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리뷰

굿나잇 유니버스 리뷰 (PC)

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Goodnight Universe Promotional Art

Among the Sleep을 잠시 떠나서 생각해 보면, ‘아기‘를 기반으로 한 “호러”는 khániche한 카테고리라는 것을 알 수 있습니다. 실제로 이 카테고리는 såniche하여, 이러한 개념을 대표할 수 있는 포스터 칠드런이 거의 없습니다. 그러나 우리는 Goodnight Universe를 가지고 있습니다. 이것은 첫 번째 인물의 밀크 앤 마인드 컨트롤 경험으로, Among the Sleep와 유사하게 어린 영웅을 주인공으로 특징지으며, 청소년 샌드박스를 세계로 특징짓습니다. 이것은 Among the Sleep와는 다르지만, 밤의 공포를 제외하고는 가능한 한 가깝습니다.

Goodnight Universe는 Nice Dream의 Before Your Eyes와 같은 가족 트리에서 나왔습니다. 이것은 첫 번째 인물의 사건으로, 최신 베이비 중심의 바블러와 유사하게 “카메라 기반 컨트롤러” 시스템을 기반으로 합니다. 그러나 여기에는 차이가 있습니다. 즉, 6개월 된 아기로서 세계를 조작할 수 있는 능력이 있습니다. 이상한 개념이지만, 이를 따르겠습니다.

이 게임은 khá 간단한 아이디어를 기반으로 합니다. 즉, 주변 환경을 마음의 힘을 통해 조작할 수 있는 아기가 있습니다. 또한 가족이 기능하지 않으며, 악의적인 기술 회사도 자신의 의심스러운 목적을 위해 아기의 힘을 이용하려고 합니다. 더 많은 내용이 있지만, 그것이 주요 내용입니다.

카메라 제어 세계 조작은 새로운 개념이 아닙니다. 그러나 Nice Dream은 Goodnight Universe에서 이를 어떻게 해석하는지 잘 알고 있습니다. 특히, 아이의 관점에서 봅니다. 아직 조금 이상하고, 항상 우아하지는 않지만, 이것은 khá mời gọi하는 시스템입니다. 그러나 나중에 더 자세히 설명하겠습니다.

마음의 어머니

Goodnight Universe는 6개월 된 아기의 관점에서 가족과의 관계를 다시 맺으려고 합니다. 아기는 시간과 공간을 조작할 수 있는 힘을 얻습니다(좀 다르지만). 그러나 이러한 텔레키네시스 힘은 악의적인 기술 회사의 성공을 위한 핵심입니다. 따라서, 우리는 다음과 같은 플롯을 가지고 있습니다. 즉, 힘을 묶는 아기, 기능하지 않는 가족, 그리고 당신을 자기 것으로 만들기 위해 뒤로 구부릴 기술 거인입니다. 다시 말하지만, 이상한 전제이지만, 작동하는 전제입니다.

신뢰를 얻기 위해, Goodnight Universe는 실제로 khá 좋은 балランス를 가지고 있습니다. 즉, 매혹적인 관점 중심의 경험과 감정적으로 묶이는 슬픔과 경이의 이야기, 깨진 유대와 이상한 텔레키네시스 힘 사이의 균형을 가지고 있습니다. 다시 말하지만, 개념은 조금 “이상해”지만, 메시지를 전달하는 방식은 khá 매혹적이고 더 많은 것을 원하게 합니다. 그리고 나는 Goodnight Universe가 무엇인지 생각합니다. 즉, 실험적인 예술 작품으로, Before Your Eyes의 시그니처 메커니즘을 기반으로 하며, 대담하게 다릅니다. 이것은 시적인 방식으로 말할 수 있습니다.

말할 수 있는 것은, 핵심 게임 플레이 요소는 Before Your Eyes의 블링크 시스템의 확장판이라는 것입니다. 그러나 플롯은 khá 다른 테이프입니다. 이것은 진심으로, 감정적이며, 정리할 필요가 없는 메시지입니다. 또한 Nice Dream이 자신의 작품에 얼마나 많은 사랑과 세부 사항을 투자했는지 볼 수 있습니다. 이것은 사실 흔하지 않습니다.

위대한 힘…

Goodnight Universe는 khá 스토리 중심의 경험입니다. 그러나 이것은 khá 많은 상호 작용 스토리텔링과 중요한 분기점을 특징지으며, 각 스토리에서의 피톤은 새로운 방식으로 기본 테마와 캐릭터의 참여를 추가합니다. 또한 khá 많은 깊이가 있습니다. 즉, 텔레키네시스 능력으로 환경과 다양한 유아 디오라마를 조작할 수 있습니다. 이것은 khá 귀여우며, 직관적이며, 모든 것이 펼쳐지는 것을 보는 것이 khá 재미있습니다.

나는 Goodnight Universe와 함께 보낸 짧은 시간 동안, 게임 중단 버그나 오디오 비주얼 오류를 만나지 않았습니다. 이것은 khá 좋습니다. 왜냐하면, 스토리를 우선하는 게임에서는, 마지막으로 만나고 싶은 것은 잘 최적화되지 않은 기능과 그래픽 글리치입니다.幸い, 그것은 여기서 그렇지 않습니다. 나는 그것에 대해真的 기쁩니다.

전체적으로, 여기에는 khá 좋은 게임과真正로 즐길 수 있는 스토리가 있습니다. 즉, 감정적으로 적절하며, khá 많은 감동적인 순간과 캐릭터 개발이 있습니다. 텔레키네시스 능력도 khá 훌륭한 게임 메커니즘을 제공하며, 선택된 설정과 테마와 khá 잘 작동합니다. 완벽한 게임은 아닙니다. 그러나 이것은 khá 강한 펀치를 가진 예술 작품입니다. 아마 그것이 충분할 것입니다.

판결

Goodnight Universe는 khá 좋은 개념을 가지고 있으며, Nice Dream의 카메라 기반 시그니처를 가지고 있습니다. 또한 khániche한 개념을触れています. 즉, 첫 번째 인물의 어드벤처에서 assez 주목받지 못하는 아기가 주인공입니다. 결과적으로, 아기는 khá 좋은 영웅이 됩니다. Nice Dream에게 이것을 보여줄 수 있는 능력을 축하합니다.

긴 이야기를 짧게 하자면, 만약 Among the SleepBeyond: Two Souls의 교배와 What Remains of Edith Finch의 약간의 힌트가 당신의 취향을 자극한다면, Goodnight Universe는 khá 좋은 선택이 될 것입니다. 이것은 khá 이상한 중심입니다. 그러나 khá 많은 것을 잘합니다. 그러나 assez 많은 것을 하지 않습니다. 그러나 assez 다른 것을 원한다면, 당신은 이 우주를 기회를 주어야 합니다.

굿나잇 유니버스 리뷰 (PC)

베이비 블루스

Goodnight Universe는 khá 좋은 균형을 가지고 있습니다. 즉, 매혹적인 텔레키네시스 중심의 경험과 감정적으로 슬픈 스토리 중심의 이야기 사이의 균형을 가지고 있습니다. 이것은 모든 것을 khá 잘하지는 않지만, khá 많이 합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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