리뷰

드래곤볼: 더 브레이커스 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

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Dragon Ball: The Breakers Review

드래곤볼: 더 브레이커스는 2022년 10월 14일에 출시되었습니다. 우리는 항상 게임의 재미, 구매 가치, 또는 게임의 품질에 대해 궁금해하는 사람들을 위해 심층 리뷰를 작성합니다. 만약 당신이 모르는 경우, 드래곤볼: 더 브레이커스는 드래곤볼 유니버스에서 비대칭 멀티플레이어 장르로 큰 발전을 이루고 있는 게임입니다.

이전 게임과는 다르게, 드래곤볼: 더 브레이커스는 7명의 일반 시민(생존자)과 무자비한 악당(레이더)들 사이의 비대칭 멀티플레이어 서바이벌 게임입니다. 우리는 드래곤볼 유니버스에서 셀, 프리저, 부우와 같은 악당들과 올롱, 농민, 불마와 같은 일반 시민들을 이야기하고 있습니다. 총 7명의 일반 시민이 1명의 레이더와 대결하는 것입니다.

그래서, 만약 당신이 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 또는 마이크로소프트 윈도우 사용자이고 드래곤볼: 더 브레이커스를 구매해야 하는지에 대해 결정하고 싶다면, 함께 따라오세요.

 

새로운 아이디어지만 스토리는 존재하지 않는다

물론, 드래곤볼: 더 브레이커스에 대한 모든 열기는 7명의 일반 시민이 생존을 위해 싸우는 것입니다. 게임은 짧은 컷신으로 시작되며, 파ープル 헤어의 고크가 임박한 멸망을 알립니다. 적어도 스토리에 대한 설명은 없습니다.

처음에는 당신은 매우 자신감이 있을 것입니다. 아마도 데드 바이 데이라이트프라이데이 더 13일과 같은 게임을 플레이한 경험이 있을 것입니다. 그리고 당신은 자신에게 물어볼 것입니다. 드래곤볼 유니버스에서 무엇이恐怖할 수 있을까요? 많은 권력 불균형이 있습니다.

개념은 좋습니다. 정말로, 정말로 좋습니다. 한계를 시험하며, 초월적인 힘을 가진 악당과 싸우는 것은 정말 재미있을 것입니다. 승리하는 것은 정말 기쁠 것입니다. 악당이 당신의 생명을 취할 때의 몇 가지 心停止하는 순간은 정말 재미있을 것입니다.

하지만, 그것이 전부입니다. 여기서부터는 스토리가 없습니다. 몇 가지 무작위 대사가 있지만, 그것은 스토리를 더 интерес있게 만들지 않습니다. 이 시점에서, 스토리를 평가하고 점수를 매기는 것이 정말 의미가 있는지疑問합니다.

 

비대칭 멀티플레이어 장르의 약속

게임플레이는 실제로 이야기할 가치가 있습니다. 그래서, 드래곤볼: 더 브레이커스에서 어떻게 진행되는지 보겠습니다.

첫째, 두 가지 플레이 가능한 측면이 있습니다: 레이더와 생존자. 7대 1의 PvP 멀티플레이어 게임이므로, 공정한 게임은 아닙니다. 하지만, 그것이 모든 것이기 때문입니다: 생존자를 매우 약하고 두려워하게 만들어서, 악당을 피하는 것이 유일한 생각입니다.

당신은 드래곤볼 프랜차이즈에서 가장 인기 있는 악당들인 셀, 프리저, 부우와 같은 레이더를 알고 있을 것입니다. 생존자는 일반적인 시민으로서, 악당을 물리치거나 최소한으로 피해를 줄이는 것이 유일한 방법입니다.

생존자 대 레이더, 그리고 드래곤볼의 판타스틱한 악당 라인업은 마법적인 서바이벌, 공포(하지만 무혈) 게임의 좋은 약속입니다.

 

레이더는 정말 무적인가?

드래곤볼: 더 브레이커스 리뷰

양쪽 모두, 당신은 레벨업을 할 수 있습니다(레이더는 더 강력해집니다). 레이더는 생존자를 죽일 때마다 레벨업합니다. 공격적인 측면에서, 레이더는 생존자에게 가능한 한 많은 피해를 줄입니다. 모든 생존자를 죽이면 승리합니다. 사실, 그렇게 하기 위해 노력하지 않아도 쉽게 할 수 있습니다.

그것은 레이더가 강력해지면, 라바 단계에서 가장 강력한 레벨 4 생명체로 진화하기 때문입니다. 그 힘은 생존자를 손가락으로 죽일 수 있습니다. 와우. 이 시점에서, 도망치세요! 생존자에게는 몇 가지 방법이 있습니다.

만약 레이더가 너무 많은 피해를 받으면, 방어적인 기술이 제공되지 않습니다. 유일한 옵션은 지형 파괴 기술을 사용하여 공중으로 텔레포트하고, 지도の一部를 파괴하는 것입니다. 오예. 레이더는 지도の一部를 파괴할 수 있습니다.

악당이 당신의 위치를 알 수 있는 방법이 있습니다. “여기 있습니다” 경고가 표시되며, 단어가 일부 草や山に 표시됩니다. 또한, 슈퍼 타임 머신을 활성화하면, 빛의 빔이 하늘로 발사되어 악당에게 당신의 위치를 알릴 수 있습니다.

생존자를 공격하여 두 번 죽이면, 그들은 역사에서消滅됩니다. 악당과 직접 대면하는 것은 시간과 생명의 손실입니다. 진지하게, 악당을 보면 도망치세요! 괜찮습니다, 이제 악당에 대해 충분히 이야기했습니다.

 

왜 생존자를 선택해야 하는가?

만약 당신이 생존자라면, 어떻게 하면 이 불멸의 악당을 물리칠 수 있을까요? 방법은 세 가지입니다. 첫째, 모든 생존자는 지도에서 “파워 키”를 수집하여 슈퍼 타임 머신을 잠금해제하고, 악당의 분노를 피할 수 있습니다.

또 다른 방법은 트랜스피어를 사용하여 고쿠, 피콜로, 또는 틴과 같은 아이코닉 Z 전사로 변신하는 것입니다. 그러나, 변신 시간은 짧기 때문에, 다른 생존자와 협력하여 악당을 물리치려는 시도를해야 합니다. 변신 시간이 끝나면, 게임은 끝납니다.

세 번째 방법은 지도에서 자원을 수집하여 7개의 드래곤 볼을 모으는 것입니다. 그러면 션롱을 소환하여 궁극적인 레벨 4에 도달할 수 있습니다. 이 시점에서, 게임은 약간 공정해집니다. 그러나, 팀워크는 여전히 중요합니다.

이제 왜 생존자가 악당을 물리치기 위해 노력하는지 이해할 수 있습니다. 그러나, 악당을 물리치기 위한 희망은 완전히 사라지지 않습니다. 생존자는 지도에서 악당의 위치를 표시하는 아이콘이 보입니다.

또한, 베타 테스트와는 다르게, 친구나 가족과 함께 악당을 물리치기 위해 협력하여 작업을 수행할 수 있습니다. 그것은 불가능하지 않지만, 어려울 수 있습니다.

 

기술적인 측면으로

드래곤볼: 더 브레이커스 리뷰

생존자 대 악당, 약자 대 전능의 악당은 확실히 좋은 아이디어입니다. 그러나, 아이디어와 게임플레이의 실행이 무엇보다 중요합니다.

그래픽을 시작으로, 드래곤볼: 더 브레이커스는 수상할 수 있는 그래픽이 아닙니다. 아마도 저예산 개발 또는 특정한 개념이 있기 때문일 것입니다.

그래픽은 너무 낮습니다. 저해상도 텍스처와 근처에서 보이는 블러는 광활한 공간, 협곡, 마을 등이浪費되는 것을 보는 것이 거의 아픕니다. 이전 드래곤볼 게임들과 비교하면, 드래곤볼 파이터Z와 비교하면, 게임 오버입니다.

카메라 각도는 좋지 않습니다. 측면으로 이동할 때, 심지어 공격할 때도 문제가 있습니다. 때때로, 시각적인 피드백이 너무 느리게 로딩되어, 악당과 싸울 때 불리합니다.

그리고 가차 시스템이 있습니다. 그것은 플레이어를 thật으로_demotivate할 수 있습니다. 실제 경쟁을 원한다면, 높은 레벨의 캐릭터를 선택하기 위해 실제 돈으로 TP 토큰을 구입할 수 있습니다. 그것은.pay-to-win 게임이 됩니다.

 

판결

드래곤볼: 더 브레이커스는 비대칭 멀티플레이어 장르의 두 가지 시도를 합니다. 한쪽에서는, 명백히 강력한 적을 물리치려는 긴장된 순간이 있습니다. 다른쪽에서는, 게임의 개념은 반쯤 구현되어 있습니다.

게임이 정말로 나쁘거나, 구매할 가치가 있는지에 대해 말하기는 너무 심합니다. 잠깐 동안 재미있는 파티 게임을 즐길 수 있습니다. 그러나, 게임을 오래 플레이할 수는 없습니다.幸い, 게임의 가격은 낮습니다. 그래서, 한번 시도해 볼 수 있습니다.

 

드래곤볼: 더 브레이커스 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

색색의, 만화적인, 코믹한 드래곤볼 유니버스

드래곤볼: 더 브레이커스데드 바이 데이라이트와 같은 가장 인기 있는 비대칭 멀티플레이어 게임과는 다르게, 색색의, 만화적인, 코믹한 유니버스에 당신을 투입합니다. 그것은 공포와 서바이벌 게임이지만, 혈액이 없습니다. 생존자로서 모든 것을 걸고 싸우거나, 레이더로서 普通의 시민들을 공격하세요. 어느 쪽이든, 마지막에 남은 사람이 승리합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.