Connect with us

리뷰

P.T. Review (PlayStation)

Updated on
Woman approaching protagonist in hallway

과거 10년 동안 유명한 호러 게임을 살펴보면, 모두 코지마의 강력한 게임이었던 Silent Hills의 기회를 놓친 것을 발견할 수 있습니다. 10년이 지난 지금, 우리는 Hideo Kojima의 취소된 마스터피스의 최종 형태를 볼 수 있는 기회는 여전히 없습니다. 그러나 우리는 여전히 대부분의 게임이 20분 동안 플레이 가능한 티저와惊人的 유사성을 가지고 있다는 사실을 즐길 수 있습니다. 그것은 많지 않지만, Silent Hills의 잠재적인 세계의 외곽에 있는 것과 가장 가까운 것입니다. Visage, MADiSON, Layers of Fear와 같은 게임은 모두 그 외곽에 서 있으며, 그것은 무엇이 될 수 있었지만 결코 될 수 없는 것을 상기시킵니다.

P.T.는 영향력을 가지고 있으며, 단순히 연례 시상식에서 몇 사람의 관심을 끌 뿐만 아니라, 현대 호러 게임의 공식과 심리적 스토리텔링의 새로운 형태를 변경할 수 있는 원동력을 가지고 있습니다. 그것은 오래되었습니다(至少 在 더 젊은 세대에게는 så), 그러나 그것은 대부분의 호러 게임을 통해 유출되며, 그 깊이 불쾌한 만다라 같은 진행은 장르의 별개인 그릇을 위한 뼈髓를 형성합니다. 10년이 지난 지금, 그 영향력은 여전히 코드의 관행에 깊이 뿌리박혀 있습니다. 그것은錨点이며, 긴장감을 높이고 플레이어가 자신의 움직임, 주변 환경, 그리고 현실과 환상의 차이를 구별하는 능력에 대해 의심하게 만드는 방법에 대한 마스터클래스입니다.

기록으로 남겨진 바에 따르면, P.T. 는 더 이상 플레이할 수 없습니다. 즉, 2015년에 스토어에서 삭제되기 전에 설치한 경우에만 다시 설치하여 루트를 재개할 수 있습니다. 그러나 다른 사람들에게는 그것은 손에 닿을 수 없는 예술의 보관품입니다. 만약 당신이 후자라면, 우리와 함께 잠시 동안 추억의 길을 걸어보세요. P.T.에 대해 이야기하고, 무엇이 Silent Hills의 전주곡이 될 수 있었는지에 대해 이야기해 보겠습니다.

호러의 선구자

Hideo Kojima는 Metal Gear Solid, Death Stranding 및 1980년대 후반에 스텔스 기반 비디오 게임을 설립한 작업으로 수많은 게이머에게 알려진 아이콘입니다. 그는 원래 형식을 가진 호러 게임을 만들기 위한 아이디어를 가지고 있었습니다. P.T.Silent Hills의 비공식적인 소개가 될 것입니다. 그러나 그것은 다양한 창의적이고 비즈니스적인 비전으로 인해 취소되고 버려졌습니다. 그것은 무엇이 오고 있는지에 대한 많은 정보를 제공하지는 못했지만, 대담하고 아름답고 불편함이 없는 세계의 본질을 담고 있었습니다. 그리고 슬프게도, 그것이 멈추고 갑자기 종말을 맞이했습니다. 기준이 설정되었으며, 그것이 결코 빛을 보지 못할 것이라는 희망은 곧 사라졌습니다.

P.T.를 플레이할 기회를 놓친 사람들을 위해, P.T.는 20분 동안 플레이 가능한 첫 번째 호러 게임으로, 어두운 복도 네트워크를 통해 플레이어를 안내하며, 각 섹션은 환각적인 단편이나 비정상적인 이미지를 제공하여 이상하지만 복잡한 이야기를 구성합니다. 그것은 당신이 있는 이유를 말해주지 않으며, 맥락을 설정하는 데 도움이 되는 정보로 당신의 머리를 채우지 않습니다. 아니, 그것은 당신을 세계에 넣고, 그것은 당신을 다양한 방들의 그로테스크한 아름다움과 암흑의 환각을 통해 반복하는 루프에 넣습니다. 발코니에 있는 미소가 있는 가녀린 여성; 욕실 싱크대에 있는 울부짖는胎儿; 마일이延びる 복도. 터널의 끝에 빛은 없으며, 오직螺旋적인 兎穴만이 당신을 더 깊이 들어가게 만듭니다. 스포일러 경고: 보물은 없으며, 오직 더 많은 질문과 더 적은 답변만이 있습니다.

그것의 무작위로 생성되는 성질 때문에, P.T.는 쉽게 다시 플레이할 수 있으며, 각 순간마다 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 나는 처음 몇 번의 여행에서 가녀린 여성을 보지 못했지만, 그것이 수많은 결과와 무작위의 순간을 가지고 있다는 것을 발견한 후, 나는 그것을 다시 경험하기 위해 돌아갔습니다. 그것은 여전히 같은 것이었지만, 또 다른 층이 나타났습니다. 그것은 부분적으로 그것의 세계와 무작위적인 순간의 예측 불가능성 때문이었습니다.

물론, P.T.Silent Hills의 출시를 준비하는 데 더 많은 것을 제공할 수 있었습니다. 그러나 출시 당시에는 충분했습니다. 분위기; 강력한 공포감; 다른 쪽 경계에 무엇이 있는지 모르는 것; 그리고 어떤 것이 돌아오는 주에 불쾌한 귀향을 준비하고 있는지에 대한 불길한 느낌. 슬프게도, 이러한 모든 구성 요소는 결코 주류로 나오지 못한 꿈을 구성했습니다.舞台는 준비되었지만, 막은 결코 열리지 않았습니다. Silent Hills는 죽었고, 관객은待機中으로 남았습니다. 따라서 우리는 무엇이 될 수 있었는지에 대해 애도해야 했습니다.

판결

Woman standing over balcony

P.T.는 Konami에서 적절한 치료와 관리를 받았을 때, 무엇이 될 수 있었는지 보여줍니다. 그러나 주류 미디어의 중심에 도달하지 못했음에도 불구하고, 그것은 여전히 산업에 영향을 미치고 있습니다. 그것은 수천 개의 현대적인 복제品의 텍스트를 통해 여전히 새겨진 흔적입니다. 그것은 무엇보다도, 심지어 가장 작은 열정 프로젝트, 예고편, 또는 편집실 바닥의 조각조차도 세계에 지속적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 상기시킵니다. 다시 말하지만, 그것은 실현되지 않을 것이라는 사실이 아쉽지만, 그것이 후발 주자 창조자를 따라갈 수 있는 가장 작은 빵屑을 남긴다는 사실은 우리가 여전히 축하해야 할 것입니다. 씁쓸한 승리입니다.

P.T. Review (PlayStation)

The Prodigal Son of Horror, Lost

P.T.는 Konami에서 적절한 치료와 관리를 받았을 때, 무엇이 될 수 있었는지 보여줍니다. 그러나 주류 미디어의 중심에 도달하지 못했음에도 불구하고, 그것은 여전히 산업에 영향을 미치고 있습니다. 그것은 수천 개의 현대적인 복제品의 텍스트를 통해 여전히 새겨진 흔적입니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.