리뷰
디즈니 스피드스톰 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
카트 레이싱 게임이มากมาย 있는 세상에서 디즈니가 자체 포트폴리오를 만들고자 하는 것은 당연한 선택이었다. 이는 지난 몇십 년 동안 가장 영향력 있는 후보자들과 경쟁할 수 있는 자연스러운 선택이었다. 그리고 가멜로프트라는 스튜디오가 무료 게임 모듈 아래에서 유료 게임 체계를 구축하는 것으로 알려져 있지만, 나는 디즈니 스피드스톰을 탐험해 보기로 했다. 호기심이 생겼고, 동시에 회의적이기도 했다.
몇몇 코스를 탐색하고 많은 캐릭터와 코스틱을 언락한 후, 나는 디즈니 스피드스톰이 예상했던 것과 다르다는 결론을 내렸다. 그러나 몇 가지 부분을 분석하고 더 많은 맥락을 제공하기 위해, 나는 체크ered 플래그가 처음 나타나기 전에, 그리고 가스톤이 내게 돈을 요구하기 전에 상황을 되돌려 보겠다.
디즈니의 명백한 특징

디즈니 스피드스톰은 라이브 서비스 게임으로, 현재 우리는まだ 표면만 긁고 있는 것이다. 현재 18개의 캐릭터가 있으며, 모두 디즈니-픽사 유니버스에서 온 것이다.驚くことではないが, 미키 마우스, 도날드 덕, 구피 등이 있다. 그리고 잭 스패로우, 물란, 우디 등도 있다.
디즈니 드림라이트 밸리와 마찬가지로, 대부분의 캐릭터는 잠금된 문 뒤에 숨겨져 있으며, 시간이 올 때마다 시즌 패치로 하나씩 소개될 것이다. 이는 라이브 서비스 게임에서 흔히 볼 수 있는 패턴이다. 게임의 수명을 연장하고, 새로운 콘텐츠를 추가한다. 현재는 새로운 플레이어가 물을 테스트하고, 일부 캐릭터만으로 경주를 즐기는 것이다.
캐릭터(레이서)는 게임을 통해 언락하거나, 인게임 화폐를 사용하여 샵에서 직접 구매할 수 있다. 후者の 경우, 가멜로프트의 제품이기 때문에驚くことではない가? 물 밑의 물? 아직도 이전에 가멜로프트가 내 지갑에서 가져간 돈을 회복하기 위해 노력하고 있다.
거짓된 출발

디즈니 스피드스톰에서 처음 만나는 것은 스타터 서킷이다. 이는 짧은 소개 시리즈로, 몇몇 스킨, 선물, 토큰을 제공한다. 이를 클리어하면, 다음 장애물은 선택한 캐릭터를 업그레이드하고, 몇몇 아이템을 언락하는 것이다. 이를 위해, 시간 제한이 있는 시즌 투어 이벤트를 완료하거나, 인게임 화폐를 구매하여 몇몇 아이템을 언락할 수 있다. 어느 쪽을 선택할지猜測해 보라.
디즈니 스피드스톰의 궁극적인 목표는 캐릭터를 레벨업하여 온라인 서킷에서 경쟁할 수 있도록 하는 것이다. 이를 위해, 몇 주 동안 노력하거나, 단축기를 사용하여 돈을 지불하고 즉시 언락할 수 있다. 경쟁 게임이기 때문에, 승利를 원하는 사람은 이미 초기에 돈을 지불한 사람들이다. 좋지 않은 첫인상이다.
캐릭터는 네 가지 고유한 클래스로 나뉜다: 브롤러, 스피드스터, 트릭스터, 디펜더. 각 클래스는 다양한 스탯과 보너스를 가지고 있다. 플레이어는 이러한 스탯을 향상시키고, 모든 ガジェット과 기즈모를 언락하여 승리할 수 있도록 노력해야 한다. 쉽지 않다. 특히 초기에 성장하는 데 방해가 되는 유료 벽이 있다.
기계적으로 완벽한 게임

유료 벽을 제외하고, 디즈니 스피드스톰은 좋은 레이싱 게임의 기초를 가지고 있다. 이는 매끄러운 메커니즘과 중독성 있는 게임 플레이 스타일로 나타난다. 마리오 카트와 매우 유사하지만, 그래도 좋은 카트 레이싱 게임이다. 아쉽게도, 초기에 성장하는 데 방해가 되는 유료 벽이 있다.
트랙도 잘 만들어져 있다. 디즈니-픽사 클래식 포트폴리오에서 가져온 트랙이다. 시각적으로는 훌륭하다. 그러나 게임은 프레임을 유지하는 데 어려움을 겪는다. 그래서 강력한 하드웨어에서도 그래픽적인 문제가 있다. 이는 빈번하지는 않지만, 명백한 문제이다.
카트 레이싱 게임을 해본 사람이라면, 이미 디즈니 스피드스톰의 기본을 알고 있을 것이다. 파워업, 드리프트 메커니즘, 고오кт레인 요소 등이 있다. 경쟁적인 팀과 함께하면 더 재미있다. 그러나 성능 문제가 있다.
다음으로

결국, 나는 디즈니 스피드스톰을 너무 비난하지는 않겠다. 아직 초기 단계이고, 많은 콘텐츠가 남아 있다. 유료 벽이 초기에 성장하는 데 방해가 되지만, 가멜로프트는 이를 개선할 수 있다. 현재로서는, 디즈니 스피드스톰은 중간 정도의 카트 레이싱 게임이다. 잠재력이 있지만, 아직까지는 더 많은 것을 기대할 수 없다.
판결

디즈니 스피드스톰은 메커니즘적으로는 나쁘지 않은 카트 레이싱 게임이다. 그러나 유료 게임 체계가 이를 나쁜 게임으로 만들었다. 이는 무료 게임이지만, 실제로 무료인 것은 거의 없다. 온라인 모드와 경쟁적인 플레이를 즐기기 위해서는 돈을 지불해야 한다.
디즈니는 좋은 레이싱 게임을 만들 수 있는 자산을 가지고 있다. 그러나 개발자는 초기에 너무 탐욕스러웠다. 이는 게임을 포함하고, 전체 장르를 위한 선도적인 게임을 만들 수 있는 기회를 놓쳤다.
여전히 즐길 수 있는 것이 많지만, 대부분의 플레이어에게는 유료 벽이 너무 높다. 가멜로프트, 과거의 실수를 배우지 못했는가?
디즈니 스피드스톰 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
디즈니의 거짓된 출발
디즈니 스피드스톰은 아직 초기 단계이고, 많은 콘텐츠가 남아 있다. 그러나 유료 벽이 초기에 성장하는 데 방해가 된다. 이를 넘어서면, 디즈니 스피드스톰은 더 많은 것을 제공할 수 있다. 그러나, 그 벽은 너무 높다.











