리뷰
발키리 엘리시움 리뷰 (PS4, PS5 & PC)
오랜 시간 기다려온 액션 JRPG, 발키리 엘리시움을终于 플레이해 보았습니다. 이제는 기다렸던 이 게임이 가치 있는지, 구매할 가치가 있는지, 게임의 품질이 하이프에 부응하는지 궁금해하실 것입니다.
이번 리뷰에서 발키리 엘리시움이 가치 있는지에 대한 모든 정보를 제공하겠습니다. 언제든지 준비가 되셨다면, 스퀘어 에닉스 액션 JRPG 발키리 엘리시움에 대해 알아야 할 모든 것을 알려드리겠습니다.
발키리 프로파일의 부활의 약속

아마도 발키리 엘리시움에서 가장 흥미로운 점은 발키리 프로파일 시리즈의 부활입니다. 두 게임을 비교하지 않을 수 없습니다. 둘은 비슷한가요? 발키리 엘리시움은 시리즈의 속편인가요? 발키리 엘리시움은 현대 기술로 개선된 발키리 프로파일의 같은 사랑과 열정을 다시 불러일으키나요?
まず, 발키리 프로파일은 3개의 메인 타이틀과 스핀오프 모바일 게임이 있는 전통적인 턴 기반 RPG입니다. 이것은 모두 노르스 신화, 라그나로크, 발할라, 아스가르드, 발키리와 같은 인기 있는 요소들입니다. 그리고尽管이 시리즈는 구식 메커니즘에 의존하지만, 팬들은 1999년에 시작된 이 시리즈를 좋아했습니다. 이제, 발키리 프로파일의 지배 이후 수십 년 후, 스퀘어 에닉스는真正한 속편을 출시했습니다.
두 게임은 어떻게 비교되나요? 직접적인 연결은 없습니다. 그러나 설정은 khá 비슷합니다. 둘 다 노르스 신화에 기반을 두고 있으며 ‘발키리-로어’를 자랑합니다.
在 발키리 엘리시움에서, 세계는 다시 한번 멸망의 운命에 빠져 있습니다. – 라그나로크 – 그리고 신이자 모든 아버지인 오딘은, 그의 마지막 숨으로, 세계의 유일한 희망인 새로운 발키리인 노라를 창조했습니다.
来自 발키리 프로파일 시리즈에서, 당신은 많은 친숙한 캐릭터와 에인헤랴르(영웅의 영혼)를 볼 수 있습니다. 발키리 엘리시움에 발키리 프로파일을 융합시킨 다른 유사성은 특별한 공격과 콤보 시스템, 배경 음악, 일부 경량 탐색, 그리고 드문 퍼즐 해결입니다. 전반적으로, 원래 발키리 프로파일의 DNA가 여기에 있다는 것을 부정할 수 없습니다.
게임 플레이 자체에 대한 깊이 있는 분석
원래 1999년 발키리 프로파일은 턴 기반 게임이었습니다.渐渐地, 시리즈는 더 많은 액션을 포함하여, 전술에서 표준 JRPG로 이동했습니다. 새로운 발키리 엘리시움으로, 원래의 에인헤랴르가 남아 있으며, 특별한 콤보 시스템도 있습니다. 그러나 게임 플레이는 훨씬 더 유동적이며, 빠르고 역동적인 3차원 전투 시스템을 가지고 있습니다.
전투는 훨씬 더 매력적이고 흥미롭습니다. 당신은 특별한 원소 공격과 콤보를 사용할 수 있습니다. 전투는 유동적이고 쉽고, 가장 중요한 것은 빠릅니다. 그래서 턴 기반 게임은 클래식이지만, 액션 기반 게임은 지금 우리가 여기 있는 이유입니다. 전투에서 실시간으로 공격과 콤보를 조정하는 것은 아드레날린을 높여줍니다 – 적어도 게임의 첫 몇 시간 동안은 말입니다.
당신이 그리스 신화의 캐릭터에 익숙하지 않더라도, 스토리는 khá 매력적입니다. 그것은 세계에서 혼란의 발발로 시작합니다. 악마는 난동을 피우고, 또 다시 ‘세계의 종말’ 라그나로크 상황을 다루어야 합니다.
당신은 발키리, 노라를 플레이할 것입니다. 그녀는 에인헤랴르의 도움만을 받을 수 있습니다 – 본质적으로 악마의 영혼을 얻는 것입니다. 에인헤랴르는 다양한 원소의 힘을 가지고 있습니다. 노라는 또한 약점을 일으키고 원소 또는 검의 피해를 줄 수 있습니다.
사용할 수 있는 특별한 공격은 소울 체인입니다. 세계가 khá 넓고, 각 레벨이 접근하고 모든 목표를 내리는데 소중한 시간을 취할 때, 소울 체인을 사용하여 체인을 보내고 적을 끌어들이는 것이 좋습니다. 우리는 전투에서 발키리 엘리시움이 성공했다고 말해야 합니다.
보여주기, 말하기

대부분의 게임에서, 스포트라이트는 노라에게 집중됩니다. 그렇지 않으면, 별로 아무 일도 일어나지 않습니다. 물론, 노라는 악마를 정화하고 영혼을 얻는 데에 열중하고 있습니다. 그러나 게임은 별로도 몇몇의 캐릭터를 가져오지 않습니다. 그들은 구체적인 스토리를 가지고 있지 않습니다.
때때로, 당신은 푸른 꽃을 만날 것입니다. 각 꽃은 사라진 캐릭터의 배경 이야기를 말해줍니다. 그러나 우리는 실제로 그 캐릭터와 상호 작용하거나, 그들의 동기나 노라의 퀘스트와의 연결에 대해 알아내지 못합니다. 무엇보다도, 꽃은 추가적인 중요성을 가지고 있지 않습니다. 아마도 그 캐릭터들의 이야기가 끝난 곳을 표시합니다. 누가 알겠습니까.
스토리텔링의艺术에서, 共通的な 모토가 있습니다: 보여주기, 말하지 않기. 만약 발키리 엘리시움이 이러한 배경 이야기를 보여준다면, 아마도 사이드 퀘스트에 일부 시나리오를 융합시킨다면, 게임의 많은 시간이 선형적으로 느껴지지 않을 것입니다. 스토리의 시작은 가장 흥미롭지만, 그 뒤에는 플롯이 khá 평탄해집니다. 그래서, 당신이 신화의 신들과 창조물에 대해 깊이 알고 싶다면, 하지 마세요.
결국, 노라의 길은 단조로워 보입니다. 이것은 khá悲しい 것입니다. 오픈 월드에서 탐험하는 것도 khá 비슷합니다. 궁금해할 것이 없고, chơi하기를 원하지 않습니다. 거의 비어있는 공간으로 구성되어 있습니다.
전투에 대한 더 깊은 분석

아마도 발키리 엘리시움에서 가장 흥미로운 점은 전투 시스템입니다.毕竟, 이것은 액션 기반 게임입니다. 전략과 계속적인 전투에 에너지를 집중합니다. 그래서 우리는 이것을 더 깊이 분석해 보겠습니다.
두 가지 주요 방법으로 액션에 들어갈 수 있습니다: 에인헤랴르 소환과 디바인 아츠. 에인헤랴르는 더像是 동료입니다. 당신은 언제든지 그들을 소환하여 도움을 줄 수 있습니다. 그러나 당신은 실제로 그 캐릭터를 플레이할 수 없습니다. 디바인 아츠는 흥미로운 곳입니다. 대부분의 전투는 계속되는 공격입니다. 검이나 다른 무기 타입, 또는 원소 피해입니다.
약점을 노리는 것은 훌륭한 방법입니다. 약점은 tạm적으로 적을 무력화시킬 수 있습니다. 한 번에 적을 무력화시키면, 당신은 그들을 공격하여 승리할 수 있습니다. 디바인 아츠의 경우, 아츠 게이지를 소비하여 번개나 화염 폭풍을 일으킬 수 있습니다. 에인헤랴르 소환에는 원소의 힘도 있습니다. 소환하는 에인헤랴르의 유형에 따라서, 그들의 힘은 당신의 무기에 추가되어 게임의 콤보를 다양하게 합니다.
게임의 대부분은 다양한 적들과 싸우는 것입니다.จริง으로, 각 레벨에서 가장 바쁜 것은 적들을 물리치는 것입니다. 게임의 대부분은 적들을 물리치고, 가능한 많은 ‘영혼’을 얻는 것입니다. 각 영혼은 당신의 스킬 레벨을 올리고 게이지 시스템을 회복하는 데 사용할 수 있습니다.
다중 엔딩 가능성?
트레일러에서 우리가 가진 한 가지 불타는 질문은 발키리 엘리시움이 다중 엔딩을 가질 수 있는지입니다. 특히, 시작 부분에서 “부정의 세계에서, 당신은 무엇을 선택할 것인가?”라고 말합니다.
스포일러를 주고 싶지 않습니다. 그러나, 당신은 노라의 운명이 여러 엔딩을 통해 펼쳐질 것이라는 것을 알 수 있습니다.
발키리 엘리시움 출시 날짜, 플랫폼, 기간

발키리 엘리시움은 2022년 9월 29일 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5에서 출시되었습니다. 그러나 PC 게이머들은 2022년 11월 11일까지 기다려야 합니다. 스팀을 통해 출시됩니다.
우리는 게임 플레이 시간을 약 20시간으로 추정합니다. 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 모두 완료하는 데 걸리는 시간입니다. 그러나 메인 스토리만 따라간다면, 약 18시간이 소요됩니다.
흥미로운 점은, 11월에 무료 업데이트가 예정되어 있습니다. 업데이트에는 새로운 플레이 가능한 캐릭터인 힐데와 추가적인 난이도 모드, 그리고 더 많은 내용이 포함됩니다. 업데이트가 출시되면, 게임을 완료하는 데 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다.
판단

게임의 시작 부분에서, 발키리 엘리시움은 많은 매력적인 게임 요소와 함께합니다. 그리고, 역동적인 3D 액션 기반 전투 시스템이 얼마나 유동적이고 빠르며, 콤보 시스템이 얼마나 매력적イ는지 보여줍니다. 발키리 엘리시움은 확실히 우리의 기대를 높였습니다.
그러나, 그라운드를 시작하고, 게임의 본질에 들어가면, 게임 플레이는 khá 평탄해집니다.悲しい 것입니다. 많은 옵션이 있지만, 새로운 전투 시스템 외에는 흥미로운 것이 없습니다. 왜 퍼즐이나 미니맵이 없나요? 왜 노라 외에 흥미로운 캐릭터가 없나요? 게임 플레이는 선형적이고, 빠르며, 유니크한 아트 스타일을 가지고 있지만, 잠시 동안만 매력적입니다.
대부분의 경우, 발키리 엘리시움은 티저처럼 느껴집니다. 그리고, 좋은 의미로 그렇지 않습니다. 또는, 발키리 시리즈를 부활시키는 만족스러운 방법입니다. 그러나, 이 시대에는 게임을 다시 만들 수 있는 더 많은 방법이 있습니다. 그리고, 갓 오브 워 시리즈나 테일즈 오브 아라이즈와 같은 게임과 비교하면, 발키리 엘리시움은 아직까지는 완벽하지 않습니다. 확실하게, 일부 그래픽과 스토리는 불만족스럽습니다. 그러나, 게임 플레이는 빠르고 유동적이며, 옛날의 좋은 시도를 하고 있습니다.
발키리 엘리시움 리뷰 (PS4, PS5 & PC)
발키리 프로파일의 'Almost' 부활
발키리 엘리시움은 발키리 시리즈의 이전 턴 기반 전투에서 역동적인 3D 액션 기반 전투 시스템으로의 새로운 길을 열었습니다. 그러나, 갓 오브 워, 테일즈 오브 아라이즈, 그리고 파이널 판타지 7 리메이크와 비교하면, 우리는 발키리 엘리시움이 아직까지는 완벽하지 않다고 느끼지 않을 수 없습니다.











