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Dying Light: The Beast 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Dying Light: The Beast Review

좀비 아포칼립스가 발생한다면 나는 절대적으로 카일 크레인(Kyle Crane)의 신발을 신고 싶다. 2015年の Dying Light에서 그를 기억할 것이다. 그 이후로 크레인은 13년 동안 지하 연구소에 갇혀 있었고 “바론(The Baron)”의 명령에 따라 비윤리적인 실험을 받았다. 예, 고문과 팔에 꽂힌 바늘에도 불구하고 나는 여전히 크레인의 인상적인 파크ール과 강력한 펀치를 원한다. 그러나 비록 超人적인 아크로바틱과 두개골을 깨는 동작을 가지고 있더라도, 당신보다 강한 좀비는 쉽게 당신의 건강을 뺏을 수 있다. 주로 밤에, 볼라타일(Volatiles)이 사냥을 나서기 때문이다.

이 모든 것이 Dying Light 또는 속편인 Dying Light 2: Stay Human을 플레이한 사람들에게는 익숙할 것이다. 게임 플레이 시스템의 기본은 많이 변경되지 않았다. 그러나 새로운 기능과 변경 사항이 있어 새로운 게임을 플레이하는 결정에 영향을 줄 수 있다. 주요 게임 플랫폼의 모든 스토어에서最新의 게임들이 쏟아져 나옴에 따라, Silent Hill f, Ghost of Yotei, Hades II를 비롯한 몇 가지 게임을 플레이하기 위해 시간을 분할할 때 매우 주의해야 한다.

새로운 Dying Light 시리즈의 최신작이 대략 20~40시간의 플레이 시간을 차지할 가치가 있는가? 아니면 배경에서 방치되어야 하는가? 우리의 Dying Light: The Beast 리뷰를 통해 알아보자.

고디 투 슈즈

Dying Light: The Beast 리뷰

13년이 지났고, 지하 연구소에 갇혀 있었으며, 모든 종류의 실험을 받았다. 이것은 당신을 반인반좀비로 만들었을 뿐만 아니라, 당신의 삶을 연구대상으로 만들었다. 그리고 당신의 삶이 연구대상으로서의 가치를 다한 것처럼 보일 때, 당신은 밖으로 풀려나간다. 당신의 고문자는 당신의 몸이 더 이상 필요 없다고 말한다. 당연히, 당신은 복수를 원한다. 그러나 먼저 Dying Light: The Beast의 새로운 지역인 캐스터 우즈(Castor Woods)를 탐험해야 한다. 거기서 당신은 도움을 필요로 하는 인간 생존자를 만나게 된다.

카일 크레인은 매력적인 주인공이다. 그는 인간적인 복잡성을 가지고 있다. 그는 분노하고, 종종 성가신 표정을 짓는다. 그러나 그는 여전히 도움을 필요로 하는 사람들을 위해 부드러운 감정을 가지고 있다. 그는 복수를 향한 길에서 벗어나 다른 사람의 하루를 밝게 할 수 있다. 이러한 측면들이 그의 캐릭터를 잘 드러내어 그를 이해하고 그의 모험을 걱정하게 만든다.

그러나 실망스러운 것은 적인 “바론”이다. 그는 캐스터 우즈를 그의 사병들과 함께 지배하며, 크레인 외에도 다른 사람들을 고문하고 실험했다. 분명히 그는 큰 악당이다. 그러나 그의 배경, 동기, 그리고 진정한 성격은浅하게 탐구되어서, 이야기가 부족하다.

적 뿐만 아니라, 전체적인 이야기 또한 vậy이다. 이는 매우 어리석고, 종종 예측 가능한 이야기로 빠르게 당신을 질리게 할 것이다. 당신은 대화와 컷신을 건너뛰었을 때 더 나은 게임 경험을 즐길 수 있을 것이다. 왜냐하면 캐스터 우즈를 탐험하는 것이 Dying Light: The Beast의 진정한 아름다움을 찾을 수 있는 곳이기 때문이다.

우드스 인투

forest

이것은 정말로 아름답게 보인다. 푸른 숲과 복잡한 산림 지역, 절벽과 호수가 몇 마일마다 산재해 있다. 이것은 유럽의 시골을 모든 세부와 색상으로 살아있는 것처럼 만든다. 그리고 자연스럽게 운전하기에 편안하다. 오, 예. 당신은 절대적으로 좀비 무리를 만나는 것을 원하지 않을 것이다. 그래서, 트럭에 타고, 충분한 연료를 가지고, 좀비를 밟고 가는 것을 즐기세요. 생존을 위해, 아니면 더 빠르게 이동하기 위해.

패스트 트래블은 없지만, 트럭과 작은 지도가 있기 때문에 필요하지 않다. 캐스터 우즈를 돌아다니며, 안전한 집, 사이드 퀘스트, 그리고 수색을 연결하는 데 시간을 낭비하지 않을 것이다. 그리고 모든 것이真正로 아름다운 세계와 함께 제공된다. 진정한 Dying Light 팬들은 Dying Light: The Beast에서도 파크ール을 즐길 수 있을 것이다.

산림 지역과 조용한 마을을 탐험한다. 그리고 모두 파크ール을 위한 벽과 지붕을 제공한다. 당신은 지붕에서 지붕으로 점프하고, 절벽을 쉽게 오르고, 그랩링 훅을 이용해 큰 간격을 뛰어넘을 수 있다. 이것은 매우 부드럽고 유연하며, 장애물이 있는 곳을 5단계 앞서서 보는 원숭이처럼 느껴진다.

아마 Assassin’s Creed처럼, 혹은 더 빠르고 열정적인 파크ール이 Dying Light: The Beast의 가장 좋은 부분이다. Stay Human의 파크ール이 너무 강력했다면, The Beast의 파크ール은 더 현실적이고 다이나믹하다. 수백개의 애니메이션으로 달리기, 점프,攀爬, 가지를 통해 스윙하는 것이 더 근접하고 중량감 있는 느낌을 준다.

브레인 스플래터

cursed

좀비의 머리를 때려 부수는 것보다 더 재미있는 것은 무엇일까? 그들의 다리를 배에서 분리시키고, 그들의 혐오스러운 고어가 화면에 튀는 것을 보는 것일까? 이것은 Dying Light 팬들이 찾는 만족스러운 게임 플레이이며, The Beast는 이를 넘어서는 성과를 보여준다. 모든 수제 무기, 즉 야구 방망이, 도로 표지판으로 만든 칼, 렌치 등이 환경에서 줍거나 만들 수 있으며, 좀비를 강력하게 때릴 수 있다.

또한 당신은 근접 무기에 원소 피해를 추가할 수 있다. 이를 통해 좀비를 한꺼번에 제거할 수 있다. 무기는 내구도 한계가 있으므로, 이를 업그레이드하거나 깨지기 전에 교체해야 한다. 또는 총을 사용할 수 있다. 총에는 샷건, 권총, 화염방사기, 수류탄 발사기, 톱날 발사기 등이 있으며, 탄약은 제한적이므로, 활이나 크로스보우를 사용하여補充할 수 있다.

당신은 분명히 좀비를 제거하기 위해 충분한 도구를 가지고 있다. 그러나 나는 아무리 생각해도, 주먹이 가장 좋다. 살을 뚫고, 혐오스러운 고어가 흘러나오는 것을 보는 것, 그리고 좀비가 완전히 찢어지기까지 계속 달려드는 것을 보는 것이다.

이것은 모두 만족스러운 루프이며, Dying LightDead Island의 시대 이후로 완성한 것인데, Dying Light: The Beast에서 이것은 더 좋아질 것이다. 비스트 모드를 언락하면.

헐크 스매시

Dying Light: The Beast 리뷰

당신이 피해를 입히거나 받을 때, 비스트 포인트를 얻으며, 비스트 미터가 채워진다. 이를 발동시키면, 당신은 더 빠르고, 강하고, 더 강력해진다. 그리고 잠시 동안, 공격에 면역이 된다. 그래서 당신은 아무런 제약 없이 헐크 아웃할 수 있다. 주먹으로 좀비의 머리를 뚫고, 배를 찢을 수 있다. 그리고 한꺼번에 많은 좀비를 제거할 수 있다.

비스트 능력을 업그레이드하면, 당신은 더 높이 점프하고, 좀비를 멈추게 하는 소리를 지를 수 있다. 그러나 Dying Light: The Beast는 미터를 완벽하게 균형을 잡아, 당신이 절실하게 필요할 때만 사용할 수 있다. 그래서, 당신은 여전히 죽음의 위기에 빠져있으며, 좀비 무리가 당신에게 덮치면, 항상 공포에 질린다.

밤에도, 볼라타일이 사냥을 나서기 때문에, 당신의 비스트 변신도 이들을 물리치기에 충분하지 않다. 그러나 밤에 얻을 수 있는 전리품은, 위험과 보상이 적절히 균형을 이루는 비율을 제공한다. 이것은 Dying Light: The Beast의 최고의 서바이벌 호러 요소를 강화한다. 다크 존은 가장 많은 전리품을 가지고 있지만, 좀비로 가득 차 있다. 또는 좀비로 둘러싸인 군사 컨보이도 있다.

판결

Dying Light: The Beast 리뷰

초기에는 Dying Light 2: Stay Human의 DLC 확장으로 계획되었지만, Dying Light: The Beast는 가치 있는 독립적인 타이틀로 성장했다. 이는 좀비 서바이벌의 더 현실적이고 근접한 접근법으로,真正로 공포스러운 경험을 제공한다. 당신은 다양한 전투와 파크ール 능력으로 생존할 수 있지만, 종종 죽음의 위기를 벗어나는 것일 것이다.

다크 존이나 밤의 볼라타일과 같은 좀비를 만나는 긴장감은 Dying Light: The Beast에서 여전히 유지된다. 비스트 모드의 터치가 추가된 시리즈의 M.O.를 우리는 사랑하고 숭배한다. 주먹으로 좀비를 찢는 것은 결코 오래되지 않는다.

스토리는 중간 정도일 수 있다. 그러나 게임 플레이는 이를 충분히 보상한다. 만족스러운 서바이벌 호러 경험을 제공하며, 도구와 자원을 얻는 것과, 항상 죽음의 위기에 빠지는 것 사이에서 완벽하게 균형을 잡는다.

Dying Light: The Beast 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

비스트 모드

당신은 Dying Light: The Beast에서 좀비 침공 시 더 빠르고, 더 강력해질 수 없다. 이는 좀비 학살의 기술을 완전하게 마스터한 독립적인 타이틀이다. 야구 방망이로 때리거나, 총으로 쏘거나, 좀비를 찢거나, 불태워서 이미 죽은 좀비를 태워버리는 것 등이다. 이전 타이틀의 스토리가 부족했다는 것은 The Beast도 스토리를 잘 만들지 못했다는 것을 의미하지 않는다. 그러나 실제 게임 플레이는 당신의 감각을 자극하기에 충분하다. 혐오스러운 고어와 아름다운 풍경을 탐험하는 것이 더해진다.

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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