리뷰
벤넷 포디의 Getting Over It 리뷰 (PC)
벤넷 포디의 Getting Over It를 마지막으로 본 지 8년이 넘었다. 그리고 나는 여전히 그것에 대해 완전히 극복하지 못했다. PC에서 처음 출시된 지 거의 10년 만에 이 리뷰를 쓰는 이유는 간단하다. 수천 번의 시도와 수많은 눈물 후에, 나는 마침내 정상을 등반하는 데 성공했다. 기술적으로는 8년이 걸린 것이 아니다. 그러나 내부적으로는 더 긴 시간이 걸린 것 같다. 어떤 면에서 보면, 나는 처음부터 그것을 극복하지 못한 것 같다. 그러나 나는 여기서 이야기를 하게 되었고, 그 이야기를 통해 아직 정상을 등반하지 못한 사람들에게 희망의 메시지를 전하고 싶다.
나는 그것이 즐거운 여정이거나 가식적인 경험이라고 말하고 싶지만, 사실은 그렇지 않다. Getting Over It는 사랑스럽고 편안한 게임이 아니다. 그것은 내胸을 찔러서 오가며 구멍을 내는 것을 좋아하는 나이프와 같다. 그러나 나는 그것을 사랑한다. 왜냐하면 Getting Over It는 결점에도 불구하고 진정으로 즐거운 게임이기 때문이다. 그것은 항상 양방향으로 작동하지는 않지만, 나는 여전히 벤넷이 우리를 이유 없이憎んでいる 것 같다. 그러나 그것에도 불구하고, 그것은奇妙하게도 즐거운 경험을 제공한다.
물론, 나는 Getting Over It에 숨겨진 의미가 있거나 감정적인 메시지를 전달한다고 말하고 싶지만, 사실은 그렇지 않다. 그것은 단순히 능력 없는 바보를 산에 올리는 게임이다. 그것이 바로 모든 것이다. 그러나 그것은 여전히 스팀에서 가장 영향력 있는 인디 게임 중 하나로 여겨진다. 나는 왜 그런지 모른다. 그것을 스톡홀름 신드롬이라고 부를 수 있다.
우리는 여전히 벤넷 포디를 극복하지 못했다

만약 여러분이 Getting Over It를 모른다면, 나는 여러분이 거의 10년 동안 바위 아래에 살았거나 그것을 경험하지 않기 위해 자신의 상식이 남아있는 것을 선택했다고 생각한다. 어떤 경우든, 나는 거의 여러분을 칭찬하고 싶다. 나는 여러분을 부러워한다. 만약 여러분이 나였다면, 나는 이 리뷰를 클릭하고 벤넷의 이름을 여러분의 기억에서 지우라고 말할 것이다. 지금이라도 여러분을 위해 그렇게 하는 것이 좋을 것 같다.
여전히 여기 계신가요? 그렇다면, 우리는 계속해 볼 수 있다.
Getting Over It는 간단한 게임이다. 그것은 इतन나 간단해서 게임을 이기기 위해 해야 할 일은 산을 등반하는 것이다. 그러나 산은 普通의 산이 아니다. 그것은 잔인하고 가혹한 수직 형태로, 공간의 바위가 다이아몬드 보드처럼 찍혀 있다. 아이디어는 간단하다. 큰 해머를 이리저리 흔들면서, 서서히 능력 없는 인형을 산에 올리는 것이다. 그리고 만약 여러분이 작은 실수를 한다면, 다시 처음부터 시작해야 한다.
불가능한 업적, 능력 없는 영웅

나는 Getting Over It가 클래식한 분노 게임의 정수라고 생각한다. 그것은 우리가 사랑하면서도憎하는 게임이다. 우리는 그것을 다시 하기 위해 돌아오기 전에 분노로 클릭해 버린다. 그것은 우리가 정말로 좋아하지는 않지만, 다음 앵커 포인트를 볼 수 있는 기회를 위해 ourselves를 고문하는 여정이다.
게임의 메커니즘은 너무 간단하다. 그러나 분노 게임의 특성상, 간단한 메커니즘은 항상 용서하는 경험을 의미하지 않는다. 일반적으로, 하나의 잘못된 움직임이나 계산은 마음을 아프게 하는 추락으로 이어진다. 그리고 그것은 대부분의 여정에서 반복된다. 여러분은 등반하고, 추락한다. 다시 해보는 것을 위한 인내를 찾는 것이 어려운 부분이다.
나는 정상에 도달하면 큰 보상이 있을 것이라고 말하고 싶지만, 사실은 그렇지 않다. 무엇이 여러분을 기다리고 있는가? 영원한 자랑할 수 있는 권리와 여러분의 자존감을 펼칠 수 있는 기회이다. 그것이 가치 있는가? 여러분이 결정하십시오. 나는 여전히 치료를 받고 있다.
판결

아무도 벤넷 포디를 극복하지 못했다. 8년이 지나도, 나는 여전히 그것을 극복하지 못했다. 그러나 나는 여기서, 다시 한 번 그 같은 무의미한 고문을 자신에게 가하는 것을 시도하고 있다. 나는 왜 여기 있는지, 무엇을 위해 여기 있는지 모른다. 그러나 나는 여기 있다. 그리고 그것은 많은 것을 말한다.
만약 여러분이 Getting Over It를 아직 플레이하지 않았다면, 그것은 여러분에게 큰 승리이다. 그러나 만약 여러분이 분노 게임을 좋아한다면, 나는 여러분에게 행운을 빈다. 만약 여러분이 자신의 머리카락을 몇 가닥 बच리고 싶다면, 나는 이 게임을 피하라고 말할 것이다.
벤넷 포디의 Getting Over It 리뷰 (PC)
사랑과 증오의 이야기
Getting Over It With Bennett Foddy는 분노로 클릭해 버린 다음, 다시 한 번 시도해 볼 수 있는 게임이다. 그것은 우리가 정말로 좋아하지는 않지만, 다음 앵커 포인트를 볼 수 있는 기회를 위해 ourselves를 고문하는 여정이다.











