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리뷰

Fortnite Rocket Racing 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch & PC)

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2023년 3월 처음 Fortnite Rocket Racing에 대한 소문이 돌기 시작했을 때, 나는 전혀 이해가 가지 않았습니다. 그때도 여전히 의구심이 들었고, 다른 게임을 설치하기 위해 Fortnite 디스크 공간을 확보하는 것까지 진지하게 고려했죠. 하지만 이제 정말 출시된 지금, 음, 여러분, Fortnite가 당신의 잠재의식 속으로 사라지려면 아직 멀었다고 말씀드리고 싶습니다. 하지만 잠시 거슬러 올라가 보죠. Fortnite 제작사 에픽게임즈는 2019년 Rocket League 개발사 Psyonix를 인수했습니다. 여러분 대부분은 Rocket League를 그 화려한 상업적 성공으로부터가 아니라면, 이미 속속들이 알고 계실 겁니다. 기본적으로 ‘자동차로 하는 축구’로, 선수 대신 로켓 추진 차량을 이용해 생명체보다 큰 공을 상대 골대에 넣어 점수를 냅니다.

그래서 에픽은 빠르게 평가했습니다: 운전, 체크. 스턴트, 체크. Psyonix가 Rocket League 스핀오프를 개발하는 다음 단계로 나아가는 것은 충분히 논리적으로 보이죠, 그렇지 않나요? 아니요, 꼭 그렇지는 않습니다. 에픽은 다른 게임 계획을 가지고 있었습니다. 그들은 일종의 Roblox 메타버스를 구축 중인데, 플레이어가 Fortnite 메뉴에서 무수한 무료 게임에 접근할 수 있도록 하는 것이죠. 출시와 함께, 그들은 LEGO Fortnite, Fortnite Festival, 그리고 Rocket Racing을 모두 스핀오프로, 그리고 어느 정도는 더 정확히 말하자면 독립형 게임으로 내놓았습니다. 그러나 Fortnite는 수줍게 이들을 ‘Fortnite에서 무료로 이용 가능한 게임 모드’라고 브랜딩하고 있습니다.

그러니까, 만약 다른 게임을 위해 Fortnite를 삭제한 분들 중 한 분이라면, 이건 Fortnite가 아직 당신과의 인연을 끝내지 않았다는 신호입니다. 물론, Fortnite 배틀 로얄과 샌드박스 서바이벌 게임은 여전히 진행 중입니다. 따라서 이미 한 발은 문 밖에 내딛은 상태라면, Rocket RacingFortnite 열풍 속으로 다시 끌려 들어갈 만한 가치가 있는지가 관건이겠죠. 우리의 심층 Fortnite Rocket Racing 리뷰를 시작해 볼까요?

바퀴 달린 카트

Fortnite Rocket Racing Review

Rocket RacingRocket League의 스핀오프라는 점을 고려하면, 둘 사이에 꽤 많은 유사점을 발견할 수 있다는 것은 당연합니다. Rocket League의 로켓 추진 차량 중 하나에 엑셀을 밟습니다. 사실, 두 게임 간에 차량을 교차 사용할 수 있습니다 – Rocket Racing에서 새로운 차량을 잠금 해제하기 위해 레벨을 올리고, 그 차량을 Rocket League에서 미끄러뜨리며 달리는 거죠.

차량 자체는 특히 커스터마이징 측면에서 기대했던 것만큼 인상적이지 않습니다. 게임을 처음 몇 시간 플레이하는 동안 차량 모델이나 바디는 거의 변하지 않습니다. 게임을 바꾸고 싶다면, 후반 레벨에 도달하기 위해 실력을 키워야 할 수도 있는데, 그 레벨에서 지나치게 비싼 모델들을 구매할 수 있습니다.

적어도 당신의 XP는 배틀 패스에서 보상을 얻는 데 계산되므로, 에픽은 진정으로 게임 간 더 간결한 상점을 개척하고 있습니다. 또한 Rocket Racing은 본편 Fortnite 게임과 마찬가지로 시즌별로 새로운 콘텐츠를 출시할 계획이라고 덧붙일 수 있겠습니다. 더 깊이 있고 흥미로운 커스터마이징 옵션을 볼 수 있을지도 모릅니다.

협곡의 즐거움

트랙은 무려 26개나 됩니다. 이들은 순환하며 등장하지만, 다양하게 바뀌기에는 충분히 빠르지 않습니다. 또한, Fortnite가 자신만의 독특한 미학과 아트 스타일을 적용한 것은 꽤 눈에 띕니다. 협곡부터 관목까지, 여기서 분명히 Fortnite의 DNA를 발견하게 될 것입니다.

물론, 개별 트랙을 자신의 페이스대로 탐색할 수도 있으며, 다소 복잡한 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 단순히 시간을 낭비할 여유가 없는 게임에서 이는 충분히 빠르지 않습니다. 그리고 여기서부터, 거의 어떤 트랙도 기억에 남을 만큼 충분히 두드러지지 않는다는 것을 알아차리기 시작합니다.

아마도 코스 자체가 Mario Kart와 같은 게임과 유사하기 때문일 것입니다. 길이 위아래로 구불구불 이어지고 터널로 들어가는 방식은 장애물로 가득합니다. 무작위로 스피드 패드를 지나가며 추가 부스트를 얻는 방식도 그렇죠. 단순한 코스부터 더 복잡한 코스까지 있으므로, 점진적인 학습 곡선을 경험하는 것은 좋습니다.

오, 그리고 길을 따라 구석을 절단할 수 있는 길을 숨기는 폭포와 같은 깔끔한 트릭과 비밀도 발견하게 됩니다. 일부 낮게 매달린 터널은 그 위를 주행할 수 있게 해주고, 다른 것들은 지붕과 천장에 있습니다. 다가오는 막다른 길을 예측할 수 없다는 점에서 꽤 창의적입니다. 그리고 전체적인 협곡 테마와 함께, 충돌하여 추락할 수 있는 까다로운 지점이 많이 있습니다.

번개 같은 속도

flying car in rocket racing

잡담은 제쳐두고, 컨트롤이 얼마나 매끄러운지 평가하면서 본론으로 들어가 보죠. 만약 Rocket RacingRocket League 경험을 많이 쌓은 상태로 시작한다면, 운이 좋은 겁니다. 많은 컨트롤이 스핀오프로 이어집니다. 그러나 이는 순수하게 속도에 집중할 수 있도록 최선의 방법으로 간소화되었습니다.

운전 중의 만트라는 드리프트, 비행, 그리고 속도 부스트입니다. 시작하자마자, Rocket Racing은 당신의 감각 능력을 시험합니다. 신호등이 초록색으로 바뀔 정확한 순간에 버튼을 얼마나 빠르고 정확하게 누를 수 있나요? 타이밍에 따라, Mario Kart 스타일로 선두를 달릴 수 있는 퍼센트 부스트를 얻습니다.

또한 주목할 만한 것은 출발선에서의 부스트가 일관되지 않아 보인다는 점입니다—같은 방식으로 버튼을 눌렀음에도 때로는 40% 부스트를, 다른 때는 80% 부스트를 얻습니다. 이는 상당히 좌절스러울 수 있는데, 경쟁 상대로부터 밀리초 단위로 차이가 나기 때문이지만, 일단 넘어가겠습니다.

프로처럼 드리프트하기

rocket racing drifting

성공의 열쇠는 드리프트입니다. 로켓 연료를 쌓기 위해 드리프트를 합니다. 굽은 코너에서는 수동적으로 드리프트가 발생하지만, 해당 버튼을 누르고 있으면 급격한 드리프트를 수행하여 더 많은 부스트를 얻을 수도 있습니다. 그러나 능동적으로는 부스트 게이지를 충전하기 위해 끊임없이 드리프트해야 합니다. 드리프트를 길게 할수록 더 많은 속도를 얻고, 부스트 게이지가 더 빨리 채워집니다.

하지만 여기서 트릭이 등장합니다. 부스트 게이지를 사용할 기회는 몇 번밖에 주어지지 않습니다. 아마도 상대방이 예상하지 못할 결승선 근처에서일 수도 있고, 또는 더 일찍 경쟁에서 앞서 나가기 위해서일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 부스트 게이지는 상대방보다 앞서 나가는 길을 빠르게 만들어주는 데 엄청난 역할을 합니다.

비행을 통해 이를 더 흥미롭게 만들 수도 있습니다. 비행은 속도를 늦출 수 있지만, 급격하게 끊기는 코스에서는 피할 수 없습니다. 수직으로 놓여 벽을 타고 올라가거나, 위쪽으로, 따라서 거꾸로 미끄러지는 코스들—중력은 무시한 채 말이죠. 더 빠르게 비행하려면 부스트 충전량을 사용할 수 있습니다. 하지만, 곧 지면에 닿아 재충전해야 할 것입니다.

위험 대 보상

rocket racing track

이런 종류의 밀고 당기는 시스템이 Rocket Racing 을 플레이하기에如此 스릴 넘치게 만듭니다. 이는 겉보기보다 직관적이지 않은 방식으로 전략적입니다. 드리프트하거나 가속할 최적의 타이밍 사이를 오가려는 경향이 있습니다. 터널을 탈 것인가, 아니면 폭포를 통해 코너를 커트할 것인가? 아마도 부스트 게이지를 가장 중요한 순간을 위해 아껴둘 수도 있겠죠.

레이스당 2-3분 사이에 너무나 많은 가능성이 있습니다. 한편, 뒤처진 상대방들은 자신들만의 특별한 부스트를 받습니다. 그들은 당신에게 더 빨리 따라잡으므로, 결승선을 통과하기 전까지는 절대 안전하다고 느끼지 못합니다.

그런 점에서, 각 플레이어의 위치를 알려주는 일종의 맵이 있으면 좋을 것입니다. 12명의 플레이어를 추적하기는 어렵고, 자신이 안전한지 절대 확신할 수 없습니다. 하지만 아마도 그것이 이 게임의 요점일 것입니다.

친구에게 알리기

karts on track

배틀 로얄은 한 서버에 100명을 거뜬히 호스팅합니다. 따라서, Rocket Racing에도 12명 제한이 있긴 하지만 크로스 플랫폼 멀티플레이어가 있는 것은 당연합니다. 여전히 모든 것이 타이트하고 매끄럽게 실행됩니다. 아마도 로컬 멀티플레이어 옵션도 있었으면 좋았을 것 같습니다.

앞으로 더 많은 콘텐츠

rocket racing car tunnel

Rocket Racing은 시즌별 업데이트를 가질 것입니다. 따라서 현재는 특히 커스터마이징과 코스 다양성 측면에서 부족해 보이지만, 에픽은 내년에 출시될 많은 좋은 것들을 약속하고 있습니다. 특히 트랙 에디터는 기대할 만한 요소 중 하나입니다. 제 말은, 이것은 무한하며 사용자의 창의성에는 한계가 없다는 뜻입니다. 그때까지, 현재 상태의 Rocket Racing은 가치가 있을까요?

결론

ending

분명히, Rocket Racing 은 많은 장점을 가지고 있습니다. 하지만 무시할 수 없는 여러 가지 실망스러운 점도 있습니다. 한편으로, 이 게임은 놀랍도록 재미있습니다. 상대보다 빨리 결승선을 통과한다는 단 하나의 목표를 염두에 두고, Rocket Racing은 다른 카트 레이서의 무거움을 벗겨내고 가장 중요한 것에 집중하는 데 성공했습니다.

자신이 얼마나 잘하고 있는지 절대 알 수 없다는 지속적인 두려움과 함께, 이는 부스트 게이지를 충전하고 사용하는 사이의 끊임없는 밀고 당기기가 됩니다. 한편, 예측하기 어려운 장애물들은 당신을 늦추고 에

Fortnite Rocket Racing 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch & PC)

Rocket-Fuelled Madness

Rocket Racing brings together Rocket League’s stripped-down controls and Fortnite’s unique art style to create a shockingly thrilling arcade racer for the books. It packs lots of fun, with both strategy and a carefree demeanor weighing into its gameplay. Meanwhile, the game plays ever so tightly and smoothly. The only thing missing is more content variety, which we hope to see in its upcoming seasonal updates

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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