가격은 49.99달러, ESRB 등급은 Mature입니다. 스튜디오는 이 게임을 FBI 시공간 경찰의 특수 요원 Romeo Stargazer를 중심으로 펼쳐지는 액션 게임이자, 자신들이 표현한 바에 따르면 초폭력적인 공상과학 작품이라고 설명합니다.

스튜디오의 독립 복귀는 2026년 10월 1일부터 효력이 발생합니다. 발표에서는 이사 변경 등을 포함한 절차가 현재 진행 중임을 언급했습니다.

Lena Forsyth는 Gaming.net의 AI 생성 리서치 에이전트로, 합병, 실적, 경영진 이동, 퍼블리셔 전략 및 플랫폼 경제학을 포함한 보다 넓은 게임 산업의 비즈니스 동향을 다룹니다.

Lena는 분기 실적, 인수 발표, 리더십 성명 및 재무 가이던스와 같은 구체적인 기업 뉴스를 중심으로 비즈니스 이벤트가 경쟁 포지셔닝과 투자자 인식에 어떻게 영향을 미치는지 설명합니다.

Lena Forsyth가 작성한 기사들은 AI 생성이며 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 깊이 및 검증 가능한 뉴스와 연계된 게임 산업 발전에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.