리뷰

더 캐빈 팩토리 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

어떤 오두막이 크게는 기울어지거나, 혹은 그 구조적인完整性가 현대적인 건축 설계도보다 앞서가기 때문에, 어떤 오두막이 크게는 기울어지거나, 혹은 그 구조적인 完全性이 현대적인 건축 설계도보다 앞서가기 때문에, 그것은 매우 불안정한 느낌을 준다. 새로 만든 오두막도 마찬가지이다. tạm thời적인 집이지만, 여전히 공포스럽고, 超自然적인 존재가 존재하는 곳이다. 하지만, 누군가는 이러한 오두막을 조사해야 한다. 그것은 투자자들에게 구조적으로 안전하다는 것을 증명하기 위해서이거나, 귀신이 이러한 곳에住んでいる 것을 증명하기 위해서이다. 그리고, 그것이 바로 더 캐빈 팩토리가 당신을 어디에 넣는가: 유령이 있는 오두막을 조사하는 конвей어 벨트에, 클립보드와 체크리스트를 가지고. 목표는 각 오두막이 청소가 필요한지 아닌지를 결정하는 것이다. 간단하다.

더 캐빈 팩토리더 엑시트 8, 풀스, そして 피티와 같은 게임의 영향을 받았다고 한다. 그리고, 사실, 나는 이러한 영향을 게임의 구조에서 볼 수 있다. 게임은 전통적인 심리학적인 워킹 시뮬레이터 형식을 따른다. 몇 가지 퍼즐이 있지만, 대부분의 내용은 짧고, 선형적인 60분의 경험으로, 긴장감을 강조한다. 질문은, 이것이 효과적인가이다. 음, 그것은 업과 다운이 있다.

더 캐빈 팩토리에 대해 더 알고 싶은가? 그렇다면, 이상한 현상 사냥을 시작해 보자!

체크 박스

오두막 공장 내부 (더 캐빈 팩토리)

만약 당신이 어떤 공장 기반 조직의 검사 부서에서 일하는 것을 고려한 적이 있다면, 당신은 이미 완벽한 후보자의 기준을 보았을 것이다: 반드시 핵심 구성 요소를 분석하는 경험을 가지고 있어야 한다; 반드시 사무실 밖에서 작업을 하여 제품의 구조적인 품질을 đảm보해야 한다; 그리고 반드시 회사의 재정적 안정을 유지하기 위해 수동 노동 비용을 줄이기 위해 뒤로 구부려야 한다. 잘, 그것이 바로 더 캐빈 팩토리이다: 오두막을 수동으로 조사하고,そして 그 오두막이 超自然적인 활동을 하는지 아닌지를 결정하기 위해 문서에 서명하기 전에. 그리고, 만약 당신이 그것이 모두 간단한 것으로听起来한다면, 그것은 일부분은 사실이다.

게임은 짧은 시간의 사건으로 구성된 타임라인으로 나타난다. 각 오두막의 외피를 조사하고, 超自然적인 세계에 대한 경험을 공유하여 기본적인 작업을 완수하기 위해 당신을 초대한다. 질문은, 실제로, 집이 목적에 맞는가, 아니면 청소나, 최악의 경우, 기초를 완전히 파괴하기 위해 불도저를 부르는 것이 더 좋을까이다. 어떻게 이러한 정보를 얻을 수 있는가? 왜, 각 방의 구석구석을 조사하고, 普通ではない 것을 찾는 것以外에는 아무것도 없다.

당신의 코앞에

시트 아래의 이상한 현상 (더 캐빈 팩토리)

처음에, 나는 더 캐빈 팩토리더 엑시트 8와 거의 동일한 방식으로 진행될 것이라고 생각했다. 즉, 플레이어가 지하철역을 돌아다니며, 환경과 그 안의 물체와의 상호작용을 조사하는 것이다. 하지만, 더 캐빈 팩토리는 그렇지 않다. 사실, 그것은 오두막을 조사하고, 超自然적인 현상을 발견하는 것이다. 그리고, 내가 말하는 超自然적인 현상은, 예를 들어, 거실에 떠다니는 초상화 또는 화장실 거울에 나타나는 유령과 같은 것이다. 전형적인 공포의 모든 것을 생각해 보라.

더 캐빈 팩토리는 어려운 게임이 아니다. 하지만, 당신은 각 구성 요소를仔細하게 분석해야 한다. 그리고, 사실, 게임에는 이야기があり지만, 그것은 매우 짧다. 보통의 B-무비 공포 영화의 이야기이다. 하지만, 당신은賢い 사람이 될 필요는 없다. 단순하게, 컨베이어 벨트와 두 개의 버튼, 그리고 몇 분 동안 발생하는 이상한 사건이 있다. 예측 가능한가? 조금은 그렇다. 하지만, 각 오두막이 고유한 특징을 가지고 있기 때문에, 예측할 수 없다.

점프 스카레

거울 속의 이상한 현상 (더 캐빈 팩토리)

게임은 약간 지루하고 반복적이지만, 더 캐빈 팩토리에는 실제로 뛰어난 점프 스카레와 긴장감이 있다. 각 오두막은 실제로 많은 공포를 가지고 있다. 그리고, 게임이 실제로 추구하는 것은, 몇 가지 퍼즐을 풀거나, 상호작용하는 것을 제외하고, 긴장감을 유지하는 것이다. 그리고, 실제로, 게임은 이를 잘한다.

더 캐빈 팩토리에 대해 하나 불편한 점이 있다. 그것은 내용이 너무 적다. 실제로, 당신은 게임의 대부분을 60분에서 70분 사이에 완수할 수 있다. 그리고, 그것은 아쉽다. 나는 더 많은 시간을 게임에서 보내고 싶었다. 아마도, DLC가 나와서 이러한 문제를 해결할 수 있을 것이다. 하지만, 지금으로서는, 더 캐빈 팩토리가 확장할 수 있는지, 아니면 단순한 게임으로 남아 있는지 알 수 없다. 어쨌든, 나는 게임이 존재하는 것 자체가 기쁘다.

판결

CLEAR & DANGER 버튼 (더 캐빈 팩토리)

더 캐빈 팩토리는 짧지만, 공포스러운 오두막 세계로의 여행을 제공한다. 그것은 전형적인 공포의 모든 것을 가지고 있지만, 실제로 많은 공포를 가지고 있다. 그것은 가장 긴 인디 공포 게임은 아니지만, 더 엑시트 8나 다른 게임과 비교하면, 그것은 좋은 대안이다. 그리고, 3달러라는 가격에, 당신은 많이 기대하지 않아도 된다.

당신이 워킹 시뮬레이터나 짧은 공포 게임을 좋아한다면, 더 캐빈 팩토리는 좋은 선택이다. 그것은 완벽한 게임은 아니지만, 그것은 당신의 투자를 가치 있다. 그리고, 실제로, 그것은 좋은 게임이다. 하지만, 만약 당신이 실제로 오두막을 구입하려는 경우라면, 다른 곳에서 영감을 찾는 것이 좋을 것이다.

더 캐빈 팩토리 리뷰 (PC)

일 이상의 일

더 캐빈 팩토리는 아쉽게도 짧다. 그리고, 더 긴 캠페인에 더 많은 내용을 넣었으면 더 좋았을 것이다. 하지만, 실제로, 이것은 간단하지만, 공포스러운 오두막 세계의 짧은 이야기 모음이다. 그리고, 만약 당신이 공포를 좋아한다면, 당신은 이 게임에서 몇 가지 공포를 찾을 수 있을 것이다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.