리뷰

Fable 시리즈 리뷰 (Xbox)

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Fable 3 Promotional Art

Fable은 갈등과 내적 혼란으로 점철된 왕국에서 약자에게 빛을 비추는 데 최선을 다합니다. 이 세계에서는 폭군과 마법 존재가 혼재한 혼돈과 기적의 환상 세계에서 도덕적 딜레마와 창의적인 가능성으로 가득 차 있습니다. 여기, 알비온의 맥박하는 중심에서 우리의 약한 영웅은 발견과 구원의 여정을 시작합니다. 여기서 승리들은 종종 도전적인 질문과 선택으로 대응하며, 시민들은 당신이 낭비하고 자랑하는 빵屑에 대해 깊이 반성합니다. Fable은 단순히 당신의 이상에 반응하는 것이 아닙니다. 그것은 결과를 겪고, 당신의 업적을 기뻐할 수 있습니다. 알비온에서 누구가 될 것인지를 결정하는 것이 어렵습니다.

그리고 우리의 이야기 시작…

선택형 RPG인 Fable은 알비온의 넓은 방들을 통해 자신의 여정을 창조할 기회를 제공합니다. 그것은 도덕적으로 모호한 영웅이 아닌, 판단과 행동을 통해 땅을 형성할 수 있는 영웅으로서의 여정을 제공합니다. 그것은 일련의 선형 시스템으로 구성되지 않았습니다. 어느 정도로, 그것은 자유롭게 탐험하고 상호작용할 수 있는 오픈월드 RPG입니다. 풍부한 캠페인과 시간 경과에 따른 에피소드 이벤트와 함께, Fable은 역할 수행 활동과 기업가적 활동, 캐릭터 개발 및 파벌 퀘스트에 대한 접근을 제공합니다. 간단히 말해, Fable은 당신을 따라가도록 강요하지 않습니다. 그것은 당신이 자신의 길을 만들 수 있도록鼓励합니다.

Fable은 항상 약속을 지키는 것을 목표로 합니다. 그것은 오픈 엔DED 경험을 제공하여 가장 비현실적인 영웅조차 알비온의 세계에 매료시킵니다. 주요 퀘스트를 무시하고 최종 결전을 준비하는 것은 중요하지 않습니다. 각 장은 당신이 “역할”을 수행하고, 당신이 되고 싶은 사람이 되도록鼓励합니다. 전문적인 대장장이, 알비온의 시장의 절반을 보유한 지주, 가족의 한 사람, 보우어스톤의 사람들을 위한 열정적인 영웅, 혹은 무고한 사람들을 엄격한 태도로 진압하려는 반역적인 도둑. 중요한 것은, 수많은 길을 탐험할 수 있는 Fable은 항상 새로운 모험을 시작할 수 있도록합니다.

Fable은 최초의 도덕 시스템을 도입한 게임은 아니지만, 그것은 자신의 방식으로 그것을 살렸습니다. 예를 들어, 당신이 경제에 영향을 미치는 나쁜 결정을 내린다면, 당신의 반영웅은 점차 더 사악해지는 외모를 갖게 됩니다. 반대로, 당신이 도덕적으로 올바른 결정을 내린다면, 당신은 시민들의 사랑과 눈부신 눈길을 받게 됩니다. 그리고 그것은 단지 당신의 외모만이 변경되는 것이 아닙니다. 알비온은 당신의 존재에 반응하며, 당신이 선택한 경우, 당신의 자녀도 당신의 특성을 물려받습니다. 그리고 진실로, Fable은 이것을 완벽하게 구현했습니다. 즉, 모든 것이 반응하는 세계입니다. 당신이 중심이고, 당신이 주된 आकर력이었습니다.

알비온, 재탄생

일부에서는 Fable이 3번째 작품 이후 품질이 떨어졌다는 의견이 있습니다. 그러나 전체적으로, 이 시리즈는 명예 시스템과 세계 구축 스타일에서 일관성을 유지했습니다. 첫 번째와 두 번째 작품에서는 당신이 영웅이나 악당이 될 수 있는 이야기 세계를 제공했습니다. 세 번째 작품에서는 왕좌에서 행동할 수 있는 기회를 제공했습니다. 그리고 왕실 재정을 사용하여 알비온을 형성할 수 있었습니다. 중요한 것은, 각 여정에서 당신은 알비온을 당신의 이데올로기와 함께 형성할 수 있는 영향력과 기반을 가졌습니다. 그리고 이것은 내가 죽을 때까지 간직할 것입니다. 즉, Fable은 완벽한 이야기꾼입니다.

Fable의 전투는 결코 위대하지 않았습니다. 그러나 각 작품은 강력, 의지, 기술의 측면에서 경험 점수와 완료된 퀘스트의 보상을 사용하여 경험을 변경할 수 있는 방법을 찾았습니다. 그것은 여전히 쉽지만, Fable은 결코 어려움의_spike_나 위험한 승리 조건을 포함하지 않았습니다. 다시 말해, “죽음”이 없기 때문에, 당신은 결코 패배하지 않습니다. 단지, บาง 경우에는 경험 점수를 잃을 수 있습니다. 그러나, Fable은 전투 중심의 시리즈가 아닙니다. 그것은 세계 구축과 선택, 유산, 그리고 항상적인 기회를 중시하는 역할 수행 사가입니다.

물론, 당신이 전투를 마스터해야 하는 도전적인 RPG를 찾고 있다면, 알비온 밖의 다른 세계를 고려해야 할 것입니다. 그러나, 만약 당신이 이야기가 있는 판타지 세계를 원한다면, Fable을 고려해야 합니다.

판결

Fable은 RPG 세계에서 진정한 예술 작품입니다. 그것의 시간을 초월한 매력과 광범위한 창의적인 가능성은 끝없는 모험과 세계를改变하는 선택을 제공합니다. 어느 정도로, 이것은 아직도 그 시대 앞서가는 시리즈입니다.尽管 다른 대체 RPG의 무한한 深淵에 있지만, 그것의 심오한 도덕 시스템과 캐릭터 개발, 유기적인 세계 구축, 그리고 매료하는 기업가적 활동으로 인해, 이 시리즈는 여전히 공동체에서 진정한 힘으로 빛나고 있습니다.

당신은 Fable에서 전투 중심의 이야기를 찾지 못할 수 있습니다. 그러나, 각 세그먼트는 당신에게 수많은 길을 제공합니다. 좋거나 나쁘거나, Fable은 당신의 상상력과 당신의_own_ 모험을 짜는 능력에 의존합니다. 만약 그것이 당신에게 어울린다면, 당신은 여기서 많은 이야기를 찾을 수 있습니다.

Fable 시리즈 리뷰 (Xbox)

시간을 초월한 이야기

Fable은 RPG 세계에서 진정한 예술 작품입니다. 그것의 시간을 초월한 매력과 광범위한 창의적인 가능성은 끝없는 모험과 세계를 변경하는 선택을 제공합니다. 어느 정도로, 이것은 아직도 그 시대 앞서가는 시리즈입니다.尽管 다른 대체 RPG의 무한한 深淵에 있지만, 그것의 심오한 도덕 시스템과 캐릭터 개발, 유기적인 세계 구축, 그리고 매료하는 기업가적 활동으로 인해, 이 시리즈는 여전히 공동체에서 진정한 힘으로 빛나고 있습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.