리뷰

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
업데이트일 on

Aspyr은 여전히 잘 하고 있습니다. 그들은 오래된 스타워즈 테마 게임을 다시 꺼내고 있습니다. 지금까지 그들은 다양한 성공을 거두었습니다. 일부 레트로 게임은 실제로 잘 정리되었습니다. 그러나 여전히 많은 변화가 없는 리마스터의 번거로운 불편함이 남아 있습니다. 여기저기서 약간의 손질을 하고 시각과 제어를 다듬었으며, 클래식 게임을 현대적인 시대에 다시 내놓았습니다. 그러나 이러한 “손질”은 더 많은 노력을 기울여 옛날 좋아하는 게임을 현대적인 세계에 가져오고 싶은 게이머에게 점점 더 성가시게 느껴집니다.

불행히도, 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 같은 운명을 겪습니다. 거의 아무 것도 변경되지 않았습니다. 만약有什么 변경이 있었다면, 가장 큰 노력은 원래 PS1/Dreamcast 게임을 현재와 다음 세대 콘솔으로 이식하는 것입니다. 그것은 확실히 잘 작동합니다.

당신은 거의 수행할 수 없는 몇 가지 성능 문제를 만나게 될 것입니다. 그러나 핵심 스토리와 게임 플레이는 여전히 동일합니다. 아마도 원래 타이틀이 良好的 입지를 가지고 있었다면 괜찮았을 것입니다. 그러나 원래의 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈의 좌절하는 전투와 플랫폼 게임이 남아 있습니다. 결국, 그것은 우리에게 Aspyr의 앞으로의 길이 무엇일지 궁금하게 만듭니다.

어쨌든, 비즈니스에 대해 이야기해 보겠습니다. Aspyr의 최신 레트로 리마스터 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰를 탐색해 보겠습니다.

상단

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰

2000년에 출시된 스타워즈: 에피소드 1 – 팬텀 멘리스를 기억하십니까? 응, 1999년에 출시된 영화는 출시 후 따뜻한 반응을 얻지 못했습니다. 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 그 영화를 기반으로 합니다. 또는 적어도 영화의 캐릭터와 일부 설정의 느슨한 적응입니다.

따라서, 오비완 케노비, 키아드문디, 다스 몰, 퀴곤진 등 전설적인 인물들을 만나게 됩니다. 또한, 나부의 테드 궁전에서 무역 연방 전투함까지 익숙한 지역을 플레이하게 됩니다. 만약 이것들이 익숙하지 않다면, 걱정하지 마십시오. 영화에 대한 지식은 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈를 즐기기 위해 필수는 아닙니다.

잘 말하면, 스토리가 거의 없습니다. 여기저기서 약간의 빛을 비추는 것을 제외하고, 전문적으로 짜인 플롯을 발견하기는 어렵습니다. 컷신 자체는 거의 존재하지 않습니다. 분명히 일관된 스토리는 주목적이 아니었으며, 원래 타이틀이 출현한 시대가 고려되면 놀라운 일이 아닙니다.

2000년에, 게이머들은 영화의 느슨한 적응 없이도 충분히 만족했습니다. 그러나 리마스터의 경우, 일부 노력이 반복되는 일부 일라이너의 반복성을 줄이기 위해 기울여질 수 있었습니다. 또한 캐릭터 개발이 있을 수 있었습니다. 대신, Aspyr는 13개의 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 추가했습니다. 그것이 스토리 면에서 새로운 것입니다.

힘은 강하다

오비원 플랫폼 게임

3D 사이드 스크롤링 비트 엠 업 게임이므로, 주된 관심은 전투일 것입니다. 당신의 신뢰할 수 있는 라이트세이버를 휘두르며, 당신은 무역 연방의 드로이드를 공격할 것입니다. 세 가지 이동이 있으며, 각각의 버튼이 있습니다. 즉, 근거리 및 원거리 공격과 방어가 있습니다.

따라서, 충분한 옵션이 있습니다. 그러나 공격이 서투르게 느껴질 수 있습니다. 공격과 애니메이션 사이에 낮은 입력 지연이 있습니다. 그것은 정확성이나 다음 동작을 예상하는 데 거의 공간을 남기지 않습니다. 따라서 버튼을 연타하고 공격이 적중하기를 바랍니다.

당신은 라이트세이버를 사용하여 들어오는 레이저 볼트를 차단합니다. 그것은 또한 반격으로 작용하며, 성공적인 차단은 적에게 피해를 입힙니다. 차단이 성공하면, 특히 정확한 타이밍이涉及된 경우, 만족할 만한 느낌을 줄 수 있습니다. 나중에, 당신은 더 많은 피해를 입히기 위해 콤보를 언락할 것입니다.

그때, 콤보는 전투가 당신에게 성장하기 시작할 때 대단히 환영할 것입니다. 마지막으로, 당신은 캐릭터에 따라 다르지만, 포스 스페셜 능력을 가지고 있습니다. 그러나, 다시 말하지만, 전투 컨트롤 자체는 종종 서투릅니다. 콤보를 입력하는 것을 고려할 때, 느려지는 느낌이 더 강해집니다.

다크 사이드

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰

드론 외에도 다양한 적タイプ를 싸우게 됩니다. 배틀 드론, 디스트로이어 드론, 암살자, 그리고 다른 생물체가 있습니다. 더 나아가, 그들은 다른 방식으로 공격합니다. 레이저 볼트를 발사하는 것부터 당신의 얼굴을 때리는 것까지입니다. 종종, 그들은 당신을 압도할 수 있는 波에 스폰됩니다.

당신이 AoE 파워가 없는 제다이를 제어하고 있다면, 잘못되었습니다. 더 나아가, 서투른 컨트롤로 인해, 그들을 지능적으로 제거하는 방법을 거의 찾을 수 없습니다. 로컬 협동 모드를 통해, 당신은 추가 도움을 모집하고 드론의 波를 더 쉽게 통과할 수 있습니다. 그러나, 당신은 확실히 스타워즈 팬이 필요할 것입니다. 왜냐하면 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 경험은 더 나빠집니다.

당신은 플랫폼 게임 섹션이 개선되기를 절실히 원할 것입니다. 원래 타이틀의 시대 때문에, 당신은 구식 플랫폼 게임을 처리하게 됩니다. 그 때, 3D 스크롤링은 기술의 정점이었습니다. 그러나, 게임 개발은 지금까지 많이 발전했습니다. 이제는 당신의 점프를 측정하기만 하면 죽음에 빠지기 때문에, 레벨 디자인으로 인해 당신이 죽음에 빠지는 것을 참아야 할 이유가 없습니다.

더 나쁨은, 당신은 점프 중에 글리치할 수 있습니다. 여전히, 일부 섹션은 공정하지 않습니다. 당신이 점프에 확신이 서지만, 여전히 놓치게 됩니다. 분명히, Aspyr는 플랫폼 게임을 약간 개선했습니다. 그러나 플랫폼 게임은 여전히 좌절스럽습니다.

신선한 페인트

격투 장면

마지막으로, 그래픽에 대해 이야기해 보겠습니다. 처음에는, 거의 아무 것도 변경되지 않은 것처럼 보입니다. Aspyr는 클래식 게임의 충실한 재현에 헌신하고 있습니다. 따라서, 거의 아무 것도 변경하지 않습니다. 환경을 자세히 하고, 텍스처를 더 나은 것으로 만듭니다. 그러나 결과는 여전히 저해상도이고 저폴리곤입니다.

당신이 칭찬할 만한 인상적인 섹션이 거의 없습니다. 캐릭터는 블록처럼 생겼고, 텍스처는 지저분합니다. 그러나, 원래 타이틀을 뒤로 물러서고, 원래 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈와 리마스터를 비교하면, 약간의 차이를 볼 수 있습니다.

그 동안, 글리치가 있습니다. 드론이 벽에 갇히지만, 여전히 당신에게 우위를 점할 수 있습니다. 그들은 당신이 거의 스테이지를 클리어했을 때 너무 늦게 스폰됩니다. UI/UX는 많은 것을 원합니다. 당신은 나쁨한 글꼴과 직관적이지 않은 메뉴를 가지고 있습니다.

운이 없는 것

오비완 격투

나는 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈가 잘못된 모든 것을 계속 이야기할 수 있습니다. 만약 당신이 원래 게임에 대한 지식 없이 그것을 플레이한다면, 특히 당신이 현대적인 게임을 기대한다면, 실망할 수 있습니다. 그러나, 분명히 Aspyr는 다른 곳을 목표로 하고 있습니다.

그들은 원래 게임을 현대적인 콘솔로 이식하는 데 중점을 두었습니다. 그것은 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈의 역사 때문에 합리적입니다. 원래 게임의 초기 출시에서는 PS1에서 끔찍했습니다. 그것은 나중에 몇 개월 후에 드림캐스트 버전으로 이어졌습니다. 게이머들은 드림캐스트 버전을 더 좋아했습니다. 왜냐하면 그것은 재생성이 가능했기 때문입니다.

그러나, 게임은 여전히 좌절스러운 경험을 제공했습니다. 그것은奇怪하게도 재미있었습니다. 그것의 서투름과 불편함이 너무 나빴기 때문에, 그것은 코믹했습니다. 이 점에서, 나는 리마스터가 같은 효과를 캡처하기 위해 제작되었다고 생각합니다. 아마도 원래 게임을 즐긴 게이머들은 노스탈지아를 위해 다시 한 번 뛰어들고 싶을 것입니다.

판단

정글 격투 장면

아직도 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈를 리마스터링한 이유가 이해되지 않습니다. 원래 타이틀은 훌륭한 게임이 아니었습니다. 플랫폼 게임은 거의 재생할 수 없을 정도로 나빴고, 전투는 좌절스러울 정도로 서투르었습니다. 그러나, 스타워즈 팬과 게이머들은 그 저질 게임 플레이를 재미있게 생각했습니다.

그러나, 25년 전이었습니다. 당시의 비트 엠 업 게임은 “재미” 이상의 것을 기대하지 않았습니다. 지금은 훨씬 더 깊이 있는 스토리, 중독성 있는 플랫폼 게임, 환상적인 전투, 그리고 더 많은 게임이 있습니다. 오늘날 플레이할 수 있는 현대적인 게임과 비교하면, 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 아마도 바닥에 있을 것입니다.

그러나, 노스탈지아를 향한 그 끊임없는渴望이 당신을 이 게임으로 끌어들일지도 모릅니다. 특히, 원래 게임의 소동과 유쾌한 치트 코드를 즐긴다면, 여기에는 숨겨진 보물이 있을 수 있습니다. 그러나, 만약 당신이 유능한 게임을 원한다면, 심지어 레트로 타이틀이라도, 緊密한 컨트롤과 부드러운 게임 플레이를 원한다면, 당신은 다른 곳으로 가는 것이 더 좋을 것입니다.

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 현재 각 플랫폼에서 17.99달러에 판매 중입니다. 그것은 매우 높은 가격입니다. 스토리, 전투, 플랫폼 게임에 거의 추가된 것이 없고, 개선된 것이 거의 없기 때문입니다. 따라서, 아마도 게임을 플레이할 수 있을 때까지 기다리는 것이 좋을 것입니다.

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

은하계, 멀지 않은 곳

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 완전히 홈런을 치지 못합니다. 그러나, Aspyr가 잊혀진 게임을復活시키려는 노력을赞賞해야 합니다. 클래식 게임의 리마스터 중 일부는 훌륭하지 않았지만, 적어도 그것들이 현대적인 콘솔에서 재생할 수 있도록 합니다. 단, 노스탈지아를 불러일으키는 거의 구식 게임 플레이를 통해 플레이하도록 준비하십시오.

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터로, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시 소식을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.