리뷰
Mirage 7 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
다크 판타지 페르시아가 어떻게 보일지 궁금하다면, 몇 세기 후에 페르시아 세계는 미라지 7의 세계와 비슷할 것이다. 그러나 실제로 게임을 하면 PS2/Xbox 360 레트로 시대의 추억을 불러일으키는 게임이다. 텍스처가 흐리고 퍼즐-탐험 게임플레이가 특징이다. 이 모든 것이 의도적인 디자인 선택인지, 아니면 개발자 Drakkar Dev가幸運히 얻은 우연인지 알 수 없다. 그러나 결과는 현대 게임의 시대에 충분히 원하는 결과가 아니다.
당신은 즉시 액션-어드벤처 게임과 경쟁하기 위해 Drakkar Dev의 실패한 시도를 즉시 싫어할 수 있다. 또는 노스탈지어한 매력을 발견하고, 옛날과 사라진 것을 그리워하는 사람들에게 완벽한 게임일 수 있다. 어쨌든, 우리는 아래 미라지 7 리뷰에서 게임이 제공하는 모든 것을 평가할 것이다.
동화 같은 결말에 주의하라

미라지 7는 주인공 나디라와 그녀의 애완용 거북이 지지에 관한 이야기이다. 그들은 나디라의 잃어버린 여동생을 찾기 위해 공주 타이슈마를 찾기 위해 함께 여행한다. 그들은 여행 중에 가혹한 사막에서 생존해야 하며, 물, 음식, 자원을 찾아야 한다.
세계는 즉시 인상적인데, 그 안에는 폭포처럼 흐르는 모래언덕과 유적이 있다. 당신은 고대 사원과 지하 군사 기지를 포함한 다양한 지역을 탐험할 수 있다. 군사 기지가 어떻게 모든 것과 관련이 있는지 궁금하다면, 그것은 당신의 모험의 또 다른 의문스러운 요소이다. 처음에는 미라지 7는 다크 판타지 동화 같은 이야기를 하는 것처럼 보인다. 그러나 그것은 또한 SF 스릴러 요소를織入하기 시작한다. 그리고 이 합체는 처음에는 이상하다. 그리고 끝에는 당신을 만족시키지 않는 결론을 남긴다.
스토리는 미스터리와 긴장감을 약속한다. 그러나 그것은 주제에 깊이 들어가지 않는다. 그래서 당신은 앞으로 나아가서 더 많은 것을 발견하고 싶은 호기심을 느낄 수 있다. 그러나 스토리는 감정적 또는 기억에 남는 영향을 미치지 못한다.
좋은 부분

나디라와 지지는 관심있는 관계를 공유한다. 동료는 충성스럽고 친절하다. 그리고 그것은 내가 항상 지지하는 것이다. 그리고 반대도 마찬가지이다. 나디라와 지지는 서로를 도와서 사막을 건너는 어려운 여행을 생존한다.
또한 SF 스릴러 요소는 중간 정도 긴장감을 준다. जब 위협적인 SF 존재가突然 나타나면, 당신의 시야를 끝까지 채우고, 불길한 존재感을 느끼게 한다. 그리고 그것은 당신에게 앞으로 있을 опас성을 경고한다. 그리고 당신의 심장은 진정으로 뛰고 있다. 적어도 처음 몇 번은.
나쁜 부분

나는 Drakkar Dev가 아트 스타일을 더 많이 할 수 있었다고 생각한다. 사막은 항상 대단한 분위기와 환경을 가진 곳이다. 그러나 미라지 7는 그냥 또 하나의 사막이다. 모래언덕, 유적, 그리고 별로 놀랄 것이 없다. 그것은 당신이 기대하는 것이고, 거의 놀랄 것이 없다.
목마름은 당신의 첫 번째 문제이다. 그리고 드물게 있는 식물이나 오아시스에서 이슬을 수집하는 것이 생존하는 방법이다. 물보충은 당신의 건강을 회복시킨다. 그리고 그것은 당신이 땅에서 튀어나오는 전갈과 거미를 마주칠 때 필요하다. 그러나 그 다음에 당신은 해골과 유령 같은 적을 마주치게 된다. 그리고 그것은 미라지 7의 다크 판타지 테마를 조금 더 확립한다.
세계를 더 조사하면, 당신은 지하 동굴, 고대 사원, 유적을 발견할 수 있다. 그리고 환경 퍼즐이 기다리고 있다. 그리고 당신은 추락한 드론과 불길한 사이보그 존재, 그리고 또 하나의 신비한 존재를 발견한다. 그리고 그것은 당신의 꿈에 나타난다. 현실과 환상 또는 꿈이 섞이는 요소가 있지만, 그것은 내가希望하는대로 작동하지 않는다. 그것은 하나의 통일된, 잊을 수 없는 이야기를告诉하지 않는다.
당신은 환경에서 저널과 노트를 수집하여 더 많은 배경과 전설을 알 수 있다. 그러나 그것은 아직도 정리되지 않은 아이디어의 혼합물이다. 그리고 그것은 정말로 좋은 스팟을 찍지 못한다.
세 걸음 뒤로

그것은 거기에서 끝나지 않는다. 아랍의 밤 영감을받은 다크 판타지 세계를 보여주는 것이 처음에는 영감을 받을 수 있다. 그러나 프레젠테이션은 결국 평면에 떨어진다. 그것은 빈 세계처럼 느껴지고, 당신을 끌어들이는 것이 없다. 당신이 관심을 끌어들이는 것을 본 적이 없다. 그것은 살아있는 세계가 아니다. 사람들과 자연이 궁금한 세계가 아니다.
더 나쁨은, 비주얼이 PS2/Xbox 360 레트로 시대에서 온 것처럼 보인다. 텍스처가 흐리고, 애니메이션이僵硬하다. 그리고 그것은 오늘날의 현대적인 시대에 실망이다. 그러나 당신은 그것이 의도된 것이었을 수도 있다고 생각한다. 특히 게임플레이를 생각하면.
계속 밀어붙이자

당신이 사막에 있는 전갈과 해골을 마주치게 된다. 그리고 당신은 그것들을 물리치기 위해 싸워야 한다. 그리고 그것을 위해 당신은 근접 공격용 단검을 가지고 있다. 그러나 단검을 휘두르는 것은 당신이期待하는 만큼 만족스럽지 않다. 적을 공격하는 것은 거의 무의식적인 행동이다.
적의 공격 패턴을 연구하면 당신이 위험을 피하기 위해 언제 도망가야 하는지 알 수 있다. 그리고 당신은 다시 돌아와서 더 많은 공격을 할 수 있다. 그리고 당신은 그것을 몇 번 더 반복해야 한다. 그리고 그것이 미라지 7의 전투이다.
적이 더 강력해지면 전투가 더 재미있을 수 있다. 그러나 반대로, 적이 당신을 물리치기 위해 몇 번의 공격이 필요하다. 그러나 그것은 당신이 같은 공격을 반복해야 하는 것을 의미한다. 그리고 그것은 재미없다.
나중에 제작할 수 있는 투석구는 상황을 조금 바꾼다. 그리고 그것의 느낌은 더 좋다. 그러나 더 강한 적을 물리치기 위해 당신은 다시 한번 애를 먹는다. 그리고 카메라 각도가 변경되지 않으면, 당신은 공격을 할 수 없다.
암호를 입력하십시오

미라지 7의 세계는 크지만, 작은 섹션으로 나뉘어 있다. 그리고 각 섹션은 환경 퍼즐을 풀어야 한다. 그리고 퍼즐은 상대적으로 간단하다. 그러나 때때로 당신은 무엇을 해야 하는지 알 수 없다. 그리고 당신은 시간을浪費할 수 있다. 아이템을 찾는 것이 어렵다. 그리고 퍼즐을 푸는 데 필요한 아이템이다. 그리고 때때로 퍼즐은 나중에 나타나고, 당신은 다시 돌아가서 아이템을 찾아야 한다.
당신은 힌트를 트리거할 수 있다. 그리고 그것은 당신이 퍼즐을 풀 때 도움이 된다. 그리고 아이템을 사용하면, 퍼즐이 즉시 활성화된다. 그리고 그것은 메뉴 탐색을 쉽게 한다. 그리고 일부 제작 퍼즐은 재미있다. 그리고 당신은 새로운 아이템을 만들 수 있다.
판결

전체적으로, 미라지 7는 모든 사람에게 적합하지 않다. 그것은 현대적인 액션-어드벤처 게임을 찾는 사람들을 화나게 할 수 있다. 그러나 노스탈지어한 매력을 찾는 사람들은 이 게임을 즐길 수 있다. 비주얼과 게임플레이는 원래 탐라라와 인디아나 존스 시대로 돌아간다. 그러나 레트로 매력과 함께 기술적인 문제도 있다.
전투는 현대적인 액션 게임의 스타일리시하고 만족스러운 승利가 아니다. 퍼즐도 그렇다. 그러나 여전히 감탄할 만한 순간이 있다. 다크 판타지와 SF 스릴러를 결합하는 것은 관심을 끌어들이는 관점이다. 그리고 초기 아이디어는 이상하다. 그러나 게임은 불완전하다. 그러나 여전히 감동과 일부 공포가 있다.
Mirage 7 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
발을 담그다
미라지 7의 스토리와 세계 설정은 관심을 끌어들이는 것이다. 다크 판타지와 SF 스릴러를 결합한다. 그러나 그것은 실행 부분에서 원하는 결과를 얻지 못한다. 퍼즐과 전투는 더 많은 정교화와 연마가 필요하다. 그러나 그것은 이상한 노스탈지어한 매력을 가진다. 그리고 그것은 PS2/Xbox 360 액션-어드벤처 게임 시대와 비슷하다. 그리고 그것은 옛날과 사라진 사람들에게 필요한 것일 수 있다.









