리뷰
Starfield 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)
The Elder Scrolls와 Fallout 시리즈의 성공을 거둔 후, 베데스다는 또 하나의 블록버스터 히트를 만들기 위해 나섰다. 물론, 이 스튜디오는 완전히 새로운 IP를 출시하기 위해 29년이 걸렸지만, 그것은 출시를 더욱 흥미롭게 만든다. 지금까지의 이야기는 Starfield가 우주에서의 새로운 The Elder Scrolls V: Skyrim이 될 것이라는 것이었다. 그것은 많은 năm 동안 기다려야 했던 출시일로 인해 이 리뷰를 작성하는 것이 더욱 즐겁다.
그리고 så, 래브라도 리트리버가 꼬리를 흔들며 식사 명령을 기다리는 것처럼, 우리는 cũng 기다릴 수 없었다. Starfield에 대한 모든 것을 사랑하고, 좋아하고, 싫어하는 것을 분해하기 위해. 여기 우리의 Starfield 리뷰이다. 시작해 보자.
쉬운 시작

나는 빠른 이벤트의 흐름을 즐기는데, 많은 게이머들과 마찬가지로, 나는 첫 번째 절반에서 모든 것을 다 내놓고 마지막에 아무 것도 남기지 않는 것을 의미하지 않는다. 아니, 나는 바로 시작부터 내가 무엇에 뛰어드는지 알려주기를 원한다. 그래서 내가 비를 맞거나晴天에 따라서도 이 여정에 남아 있을 수 있다. Starfield는 그렇지 않다. 그것은 느리게 시작한다. 그리고 나는 정말로 느리게 시작한다. 아마도 내가 가지고 있던 높은 기대가 나를 계속해서 물어보게 했다. “재미있는 부분은 어디서 시작되는가?”
베데스다의 E.M.O.는 항상 몰입적인 세계였다. 당신은 스카이림에 들어가서本当に 타미엘의 일부가 된 것처럼 느끼고, 정말로 거기에 속한 것처럼 느끼게 된다. Starfield는 그렇지 않다. 나는 그것을 정확히 설명할 수 없다. 세계 자체가 끔찍한 것은 아니지만, 그것은 가장 혁신적인 것도 아니다. 하지만 나는 그것이 지구를 걸어 다니는 것이 매력적이지 않기 때문이라고 생각한다. 우주선에 탑승하거나, 우주선의 조종석을 조작하거나, 행성에서 행성으로 빠르게 이동하는 것 등이다.
스카이림 인 스페이스?

예를 들어, 다른 행성의 상점에 가고 싶다면, “M” 키를 눌러銀河地図 화면을 열고, 별을 클릭하고, 행성을 클릭하고, 행성의 달을 클릭하고, 착륙 지점을 클릭하고, 빠른 이동, 탑승, 도킹 등의 컷신과 블랙 스크린을 로딩하기 위해 기다린다. 하지만 당신은 실제로 우주선에 발을 들여놓지 않는다. 당신은 더 긴 루트를 취할 수 있다. 우주선에 들어가서 조종석으로 걸어 가서 안전띠를 매고, 네비게이션 화면을 열고, 행성을 선택하고, 우주선이 목적지로 점프하는 것을 보고, 착륙 지점을 선택하여 우주선을 내린다. 어느 쪽이든, 재미있어 보이지 않는다. 특히 탐험의 큰 부분이 행성에서 행성으로 빠르게 이동하는 컷신을 통해 이루어지는 경우에는 더욱 그렇다.
예를 들어, No Man’s Sky와 같은 게임은 당신이 우주선의 엔진을 가동시키고, 행성의 대기를 뚫고, 새로운 우주 지면에 도착하고, 다시 대기권으로 돌아가는 것을 보여준다. 당신은本当に 별을 건너고 있는 것처럼 느끼고, 팔에 가득 찬 고슴도치가 느껴진다. 다른 것들은 Starfield가 탐험 게임으로 설계되지 않았음을 시사한다. 예를 들어, 수영 대신 물 위를 글라이딩하는 것이 있다.
눈에 보이지 않는 것

이것은 베데스다의 가장 큰 세계라는 것이 의심의 여지가 없다. 탐험할 수 있는 땅이 너무 많다. буквально, 1,000개 이상의 행성과 100개의恒星계를 탐험할 수 있다. 이것은 2023년의 가장 큰 게임 중 하나일 수 있다. 당신은 고유한 날씨, 종족, 우주 정거장을 가진 곳을 찾을 수 있다. 일부 행성은 황무지일 수 있다. 하지만 당신은 그것들을 탐험할 필요는 없다. 당신은 수작업 콘텐츠에 집중할 수 있다. 그리고 아직도 Starfield의 우주의 엄청난 부분을 즐길 수 있다. 그리고 så, Starfield가真正한 우주 탐험가로 느끼게 하는 잠재력을 생각해 보니, 그것은 나에게 잃어버린 것 같다.
몰입감의 부족 외에도, Starfield는 또한 관심을 끌지 못한다. 나는 이야기에 대해 많이 말하지 않겠다. 그것은 직선적인 이야기이다. 우주를 식민지화하는 것에서부터 과학과 기술을 통해 새로운 우주 지면을 탐험하고 영토를 차지하는 것까지, 나는 한 문장으로 요약할 수 있다. Starfield는 유물의 정복이다. 좋다, 멋진 유물이다. 그것이다.
무인도

幸い, 당신은 모든 행성을 혼자 탐험할 필요는 없다. 당신은 동료를 데려갈 수 있다. 그들은 “좋은” 디자인을 가지고 있다. 그들은 The Last of Us와 God of War의 표현적인 애니메이션을 따라가지 못할 수 있다. 하지만 충분한 양의 감정을 보여줄 수 있다. 그들은 또한 잘 연기되었고, 충분히 다양해서 바꿀 수 있다. 하지만 대부분의 동료들은 재미없는 성격을 가지고 있다. 그것은有点 아쉽다. 왜냐하면 당신의 동료들은 당신의 우주선 승무원을 구성하기 때문이다. 그리고 당신은 그것들을 연인으로 만들 수도 있다.
그런 좌절은 캐릭터 생성에서 어느 정도 완화된다. 당신은 피부 톤, 머리 색상, 수염, 눈 색상, 턱, 아래턱 등을 선택할 수 있다. 재미있는 부분은 당신의 캐릭터의 배경과 특성을 선택할 수 있다는 것이다. 그리고 게임에서 그것들이 어떻게 발전하는지 보는 것이다. 네온 스트리트 래트, 유나이티드 콜로니즈 네이티브, 히어로 워십드는 선택할 수 있는 특성의 예이다. 그리고 이것들은 내가 의지할 수 있는 유일한 매력이다.
준비하기

가장 큰 문제는 지역 맵의 부족이다. 당신은 도시의 레이아웃을 기억하지 않는 이상, 어디로 가야 하는지 모른다. 두 번째로, 인벤토리 시스템이 없다. 그것은 베데스다의 게임의 3분의 1이 인벤토리 크루즈인 것을 고려하면 놀라운 것이다. 당신은 물건을 수집할 수 있다. 모두 당신의 주머니, 저장기지, 또는 동료와 함께 보관할 수 있다. 하지만 그것들을 쉽게 옮길 수 있는 방법이 없다.
최후의 일

그 모든 것을 고려하면, Starfield는 수시간 동안 계속 플레이할 수 있는 게임이다. 그것은 주로 미친, 재미있는, 끝없는 미션들 때문이다. 그리고 종종 사기성 있는 미션들이다. 당신은 우주선을 훔치거나, 승무원을 모두 죽이거나, 선장을 죽여 우주선을 차지할 수 있다. 또는, 당신은 인체 기관을 수익을 위해 밀수할 수 있다. 당신은 범죄 보스에게 일할 수 있다. 또는 범죄 보스를 전복하여 가장 나쁜 마약왕이 될 수 있다.
왜냐하면 Starfield는 자유 형식의 게임이기 때문이다. 당신은 자신의 모험을 만들 수 있다. 당신은 절반까지 게임을 진행하면서, 당신이 정해진 길을 따라가지 않아도 된다는 것을 깨닫게 된다. 당신은 우주선을 사고, 승무원을 모집하고, 우주로 나아가서 원하는 것을 할 수 있다. 명확히, Starfield는 미션 기반 게임이다. 하지만 미션은 정해진 방식으로 처리할 필요가 없다.
당신이 상황을 해결하는 데 말로 해결하는 유형의 게이머라면, 그렇게 할 수 있다. 하지만 당신은 또한 직접적인 접근을 취할 수 있다. 당신이 선택한 경로에 따라, 당신은 설득력을 높이는 데 더 집중할 수 있다. 또는 전투를 더 강조할 수 있다. 후자는 재미가 있는 부분이다. 새로운 무기와 기술을 언락하고, 전투가 더 폭발적이게 된다. så, Starfield는 FPS 슈터라고 불릴 수도 있다.
판결

Starfield는 높은 기대를 모으고 출시 시에 실망시키는 게임 중 하나이다. 당신이 게임을 “우주에서의 스카이림”으로 광고할 때, 우리는 완전히 몰입적인 모험을 기대한다. 그리고 우리는 그것을 얻지 못할 때, 판결은 더욱 严格하다. 시작부터, Starfield는 당신의 주의를 잡지 못한다. 그것은 직선적인 이야기거나, 지루한 환경이든, 당신은 끊임없이 궁금해한다. “언제 재미있어지나요?” 두 번째 절반에서 게임의 핵심이 드러나기 시작한다.
당신은 재미없는 것을 재미있는 것으로, 끝없는 미션을 찾아낸다. 예를 들어, 1,000개 이상의 행성이 있지만, 당신은 재미있는 곳만 선택할 수 있다. 또는, 당신은 보상을 주는 미션만 선택할 수 있다. 왜냐하면 궁극적으로, Starfield는 자유 형식의 게임이기 때문이다. 당신은 자신의 길을 선택할 수 있다. 시간이 지나면, 당신의 캐릭터의 특성이 당신의 여정에서 형성된다. 그리고 당신의 게임 플레이 선택이 게임 경험을 당신의 취향에 따라 커리한다. 물론, Starfield는 숨겨진 보석을 발견하기 위해 수시간을 기다릴 필요가 없다면, 더 좋을 것이다. 그것은 게임이 좋지만, 혁신적이지는 않다는 결론을 내리게 한다.
Starfield 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)
우주 사랑者の 새로운 RPG
거부할 수 없는 것은 Starfield가 매우 재미있고 보상되는 숨겨진 보석이라는 것이다. 하지만 재미있는 부분이 시작되기까지 시간이 걸린다. – 수시간 동안 – 그것은 일부 게이머를 너무 일찍 종료시킬 수 있다. Starfield는 “우주에서의 스카이림”으로 묘사되었다. 어떤 면에서 그것은 Skyrim을 존중하지만, 다른 면에서는 작업장으로 돌아가서 더 많은 용접을 해야 할 수도 있다.