리뷰
마블의 스파이더맨 2 리뷰 (PS5)
저만 그런가요, 아니면 2023년이 게임 역사에서 놀라운 호황을 누리고 있는 것처럼 보이나요? 스타급 게임들이 거의 매주 출시되고 있는데, 최신작은 PS5용 마블의 스파이더맨 2입니다. 2018년 마블의 스파이더맨에서 웹 스윙어의 타이틀 캐릭터에 대한 아름다운 경의를 보여준 후, 스파이더맨의 멘토가 주목을 받으며 좋은 이웃 슈퍼히어로의 일을 피티에서 이어받아, 인소미악 게임즈와 소니는 세 번째 대작을 발표했습니다: 마블의 스파이더맨 2.
그들의 전작의 대성공한 출시 이후 마블의 스파이더맨 2가 정말 좋은 게임인지 말하기는 어렵습니다. 소니와 인소미악의 방식대로, 이러한 블록버스터 타이틀은 종종 여기저기에서 작은 수정을 거쳐 더 다듬어진 경험을 제공합니다. 결과적으로 최종 제품은 일반적으로 훌륭합니다. 하지만 그렇더라도, 우리는 이 리뷰에서 편견이나 마블의 스파이더맨 블루스를 피하려고 노력하겠습니다. 단순히 마블의 스파이더맨 2를 분리하고 우리가 모두 알고 싶은 것을 밝혀보겠습니다: 마블의 스파이더맨 2는 가치가 있는 게임인지 여부입니다.
방사능 거미가 나를 물었고, 이제 나는 범죄와 싸운다

우리는 모두 그 절차를 알고 있습니다. 희귀한 방사능 거미가 피터 파커를 물어 그를 거미 같은 초인으로 변신시킵니다. 그것은 피터를 더 강하고 빠르게 만들고, 완벽한 반사신경을 주며, 무엇보다도 그는 스스로 치유되고, 발달된 제6감을 가지고 있습니다. 하지만 그것은 그가 벽을 기어오를 수 있고, 거미줄을 치는 그의 슈퍼히어로 태그인 스파이더맨을 능가하지는 못합니다.
전작과 마찬가지로, 마블의 스파이더맨 2는 임무와 사이드 미션을 진행시키기 위해 매력적인 스토리텔링에 중점을 두고 있습니다. 그것은 예외적인 성과를 통해 강한 글쓰기를 주입하며, 캐릭터의 감정과 표현을 완벽하게 포착합니다. 시각적 효과도 멋지게 보이며, 애니메이션은 현실감을 발산하고, 블록버스터 영화에 합당한 세부사항을 가지고 있습니다.
우리는 한 명의 스파이더맨이 아닌 두 명의 스파이더맨을 따라갑니다. 각기 다른 궤적을 가지고 있지만, 내면의 고민을 겪는 모든 스파이더맨이 직면한 것과 같은 개인적인 연결과 내면의 고민을 가지고 있습니다. 그들은 이중 생활을 살고 있습니다. 피터는 콜롬비아 대학교에서 생물물리학 학위를 취득한 후 길을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 마일즈는 그의 친구들을 대학으로 보내며, 뉴욕을 보호하는 책임을 맡게 됩니다.
피터와 마일즈는 전작의 스토리라인보다 조금 더 나이가 든 것처럼 보입니다. 하지만 그들이 자신과 주변의 관계와 싸우는 것과 같은 많은 면에서 여전히 자신과 싸우고 있습니다. 普通인과 슈퍼히어로 사이의 완벽한 균형을 찾는 것은 항상 어려울 것입니다. 특히 피터의 새로운 과학 교사 직업이 시작될 때 거대한 샌드맨이 도시를 공격할 때입니다.
같은 일, 다른 도구

한 게임에 두 명의 스파이더맨을 넣는 것은 매력적으로 보입니다. 그것은 각기 다른 스토리라인과 함께 각기 다른 게임플레이를 설계하는 것이 합리적입니다. 그렇게 하면 게임이 더 광범위하게 느껴지며, 피터와 마일즈를 자유롭게 전환하여 다양한 시나리오에서 그들의 능력을 테스트할 수 있습니다.
마일즈와 피터는 이제 개별 스킬 트리와 함께 하나의 스킬 트리를 가지고 있습니다. 그것은 다른 캐릭터를 플레이하는 환상을 주며, 피터는 마일즈가 할 수 없는 것을 하고, 마일즈는 피터가 할 수 없는 것을 할 수 있습니다. 마일즈는 그의 생물전기 능력을 탁월한 수준으로 키우며, 진행하면서 피터보다 더 강해집니다. 한편, 피터는 로봇 팔을 시작으로 유명한 베놈 블랙 슈트를 착용합니다. 더 미묘한 차이점이 그들을 구분하며, 마일즈의 투명성, 더 넓은 범위, 피터보다 더 많은 민첩성이 있습니다.
피터와 마일즈를 플레이하면 이전의 어떤 스파이더맨 게임에서도 달성하지 못한 폭발적인 액션을 경험할 수 있습니다. 이전작의 스토리라인에서 느꼈던 충격적인 가치와 매력은 여기에서는 없습니다. 대신에 액션에 대한 명확한 초점이 있습니다. 스파이더맨의 거미줄은 거의 모든 상황에서 유용하며, 적들을 집어서 위에서 때려붙이고, 적들을 조심스럽게 관찰하기 위해 임시 거미줄 다리를 만들어 웹 스트라이크, 스윙 킥, 체인 라이트닝 등으로 적들을 공격할 수 있습니다.
펀치, 히트, 킬

마블의 스파이더맨 2의 조용한 순간은 스토리 진행입니다. 하지만 그것이 끝나면, 피터와 마일즈는 빨리忙しく 됩니다. 크라벤 더 헌터와 베놈은 이웃의 슈퍼히어로들에게 잠을 못 자게 할 것입니다. 크라벤은 특히 수퍼ヒ어로, 빌런, 뮤턴트, 야수 등 뉴욕 중심부에서 사냥의 즐거움을 만끽하는 군대를 모읍니다.
피터와 마일즈는 질서를 회복하기 위해 나서서, 이전작보다 훨씬 더 다양한 적들과 싸우며 게임플레이를 신선하고 살아있는 상태로 유지합니다. 기본적인 회피와 공격 이동 외에도,同時적으로 가젯과 전투 능력을 접근할 수 있습니다. 특히 이러한 전투 시퀀스는 이전작보다 훨씬 더 유연하고 강력한 펀치를 느끼게 합니다. 인소미악은 기대를 뛰어넘으며, 더 나은 경험을 제공하고 있습니다. 보너스로, 한 미션에서 베놈을 플레이할 수 있으며, 크라벤과 그의 군대와의 전투를 경험할 수 있습니다.
폭발적인 전투 공격 후, 슬로우 모션 순간은真正로 스파이더맨이 되는感觉을 дает습니다. 대조적으로, 심비오트 블랙 슈트 디자인은 질감과 외계적인 느낌을 줍니다. 그것은 피터를 더 강력하게 하지만, 더 공격적으로 만들며, 피터가 그것을 물리치려고 할 때 그것을 부패시킵니다. 심비오트 미터가 채워질수록, 성공적인 적 공격으로 대미지 출력과 능력을 증폭시키며, 지옥을 방출합니다.幸い, 메커니즘은 대부분 동일하게 유지되므로, 팬들은 더 쉽게 진행할 수 있을 것입니다. 스킬 트리가 더 많은 것을 제공하여, 더 많은 탐索를 장려한다면 좋았을 것입니다. 하지만, 불평은 없습니다.
스윙과 슬램

인정하건대, 트래버설은 항상 환상적입니다. 이전의 엔트리에서도 마찬가지입니다. 상상의 힘으로, 빌딩 사이를 스윙하는 동안 바람이 불어오는 느낌을 받습니다. 하지만 someway, 그것은 PS5에 합당한 속도와 유연성으로 느껴집니다. 피터와 마일즈의 트래버설은 거의 동일하지만, 둘 다 엄청난 속도로 느껴집니다. 일반적인 웹 스윙에 집착할 수 있습니다. 하지만, 웹 윙을 타고 글라이딩하거나, 웹 브릿지를 만들거나, 적들을 조심스럽게 관찰하기 위해 웹을 사용할 수 있습니다.
더욱이, 더 큰 오픈 월드는 때때로 빈 용기처럼 느껴질 수 있습니다. 이전의 엔트리들은 체크포인트와 목표가 너무 많아, 게임이 너무 길게 느껴졌습니다. 하지만 이번에는 뉴욕을 자유롭게 돌아다니는 느낌을 받습니다. 지도에서 사이드 퀘스트나 놓친 아이템을 찾을 필요가 없습니다. 대신, 그것들은 게임에서 강조 표시됩니다. 하지만, 더 많은 지역을 커버할 수록, 내용적으로는 게임에 집중할 수 없습니다. 적들은 비슷하며, 사이드 미션도 비슷합니다. 그것은 도시를 돌아다니는 것을 강요하지도, 목적지에 도착했을 때 시간을 보낼 이유를 주지도 않습니다.
사이드 미션에 대해 말하자면, 인소미악은 그것들을 메인 스토리의 연장선으로 만드는 훌륭한 일을 했습니다. interessant한 캐릭터와 그들만의 이야기를 만나게 됩니다. 사이드 미션은 다양하며, 거리 범죄를 막는 것부터 적의 은신처를 조사하는 것까지입니다. 스텔스는 일반적으로 뒤로 물러나며(그리고幸い하게도), 군중 제어와 적의 집단을 공격하는 것이 더 선호됩니다. 어느 순간, 플레이 가능한 MJ를 플레이할 수 있습니다. 이전에 불평이 있었지만, 이번에는 너무 오래 머무르지 않습니다. 짧고 달콤한 것이 최고입니다.
판결

더 빠른 트래버설에서 폭발적인 액션까지, 인소미악은 마블의 스파이더맨 2 게임플레이의 가장 중요한 모든 면을 다루었습니다. 뉴욕을 돌아다니고, 신나는 가젯과 능력을 조작하는 것은 환상적입니다.
PS5에서의 성능은 다른 영역에서妥協을 합니다. 하지만, 60fps의 안정적인 속도를 제공하며, 로딩 시간, 떨어지는 프레임, 반사 등이 경험을 방해하지 않습니다.
한 가지 부족한 점은 오픈 월드입니다. 때때로 빈 용기처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만, 그것은 스윙의 전반적인 쾌감에 비하면 비교할 수 없습니다. 마블의 스파이더맨 2는 매일 더 좋아지고 있습니다.
마블의 스파이더맨 2 리뷰 (PS5)
거미줄의 슈퍼히어로 파워 트립에 대한 두 배의 내기
24시간 플레이스테이션 스튜디오 판매 기록을 깨면서, 마블의 스파이더맨 2는 2023년의 가장伟大的 게임 중 하나가 될 것으로 보입니다. 두 배로 큰 뉴욕을 돌아다니고, 피터 파커와 마일즈 모랄레스를 자유롭게 전환하는 것은 정말 즐겁습니다.
조용한 순간에 슈퍼히어로와 普通人の 삶의 균형을 맞추는 어려움을 알게 된다면, 이웃의 평화를 방해하는 모든 악당을 붙잡고 때려부수는忙しい 시간을 보낼 것입니다. 마블의 스파이더맨 2는 이전의 엔트리보다 더 폭발적이고 액션 중심으로 느껴집니다. 하지만, 그것은 경험을 나쁘게 만들지 않습니다. 대신, 그것은 스파이더맨의 매력을 더욱 부각시킵니다.