부본 Scorn 리뷰(Xbox Series X|S 및 PC) - 플레이할 가치가 있나요?
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경멸 리뷰(Xbox Series X|S 및 PC)

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당신이 그것을 받아들일 때 맥동하는 살코기 구멍의 팬이라면, 우리는 당신을 위한 소식이 있습니다. 경멸 마침내 새장에서 나왔고 현재 Xbox Series X 시장을 차지하는 대부분의 현대 생존 공포보다 더 많은 뼈, 물림 및 야만성을 가져옵니다. 그러나 질문은 HR Giger에서 영감을 받은 바이오펑크 세계가 달성하고자 하는 바를 전달했는가입니다. 또는 더 중요한 것은 진홍빛 빨간색과 기계적인 지하 세계가 Ebb Software가 조각한 초기 과대 광고에 해당합니까?

Xbox Game Pass와 PC에서 약간 비정통적이고 육중하고 기계적인 이야기가 시작된 지 불과 일주일이 지났습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 외계 행성과 그 내용의 요점과 그것을 보존하는 지식을 얻기에 충분한 시간 이상을 보냈다고 이미 믿는 경향이 있습니다. 그래도 우리는 그것을 계속 했습니까? 아니면 영원한 급성 멀미가 무시하기에는 너무 컸습니까? 방법은 다음과 같습니다.

에 오신 것을 환영합니다..지옥?

경멸 당신의 행방을 설명하는 단서를 찾기 위해 열린 공간을 정처 없이 돌아다니는 동안 게임은 당신의 손을 잡지 않으려고 합니다. 어디에 당신은? 글쎄, 그게 다야. 전혀 경멸 길을 따라 빠르게 이동할 수 있는 등불이 제공되거나 완료해야 할 다양한 목표가 있는 HUD에 고정되지도 않습니다. 가장 절실한 시기에 도와줄 동반자 없이 버림받은 것은 바로 당신입니다. 또는 적어도 어쨌든 짧은 시간 동안입니다. 대부분은 방향을 잡고 움직이고, 발끝으로 움직이고, 살이 많은 노래기와 함께 도약하는 데서 오는 멀미에 적응하는 동안입니다.

맥동하는 유기 고기 구멍 더미에 손가락을 밀어 넣어야 하는 비교적 짧은 구간을 따라가면, 경멸 기발하지만 믿을 수 없을 정도로 저속하지만 여행 중에 가져갈 수 있는 화장품으로 재목을 제공합니다. 지옥으로 구부러진 영역 주변의 문을 열고 다양한 메커니즘을 조작할 수 있는 끈끈한 열쇠 임플란트입니다. 그리고 거기에서 무언가를 풀거나 완전히 다른 영역에서 어떤 형태의 퍼즐을 풀 때까지 무의미하게 불쾌한 물질에 손을 주입해야 하는 경우가 많습니다.

다행히, 경멸 정말 이해하기 어렵지 않습니다. 플롯 측면에서 따라잡기에는 지나치게 복잡한 것이 없습니다. 즉, 세계에 뛰어드는 순간부터 머나먼 땅에서 새로운 모험을 찾아 떠나는 순간까지 근육의 기억과 상상력이 자동 조종 장치에 배치됩니다.

이야기

어떤 수 있습니다 경멸 이상하게도 그것이 강력한 공포는 방향이 없다는 것입니다. 이야기가 당신이 플레이하는 방식에 따라 거의 맞춤화된다는 사실은 많은 것을 말해줍니다. 즉, Ebb Software의 사람들이 비선형 내러티브를 구성할 때 게으른 것입니까, 아니면 조용한 주인공과 터무니없이 황량한 지역이 그들이 포착하고 싶었던 정확한 틈새 시장이었습니까? 말하기는 어렵지만 대기적으로 — 그것은 돈에 강하고 전자를 희생하더라도 후자는 현저하게 잘 수행합니다.

그러나 모든 것이 말하고 끝났을 때 하나의 몰입형 로케일은 반드시 완벽에 가까운 거리에 있는 것은 아닙니다. 에서 빠진게 많다 경멸, 그리고 그것을 깨닫기 위해 인대를 껍질 없는 자루에 집어넣는 데 XNUMX분밖에 걸리지 않습니다. 그리고 세계 자체는 가장 오염된 영혼을 만족시키기에 충분한 유혈이 있는 가상의 악몽이지만, 확실히 거의 즉시 사라지는 참신한 기능입니다. 그리고 솔직히 불꽃이 사라지면 몇 가지 부진한 전투 시퀀스가 ​​부팅되는 미화 된 보행 시뮬레이터 이상으로 게임을 상상하기가 어렵습니다.

근데 뭐 is 이야기? 이 버려진 기계 대도시에서 당신의 목적은 정확히 무엇입니까? 다시 말하지만 넌 절대 정말 그 이유를 알려주지 않으며 그 역사에 대한 주요 통찰력도 제공하지 않습니다. 경멸 당신이 원하는 것이 무엇이든 될 수 있으며, 감히 그것을 해석하기 위해 들어가는 사람을 초대하는 열린 책처럼 만듭니다. 물론 들어가기 전에 알아야 할 것은 탐험해야 할 겉보기에 비어있는 지옥이 있다는 것입니다. 그들이 말했듯이 나머지는 전적으로 당신에게 달려 있습니다.

게임 플레이

경멸 는 퍼즐 게임인 동시에 걷기 시뮬레이터에 가깝습니다. 이동 중에 아이디어에 흠뻑 젖거나 수수께끼를 푸는 사람들에게 믿을 수 없을 정도로 좋은 징조입니다. 물기보다 짖는 것이 더 많은 신화적인 짐승과 관련된 몇 가지 순간이 있지만 Ebb Software가 실행하려고 노력한 초점은 분명히 행동이 아닙니다. 간단히 말해서, 경멸 간지러운 방아쇠 손가락이 아니라 귀를 빌려달라고 요청하는 일시적인 모험입니다. 질문은, XNUMX시간 중 가장 좋은 시간 동안 우리를 침묵에 빠뜨린 것에 대해 과잉 보상을 했나? 잘, 그게 다야.

문제는 경멸 그것은 문제 해결에 너무 많이 의존한다는 것입니다. 때때로 기관차가 삐걱 거리는 소리를 내며 즉시 정지하여 마침내 미로로 더 깊이 들어갈 수 있기 전에 어리석은 시간 동안 주위를 뒤섞을 수 있습니다. 그리고 불행하게도 이것은 너무 자주 발생합니다. 첫 번째 인스턴스는 신뢰할 수 있는 임플란트를 받은 후 게임을 시작할 때 바로 발생합니다.

물론 왈츠를 친다면 경멸 소름 끼치는 미학 만있는 퍼즐 게임이 될 것이라는 인상을 받으면 실망감을 완화해야합니다. 그러나 만약 당신이 그것이 탐험보다 더 많은 생존 요소를 가진 혼란스럽고 시적인 XNUMX인칭 슈팅 게임이 될 것이라는 큰 희망을 가졌다면, 당신은 결국 자신의 발에 총을 쏘게 될 것입니다. 그리고 솔직히 어느 쪽이 설정에 더 잘 맞았는지 알 수 없었습니다.

당신은 한 방을 본 적이 있습니다, 당신은 모두 본 적이 있습니다

내가 말했듯이 경멸의 USP는 다육한 저음과 기계적으로 구식인 방으로, 종종 완전히 다른 지역으로 멀리까지 확장될 수 있습니다. 그러나 불행하게도 탐색 가능한 영역이 많음에도 불구하고 Ebb Software는 이러한 영역을 통합할 때 한 가지 잘못된 결정을 내렸습니다. 가능한 모든 진입 지점을 차단하고 잠재적으로 추가 기회가 될 수 있는 것을 상기시키는 역할을 하도록 남겨둔 것입니다. 활용하다.

실망스럽게도 경멸 상상력에 엄청난 양을 남기지 않으며 첫 번째 방을 터벅터벅 걷다가 얼마 지나지 않아 데자뷰가 즉시 폭발합니다. 사실, 대부분의 방은 피처럼 붉은 질감과 우울한 분위기를 가지고 있습니다. 아니면 적어도 처음 XNUMX시간 정도입니다. 그 후, 그것은 약간 지루해지며 Ebb Software의 놀랍도록 얕은 창의성 부족과 관련된 모든 것에 대해 질문하도록 강요합니다.

평결

모든 것을 말하고 완료했을 때, 경멸 나쁜 게임은 아닙니다. 훌륭한 게임도 아니고 올해 어떤 상도 받을 수 없지만 의도하지 않은 오류가 있는 것도 아닙니다. 분명히 Ebb Software는 분위기 있는 세계를 개발하기를 원했습니다. 그러나 내가 말했듯이, 하나의 강화된 영역은 콘텐츠 부족과 부진한 게임 플레이를 변명하지 않습니다. 그리고 궁극적으로 죽음의 종을 울리는 두 가지가 있다면 경멸, 콘텐츠 부족과 부진한 게임 플레이입니다.

말할 필요도 없이 HR Giger의 팬들은 여기에서 파악해야 할 것을 찾을 수 있지만 대상 인구 통계 외부에서 경멸 정말 많은 사람들에게 호소력이 없습니다. 그것은 경계선 공포이지만 다소 다른 것의 독특한 혼합입니다. 그리고 그것이 홀짝일 가치가 있는 혼합물인지 확실하지 않습니다.

결론은 이렇습니다. 경멸 시각적으로 독특하고 믿을 수 없을 정도로 몰입감이 뛰어납니다. 그러나 그것은 또한 지루하고 당신이 이해하는 영역의 다양성 부족  실제로 탐색하여 여행을 강렬한 데자뷰 사례처럼 느끼게 하십시오. 퍼즐이 약간 실망스럽고 조작할 수 있는 잠긴 문과 오리피스가 엄청나게 많다는 사실을 추가하고 뒤로 구부러지는 거의 모든 상자에서 너무 짧게 나오는 게임을 갖게 됩니다. 시도하고 틱합니다.

그래도 Game Pass 가입자에게는 플러스입니다.

좋은 소식은 Game Pass 가입자가 손에 넣을 수 있다는 것입니다. 경멸 추가 비용을 지불할 필요 없이. 따라서 이번 할로윈에 어디에서나 탐험할 준비가 되어 있고 더 큰 타이틀에 도전할 의향이 없다면, 확실히, 경멸 확인해 볼 가치가 있습니다. 하지만 그렇지 않다면 시즌 이후 판매에 도달할 때까지 예리한 미스를 제공하는 것이 좋습니다.

 

당신은 당신의 사본을 선택할 수 있습니다 경멸 오늘 Xbox Series X|S 및 PC에서. 게임에 대한 더 많은 업데이트를 보려면 사무실 소셜 핸들에서 Ebb Software를 팔로우하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..

경멸 리뷰(Xbox Series X|S 및 PC)

HR Giger는 그것을 좋아했을 것입니다 ...

대기적으로, 경멸 머리에 못을 박았다. 그러나 불행하게도 그것은 다른 모든 방법으로 보드를 치는 데 실패하여 환상적인 개념을 상대적으로 짧고 고통스럽게 부진한 경험으로 바꿉니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.