리뷰

호텔 리노베이터 리뷰 (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

업데이트일 on
Hotel Renovator Promotional Art

最近,私はTwo Horizonsの《호텔 리노베이터》에서 모ップ과 버킷을 잡고 가상으로 땀을 흘렸습니다. 왜냐하면, 결국私は새로운 호텔 체인을 이끌어야했는데, 그것은 작업 설명서에서 해석하지 못한 모든 것을 다룬 총괄 관리인과 유지 보수 전문가로서의 역할을 넘어서는 것이었습니다. 물론, 그것은 쓰레기가 있을 것이라고 했고, 고객의 요청이 종종 부조리하게 보일 수 있지만 고객은 항상 옳다는 것을 알려주었습니다. 하지만 나는 그 때 알지 못했는데, 그런 요청은 종종 유리창 밖으로 닭을 던지거나, 어떤 이유로든 6번과 9번 방의 결혼식 파티에 2개의 풍선을 추가하는 것과 관련이 있을 것입니다. 좋지 않습니다, Two Horizons — 정말 성숙하지 못합니다.

《호텔 리노베이터》는 목표면에서 볼 때 다른 샌드박스 게임들과 크게 다르지 않습니다. 즉, 여러분의 실제 목표는 폐弃된 호텔 복합체의 잔해를 해체하고, 그림, 장식품, 가구 등 다양한 물건으로 꾸미는 것입니다.同時에, 이전 소유자의 과거에 관련된 이야기 조각을 풀어가는 것입니다. 결과적으로, 이전 소유자는 여러분의 할아버지이며, 다른 사람의 손에 사업을 넘기기로 결정했습니다. 체크박스가 따라오면, 12시간에서 30시간까지 걸릴 수 있는 목록이 있습니다. 즉, 여러분이 노력의 결실을 맛보는 것을 기다릴 수 있다면 말입니다.

영업 개시

게스트 룸 조사 (호텔 리노베이터)

모든 것이 결석한 할아버지와 함께 시작됩니다 — 물론, 왜那样하지 않겠습니까?幸い하게도, 우리는 이미 같은 설정을 여러 번 보았습니다: 이전 가족 구성원이 어디론가 사라졌고, 여러분에게는 황폐한 땅의 열쇠를 넘겨주었습니다. 이전 소유자의 능력 부족으로 인해 땅이 나빠졌습니다. 놀라운 것은, 여러분의 할아버지는 회사의 부흥에 도움을 주지 않으려고 합니다. 즉, 여러분과 조수 1~2명은 부족한 부분을 메우고 뿌리에서 새로운 생명을 불어넣어야 합니다. 질문은, 어떻게 오래된 호텔을 부유한 사람들의 번잡한 공동체로 바꾸나요? 왜, 물론 여러분은 몇 가지 것을 청소하기 위해 쓰레기통을 던지기 시작합니다!

《호텔 리노베이터》는真正로 의미 있는 이야기나 생각할 거리를 제공하지 않습니다. 하지만, 나는 그것을 기대하지 않았습니다. 게임은 리노베이션을 중심으로 돌아가기 때문입니다. 하지만, 나는 게임에 실제 이야기线이 있다는 것을 알고 놀랐습니다. 나는 단순한 샌드박스 모드만 기대했었습니다. 하지만, 10시간짜리 이야기가 있었습니다. 비록 얇고 도덕적인 교훈이 없지만, 이야기가 있다는 것은 사실입니다.

빈칸 채우기

스위트룸 가구 재배치 (호텔 리노베이터)

만약 여러분이 《하우스 플리퍼》나 다른 샌드박스 게임에서 시간을 보냈다면, 이미 호텔 타이쿤이 되는 길에 있습니다. 즉, 게임의 공식은 크게 다르지 않습니다. 게임의 대부분은 리노베이션과 꾸미기에 관한 것입니다. 게임의 제목이 암시하듯이, 주요 목표는 로비, 방, 시설 등을 리노베이션하여 미래의 손님들을 위해 스타일리시한 스위트룸으로 바꾸는 것입니다.

만약 여러분이奇怪한 작업이나 일반적인 집안일을喜欢하지 않는다면, 여러분은 여기서 제공하는 것을 즐기지 못할 것입니다. 하지만, 만약 여러분이 작은 것에서 즐거움을 찾는다면 — 예를 들어, 방의 미학을 맞추기 위해 초상을 조정하는 것 — 여러분은 반대편에 있을 것입니다. 사실, 게임의 90%는 단순히 버튼을 누르고 테마틱한 세트 피스를 선택하여 방의 인프라에 구현하는 것입니다.それは단순한 재미이며, 특히 어려운 것은 아닙니다. 하지만, 그것은 여러분에게 많은 것을 생각하게 만들고, 여러분을忙하게 유지합니다.

물론, 내용의 양이 스트레스를 더하는 것은 아닙니다. 오히려, 그것은 무聊을 줄여줍니다. 나는 정말로 감사했습니다.

9시부터 5시까지 일하기

벽 장식 (호텔 리노베이터)

좋은 소식은, 게임 자체가 크게 어렵지 않다는 것입니다. 사실, 그것은 공식적입니다. 즉, 여러분은 방의 잔해를 청소하기 위해 쓰레기통을 얻을 수 있고, 도구 휠을 사용하여 벽에 페인트를 칠할 수 있으며, 고객의 요구 사항을 충족하기 위해 사용자 정의 가능한 장식품을 선택할 수 있습니다. 하지만, 스토리 모드를 진행할 때, 디자인을 크게 창의적으로 할 수 있는 옵션이 없습니다. 즉, 방을 리노베이션하는 과정은 체크리스트를 완료하여 손님들이 돌아오도록 만드는 것입니다. 하지만, 그것은 문제가 아닙니다. 각 방에自己的 요구 사항이 있기 때문에, 호텔을 리노베이션하는 과정은 반복적이지 않습니다.

幸い하게도, 샌드박스 모드 — 창의적인 모드가 있습니다. 즉, 여러분은 더 크게 창의적으로 할 수 있습니다. 대부분의 게임에서 이러한 모드를 사용할 때, 게임의 기능이 가장 잘 나타납니다. 이것이 내가 《호텔 리노베이터》에서 대부분의 시간을 보낸 곳입니다 — 도구와 아이디어의 풍부한 공간에서,私の雄心이 번창할 수 있는 곳입니다. 물론, 이전 소유자가 왜突然으로 회사에서 떠났는지 알아가는 것을 즐겼습니다. 하지만,同時에,私の 많은 아이디어가 버려지고 사용되지 않는다는 느낌을 지울 수 없었습니다.

판결

손님 메뉴 (호텔 리노베이터)

《호텔 리노베이터》는 공식이나 재료를 크게 바꾸지 않습니다. 하지만, 그것은 큰 문제가 아닙니다. 게임은 자신을 단순한 리노베이션 게임으로 표현합니다. 《하우스 플리퍼》가 게임의 창작에 영감을 주었다는 것은 명백합니다. 하지만, 나는 그것을 이유로 점수를 낮추지 않습니다. 게임은 스토리 모드를 추가하여 자신의 정체성을 만들었습니다.

만약 여러분이 벽을 때려 부수고 페인트를 칠하는 게임을 찾고 있다면, 《호텔 리노베이터》는 충분히 재미있을 것입니다. 하지만, 만약 여러분이 많은 반전과 전환이 있는 이야기를 원한다면, 그것은 여러분의 기대에 부응하지 않을 것입니다. 즉, 《하우스 플리퍼》的 영적 후계자이고, 몇 가지 추가적인 층과 도구, 목표를 제공한다면, Two Horizons의 세계는 여러분의 창의적인 아이디어를 완전한 가상 작품으로 바꿀 것입니다. 그것은 간단합니다.

호텔 리노베이터 리뷰 (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

호텔 플리퍼

《호텔 리노베이터》는 《하우스 플리퍼》나 다른 샌드박스 게임들과 크게 다르지 않습니다. 하지만, 그것은 자신의 기어를 맞추고, 흐름을 유지하는 것을 시도합니다. 그것은 가장 눈에 띄는 기어는 아닙니다. 하지만, 그것은 자신의 목표를 달성하는 데에는 충분합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.