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모든 시간의 최고의 5개의 파크ール 게임

예전에는 생각하지 못했을 수도 있지만, 파크ール은 비디오 게임에서 꽤 흔한 것이었다. 물론 지금은 더 흔하다. 그러나 아케이드 게임의 황금 시대에, 사다리를 오르는 것과 같은 단순한 행동은 거의 자유奔跑으로 간주되었다. 이후 개발자는 이 스포츠의 핵심 메커니즘을 확장하기 위해 다양한 기술적인 동작을 사용하여 전문적인 팔레트를 구성했다.

연구 시설의 벽을 오르거나 구름 위의 랜드마크에서 뛰어내리는 것과 같은 행동을 하는데, 비디오 게임은 거의 모든 것을 할 수 있는 창의적인 자유를 준다. 경계는 계속해서 뒤로 밀리고, 그 안의 세계는 항상 새로운 방식으로 진화하고 번창한다. 오늘날, 우리는 매우 다양한 세계의 컬렉션을 볼 수 있다. 그러나 시간과 공간의 제한으로 인해, 우리는 최고의 것만을 보여줄 것이다. 그래서, 시작해 보자. 여기 모든 시간의 최고의 5개의 파크ール 게임이 있다.

 

5. 프린스 오브 페르시아: 시간의 모래

프린스 오브 페르시아는 우버소프트의 다른 게임보다 더 많은 번역과 리메이크를 거친 게임일 것이다. 그리고 이 시리즈는 실제로 현재 건설 중이며, 시간의 모래는 크리스마스에 맞춰 현재 하드웨어로 업그레이드 될 예정이다. 희망적으로.

2003년에, 그러나, 시간의 모래는 아마도 그 세대의 가장伟大的 파크ール 게임 중 하나였다. 비디오 게임 메커니즘의 4번째 벽을 깨는 초월적인 기술 세트를 개발한 우버소프트는 후에 수많은 다른 게임에 영감을 줄 아이코닉한 아르сен을 개발했다. 여러续作이 준비 중에도, 2003年的 시간의 모래는 아직까지 우버소프트가 발표한 최고의 게임이다. 비교할 수 없다.

 

4. توم 라이다 (2013+)

우리가 톰 라이다를 이 목록에 넣지 않는다면 어떻게 될까? 이 시리즈 자체는 파크ール이 아니라면 神話와 무덤을 도굴하는 것에 대해 이야기한다. 그리고 라라가 사다리를 오를 때 손뼉을 치는 것을 잊지 못한다. 그것은 완전히 불필요했지만, 우리는 그것을 좋아했다.

물론, 스퀘어 에닉스는 이 프랜차이즈를 인수했을 때, 극적인 장면을 조금 줄였다. 그리고 아직, 새로운 개발사 아래서도, 라라는 원래의 스타일과 에픽한 능력을 유지했다. 라라가 점프 후에 넘어지는 것을 보는 것도 노력 없이 보인다. 그게 바로 파크ール이다.

 

3. 어쌔신 크리드: 유니티

어쌔신 크리드: 유니티가 출시 후 게임 깨지는 버그로 인해 इतन 나쁜 반응을 받지 않았다면, 아마도 이 시리즈에서 최고의 게임이 되었을 것이다. 그러나, 버그를 제외하고, 유니티는 실제로 지금까지 최고의 파크ール 메커니즘을 제작했다. 발할라와 이전의 두 개의 오픈 월드와 비교해도, 유니티는 기술적인 면에서 더 높다.

이야기적으로, 그것은 좋지 않았다. 그리고 아르노는 최고의 주인공도 아니었다. 그러나 게임플레이적으로, 어쌔신 크리드: 유니티는 절대적인 즐거움이었다. 많은 건물과 지역을 오르고, 동기화하고, 뛰어오를 수 있었다. 물론, 그것이 작동하고 홈 화면으로 충돌하지 않는 한.

 

2. 다이잉 라이트

좀비와 함께 도약을 하는 것은 흔하지 않지만, 다이잉 라이트는 기본적으로 그것을 허용한다. 그리고 그것은 당신이 좀비 사냥과 파크ール을 사랑하는 이중 에이전트로서奔跑 중에 하는 많은 행동 중 하나이다. 그러나, 하란에서 보낸 나머지 시간은 기본적으로 남은 부품을 수집하여 방망이를 만들기 위한 것이다. 그러나 그것도自己的 특별한 방식으로 즐길 수 있다. 때때로.

데드 아일랜드 시리즈의 영적 계승자로서, 다이잉 라이트는 파크ール 앞면에 크게 의존한다. 여기서 당신은 하란의 발전하는 좀비 군대에 대항하는 수단으로 당신의 아르сен에 그것을 채택한다. 밤이 되면, 도시가 쓰라리고 어둠의 힘을 증가시키는 것을 유혹할 때, 그 기술이 당신을 만들거나, 본질적으로 당신의 몰락으로 이어질 수 있다.

 

1. 미러즈 엣지: 카탈리스트

잘, 그것이 여기 있다. 첫 번째 미러즈 엣지가 받은 모든 부정적인 피드백을 수용한 후, 카탈리스트는 더 많은 야망, 더 높은 목표, 그리고 플레이어가 끝없이 지친다 하더라도 몇 주 동안 아이코닉한 글래스 시티를 돌아다닐 수 있는 오픈 월드를 가지고 반격했다.

미러즈 엣지: 카탈리스트는 파크ール을 여행의 기간 동안 당신의 유일한 도구로 만든다. 빠른 여행이 전혀 포함되지 않은 채, 당신은 끝없이 뛸 수 있는 퀘스트의 실을 따라 글래스 시티의 무수한 지붕 클러스터를 지프, 슬라이드, 점프한다. 그것은 스타일리시하다, 그것은 매끄럽다. 그리고 그것은 시장에서 가장好的 파크ール 게임이다.

우리가 무엇을 놓쳤을까? 이 상위 5개에 포함되어야 하는 품질의 좋은 파크ール 게임이 있다면, 우리의 소셜 미디어에서 알려주세요 여기.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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