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리뷰

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Aspyr는 여전히 잘 진행되고 있으며, 오래 전의 스타워즈 테마 게임에 다시 접근하여 한 번 더 번개에 맞는 것을 시도하고 있습니다. 지금까지 그들은 다양한 성공을 거두었습니다. 일부 레트로 게임은 실제로 잘 정리되었습니다. 그러나 여전히 많은 변경 없이 리마스터가 변경하는 것은 거의 없습니다. 여기저기서 약간의 터치 업을 통해 시각과 컨트롤을 다듬고, 클래식은 현대적인 시대에 다시 출시됩니다. 그러나 이러한 “터치 업”은 더 많은 노력을 기울여 일부 오래된 좋아하는 게임을 현대 세계에 가져오고 싶어하는 게이머에게 점점 더 성장하고 있습니다.

불행히도, 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 같은 운명을 겪습니다. 거의 아무런 변화도 없습니다. 만약 그렇다면, 가장 큰 노력은 PS1/Dreamcast 원본을 현재 및 다음 세대 콘솔로 포팅하는 것입니다. 그것은 확실히 매끄럽게 실행됩니다.

당신은 거의 또는 전혀 성능 문제를 만나지 않을 것입니다. 그러나 핵심 스토리와 게임 플레이는 동일하게 유지됩니다. 아마도 원본 타이틀이 견고한 엔트리가 아니었다면 괜찮았을 것입니다. 안타깝게도, 원본의 좌절하는 전투와 플랫폼 게임이 리마스터에서 지속됩니다. 결국, 그것은 우리에게 Aspyr의 앞으로의 길이 무엇인지 궁금하게 만듭니다.

어쨌든, 사업으로 넘어가서 Aspyr의 최신 레트로 리마스터에서 무엇을 기대할 수 있는지 살펴보겠습니다: 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰 로딩…

위에서

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰

스타워즈: 에피소드 1 – 팬텀 멘리스를 기억하십니까? 예, 1999년 영화는 출시 후 따뜻한 반응을 얻지 못했습니다. 잘, 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈, 2000년에 출시되었습니다. 그것은 영화를 기반으로 합니다. 또는 적어도 캐릭터와 영화의 일부 세팅의 느슨한 적응입니다.

그래서, 당신은 오비완 케노비, 키곤 진, 메이스 윈두, 플로 쿤, 아디 갈리아, 키아디 문디, 다스 몰, 그리고 퀸 아미달라에서 캡틴 파나카까지의 전설을 만나게 됩니다. 당신은 또한 나부의 테드 궁전에서 무역 연방 전함까지 익숙한 장소를 플레이하게 됩니다. 만약 이것들이 익숙하지 않다면, 걱정하지 마십시오. 영화에 대한 지식은 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈를 최대한 활용하기 위해 거의 필수적이지 않습니다.

잘, 솔직히 말하면, 거의 이야기가 없습니다. 여기저기서 밝은 참조를 제외하고, 당신은 거의 전문적으로 짜인 플롯을 따라갈 수 없습니다. 컷신 자체는 거의 존재하지 않습니다. 그것은 일관된 플롯이 거의 중점이 아니었음을 명확히 합니다. 그리고 그것은 원본 타이틀이부터 시작된 시대가 아니라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

2000년에, 게이머들은 깊은 이야기와 매력적인 대화를 갖지 않은 영화의 느슨한 적응에 완전히 만족했습니다. 여전히, 리마스터로, 일부 노력이 반복되는 일부 일라이너의 반복성을 줄이기 위해 투자될 수 있었습니다. 또한 캐릭터 개발이 있을 수 있었습니다. 대신, Aspyr은 13개의 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 추가합니다. 그것은 스토리 전면에서 새로운 것입니다.

포스는 강하다

오비원 플랫폼

3D 사이드 스크롤링 비트 엠 업으로, 당신의 주요 초점은 전투일 것입니다. 당신의 신뢰할 수 있는 라이트세이버를 휘두르며, 당신은 무역 연방의 드로이드를 공격할 것입니다. 세 가지 동작이 있으며, 각각의 버튼이 있으며, 단거리 및 장거리 공격과 방어가 포함됩니다.

그래서, 당신은 충분히 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 공격은 서투르게 느껴질 수 있습니다. 공격과 애니메이션을 재생하는 사이에 낮은 입력 지연이 있습니다. 그것은 정확성이나 다음 동작을 예상하는 것을 거의 방해하지 않습니다. 그것은 버튼을 마구 누르고 공격이 적중하기를希望하는 상태로 남겨둡니다.

당신은 레이저 볼트를 차단하기 위해 라이트세이버를 사용합니다. 그것은 반격으로도 작용하며, 성공적인 차단은 적에게 피해를 입히는 적을 다시 공격합니다. 차단이 성공하면, 특히 정확한 타이밍이涉及되는 경우, 만족할 수 있습니다. 나중에, 당신은 더 많은 피해를 입히기 위해 콤보를 언락할 수 있습니다.

그때, 콤보는 전투가 당신에게 성장하기 시작할 때 크게 환영될 것입니다. 마지막으로, 당신은 캐릭터에 따라 다르게 작용하는 포스 스페셜 능력을 가지고 있습니다. 그러나, 다시 말하지만, 전투 컨트롤 자체는 종종 서투릅니다. 콤보를 입력하는 것을 방정식에 추가하면, 느려지는 것을 느낄 수 있습니다.

다크 사이드

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰

저는 드로이드 외에도 다양한 적 타입을 싸우는 것을 언급해야 합니다. 배틀 드로이드, 디스트로이어 드로이드, 암살자, 그리고 다른 생물체가 있습니다. 더 나아가, 그들은 다른 방식으로 공격합니다. 레이저 볼트를 발사하는 것에서 당신의 얼굴을 때리는 것까지입니다. 종종, 그들은 당신을 압도할 수 있는 波에 스폰됩니다.

당신이 AoE 파워가 없는 제다이를 제어할 때, 잘, 당신은 끝나버릴 것입니다. 더 나아가, 서투른 컨트롤로, 당신은 그들을 제거하기 위해 지능적인 방법을 거의 찾지 못할 것입니다. 로컬 코옵 모드를 통해, 그러나, 당신은 추가 도움을 모집하고 더 쉽게 드로이드의 波를 건너갈 수 있습니다. 그러나, 당신은 확실히 스타워즈 팬이 필요할 것입니다. 왜냐하면 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 경험은 더 나빠집니다.

당신은 플랫폼 게임 섹션이 개선되어야 하는 것을 만나게 됩니다. 원본 타이틀의 시대 때문에, 당신은 구식 플랫폼 게임을 다루게 됩니다. 그 때, 그것은 중요하지 않았습니다. 3D 스크롤링은 기술의 정점이었습니다. 그러나, 게임 개발은 지금까지 많이 발전했습니다. 당신은 단순히 죽음으로 떨어지는 것을 측정하기 위해 점프를 측정할 필요가 없습니다. 왜냐하면 레벨 디자인 때문에입니다.

더 나쁨은, 당신은 점프 중에 글리치할 수 있습니다. 여전히, 일부 섹션은 단순히 불공평합니다. 당신이 점프에 확신이 있지만, 여전히 그것을 놓칠 수 있습니다. 분명히, Aspyr은 PS1과는 다르게 Dreamcast에서 플랫폼 게임을 다듬었습니다. 그러나, 플랫폼 게임은 여전히 좌절스럽게 남아 있습니다. 그리고 당신이 거의 후회하지 않고 건너뛰고 싶은 섹션입니다.

신선한 페인트

전투 장면

마지막으로, 그래픽에 대해 이야기합시다. 처음에는, 잘, 당신은 거의 아무런 변화도 없다고 결론지을 수 있습니다. 보시다시피, Aspyr은 클래식의 충실한 재현에 헌신하고 있습니다. 그래서, 그들은 거의 아무런 변경도 하지 않습니다. 환경을 자세히 하고, 텍스처를 더 나은 것으로 만듭니다. 그러나 결과는 여전히 저 폴리이고 저 해상도입니다.

그것은 거의 인상적인 섹션이 없습니다. 캐릭터는 블록이고, 텍스처는 진흙입니다. 그러나, 조금 뒤로 물러나서, 원본 타이틀을 끌어올리고, 원본 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리마스터와 비교하여, 사이드 바이 사이드, 약간의 차이를 볼 수 있습니다.

그동안, 글리치가 있습니다. 드로이드는 벽에 걸릴 수 있지만, 여전히 당신에게 우위를 점할 수 있습니다. 그들은 너무 늦게 스폰되거나, 당신이 거의 스테이지를 클리어했을 때, 가정할 때, 그들이 스폰됩니다. UI/UX는 많은 것을 원합니다. 당신은 글꼴이 좋지 않고, 직관적이지 않은 메뉴를 가지고 있습니다.

운이 없는 것

오비완 전투

저는 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈에 대한 모든 것이 잘못된 것에 대해 계속 이야기할 수 있습니다. 만약 당신이 원본에 대한 지식 없이 그것을 플레이한다면, 특히 당신이 현대적인 게임을 기대한다면, 당신은 실망할 수 있습니다. 그러나, 그것은 명확합니다. Aspyr은 다른 곳에 시선을 두고 있었습니다.

그들은 원본 게임을 현대적인 콘솔로 포팅하는 것을 목표로 하되, 아무런 중요한 변경도 없이, 그것을 목표로 했습니다. 그것은 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 의 역사로 인해, 이해할 수 있습니다. 원본 게임의 초기 출시PS1에서는 끔찍했습니다. 그것은 몇 개월 후에 Dreamcast 버전에 이어졌습니다. 게이머들은 Dreamcast 버전을 더 즐겼습니다. 왜냐하면 그것은 재생성이 더 좋았기 때문입니다.

그러나, 게임은 여전히 좌절스러운 경험으로 남아있었습니다. 그것은 또한 이상하게도, 재미있었습니다. 그것의 서투름과 귀찮음은 너무 나빴기 때문에, 그것은 코믹했습니다. 그 점에서, 저는 리마스터가 같은 효과를 캡처하기 위해 큐레이션되었다고猜测합니다. 아마도 원본을 즐긴 게이머들은 노스탈지아의 이유로 다시 한 번 뛰어들고 싶을 것입니다.

판결

정글 전투 장면

Aspyr이 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈를 리마스터하기로 선택한 것은 불합리합니다. 원본 타이틀은 훌륭한 것이 아니었습니다. 플랫폼 게임은 거의 재생할 수 없을 정도로, 그리고 전투는 좌절스러울 정도로 서투르렀습니다. 그러나, 스타워즈 팬과 게이머들은 그것의 낮은 바 게임 플레이를 재미있게 찾았습니다.

그러나, 그것은 25년 전이었습니다. 그 때, 비트 엠 업은 오늘날과 같은 깊은 이야기나 매력적인 대화를 갖지 않았습니다. 지금, 훨씬 더 깊은 게임이 있습니다. 풍부한 이야기, 중독성 있는 플랫폼 게임, 환상적인 전투, 그리고 더 많은 게임이 있습니다.비교하면, 스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 는 아마도 바닥에서 찾을 수 있을 것입니다.

그러나, 여전히 노스탈지아를 위한 끊임없는 갈망이 있을 수 있습니다. 특히, 원본의 유일한 일탈과 재미있는 치트 코드를 즐긴다면, 여기에는 숨겨진 보석이 있을 수 있습니다. 그러나, 만약 당신이 능숙한 게임을 원한다면, 심지어 레트로 타이틀이라도, 조율된 컨트롤과 매끄러운 게임 플레이를 원한다면, 당신은 다른 곳으로 갈 수 있습니다.

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈는 현재 각 플랫폼에서 17.99달러에 판매되고 있습니다. 그것은 추가된 것이 거의 없고, 스토리, 전투, 플랫폼 게임에 거의 개선되지 않은 것을 고려하면, 상당히 높은 가격입니다. 그래서, 아마도 게임을 플레이할 수 있을 때까지 기다리면 판매를 기다릴 수 있습니다.

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

銀河系가 멀지 않다

스타워즈 에피소드 1: 제다이 파워 배틀즈 는 완전히 홈런을 칠 수 없습니다. 그러나, 당신은 Aspyr이 오랫동안 잊혀진 게임을 되살리는 노력을 감상해야 합니다. 모든 클래식 리마스터가 훌륭한 것은 아니었지만, 그것은 현대적인 콘솔에서 게임을 재생할 수 있게 합니다. 그냥 노스탈지아를 불러일으키는 구식 게임 플레이에 준비하십시오.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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