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스타필드 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)

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Starfield Review

베데스다는 엘더 스크롤폴아웃 시리즈의 성공을 거두었으며, 이제 새로운 블록버스터 히트작을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 물론, 이 스튜디오는 완전히 새로운 IP를 출시하기 위해 29년이 걸렸습니다. 하지만 그것은 출시가 더 흥미롭게 만들 뿐입니다. 지금까지의 이야기로는 스타필드가 새로운 엘더 스크롤 V: 스카이림이 될 것이라는 것입니다. 그것은 우주에서입니다. 그것과 함께 많은 년을 기다려야 했기 때문에, 이 리뷰는 더 재미있게 다루어질 것입니다.

그리고 그래서, 래브라도 리트리버가 꼬리를 흔들며 식사 명령을 기다리듯이, 우리는 기다릴 수 없습니다. 우리는 스타필드에 대해 모든 것을 분석해 보기 위해 기다리고 있습니다. 사랑하는 것, 좋아하는 것, 싫어하는 것 등입니다. 여기 우리의 스타필드 리뷰입니다. 시작해 봅시다.

쉬운 시작

스타필드 리뷰

나는 사건의 빠른 진행을 즐깁니다. 많은 게이머와 같이, 나는 첫 번째 절반에서 모든 것을 다 받고 마지막 절반에서 아무 것도 받지 않는 것을 좋아하지 않습니다. 아니요. 나는 즉시 무엇에 뛰어드는지 알 수 있어야 합니다. 그래서 나는 그것에 대한 여정을 계속할 수 있습니다. 스타필드는 그렇지 않습니다. 그것은 느리게 시작합니다. 그리고 나는 정말로 느리게 시작합니다. 아마도 내가 가진 높은 기대가 계속해서 “재미있는 부분은 어디서 시작되는가?”라고 물어보게 만들었습니다.

베데스다의 세계는 항상 몰입감 있는 세계였습니다. 당신은 스카이림에 들어가면真的로 탐리엘의 한 조각인 것처럼 느끼고,真的로 거기에 속하는 것처럼 느끼게 됩니다. 스타필드는 그렇지 않습니다. 그것은 몰입감이 없습니다. 나는 정확히 이유를 알 수 없습니다. 왜냐하면 세계 자체가 끔찍하지도, 혁신적이지도 않だから입니다. 하지만 나는 그것이 땅을 걸어 다니는 것이 아니라고 생각합니다. 우주선에 탑승하거나, 우주선을 조종하거나, 행성에서 행성으로 빠르게 이동하는 것이 아니라고 생각합니다.

스카이림 인 스페이스?

예를 들어, 다른 행성의 상점에 가고 싶다면, “M” 키를 눌러銀河 지도 화면을 열고, 원하는 별을 클릭하고, 행성을 클릭하고, 행성의 달을 클릭하고, 착륙 지점을 클릭하고, 빠른 여행의 컷신과 블랙 스크린을 기다립니다. 하지만 당신은 실제로 우주선에 발을 들여놓지 않습니다. 더 긴 경로를 택할 수 있습니다. 우주선에 들어가서, 조종석으로 걸어가서, 안전띠를 매고, 내비게이션 화면을 열고, 행성을 선택하고, 우주선이 목적지로 점프하는 것을 보고, 착륙 지점을 선택하여 우주선을 내립니다. 어느 쪽이든, 재미있지 않습니다.

예를 들어, 노 맨즈 스카이와 같은 게임은 당신이 우주선의 엔진을 가동시키고, 행성의 대기를 뚫고, 새로운 우주 지면에 도착하고, 다시 대기권으로 날아가게 합니다. 당신은本当に 별을 건너고 있는 것처럼 느끼고, 팔에 가득 찬 오한이 느껴집니다. 다른 것들은 스타필드가 탐험 게임이 아니라고 제안합니다. 예를 들어, 수영이 아닌 물 위를 글라이딩하는 것입니다.

눈에 보이지 않는 것

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의심의 여지가 없습니다. 이것은 베데스다의 가장 큰 세계입니다. 너무 많은 땅을 뒤져야 합니다. буквально, 1,000개 이상의 행성과 100개의 별 시스템을 탐험할 수 있습니다. 이것은 2023년 가장 큰 게임 중 하나일 수 있습니다. 각기 고유한 기후, 종, 우주 정거장의 장소가 있습니다. 일부 행성은 황무지입니다. 하지만 당신은 그것들을 탐험할 필요는 없습니다. 당신은 수작업 콘텐츠에만 집중할 수 있고, 여전히 스타필드의 우주의 엄청난 부분을 즐길 수 있습니다. 그리고 그래서, 스타필드가真正로 우주 탐험가로 느끼게 할 수 있는 잠재력을 생각해 보면, 그것은 나에게는 잃어버린 것입니다.

몰입감의 부족 외에도, 스타필드는 또한 관심을 끌지 못합니다. 나는 이야기에 대해 자세히 다루지 않겠습니다. 그것은 간단한 이야기입니다. 우주 지面的 식민지 지배에서 과학 및 기술의 선두 주자로 되는 것을 통해 미지의 우주 지면을 탐험하고 영토를 채굴하기 위해 광산, 연구소 등을 세우는 것을 통해, 나는 이야기를 한 문장으로 요약할 수 있고, 그것으로 끝낼 수 있습니다. 스타필드는 유물의 정복입니다. 괜찮은 유물입니다. 그것으로 끝입니다.

아무도 섬이 아님

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幸运히, 당신은 모든 행성을 혼자 탐험할 필요는 없습니다. 당신은 동료를 데려갈 수 있습니다. 그들은 “괜찮은” 디자인을 가지고 있습니다. 그들은 라스트 오브 어스갓 오브 워의 표현적인 애니메이션과는 일치하지 않습니다. 하지만 적어도 괜찮은 양의 감정을 보여줄 수 있습니다. 그들은 또한 잘 연기되었고, 충분히 다양하여 바꿀 수 있습니다. 하지만 대부분의 동료들은 재미없는 성격을 가지고 있습니다. 그것은有点 아쉽습니다. 왜냐하면 당신의 동료들은 당신의 우주 승무원으로 구성되며, 당신은 그들을 연인으로 만들 수도 있습니다.

그런 좌절은 캐릭터 생성에서 어느 정도 완화됩니다. 당신은 피부색, 머리 색, 수염, 눈 색, 턱, 치아 등등을 선택할 수 있습니다. 재미있는 부분은 당신의 캐릭터의 배경과 특성을 선택할 수 있는 자유입니다. 그리고 당신의 선택이 게임에서 어떻게 진화하는지 보는 것입니다. 네온 스트리트 래트, 유나이티드 콜로니 네이티브, 히어로 워십드는 선택할 수 있는 특성의 예입니다. 그리고 이것들은 내가 의지할 수 있는 유일한 매력입니다.

준비하세요

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자, 밴드를 떼어내 보겠습니다. 그래서, 무시하기 어려운 불만이 있습니다. 가장 강력한 것은 지역 맵의 부족입니다. 당신은 도시를 돌아다니는 방법을 모릅니다. 도시들은 일반적으로 rất 큽니다. 두 번째로, 인벤토리 시스템이 없습니다. 그것은 베데스다의 게임 중 하나-third가 인벤토리 크루즈인 것을 볼 때, 놀라운 것입니다. 당신은 물건을 모으고, 그것을 당신의 주머니에, 저장 기지에, 또는 동료와 함께 보관할 수 있지만, 그것을 쉽게 옮길 수 있는 방법이 없습니다.

최후를 위해 최고

스타필드 리뷰

그렇게 말했지만, 스타필드는 몇 시간, 몇 시간 동안 계속 플레이할 수 있는 게임입니다. 그것은 주로 미친, 재미있는, 끝없는 임무들 때문입니다. 그리고 종종 악의적인 임무들입니다. 당신은 우주선을 훔칠 수 있습니다. 당신은 크루 전체를 죽일 수 있습니다. 그리고 우주선을 차지할 수 있습니다. 또는, 당신은 인체 장기를 수익을 위해 밀수할 수 있습니다. 당신은 범죄 보스를 위해 일할 수 있습니다. 또는, 당신은 그를 전복하여 가장 나쁜 마약 왕으로 만들 수 있습니다.

왜냐하면 스타필드는 자유 형식이기 때문입니다. 당신은自己的 모험을 만들 수 있습니다. 당신은 우주선을 खरीद고, 승무원을 모집하고, 우주로冒险할 수 있습니다. 당신은 무엇을 하든지 선택할 수 있습니다. 분명히, 스타필드는 임무 구조입니다. 하지만 임무는 정해진 방법으로 처리할 필요는 없습니다.

만약 당신이 상황에서 벗어나기 위해 말하는 것을 좋아한다면, 당신은 그렇게 할 수 있습니다. 하지만 당신은 또한 가까이 다가가서 개인적으로 할 수 있습니다. 당신이 선택한 경로에 따라, 당신은説服 기술을 향상시키거나 전투를 더 잘할 수 있습니다. 후者는 재미가 있는 곳입니다. 새로운 무기와 기술을 잠금해제하고, 전투가 더 폭발적이 됩니다. 그래서, 스타필드는 단순히 FPS 슈터라고 불릴 수 있습니다.

판결

스타필드는 높은 기대를 모으고 출시 후 실망시키는 게임 중 하나입니다. 당신이 게임을 “다음 스카이림 인 스페이스“으로 광고한다면, 우리는 완전히 몰입한 모험을 기대할 것입니다. 그리고 우리는 그것을 얻지 못했을 때, 판결은 더욱 严厳합니다. 처음부터, 스타필드는 당신의 주의를 사로잡지 못합니다. 그것은 직선적인 이야기거나, 지루한 환경이기 때문입니다. 당신은 끊임없이 “언제 개선될까?”라고 생각합니다.

당신은 재미없는 것을 분리하기 시작합니다. 예를 들어, 1,000개 이상의 행성이 있고, 오직 재미있는 것만 선택하거나, 끝없는 임무가 있고, 오직 보상되는 것만 선택합니다. 왜냐하면 궁극적으로, 스타필드는 자유 형식의 게임이기 때문입니다. 당신은自己的 경로를 선택할 수 있습니다. 시간이 지나면, 당신의 캐릭터의 특성이 당신의 여정에서 형성됩니다. 그리고 당신의 게임 플레이 선택이 게임 경험을 당신의 취향에 따라 커리합니다. 물론, 스타필드는 숨겨진 보석이지만, 그것을 발견하기 위해 몇 시간을 기다려야 합니다. 그래서, 게임은 좋지만, 혁신적이지는 않습니다.

스타필드 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)

우주 사랑者の 새로운 RPG

의심의 여지가 없습니다. 스타필드는 매우 재미있고 보상되는 숨겨진 보석입니다. 하지만, 재미있는 부분은 몇 시간 후에 시작됩니다. 몇 시간 동안 "너무 일찍" 게임을 종료할 수 있는 게임입니다. 스타필드는 "스카이림 인 스페이스"로 묘사되었습니다. 어떤 면에서, 그것은 스카이림을 존중하지만, 다른 면에서, 그것은 더 많은 용접을 위해 작업장으로 돌아가야 할 수 있습니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.