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Runa: 우리가 알고 있는 모든 것
JRPG는 열성적이고 헌신적인 팬층을 가진 인기 장르입니다. 이 장르의 인기는 정교하고 몰입감 있는 서사와 잊을 수 없는 캐릭터들에서 비롯됩니다. 상상력이 풍부한 세계관과 생동감 넘치는 색채로 특징지어지는 독특한 아트 스타일 또한 게임을 차별화합니다. Fennec Studio는 새로운 타이틀 Runa로 JRPG의 물결에 뛰어드는 최신 인디 개발사입니다. 이 게임은 현대적인 감각으로 재해석된 클래식 JRPG 게임들에서 영감을 받았습니다. 개발사는 클래식 JRPG 게임을 정의하는 고전적 요소들을 유지하겠다고 약속하며, 새로운 타이틀이 즐거운 경험이 될 것임을 시사합니다. 그렇다면 무엇을 더 기대해야 할까요? Runa: 우리가 알고 있는 모든 것의 층을 하나씩 벗겨 보겠습니다.
Runa란 무엇인가?
Runa는 클래식과 현대적 JRPG의 영감을 결합한 예정된 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 플레이어가 퀘스트를 완료하고 보상을 해금하면서 다양한 풍경을 여행하게 할 것입니다. 게임플레이에 현실감을 더하기 위해 게임은 주야간 주기와 역동적인 날씨 변화를 구현할 계획입니다. 공식 설명에 따르면, Runa에는 요리, 낚시, 농사와 같은 미니게임이 포함될 예정입니다. 또한 기지 건설과 원소 퍼즐도 포함됩니다.
스토리
Runa는 신비로운 땅 아카샤에서 펼쳐집니다. 여기서 고대 문명 속 루나의 존재는 기술 발전을 상징합니다. 더욱이, 루나는 전투와 일상 생활에서 유용하게 쓰입니다. 그러나 그것들은 모든 사람에게 열려 있지 않습니다. 숙련자라고 알려진 자들만이 루나의 잠재적 힘을 통제하고 발휘할 수 있는 힘을 지니고 있습니다. 게임의 스토리라인은 다양한 캐릭터 목록을 통해 펼쳐집니다. 개발사에 따르면, “캐릭터들과 그들의 이야기는 큰 역할을 합니다. 우리의 목표는 각각 독특한 개성을 지닌 매력적이고 미학적으로 매력적인 캐릭터들을 창조하여 여러분의 여정 내내 동반하고 돕는 데 중점을 두고 있습니다.” 지금까지 개발사는 다섯 명의 캐릭터를 공개했습니다: 네레안티, 무무, 아일라, 라이젤, 그리고 이비에르. 이비에르는 주인공이자 선택받은 소수의 숙련자 중 한 명입니다. 돌이켜보면, 이 게임은 각 캐릭터가 원소의 힘에 특화되어 있다는 점에서 아바타와 유사한 요소를 지니고 있습니다. 예를 들어, 네레안티는 전기 숙련자, 무무는 물 숙련자, 라이젤은 바람을 다루며, 아일라는 불 숙련자입니다. 또한, 게임에는 플레이어가 다른 캐릭터들과 관계를 쌓을 수 있는 연애 요소가 포함됩니다. 현실 세계와 달리, 당신의 재정적 선택에 제한을 받지 않습니다; 열다섯 명의 선택지가 주어집니다. 이 관계는 컷신과 대화에 관한 서사뿐만 아니라 캐릭터 성장에도 연결될 것입니다.
게임플레이
어드벤처 게임으로서, Runa는 플레이어가 SF와 미스터리 요소가 가득한 생동감 있고 무성한 세계를 탐험하는 내용을 특징으로 할 것입니다. 게임은 모험가의 여정에서 중요한 역할을 할 네 개의 상징적인 장소를 공개했습니다: 닐리셀의 버려진 유적, 에니스의 넥서스 시티, 투켄의 항구 도시, 그리고 구름의 통로. 예를 들어, 후자는 여행자와 약탈자들에게 통로 수단으로 중요할 것입니다. 또한, 전투도 존재할 것이며, 플레이어는 턴제 전투에 참여하게 됩니다. 게임은 캐릭터들이 자신의 원소를 사용하여 공격을 발동할 수 있는 ‘원소 브레이크’ 시스템을 소개합니다. 이 시스템은 순서가 정해진 턴, 전략적 요소, 원소 상성에 초점을 맞춘 턴제 전투를 제공하는 클래식 JRPG에서 영감을 받았습니다. 이상적으로, 당신은 적대자의 원소 균형을 깨뜨려 약점을 만들어내야 합니다. 그러면 무료 턴을 얻거나 ‘강력한 그룹 궁극기’를 발동할 수 있습니다. 다음은 턴제 전투의 주요 특징에 대한 요약입니다:
- 강점/약점이 있는 원소 상성
- “공격” 커맨드에 연결된 원소 공격
- 최대 활성 파티원: 4명
- 파티원을 언제든지 교체 가능; 턴 소모 없음
- 그룹 궁극기
- 서로를 상쇄하는 일곱 가지 원소
더 나아가, 원소 퍼즐이 게임플레이의 일부를 이룰 것입니다. 당신은 12가지 원소 기술을 사용하여 7가지 원소 주변의 수수께끼를 해결하는 임무를 맡게 될 것입니다. 이 퍼즐들을 해결하는 것은 본질적으로 던전을 해금하거나 도시와 오버월드를 횡단하는 것을 수월하게 만들어 줄 것입니다. 이 외에도, 기지 건설은 게임의 핵심 기능이 될 것입니다. 플레이어는 에니스 시티에 자신만의 본거지를 창조하게 됩니다. 창조에 제한은 없으며, 이는 이상적으로 게임의 커스터마이징 부분을 형성합니다. 퀘스트를 더 많이 완료할수록 연구실, 농장, 구내식당, 골동품 가게, 루나 연구 등 기지에 추가할 수 있는 기능을 더 많이 해금하게 됩니다.
개발
Runa는 Fennec Studio의 프로젝트입니다. 스페인 마드리드에 기반을 둔 이 스튜디오는 게임의 퍼블리싱도 담당할 것입니다. 이 게임은 4월 16일 Kickstarter에 데뷔했으며, 글을 쓰는 시점에서 스튜디오는 목표 금액에 1,000달러 미만으로 근접해 있었습니다. 이상적으로, 개발자들은 펀드레이저를 위해 세 가지 목표를 설정했습니다. 크라우드펀딩 목표는 €45k, 낚시 미니게임 공개는 €60k, 그리고 새로운 캐릭터 추가는 €95k입니다. Kickstarter에 데뷔한 지 하루 만에 크라우드펀딩 목표에 근접한 것을 고려하면, 게임 출시 전에 새로운 캐릭터가 추가될 가능성이 있다고 안전하게 가정할 수 있습니다.
트레일러
다행히도, 개발사는 트레일러를 공개했으며, 그것은 매우 멋져 보입니다. 이 비디오는 다양한 풍경을 보여주고 다른 캐릭터들과 그들의 상호작용을 엿볼 수 있게 합니다. 트레일러는 주로 한 주인공이 등에 매달린 거대한 검을 휘두르는 모습을 보여줍니다. 플레이어가 이 캐릭터들 사이를 전환할지 여부는 아직 명확하지 않습니다. 지금까지 분명한 것은 게임을 3인칭 시점에서 플레이할 것이라는 점입니다. 트레일러는 기지 건설과 턴제 전투를 포함한 게임플레이의 많은 부분을 강조합니다. 그러나 작은 파란색 페넥이 동반자로서 당신을 따라다니는 부분은 제외되어 있습니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션
Runa는 개발 초기 단계에 있습니다. 따라서 개발자들은 아직 구체적인 출시일을 공유하지 않았습니다. 그러나 우리는 이 게임이 PC(Steam을 통해)와 Xbox Series, Nintendo, PlayStation 콘솔에서 독점적으로 출시될 것임을 확인할 수 있습니다. 개발자들은 또한 게임을 현지화할 계획이며, 얼리 액세스 버전은 스페인어와 영어로 이용 가능할 것입니다. 나중에 개발자들은 9개의 추가 언어를 지원하도록 게임을 업데이트할 예정입니다. 에디션의 경우, 개발사는 물리적 에디션에 대한 스트레치 목표를 달성하면 백어 한정 에디션을 출시할 계획입니다. 한정 에디션에 무엇이 포함될지는 아직 명확하지 않습니다. 추가적으로, 우리는 어떤 에디션을 기대해야 하는지에 대한 정보를 가지고 있지 않습니다. 따라서 많은 세부 사항이 현재 부족한 상태입니다. 그러나 새로운 업데이트를 추적하기 위해 공식 소셜 미디어 핸들 여기를 항상 팔로우할 수 있습니다. 한편, 우리는 새로운 정보를 주시하다가 그것들이 나오는 대로 알려 드리겠습니다.