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Do No Harm 리뷰 (PC)

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Do No Harm Promotional Art

제 앞에 있는 불쑥 나타난 거대한 존재는 중세의 전염병으로부터 회복될 가능성에 대해 оптимист적으로 생각하고 있으며, 라우丹움 한 방울이 부작용을 역전시키고 수동적인 증상을 완화시킬 수 있다는 가능성을 믿고 있습니다. 솔직히 말하면, 제 앞에 있는 이 방대한 의학 지식이 없었다면, 저는 기본적인 의학 지식을 가지고 있지 못해서 심지어 감기 같은 微小한 경우조차 고칠 수 없을 것입니다. 그러나 모든 것이 여기 있습니다. 이 의학 책에는 중세 질병에 대한 의학적 절차와 약물 치료법이 기록되어 있습니다. 제가 이 책에 기록된 치료법이 의학적으로 올바르지 않으며, 의사로서 적합하지 않다고 생각합니다. 그러나 이것들은 다른, 조금 더 치명적인 대안에 대한 대응책입니다. 예를 들어, 죽음과 같은 경우입니다. 오, 그들은 저에게 해를 끼치지 마세요라고 말하지만, 우리는 둘 다 그것이 완전히 거짓말이라는 것을 알고 있습니다.

그것은 쉽지 않은 일입니다. 치명적인 부상을 입은 사람들이 제 앞으로 와서 빠른 해결책을 요구하는 것을 보는 것은 쉽지 않습니다. 성배는 몇 가지 숨겨진 결점이 있습니다. 모든 것에 라우丹움을 권장하는 것은 제 의학 지식을 의심하게 만듭니다. 그러나 제가 이 책을 쓴 사람을 알 수 있다면, 제가 의사로서의 자격을 갖추지 못했다는 것을 알 수 있을 것입니다. 불행히도, 저는 혼자서 이 모든 것을 처리해야 하며, 공인된 의사의 영적 지도를 받지 못합니다. 여기, 해를 끼치지 마세요에서, 마을 사람들은 제 미래를 결정할 수 있으며, 저가 각 사람에게 적절한 치료를 제공하지 못한다면, 저는 언덕으로 도망가서 외톨이로 변해야 할 것입니다. 그것은 모두 또는 ничего입니다. 라우丹움은 당신의 문제의 해결책이 아닙니다.

의료 기록, 부탁합니다

환자 클리닉에서 문의 (Do No Harm)

해를 끼치지 마세요페이퍼스, 플리즈와 크게 다르지 않습니다. 실제로, 그것은 같은 기본적인 아이디어를 차용하고 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 환자들을 분석하고, 관련 문서를 조사하고, 의학적 절차에 대한 안내서를 참조합니다. 그러나 해를 끼치지 마세요는 국경을 넘는 잠재적인 여행자를 허가하는 것에 관한 것이 아닙니다. 그것은 병을 악화시키는 증상을 방지하기 위한 여러 가지 기술을 사용하여 환자를 치료하는 과정입니다. 그리고 이러한リス크를 줄이는 방법은 많습니다. 예를 들어, 치료용 혼합물을 조리하고, 주사 가능한 치료법을 만들고, 환자와 대화하여 기본적인 건강 문제를 진단하고 치료하기 전에 그들을 보내는 것입니다. 충분히 말하면, 많은 것을 이해해야 하지만, 4년간의 박사 학위를 취득하기에는 충분하지 않을 것입니다.

말씀드릴 점은, 해를 끼치지 마세요는 어려운 게임이 아닙니다. 저는 어려운 게임이라고 말하지만, 실제로는 많은 목표를 달성하기 위해 세부 사항에 주의를 기울여야 합니다. 그러나 게임 자체는 여러 가지 엔딩과 다양한 환자를治す 것을 제공하므로, 평균적인 의사에게 불리하지 않습니다. 그것은 느린 번식자입니다. 그리고虽然 그것은 정신적인 노력을 필요로 하지만, 모든 환자가 문을 통해 들어오는 순간 죽음의 종을 울리지 않습니다. 그러나 그것은 모두陽光과 비만이 아니라는 것을 명심하십시오. 나쁜 선택은 극적인 결과를 초래할 수 있습니다. 그러나 그것은 여행의 작은 부분입니다. 그것은 당신이 가진 시간에 무엇을 할 수 있는지 결정하는 것입니다.

당신의 생각을 알려주세요

도서 (Do No Harm)

해를 끼치지 마세요는 간단하지만 흥미로운 절차를 가지고 있습니다. 처음에는, 당신은 몇몇 환자들을 가지고 있습니다. 그들은 때때로 약을 필요로 하며, 당신은 그들에게 적절한 치료를 제공해야 합니다. 그러나, 당신도 지속적인 질병을 가지고 있습니다. 당신은 30일 동안 어떻게 할 것인지 결정해야 합니다. 당신이 각 환자에게 제공하는 치료는 당신의 도덕적 지침과 최종 결과를 결정합니다.

幸い, 해를 끼치지 마세요는 처음에는 비교적 쉽습니다. 당신은 내면의 악마나 작업 공간에서 닥치는 존재와 싸울 필요가 없습니다. 일반적인 시나리오에서는, 당신은 의료 기기를 사용하여 환자를 조사하고, 의학 책을 참조하여 어떤 치료를 사용할지 결정해야 합니다. 그러나, 당신이 절차에 더 많은 시간을 할애할수록, 비정상적인 증상이 더 강해질 수 있습니다. 이것은 환각이나 정신 상태의 급격한恶化과 같은 나쁨 결과를 초래할 수 있습니다. 이러한 때, 당신은 즉흥적인 추측이나 악의적인 존재가 당신의 작업을 방해하는 것을 막아야 합니다. 어찌됐든, 사람들은 질병에屈할 것입니다. 그것은 당신이 가진 시간에 무엇을 할 수 있는지 결정하는 것입니다.

나는 मद테레사가 아니다

의료 기기와 약 (Do No Harm)

여기에는 전략적인思考이 뒤따릅니다. 그리고, 처음부터 주어진 시간 제한으로 인해, 당신의 여행을 통해 유지해야 할 많은 압력이 있습니다. 그러나, 사람들이 당신의 최선의 노력에도 불구하고 결국에는屈할 것이라는 사실을 이해하기 시작하면, 경험은 더 관리하기 쉬워집니다. 그리고, 사실, 그것은 재미있습니다. 각 캐릭터는 많은 것을 공유하고, 각 캐릭터의 도착은 그들의 각각의 강점, 약점, 증상을 가지고 있습니다. 그것은 두통입니다. 그러나 그것은 찾아내고 잠금을 해제하는 몇 가지 훌륭한 기능을 위해 그것을 처리할 가치가 있습니다.

판결

클리닉에서 환자 (Do No Harm)

해를 끼치지 마세요는 전략 기반 게임 플레이와 몰입적인 스토리텔링 및 로어를 제공합니다. 많은 경험은 H.P 러브크래프트의 세계와 그의 작품의 조명에 경의를 표합니다. 그것은 세상에서 가장 좋은 그래픽을 가진 게임은 아니지만, 그래픽적인 복잡성에서 부족한 것을 보상하기 위해, 흥미로운 캐릭터 디자인, 느끼는 배경 이야기, 그리고 시간적 시나리오의 좋은 균형을 제공합니다. 다시 말하지만, 그것은 페이퍼스, 플리즈와 비슷합니다. 특히, 게임 플레이 部門에서 그렇습니다. 만약 당신이 이러한 종류의 것을 선호한다면, 당신은 입장료를 지불할 가치가 있는 것을 찾을 수 있을 것입니다.

Do No Harm 리뷰 (PC)

러브크래프트, 병합

해를 끼치지 마세요는 두 세계의 최선을 가지고 있습니다. 하나의 층은 흥미로운 캐릭터와 괴상한 배경 이야기, 그리고 다른 층은 러브크래프트식 공포와 대기적 복잡성을 발산합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.