리뷰
오ρκ스 머스트 다이! 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
오ρκ스 머스트 다이!는 종종 잘 정비된 기계처럼 느껴지는데, 그것은 매끄럽고, 스타일리시하며, 그리고 아주 만족스럽게 느껴진다. 그러나 다른 경우에는 그것은 너무 많은 움직이는 부분이 있는 연극처럼 느껴지며, 그것은 기술적으로 그 구성 요소를 수용할 수 있는 비전통적인 청사진이 있는 기어처럼 느껴진다. 그것은 지저분하고, 비정통적이지만, 또한 만족스럽게 느껴진다. 이것은 실제로 이상한 일이다. 즉, 전투에서 가장 적합한 전략을 모르는 채로 전투를 진행하는 것이다. 개인적으로, 나는 여전히 잘 정비된 기계를 만들기 위해 무엇이 필요한지 알지 못한다. 대부분의 시나리오에서, 나는 주의를 버리고, 오ρκ스 머스트 다이!를 즐기기 위해 가장 좋은 방법은 계획 없이 바람에 따라 가는 것이라고 생각한다. 어리석은 계획을 가지는 것은 좋지만, 오ρκ스 머스트 다이!를 최대한 즐기기 위해서는, 계획 없이 바람에 따라 가며, 바람의 힘으로 승리하는 것이 더 좋다.
나는 오ρκ스 머스트 다이!가 전통적인 타워 디펜스 게임보다 훨씬 더 쉽다고 말하고 싶다. 나는 그것이 3인칭 관점을 채택하여 전투를 관찰하고 실시간으로 수정할 수 있기 때문에, 오ρκ스 머스트 다이!의 대부분을 쉽게 통과할 수 있다고 주장할 수 있다. 그러나 사실은, 그것이 전통적인 타워 디펜스 게임만큼 어렵지 않지만, 많은 고집스러운 결점과 раздража적인 곡선이 있다는 것이다. 예를 들어, 방어선이 파괴되면, 전투를 포기하고 처음부터 다시 시작하는 것이 더 좋다. 왜냐하면, 만약 하나의 전초 기지가 파괴되면, 귀중한 리프트(오ρκ들이 공격하는 탈출 지점)를 파괴할 가능성이 매우 높아진다. 이것은 普通的な 타워 디펜스 게임과 비슷하지만, 오ρκ와 리프트가 있다.

오ρκ스 머스트 다이!의 아이디어는 각 플레이어(무기, 함정 및 기타 방어 장치에 액세스할 수 있는 워 메이지)가 전투에서 리프트를 방어해야 하며,同時적으로 오ρκ의 군대를 구축하고 전투해야 한다. 목표는, 간단히 말해서, 마지막 웨이브의 가장 어려운 적들이 나타날 때까지 리프트가 특정 수의 오ρκ를 통과하지 않도록 하는 것이다. 간단히 말해서, 리프트가 너무 많은 오ρκ의 통행을 받으면, 즉시 게임 오버가 된다. 그것보다 더 많은 것이 있지만, 당신은 이미 그 점을 이해했다. 당신은 전투, 입구 네트워크, 그리고 모든 비용으로 보호해야 하는 리프트를 가지고 있다. 각 적을 죽일 때마다, 당신은 게임 내 통화를 얻을 수 있으며, 이를 사용하여 더 많은 함정, 부대, 투사체를 잠금 해제하고 설치하여 오는 군대를 방어하는 데 도움이 된다. 그것이, 간단히 말해서, 오ρκ스 머스트 다이!이다.
전체적으로, 오ρκ스 머스트 다이!는 쉽게 접근하고 학습할 수 있는 시리즈이다.幸い, 그것은 즐기기 위해特别한 것을 요구하지 않으며, 또한 기본이나 적을 물리치기 위해 타워 디펜스 메커니즘의 마스터 클래스에 등록할 필요도 없다. 그것은 단지 전투에서 함정을 구매하고 전략적으로 배치한 다음, 근거리 또는 원거리 무기로 방어선을 잡고 오ρκ의 군대를 물리치는 것이다. 물론, 때때로 매우 스트레스를 받을 수 있으며, 각 전투의 후반부는 리프트를 방어하는 것이 상실감과 압도감을 느끼게 할 수 있다. 그러나 많은 함정과 방어적 시너지로 인해, 게임은 항상 새로운 전략을 시도할 수 있다. 즉, 그것은 재생 가치가 있으며, 그것은 많은 것을 의미한다.

오ρκ스 머스트 다이!에서 각 전투를 성공적으로 진압한 후, 당신은 함정을 업그레이드하고 더 높은 클래스의 구조물로 나아갈 수 있는 기회를 가지게 된다. 즉, 발사대, 스프링 트랩, 불안정한 구덩이, 가시 벽 등이 있다. 그리고 여기서 실험할 수 있는 항목이 정말 많으며, 실제로 몇몇의 전투는 당신에게 화염의迷宮과 광대한 던전을 만들 수 있는 자유를 제공한다. 그것은 혼란스럽지만, 그것이 추구하는 바이다.
오ρκ스 머스트 다이! 사가는 가장 강렬한 전쟁 게임은 아니지만, 그것은 자신의 결점을 일부 내부 요소, 코믹한 요소, 그리고 생동감 있는 오디오 비주얼 테마로 대체하려고 노력한다. 애니메이션은 매끄럽고, 즉흥적인 대화는 최소한으로 웃길 수 있으며, 캠페인은 일반적으로 많은 단계와 대규모 전투를 포함한다. 물론, 오ρκ스 머스트 다이!는 타워 디펜스 중심의舞台에서 가장 아름다운 것은 아니지만, 그것은 매우 재미있는 경험을 제공한다.
판결

오ρκ스 머스트 다이!는 전통적인 타워 디펜스 공식으로부터 자신의 비블린트한 리프트를 만들며, 빠른 전투와 긴장된 조건, 그리고 그 특유의 코믹한 트위스트와 색색의 오디오 비주얼 요소가 있다. 그것을 최고의 것으로 부르는 것은有点 어렵지만, 그것은 색색의 색깔, 창의력, 그리고 화려함을 다른 게임과는 다른 형식으로 가져온다. 그리고 그것은 많은 것을 의미한다.
만약 당신이 너무 심각하지 않은 타워 디펜스 시리즈를 찾고 있다면, 오ρκ스 머스트 다이!의 사악한 리프트와 코믹한 권한이 당신에게 적합할 수 있다. 그것은 조금 다르지만, 특히 바람에 따라 가며, 손이 조금 더럽혀지면, 매우 재미있는 경험을 제공한다. 그것은 깨끗하고, 야만적이며, 전통적인 전쟁 전략 시뮬레이션의 훌륭한 대안이다.
오ρκ스 머스트 다이! 시리즈 리뷰 (Xbox, PlayStation & PC)
시간의 리프트
오ρκ스 머스트 다이!는 전통적인 타워 디펜스 공식으로부터 자신의 비블린트한 리프트를 만들며, 빠른 전투와 긴장된 조건, 그리고 그 특유의 코믹한 트위스트와 색색의 오디오 비주얼 요소가 있다.











