리뷰
네온 인퍼노 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
일부 레트로风 게임은 너무 안전하게 플레이하여 클래식에 너무 밀착하여 새로운 것을 추가하는 것을 잊어버립니다. 다른 게임은 현대적인 터치를 위해 너무 강하게 밀어붙여서 처음에 그 오래된 게임이 इतन도 사랑받은 매력을 잃어버립니다. 네온 인퍼노는 놀랍게도 하나의驚異的な 일을 합니다. 그것은 중간을 완벽하게 치는 데 성공합니다. 그것은 에너지 넘치고, 스타일리시하며, 부드럽게 플레이되며, 명확하게 레트로 런앤건 시대를 사랑하는 사람들이 만든 것이지만 현대 플레이어들이 원하는 것을 이해하는 것처럼 보입니다.
게임의 시작부터, 당신이 익숙하지만 재활용되지 않은 무언가에 들어가는 것이 명백합니다. 게임은 당신을 혼란에 빠뜨리지 않고 즉시行动에 투입합니다. 몇 개의 스테이지 후, 액션 스타일의 혼합과 빠른 페이스가 게임의 모든 것을 알려줍니다. 그리고 짧고 집중된 게임이 종종 가려지는 세계에서, 이 리뷰에서 네온 인퍼노가 돋보이는지 확인해 보겠습니다.
사이버펑크 액션 게임

네온 인퍼노는 2055年的 뉴욕시를 배경으로 합니다. 그러나 그것은 당신이 느리게 움직여서 로어를 감상하도록 요구하는 환경이 아닙니다. 그것은 대신 총격과 폭발, 빠른 움직임을 위한 완벽한 놀이터처럼 느껴집니다. 당신은 “가족”이라고 불리는 범죄 조직을 위해 일하는 두 명의 암살자 중 하나를 플레이합니다. 놀랍게도, 게임은 그것으로 끝납니다. 미션은 스토리 비트보다 라이벌 팩션, 로봇, 군사 경찰, 도시가 던지는 모든 것을 폭파하는 것에 더 중점을 둡니다.
좋은 점은 스토리가 간단하더라도, 세계는 실제로 살아있는 것처럼 느껴집니다. 네온 사인들은 배경에서 빛나고, 불꽃은 부서진 사인에서 날아오고, 교통 드론은 위에서 질주합니다.
전체적으로, 도시가 스타일리시하게 지저분해 보입니다. 그것은 土曜 밤 사이버펑크 영화의 일부를 채널링하지만, 아무 것도 재창조하지 않습니다. 당신은 정치를 분석하거나 로어 문서를 해독하기 위해 여기 있지 않습니다; 당신은 여기서 총을 쏘고 미래의 거리를 가르치는 것입니다.
두 명의 주인공, 안젤로 모라노와 마리아나 비티, 클래식 매력을 발휘합니다. 그들은 깊은 감정의 주인공이 아니며, 수많은 컷신이 없습니다. 그러나 그들은 스타일과 태도를 가지고 있습니다. 게임은 그들에게 충분한 플레어를 주어 구별되게 느끼지만, 대화로 당신을 압도하지는 않습니다. 그것은 매우 옛날 방식입니다. 캐릭터는 대화보다 애니메이션, 무기, 움직임으로 더 표현됩니다.
하이브리드 게임플레이

네온 인퍼노가 제공하는 가장 큰 훅은 하이브리드 게임플레이입니다. 그것은 전통적인 사이드 스크롤링 런앤건 액션을 혼합합니다. 콘트라나 메탈 슬러그를 생각하세요. 그리고 카발 스타일의 갤러리 슈팅 시스템에서 당신은 장면을 가로지르며 적을 향해 총을 쏩니다. 대부분의 게임이 이러한 혼합을 시도하지만, 네온 인퍼노는 그것을 하나의 통일된 스타일로 느끼게 합니다. 당신은 항상 두 가지 모드 사이를 перек환합니다. 때로는 자연스럽게, 때로는 스테이지가 요구하기 때문에.
사이드 스크롤링 섹션에서, 플레이어는 들어오는 불을 피하고, 커버로 슬라이딩하고, 플랫폼 사이를 점프하며, 움직이면서 총을 쏩니다. 갤러리 스타일 섹션에서는, 목표는 목표를 맞추고, 타이밍을 맞추고, 위치를 지정하는 것입니다. 재미있는 점은 당신이 액션에서 끌어당긴 느낌을 받지 않는다는 것입니다. 전환은 부드럽고, 모든 스테이지는 완벽한 리듬으로 흐릅니다. 일부 레벨은 한 가지 스타일로 강하게 밀어붙이며, 다른 레벨은 여러 번 앞뒤로 바뀝니다.
게임은 또한 전투를 시각적으로 흥미롭게 유지하기 위해 깊이를 사용합니다. 적은 전면, 중간, 배경에 나타납니다. 공격이 어렵게 느껴지나요? 놀랍게도, 플레이어는 무기와 타이밍에 따라 모든 레이어를 공격할 수 있습니다. 불타는 시간은 또 하나의 재미있는 도구입니다. 활성화되면, 당신은 모든 것을 느리게 만들고, 적에게 발사체를 되돌릴 수 있습니다. 그것은 스타일리시한 패리 이동과 같은 느껴집니다. 그리고 혼란스러운 전투를 만족스러운 순간으로 바꿀 수 있습니다. 그리고 차량 시퀸스도 있습니다. 빠르고 화려한 추격전에서, 당신은 도시를 달리는 차나 다른 기계에서 적을 공격합니다.
도전

게임은 도전과 재생성을 균형 있게 맞 춥니다. 적은 의미 있는 패턴으로 공격하며, 화면이 총격과 드론, 위험으로 가득 차더라도, 모든 것이 읽을 수 있습니다. 물론, 당신은 더 어려운 화면이나 보스 단계에서 몇 번 죽을 수도 있습니다. 그러나 그것은 결코 부당하게 느껴지지 않습니다.
나중에 단계는 확실히 속도를 높입니다. 일부 섹션은 총격 패턴의 혼란으로 당신을 던져 넣습니다. 그러나 컨트롤이 반응성이 좋고, 도피 옵션이 공정하게 느껴지기 때문에, 이러한 순간은 압도적인 대신 흥奮합니다.
추가로, 게임의 체크포인트 시스템은 칭찬받을 만합니다. 당신은 죽은 후에 긴 구간을 재생할 의무가 없습니다. 그리고 재시작은 빠릅니다. 이것은 아케이드 게임에 중요합니다. 모멘텀은 모든 것이며, 네온 인퍼노는 반복적인 섹션으로 당신을 끌어당기지 않고, 그것을 계속합니다.
다른 난이도는 실제로 적의 패턴에 영향을 미칩니다. 낮은 설정은 혼란을 줄이고, 일부 행동을 느리게 합니다. 높은 설정은 모든 것을 높입니다. 이것은 게임에 재생성을 위한 좋은 수준을 제공합니다. 플레이어가 기술을 다듬거나 높은 점수를 추구하려는 경우.
재생성에 대해 말하자면, 아케이드 모드도 있습니다. 여기서 당신은 한 번의 크레딧으로 전체 게임을 클리어하는 것을 도전합니다. 그것은 영감을 위한 좋은 경의입니다. 그리고 플레이어가 패턴을 마스터링하는 것을 좋아한다면, 완벽합니다. 그리고 친구가 있다면, 로컬 협력은 게임을 최상의 방식으로純한 카오스로 변환합니다.
모던 레트로 아트

네온 인퍼노가 절대적으로 잘하는 것은 그들의 시각적 스타일입니다. 그것은 픽셀 아트가 아니지만, 대담한 형태, 선명한 실루엣, 과장된 액션을 통해 레트로 기반을 잡고 있습니다. 모든 것이 오늘날의 애니메이션 기술로 만들어진 다듬어진 2D 아케이드 게임처럼 보입니다. 네온등은 층으로 빛나고, 입자 효과는 화면에 불꽃을 치며, 적의 디자인은 함께 섞이지 않고 튀어 나옵니다.
배경은 많은 일을 합니다. 파라락스 스크롤링은 레벨에 실제 깊이를 줍니다. 2D 공간에서 城市가 거대한 것으로 느껴집니다. 당신이屋上을 가로지르거나,拥挤한 나이트클럽에서 싸우거나, 오페라 하우스를 통해 싸우는지에 관계없이, 모든 위치가 놀랍습니다.
애니메이션은 깨끗하고, 표현력이 풍부하며, 읽기 쉽습니다. 적은 명확하게 공격을 예고하며, 보스는 극적인 변화를 거치지만, 레트로 비브를 깨지 않습니다.
당신은 또한 재미있는 작은 터치들을 얻습니다. 전면과 배경 플랫폼 사이를 전환하거나, 큰 폭발 동안 장면에ประก은 불꽃을 따라가며. 모든 것이 만족스러운 액션을 유지하기 위해 선명합니다. 특히 화면이 바쁠 때에 그렇습니다.
사운드와 음악

강력한 시각적과 게임플레이와 함께, 네온 인퍼노의 오디오 작업은 같은 칭찬을 받을 만합니다. 사운드트랙은 레트로风의 신스 트랙, 전자 비트, 각 환경에 맞는 대기 음악으로 가득 차 있습니다. 일부 단계는 80년대 사이버펑크 영화에서 바로 가져온 것처럼 느껴지며, 다른 단계는 더 에지하고, 더 에너지 넘치는 비트로 변합니다.
한 가지 돋보이는 순간은 오페라 하우스 레벨입니다. 일반적인 배경 음악 대신, 실제 오페라 공연이 싸움을 덮습니다. 그것은 놀랍게도 효과적인 트위스트이며, 화면에 펼쳐지는 혼란에 거의 극적인 플레어를 추가합니다.
사운드 이펙트는 아케이드 크런치를 가지고 있습니다. 총격은 충분한 영향을 미치며, 폭발은 잘 울리고, 적은 충분한 펀치로 터집니다. 캐릭터의 그루팅, 무기 재장전, 환경 사운드도 모두 몰입의 층을 더합니다. 그리고 각 위치에 맞는 완벽한 사운드 믹싱도 있습니다. 그것은 각 위치에 자신의 느낌을 주지 않으면서도 극적으로 느껴지지 않습니다.
오디오 부문에서 돋보이는 것은 없습니다. 개발자가 빠르고 반응적인 전투에 대한 사운드의 중요성을 이해했다는 것은 명백합니다.
판단

네온 인퍼노는巨大한 AAA 슈터나 큰 시네마틱 블록버스터와 경쟁하려고 하지 않습니다. 대신, 그것은 집중적이며, 에너지 넘치고, 스타일리시하며, 시작부터 끝까지 만족스러운 액션으로 가득 차 있습니다. 3시간의 런타임은 이 장르에 딱 맞습니다. 다양성과 도전을 제공하기에 충분히 길지만, 발을 끌지 않습니다.
물론, 그 집중은 몇 가지 거친 에지와 함께 옵니다. 스토리는 얇게 느껴질 정도로 간단합니다. 불행히도, 게임은 항상 그들의 최고의 아이디어에 충분한 호흡의 여유를 주지 않습니다. 몇 개의 단계는 의미 있는 게임플레이보다 시각적 쇼피스로 느껴집니다. 그리고 난이도는 특히 높은 설정에서 갑자기 증가할 수 있습니다. 조금 더 많은 적의 다양성과 더 긴밀한 체크포인트 배치는 그 순간을 매끄럽게 만들었습니다.
그러나, 게임은 결코 자신이 아닌 것을 가장하지 않습니다. 보스는 기억에 남고, 페이스는 정확하며, 런앤건 블래스트와 어깨 뒤의 순간을 혼합한 하이브리드 전투 시스템은 한 번 클릭하면 놀랍게도 자연스럽게 느껴집니다. 다른 한편으로, 프레젠테이션은 많은 개성을 가지고 있으며, 20달러에, 다듬어진 수준은 진정으로 인상적입니다.
당신이 콘트라, 메탈 슬러그, 와일드 건스, 또는 그 어떤 클래식한 트위치한 슈터 게임을 자라왔다면, 네온 인퍼노는 선물처럼 느껴집니다. 그것은 노스탈지아를 완벽하게 맞추고, 현대적인 터치로 충분한 신선함을 가지고 있습니다. 많은 슈터 게임이 더 크고, 더 길고, “더 많은” 것을 추구하는 세계에서, 네온 인퍼노는 것을 날카롭게 유지하고, 펀치하고, 스타일리시하게 유지합니다. 그리고 그들의 작은 결점에도 불구하고, 그 클래리티는 정확히 왜 그것이 돋보이는 이유입니다.
네온 인퍼노 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)
슈팅 인퍼노
네온 인퍼노는緊密한 액션을 제공하며, 짧은 길이와 때때로의 난이도 스파이크에도 불구하고, 클래식한 런앤건 카오스를 위한緊凑한 오마주입니다. 빠르고 화끈한 레트로 에너지의 블래스트를 원한다면, 이것은 추천할 만합니다.