리뷰
나는 빵 리뷰 (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
모든 주인공 중에서, 나는 빵 한 조각이 물리학을 싫어하게 만들었다. 나는 염소 시뮬레이터를 참을 수 있었고, 에그잉 온을 무시할 수 있었다. 그러나 나는 빵은 완전히 다른 게임이었다. 그것은 게임이 아니었고, 시험이었다. 그것은 내가 가능한 한 가장 paciente하게 남아있는 동안 세계가 불타는 동안 내 상식과 능력을 질문하게 만드는 업힐 전투였다. 물론, 그것은 목표가 문제가 아니었다. 그것은 어떻게 그것을 달성하는지 알아내는 것이었다. 나는 무엇을 해야 하는지 알고 있었다. 나는 빵을 구울 것이 아니라 토스트해야 했다. 그러나 그것을 달성하는 방법을 배우는 것이 더 어려웠다. 나는 그것을 달성하기 위해 어떻게 해야 하는지 몰랐다. 나는 그것을 달성하기 위해 어떻게 해야 하는지 몰랐다. 나는 그것을 싫어했다. 그러나 나는 그것을 계속해야 했다. 왜냐하면 나는 그것을 달성하면 세상이 던질 수 있는 모든 것을 극복할 수 있을 것이라고 느꼈기 때문이다. 그리고 그들은 나에게 다크 소울스가 어려운 게임이라고 말했다. FromSoftware를 먹어라.
모든 것이 큰 부엌, 토스터, 그리고 토스트가 되고 싶은 인간적인 빵 한 조각에서 시작되었다. 목표는 20/20이었다. 나는 각 코너를 조작하고 토스트를 만들기 위해 세계를 탐험해야 했다. 그것은 쉬운 부분이었다. 그러나 어려운 부분은 그런 캐릭터를 조작하는 것이 단순히 때리기와 때리기였다는 것이다. 그것은 각 네 개의 코너를 잡고 빵이 가지고 있는 끈끈함을 사용하여 수동으로 상승하고, 점프하고, 많은 장애물을 극복하는 것이었다. 그리고 나는 그것을 더럽히지 않기 위해 글로시 코팅이 없었다. 그것은 또 다른 문제였다. 나는 4분이 지나기 전에 그것을 해결할 수 있었다. 나는 빵을 토스트해야 했다. 그러나 나는 그것을 더럽히지 않기 위해 노력해야 했다.

나는 빵은 두통이다. 그것은 목을 아프게 만든다. 그러나 그것은 또한 khá 좋은 게임이다. 아이디어는 간단하다. 네 개의 버튼을 사용하여 빵의 각 코너를 조작하고 다양한 장애물을 극복해야 한다. 그것은 부엌에서 시작하여 더 큰 세계로 나아간다. 목표는 같다. 빵을 토스트해야 한다. 그러나 방법은 다르다. 그것은 토스터나 라디에이터를 사용할 수 있다.
스트레스와 불안을 제외하고, 나는 빵은 재미있는 게임이다. 그것은 창의적인 요소가 많다. 메커니즘은 복잡하지 않다. 그러나 설정과 구성 요소는 충분히 복잡하다. 그것은 나는 물고기와 비슷하다. 그것은 어려운 컨트롤을 균형 있게 만든다. 그것은 일반적인 집이지만, 빵의 관점에서 보면 모든 것이 더 좋아 보인다. 그러나 그것은 또한 매우 어려울 수 있다.

나는 빵은 가장 긴 게임은 아니다. 그러나 그것은 많은 시간을 소요할 수 있다. 그것은 어떻게 нарез는지에 따라 다르다. 만약 bạn가 간단한 레시피를 찾고 있다면, 당신은 실망할 수 있다. 그러나 만약 당신이 더 많은 단계가 필요한 레시피를 찾고 있다면, 당신은 만족할 수 있다. 예를 들어, 한 지역에서 가라지를 올라가야 한다. 그것은 매우 어려울 수 있다. 만약 당신이 실수하고 죽으면, 당신은 다시 시작해야 한다.
판결

나는 빵은 마조히스트에게 적합한 게임이다. 그것은 고통과 괴로움의 그릇이다. 그러나 그것은 또한 khá 좋은 게임이다. 그것은 매우 어려울 수 있다. 그러나 그것은 또한 매우 재미있을 수 있다. 만약 당신이 충분한 인내심이 있다면, 당신은 그것을 즐길 수 있다. 그러나 만약 당신이 인내심이 없다면, 당신은 실망할 수 있다.
나는 빵 리뷰 (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
우리는 토스트이다
나는 빵은 마조히스트에게 적합한 게임이다. 그것은 고통과 괴로움의 그릇이다. 그러나 그것은 또한 khá 좋은 게임이다. 그것은 매우 어려울 수 있다. 그러나 그것은 또한 매우 재미있을 수 있다. 그러나 그것은观看 페인트가 마르다보다 낫다.











