리뷰
라이트イヤ 프론티어 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)
지난 몇 년 동안 내가耕作해야 했던 땅의 수를 계산해 보면, 아마도 미래의 모험에서 도움이 될 또 다른 한 쌍의 손이 필요할 정도입니다. 특히 기계적 로더에 벨과 호루라기를 추가하여 가장 약한 세계의 핵을 밝은 세계로 변환할 수 있는 로더가 필요합니다. FRAME BREAK와 Amplifier Studios의 Lightyear Frontier는 반쯤 말썽된 풍경을 약속합니다. 이 풍경은 컬트 클래식 과학 소설의 페이지에서 직접 가져온 것으로, 기계 수트는 전 우토피아의 가느다란 뼈에 생명을 불어넣을 수 있습니다.
일단 nhìn하면, 이 청사진을 단순한 농사 시뮬레이션 게임의 생동감 있는 클론이라고 생각하기 쉽습니다. 그리고 어느 정도는 그렇습니다. 어느 순간에도 그것이 자신을 다른 것이라고 말하지 않으며, 자신이 무엇인지 숨기지 않습니다. 그러나 그것을 일반적인 샌드박스 게임으로부터 구분하는 것이 하나 있습니다. 그것은 기계 동반자의 지능적인 사용입니다. 물론 현대 게임 문화에서 이것은 특별히 드문 것이 아닙니다. 그러나 이러한 높은 볼트가 당신의 야망을 두 개의 녹색 엄지로 물대기하는 것이 아니라, 예를 들어 완전히 장전된 기계 총을 가지고 있는 것이 아니라, 전체 개념을 조금 더 평범하게 만들지 않습니까?
인간을 위한 작은 한 걸음, 기계 耕作기를 위한 거대한 도약

이야기의 경우, Amplifier Studios는 특별히 야심찬 것을 만들기 위해 노력하지 않았습니다. 사실, 몇十 년 동안 지켜진 가이드라인을 따릅니다. 고대 문명이 부서진 사회의 유적을 떠나갔으며, 새로운 세대가 조각을 수집하여 그들의 뿌리를 이전의 영광으로 되돌리도록 했습니다. Lightyear Frontier도 다르지 않습니다. 탐험가와 초보 耕作者の 관점에서 주요 목표는 오염된 환경을 제거하고, 다양한 도구와 기계 공학의 힘으로 그것을 미래의 시민들을 위한 공동체의 안식처로 변환하는 것입니다.
Lightyear Frontier의 차이점은 마을 사람들을 사귀거나, 그에 따른 수집 퀘스트나 캐릭터 아크를 풀어야 할 필요가 없다는 것입니다. 대신, 당신은 혼자 있고, 거대한 기계 수트와 위성 디스크 PIP-3R만 있습니다. PIP-3R의 목적은 행성을 공전하며 당신이 표면을 변경하고 그 자연의 아름다움과 핵심 기능을 발굴할 때 다양한 문제를 논의하는 것입니다. 4인 협동 모드가 있지만, 이러한 옵션이 콘텐츠를 최대한 활용하기 위해 꼭 필요하지는 않습니다. 즉, 당신이 로파이 플레이리스트를 재생하고 기계 수트를 착용하여耕作을 즐기고 싶다면, Lightyear Frontier는 충분히 즐길 수 있습니다.
더 나은 내일

당신이 끝없는 제초, 심기, 양분의 цикルの 피해자였다면, 여기서 무엇을 기대할 수 있는지 잘 알고 있을 것입니다. Lightyear Frontier는 특별히 비틀거리지 않습니다. 그것은 비교적 무해하고 안전한 길을 따르며, 통과하기 위해 많은 노력이 필요하지 않습니다. 대부분의 목표는 비료를 뿌리고, 새로운 지역을 탐험하여 업그레이드와 구성 요소를 얻는 것입니다. 이것은 모두 반복적이며, कभी도 당신에게 많은 것을 요구하지 않습니다.
가치 있는 점은, 게임이 환경 문제를 가지고 있지만, 특별히 위협적인 것을 다루지 않는다는 것입니다.幸運하게도, 쉽게 진행되는 개조 프로젝트를 원하는 사람들은 Lightyear Frontier에 전투가 없다는 것을 알 수 있습니다. 또한,耕作 기술을 적용하는 방법에 대한 엄격한 규칙이나 시간 제한이 없습니다. 정착지를横切하는 오염으로 인해 특정 것들이 자라지 않는 것을 제외하고, 많은 문제를 극복하거나 전략을 통합할 필요는 없습니다.
Lightyear Frontier의 평균적인 하루는这样입니다: 당신은 새로운 건물을 짓기 위한 기초를 닦고, 그것을 만들기 위해 필요한 자원을 얻으러갑니다. 한 번 건물을 지으면, 당신은 기계 수트에 대한 새로운 업그레이드를 얻을 수 있으며, 새로운 지역을 잠금 해제할 수 있습니다.
너무나 아기자기한

이러한 게임이 나타날 때마다 우리는 한 단어를 강조해야 합니다. 즉, ‘아기자기’입니다. 물론, 이것은 조금은 클리셰이고 과도한 표현이지만, 이것이 사실을改变하지는 않습니다. 그 아기자기한 아트 스타일과 어쿠스틱 사운드보드, 그리고 미묘한 사운드 이펙트로 인해, Lightyear Frontier는 전통적인 아기자기한 게임의 적절한 특성을 가지고 있으며, 보상적이고 만족스러운 게임 루프를 제공합니다.
그러나, 모든 아기자기함에는 약간의 문제가 있습니다. PIP-3R는 밤낮으로 쉬지 않고話す 드론입니다. 개발자가 게임 세계가 인간의 삶이나 주요 대화가 없는 상태에서 어떤 형태의 내레이션을 포함하고 싶었을 것입니다. 그러나, 이러한 단어가 위안이 되거나 통찰력이 있거나, 도움이 된다고 말하기는 어렵습니다. 예를 들어, 기계 수트에서 나갈 생각만 해도, 같은 작은 대화를 반복적으로 들어야 합니다. 그리고, 나는 그것에 대답할 수 없습니다. 만약에 그 선택을 했다면, 나는 PIP-3R에게 말했을 것입니다.
이것은 비판입니다. 그러나, 이것은 가치 있는 지적입니다. 만약에, 당신이話す 동반자를 제거하거나(또는 少なくとも 그 줄을 줄였다면), 그것은 훨씬 더 즐거운 경험이 될 것입니다. 미안합니다, PIP-3R.
판결

Lightyear Frontier는 전통적인 게임 메커니즘을 즐기고 싶은 사람들에게 명백한 선택입니다. 그러나, 이것은 그것을 덜 독창적으로 만들지 않습니다. 기계와話す 위성 디스크가 풍미를 더해주지만, 실제 게임 경험은 거의 다를 바 없습니다. 그러나, 나는 몇 가지 작은 유사점을 무시하고, 이것을 진정으로 즐거운 샌드박스 시뮬레이션 게임이라고 부를 것입니다.
아마도, 개발자가 프로젝트를 더 오리지널한 구성 요소와 게임 기능으로 업데이트할 것입니다. 그러나 지금, Lightyear Frontier는 충분히 당신의 관심을 몇 시간 동안 끌어들이는 콘텐츠를 가지고 있습니다. 이것은 많은 다른 게임들이 자랑할 수 없는 것입니다.
간단히 말하면, 당신이 나무토막을 몇 시간 동안 도끼로 자르기를 즐긴다면, Lightyear Frontier의 대부분의 콘텐츠를 즐길 것입니다. 그러나, 다른 모든 경우에는, 다른 차원에서 뿌리를 내리거나, 위성 디스크가 당신의 발을 물고 있는 세계에서 뿌리를 내리는 것을 고려해야 합니다.
라이트イヤ 프론티어 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)
耕作을 위한 교과서 같은 사랑 편지
작은 결점과 계절적인 트로프에도 불구하고, Lightyear Frontier는耕作 시뮬레이션 게임의 좋은 예입니다. 이것은 내가 기억할 것이라고는 말할 수 없지만, 내가 즐겼던 콘텐츠를 기억할 수 있습니다.











