리뷰
That’s Not My Neighbor 리뷰 (PC)
Papers, Please 와 I Am on Observation Duty 는 마침내 That’s Not My Neighbor의 도착으로 새로운 도전을 받게 되었습니다. 이는 과학 소설 사회적 추론 게임으로 특이한 자격을 갖춘 복제인간과 함께 합니다. 개인적으로, 나는 추론 분야에 새로운 지원자가 있는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 왜냐하면 이는 진실로 대부분의 심리학적 恐怖를 진정시킬 수 있는 장르이기 때문입니다. 질문은, That’s Not My Neighbor 가 시장의 다른 초자연적 스릴러와 어떻게 비교되는지입니다.讓我們來談談吧.

That’s Not My Neighbor 는 자신을 일 시뮬레이터라고 설명합니다. 이는 어느 정도 사실입니다. 즉, 대부분의 시간을 자격증을 수동으로 확인하고, 미묘한 차이를 발견하고, 가끔씩 초자연적인 용기를 심각한 시선으로看着 평가하여 그들이 주장하는 사람이 맞는지, 아니면 다른 목적을 가진 복제인간인지 판단해야 합니다. Papers, Please 와 마찬가지로, 아이디어는 간단합니다. 즉, 문 앞에 나타나는 개인을 확인하고, 건물에 입장할지 여부를 결정합니다. 그러나 이 세계에서는 국경 통제에서 일하지 않습니다. 아파트 건물의 프론트 데스크를 감독하며, 손에 들린 자격증을 기반으로 중요한 결정들을 내립니다.
모호한 플롯 — 즉, 세계의 돌연한 복제인간 활동에 대한 자세한 내용을 생략하는 이야기를 가지고 있습니다. That’s Not My Neighbor 는 초자연적이고 기묘한 비틀림을 가진 단순한 추론 게임으로 작용합니다. 키의 관리자이자 이상한 아파트 건물의 심판관으로서, 실제 인간과 자신이 누구인지 주장하는 사람들을 구분하는 어려운 과제를 맡게 됩니다. 대부분의 경우, 충분한 정보를 가지고 있으므로 녹색 도장으로 사람들을 보내거나 그들을 거부할 수 있습니다. 그러나 다른 경우에는 더 큰 문제 — 즉, 그들의 존재, 목적, 그리고 행동이 결과에 미치는 영향에 대해 신중하게 평가해야 하는 문제를 직면하게 됩니다.

만약 Who’s at the Door? 나 Papers, Please 와 같은 관찰 게임에 익숙하다면, 이러한 많은 과제가 사소하게 느껴질 수 있습니다. 그리고 어느 정도는, That’s Not My Neighbor 가非常 어렵지 않습니다. 즉, 아케이드 모드에서는 자격증을 확인하고 텍스트, 상징, 표정의 미묘한 오류를 발견하는 것이 주된 목표입니다. Nightmare 모드 — 즉, 게임의 후반에 잠금 해제되는 모드 — 에서는 카드 기반 미니 게임, 기이한 요청, 그리고 더 까다로운 러브크래프트적 인물들이 포함됩니다. 그러나 게임의 핵심은 동일합니다. 즉, 세부 사항을 분석하고, 건물에 입장할지 여부를 결정하는 것입니다.
That’s Not My Neighbor 는 전반적으로 가벼운 공포의 요소가 있습니다. 그리고 제가 말하는 “가벼운”이란 것은, 옛날 플래시 게임을 연상시키는 것입니다. 물론, 이는 자연스럽게恐怖하지도 않고, 잘 시킨 공포도 없습니다. 기묘하다고 말할 수는 있지만, 이는 특이한 인물과 괴상한 세부 사항을 제시하기 때문입니다. 그러나 그것 외에는 That’s Not My Neighbor 가 극도로 恐怖한 게임이라고 말할 수는 없습니다. 즉, Who’s at the Door? 와 같은 수준은 아닙니다. 그러나 그것은 다른 이야기입니다.

또한, That’s Not My Neighbor 는 충분한 스토리가 없습니다. 아케이드 모드에서는, 본질적으로는 일련의無関係한 인물, 간단한 도전, 그리고 각 개인에 대한 유사한 결과를 가지고 있습니다. 각 잘못된 계산에 대한 결과가 없기 때문에, 결정을 내린 후에 결코 무게 를 느끼지 않습니다. 만약 잘못된 사람을 죽이거나 실수로 잘못된 사람을 거부한다면, 게임은 유사한 방식으로 진행됩니다. 결과 는 약간 달라질 수 있지만, 결과를 얻은 방법에 대한 설명은 제공되지 않습니다.
나이트메어 모드와 적절한 크기의 캐릭터로 인해, That’s Not My Neighbor 는 여전히 많은 재미를 제공할 수 있습니다. 물론, 신선함 은 결국薄弱해지며, 자격증을 처리하는 루틴은 반복적이고 단조로워질 수 있습니다. 그러나 게임은 초기 세션 동안 интерес로운 캐릭터와 몇 가지 흥미로운 순간으로 관심을 끌기 위해 충분한 일을 합니다. 물론, 이는 어려운 게임은 아니지만, 눈에 좋은 운동을 제공합니다. 그리고 여기서 그것이 중요합니다.
That’s Not My Neighbor 는 관찰 恐怖의 최종 목적지는 아닙니다. 그러나 이는 대안으로서 적합할 수 있습니다. 물론, 이는 적절한 스토리 모드와 두 번째 시프트를 위해 역할을 재현할 충분한 인센티브가 부족합니다. 그러나 공정하게 말하자면, 이는 엔터테인먼트를 제공하는 인디 게임입니다. 아쉽게도, 이는 완전한 恐怖 게임의 깊이와 기술적인 복잡성을欠缺합니다.
판결

That’s Not My Neighbor 는 플래시 게임과 비슷합니다. 즉, 醜い 며, 기계적으로 밀도があり, 그리고 미학적으로는 糞물의 산 위에 있는 도도새만큼 매력적이지 않습니다. 그러나, 이는奇妙하게 연결된 경험을 제공합니다. 물론, 이는 조금 가벼운 게임이며, 풍부한 스토리를 갖춘 관찰 게임의 전체적인 무게가 없습니다. 그러나, 공정하게 말하자면, 이는 많은 올바른 박스를 체크합니다. 이는 훌륭한 게임일까요? 전혀 그렇지 않습니다. 그러나, 이는 적절한 조건下에서 즐길 수 있는 게임입니다. 예를 들어, 社交모임에서 즐길 수 있습니다.
관찰 게임이 현재 十分한 수준에 있다 하더라도, That’s Not My Neighbor 는 장르의 대표적인 게임으로서 그 자리를 찾습니다. 다시 말하자면, 이는 완벽한 게임은 아니며, 복잡성과 장기간에 걸친 게임성에서 부족합니다. 그러나, 위에 언급한 모든 것을 고려하면, 이는 시장에서 볼 수 있는 쓰레기보다 훨씬 나은 게임입니다. 이웃 여러분, 축복을 세게 받으세요.
That’s Not My Neighbor 리뷰 (PC)
Get Your Own Cup of Sugar
That’s Not My Neighbor is a bit like a Flash game: ugly, mechanically dense, and about as aesthetically appealing as a dodo bird on a mound of fecal matter. And yet, it delivers a nostalgic experience that you just can’t help but feel weirdly connected to. Sure, it’s a little barebones and without the full weight of a rich story-driven observation game. But, to give credit where it’s due, it does check a lot of the right boxes.











