리뷰
메이크 웨이 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
개발자 Ice BEAM는 모든 필요한 구성 요소를 모아 콘솔과 PC용 새로운 상단 파티 레이싱 게임을 만들었습니다. 적절하게 명명된 메이크 웨이는 1-4 플레이어용 혼란스러운 레이싱 게임으로 플레이어가 고유한 코스와 포디움을争하는 것뿐만 아니라 각 라운드 시작 전에 코스를 직접 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 각 라운드가 원래 경험으로 만들어지고, 무엇보다도 협력적인 노력이 됩니다.紙에 보면 모두 khá 간단합니다. 하지만, 15달러라는 상대적으로 작은 가격에 값을 할까요?
8시간이 조금 안 된 시간 동안,私は 충분히 트랙 조각을 조사하고 XP를 쌓아 메이크 웨이가 제공하는 가장 어려운 장애물, 무기, 세트 조각을 따라갈 수 있었습니다. 내가 각 코스와 계속 XP를 쌓아 더 많은 내용을 언팩할 수 있을까요? 글쎄, 그것은 우리가 하나씩 풀어야 할 질문입니다. 메이크 웨이의 깊숙한 곳으로 들어가 보겠습니다. 출발의 체크ered 깃발을 시작해 보겠습니다!
하늘의 한계

메이크 웨이는 각 플레이어가 트랙의 새로운 부분을 만들 수 있는 멀티플레이어 레이싱 게임입니다. 각 플레이어가 하나의 부속 조각을 선택하면, 트랙을 완성하고, 3,000점을 얻기 위해 경쟁해야 합니다. 이것은 체크포인트에 도달하고, 다른 플레이어를 무기와 다른 무기로 격파함으로써 달성할 수 있습니다. 모두 khá 간단합니다. 무엇보다도, 각 플레이어가 코스를 완료하고 XP를 얻을 수 있으므로, 누구나 진행할 수 있습니다.
메이크 웨이의 XP는 새로운 세트 조각, 코스, 차량, 무기 등으로 나눌 수 있습니다. 그래서,虽然私は 때때로 지루한 부분을 마주쳤지만, 항상 진행이 있었습니다. 실패할 때마다,私は 항상 다음 체크포인트에 도달하기 위해 노력했습니다.
메이크 웨이는 또한 여러 모드를 제공합니다. 클래식, 레이싱, 카오스, 커스텀 모드가 있으며, 커스텀 모드는 твор적인 아이디어와 혼란스러운 트랙 디자인을 만들 수 있는 기회입니다. 15달러라는 가격에, 내용이 충분하지 않다고 말할 수 없습니다.
무한한 혼란

각 플레이어가 새로운 체크포인트마다 코스를 꾸밀 수 있으므로, 이는 거의 무한한 재미를 제공합니다. 트랙에 램프, 루프, 무기, 장애물 등을 추가하여 이야기를 바꿀 수 있습니다. 이는 무의미한 재미이며, 거의 중단되지 않습니다. 또한, 언락할 수 있는 아이템, 제작할 수 있는 조각, 새로운 아이디어가 많습니다.
私は 4명의 플레이어가 충분히 재미있는 경험을 제공할 수 있을지 궁금했습니다. 하지만, 실제로는 더 적은 수의 플레이어가 더 흥미로운 경쟁을 제공했습니다. 각 라이벌리가 더 의미있고, 각 복수가 더 중요했습니다.私は 최고의 레이서가 되기보다는, 잘못된 것을 바로잡고, 압제자들을 격파하기 위해 노력했습니다.
私は 낙관적입니다. 메이크 웨이는 더 크게 발전할 수 있을 것입니다. 이미 기초가 마련되어 있습니다. 새로운 기능과 개선이 추가되면, 더 나은 게임이 될 것입니다. 지금까지 본 것에 따르면,私は Ice BEAM이 이를 실현할 수 있을 것이라고 생각합니다.
하락과 상승

하나의 문제는 카메라 각도가 고정되어 있다는 것입니다. 이는 때때로、私를 혼란스럽게 만들었습니다. 하지만,私は 여전히 진행이 가능했습니다.私は 실패했지만, XP를 얻을 수 있었으므로,私は 거의 포기하지 않았습니다.
이는 파티 게임입니다. 3명의 다른 플레이어와 함께하면, 이는 매우 경쟁적인 경험을 제공합니다. 하지만, 다른 레이싱 게임과 달리, 메이크 웨이는 실패를 덜 부끄러운 경험으로 만듭니다.
그래픽적으로, 메이크 웨이는 마이크로 머신즈: 월드 시리즈와 트라이얼 에볼루션 사이에서 위치합니다. 이는 매우 화려하지는 않지만, 재미있는 비주얼 효과와 색상 조합을 제공합니다. 또한, 다양한 차량 디자인과 세트 조각을 제공합니다.
판결

우리는 많은 샌드박스 레이싱 게임을 보았습니다. 따라서, 스튜디오의 관점에서, 시장에서 자리를 잡는 것이 어려울 수 있습니다. 하지만, Ice BEAM은競争을 제치고 가치 있는 게임을 만들었습니다. 이는 진행 시스템과 커스터마이즈 가능한 기능의 조합으로 가능했습니다. 8시간 동안,私は 중복된 경험을 거의 하지 않았습니다. 각 장애물은 다른 방식으로 나타났습니다.
私は 일부 기술적인 문제를 발견했습니다. 하지만,私は 대부분의 경우에 이를 무시할 수 있었습니다. 따라서, 초기 질문에 대한 대답은, 메이크 웨이가 15달러의 가격에 값을 하는지입니다. 그렇습니다. 실제로는 더 많은 가치가 있습니다.
당신이 품질好的 파티 샌드박스 게임을 찾고 있다면, 메이크 웨이는 좋은 선택입니다. 몇몇 친구를 모아보세요. 이는 매우 재미있는 경험이 될 것입니다.
메이크 웨이 리뷰 (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
무의미한 재미
메이크 웨이는 두 가지 세계의 최선을 제공합니다. 트랙 빌딩과 샌드박스 레이싱입니다. 이는 두 가지 보편적으로 사랑받는 장르입니다. 이는 경쟁적인 멀티플레이어와 재미를 제공합니다. 이는 간단한 게임입니다. 하지만, 이는 지루하지 않습니다.









