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Marvel’s Wolverine 리뷰 (PS5)

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Marvel’s Wolverine Key Art

Insomniac Games는 슈퍼히어로가 가득하고 피로 가득 찬 액션 어드벤처 영화를 구체화하는 데 익숙합니다. 문제는, 그 뒤에 있는 팀이 이미 높은 기준을 Marvel’s Spider-Man으로 설정했다는 점입니다—영웅주의 정신으로, 웹을 타는 오픈 월드 게임에서 필요하고 원하는 거의 모든 요소를 갖춘 컬트적인 인기작입니다. 하지만 물론, 새로운 문제가 생깁니다: Wolverine은 매우 큰 신발을 신어야 합니다. 피터 파커만큼 다작이고 인기도 높지만, X‑Men 팀의 피가 없는 그는 세계의 무게를 어깨에 짊어지고 있으며, 안타깝게도 같은 에너지를 포착할 수 있는 완성도 높은 게임을 갈망하는 피에 굶주린 팬들 역시 있습니다. Marvel’s Spider‑Man.

Marvel’s Wolverine는 명백히 많은 요소를 제대로 구현합니다. Insomniac Games의 창의적인 액션 어드벤처 스토리텔링 접근 방식의 힘에 충실하게, 이 게임은 어두운 안티히어로 서사의 원초적인 힘을 자주 보여주며, 플레이어를 끌어당기고 목덜미를 움켜쥐며, 더 많은 피와 박동하는 액션을 위해 외골격의 끝을 파고들게 합니다. Marvel’s Wolverine,다행히도 이러한 모든 요소를 제공하는데, 무자비하게 폭력적인 전투, 피를 피하지 않는 매끄러운 전투 시퀀스, 그리고 깔끔하게 구성된 스토리를 갖추고 있습니다. 이 스토리는 아직 짧고 Spider‑Man, 유지한다 당신의 손가락을 따뜻하게 하고 머리를 맑게 유지한다.

Marvel’s Wolverine 시네마틱

스토리라인 측면에서 Marvel’s Wolverine은 잘 짜여진 플롯의 중심을 차지합니다. 클래식한 X‑Men 챕터에서 크게 벗어나지 않으면서도, 로건의 이야기에 새로운 시각을 제시합니다—피가 더 많은 이야기에 어울리는 거칠고 즉흥적인 아크로, 잔인함, 폭력적인 액션, 그리고 거친 시네마틱 모험을 끌어냅니다. 이를 바탕으로 견고한 갈고리를 제공하는데, 원작에 경의를 표하면서도 그리고 현대 세계에 초점을 맞춰 평균 이상의 경험 무게를 들어올릴 수 있는 전제를 제시합니다.

Marvel’s Wolverine은 로건이 Team X를 떠난 몇 년 후를 배경으로 합니다. 도쿄와 그 너머의 먼 구석에서 돌연변이들이 어둡고 다소 불투명한 세계에서 길을 잃고 있습니다. 칼날 같은 손을 가진 안티히어로로서, 당신은 다시 Team X에 합류해 세계를 헤쳐 나가며 실종된 돌연변이들의 진실을 밝히려 합니다. 다소 진부하지만, 이것이 바로 슈퍼히어로 영화의 핵심이며, Insomniac Games는 이 사랑스러운 진부함을 오래된 친구처럼 기꺼이 받아들입니다.

Marvel’s Wolverine 전투

사실 Marvel’s Wolverine 같은 게임을 Spider‑Man.과 비교하는 것이 최악일 수 있습니다. 솔직히 말해, 여기에는 두 개의 완전히 다른 에피소드가 있습니다. 후자는 움직이는 조각들의 개방형 샌드박스를 우선시하는 반면, 전자는 선형 모험을 전면에 내세워 복도 탐색, 스타일리시한 실행, 그리고 단순하지만 만족스러운 버튼 누름식 전투에 더 많은 심장과 영혼을 쏟아붓습니다. 이렇게 보면, 견고한 구성 요소와 오픈 월드 복잡성의 부재 뒤에도 Wolverine은 좋은 게임임을 알 수 있습니다. 훌륭한 게임은 아닐지라도, 원작에 최대한의 존경심을 가지고 서비스를 제공하는 게임입니다.

Marvel’s Wolverine의 문제는 같은 것을 반복하는 나쁜 습관이 있다는 점입니다. 오해하지 마세요, 처음에는 어두운 골목을 파고들고, 희귀 아이템을 찾아 손가락을 씹으며, 자전거에 올라 분주한 도시의 복잡한 거리를 질주하는 것이 굉장히 기분 좋습니다. 물론, 이 모든 것이 잘 작동하고, 실제로 즐거운 경험이 됩니다. 전투는 잔인하고 다소 과하게 느껴지며, 폭력은 자연스럽게 케이크 위의 체리와 같습니다. 하지만 어느 순간 모든 것이 끌리기 시작합니다; 전투가 끝없는 고된 싸움으로 합쳐지고, 세계는 새로운 창의적 기회를 거의 제공하지 않습니다. 솔직히 말하자면, 저는 했다는 실수를 저질러 Insomniac Games의 이전 작품과 비교했습니다. 저는 원했다 세계를 사방으로 갈라놓고 싶었지만, 그런 기회는 주어지지 않았습니다.

Marvel’s Wolverine 바이킹 게임플레이

개인적으로 저는 선형 게임에 대해 불만이 없습니다. 오히려 헐렁한 장갑처럼 받아들이는데, 명확한 진행 훅이 저를 올바른 길로 이끌고, 대부분 저는 정확히 무엇을 해야 할지와 어디에 가야 할지를 압니다. 같은 원칙이 Wolverine.에도 적용됩니다. 확실히, 저는 같은 진부한 경로를 고수하고, 무자비한 전투 시퀀스에 참여하며, 전반적으로 저를 만족시켜 주는 세밀한 경험에 몰입할 수 있었습니다. 그러나 동시에 저는 약간 더 풍부한 무언가를 원했던 순간들도 있었습니다.

기록을 위해 말하자면, 잘못된 점은 Marvel’s Wolverine. 에 없습니다. 분명히 Insomniac Games는 그들이 가장 잘하는 일을 하고 있습니다: 시대를 초월한 프랜차이즈의 핵심에서 정교하게 제작되고, 그래픽적으로 정확하며, 기계적으로 매끄러운 경험을 구축하는 것입니다. 탄탄한 보이스 연기와 눈부신 환경, 그리고 15시간에 걸친 캠페인 동안 몰입하게 만드는 실감 나는 스토리라인 덕분에 기술적으로는 꽤 괜찮은 게임이라 할 수 있습니다. 하지만 그다지 기억에 남을 만한 요소는 부족합니다. 몇 년 전이라면 Insomniac Games 카탈로그의 걸작이었을 텐데, Marvel’s Spider-Man, 의 그림자 아래에서는 거미줄에 걸려 스스로의 골격에서 벗어나기 위한 힘을 찾지 못하고 있습니다.

내가 말했듯이, 여기에는 있습니다 X‑맨 팬과 목표 대상에게 크게 어필할 수 있는 좋은 3인칭 액션 게임이 있습니다. 이 게임은 진하고 활기차며, 전설적인 Team X의 충실한 안티히어로로 플레이하는 자체가 정말 즐거운 경험입니다. 하지만 게임을 끌어내리는 것은 작은 부분들입니다. 짧은 순간에 몰입감이 있긴 하지만, 경험에 약간의 화려함을 더하는 데 종종 실패합니다. 반복적인 전투와 오픈 월드 제어의 부재로 인해, 가능한 한 레일에 고정된 느낌입니다. 다시 말해, 이것이 나쁜 것은 아닙니다. 문제는 우리가 Insomniac Games에 대해 훨씬 더 많은 것을 기대하게 되었다는 점입니다. Spider‑Man, 을 탓할 수 있겠죠.

평가

Marvel’s Wolverine 전투

Marvel’s Wolverine, 단독 3인칭 액션 어드벤처 게임으로서, 안티히어로 서사에 적합하며 원작을 충실히 각색해 세밀한 폭력성과 훌륭한 스토리텔링 및 보이스 연기를 즐겁게 결합하고 있습니다. 하지만, Peter Parker의 감시 아래에서는 타고난 영웅주의에 비해 가치 있는 후계자로 떠오르기 위해 종종 고군분투합니다. 예측 가능한 전투와 때때로 고통스러운 직선성, 그리고 오픈 월드에서 제공되는 모든 화려함과 황금 같은 기회를 놓친 압축된 세계로 인해, 안타깝게도 전작과 같은 정신을 불러일으키지 못합니다.

내가 말했듯이, 이 모든 뒤에는 나쁜 게임이 없습니다. 오히려 Marvel’s Wolverine 는 수많은 다른 게임들이 종종 도달하지 못한 갈증을 해소합니다. 하지만 다시 말하자면, 이 게임은 할 수 있었던 것보다 더 많은 것을 이 속성과 손에 잡히는 자산으로 활용했어야 합니다. 어쩌면 Insomniac Games가 기준을 너무 높게 잡았을지도 모릅니다. 아마도, 그냥 Wolverine 를 기존 거미류의 유전적 변이가 아니라 자체 골격으로 생각해야 할지도 모릅니다.

Marvel’s Wolverine 리뷰 (PS5)

Jord은 gaming.net에서 Acting Team Leader로 활동하고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 놓치기 쉬운 인디 게임들을 찾아보고 있을 것입니다.