Connect with us

리뷰

Witchfire 리뷰 (PC)

Updated on

내가 The Vanishing of Ethan Carter 개발자 The Astronauts가 유령 같은 현상과 미해결 살인 미스터리에서 암흑 판타지로 초점을 전환한다는 것을 들었을 때, 나는 가슴을 쓸어내렸다. 나는 많은 다른 사람들과 마찬가지로突然적으로 무엇을 볼 수 있는지 보기 위해 수상한 스튜디오가 매우 다른 개념의 뿌리에서 무엇을 구축할지 확인해야 했다. 事實上, 소위 Witchfire는 우리가 기대했던 것이 아니었지만 우리는还是 그것을 받아들이지 않을 수 없었다. 몇 년이 지나고 나면 그 꿈은 결국 놀랍게도 아름다운 무언가로 꽃피웠다. —— 원소 마법과 이교도가 합쳐져서 가장 더러운 영혼에게도 적합한 루그라이크 슈터를 형성한 세계이다.

물론, 아직 해결해야 할 많은 문제가 있지만, Witchfire는 아직 초기 접근 중이며 엄청난 양의 미해결 콘텐츠를 가지고 있다. 그러나 처음 본 순간부터 첫 인상은 이미 꽤 좋았다. 그것은 The Astronauts에게 좋게 작용한다. 그러나 첫 인상보다 더 중요한 것은 수십 개의 추가 시간을 세부적으로 분석해야 하는 것이다. —— 나는 도구가 내 문 앞에 나타날 때마다 그것을 수확하기로 계획했다.

那么, 그 비교적 긴 여정은 어떻게 진행되었을까? 나는 그 세계를 탐색하고 그 뼈에서 요소로 된 고기를 뽑아서 결론을 내릴 수 있었다. 나는 The Astronauts가终于 암흑 판타지의 영역에서 발을 들여놓았는지, 아니면 어딘가에서 잘못된 길을 걸었는지에 대한 내 초기 질문에 답할 수 있었다.讓我們 들어가보자.

당신의 시련이 기다리고 있습니다

우리가 Witchfire가 채택한 작은 세부 사항에 대해 분석하기 전에, 우리는 먼저 이야기의 범위와 그 캐릭터 및 상응하는 전설을 설명하기 위해 나아가자. 그러나 事實上, 우리는 通常 큰 이야기를 강조하고 전체적인 플롯 포인트와 背景故事로 장식하지만, 여기에는 설명할 것이 많지 않다.

事實上 (개발자가 조금 전에 언급했듯이), Witchfire는 이야기 중심의 게임이 아니다. 그것은 자신의 주머니에 전설이 있지만, 실제로 시네마틱한 측면이나 폭발적인 CGI 효과, 또는 그와 같은 것을 특징으로 하지 않는다. 그리고 그것이 약간 실망스럽고 기회를 놓친 것처럼 보일 수 있지만, 우리는 그들이 어디에서 왔는지 볼 수 있다. 간단히 말해서, 그것은 플레이어가 게임을 통해 전설을 발견하도록 유도하는 것을 목표로 한다. 그리고 그것은 잘 작동한다.

간단히 말해서, Witchfire는 마녀와 교회 사이의 계속되는 분쟁에 관한 것이다. —— 후자는 본질적으로 죄를 지은 사람들을 불법적인 이교도 마법을 사용하여 불멸의 마녀 사냥꾼으로 변형시키려는 종교적 컬트이다. 간단히 말해서, 이것은 당신이 여행을 시작하는 곳이다. —— 검은 바다의 마녀와 전쟁의 조류를 바꿀 수 있는 힘을 가진 고대 유물로 향하는 길이다.

루프에 오신 것을 환영합니다

Witchfire에서 진행하려면, 당신은 여러 맵 중 하나에 들어가서 Witchfire를 얻어야 한다. —— 능력을 강화하고 당신의 캐릭터를 모든 것을 볼 수 있는 전쟁의 무기로 변형할 수 있는 영혼 같은 물질이다. 당신이 하는 각 런에서, 당신은 기본적으로 위치한 물질의 일정량을 얻는다. 그리고 그것을 사용하여 승천 사원에서 더 많은 힘을 얻을 수 있다. 그리고 게임의 맵에서 더 많은 전설과 목표를 얻을 수 있다.

많은 루그라이크 게임과 마찬가지로, Witchfire에서 진행은 하루아침에 이루어지지 않는다. 그것은 표면을 긁어대는 수많은 시간을 필요로 한다. 그리고 당신의 재능을渐渐적으로 향상시키고, 더 致命한 원정을 살아남는 방법을 배우는 것이다. 그리고 이것은 많은 새로운人が जह배를 떠나는 곳이다. 이야기로 인도하지 않으면, 실제로UNKNOWN에 대한 탐색에 피와 땀과 눈물을 쏟아붓는 것이有些無意味하게 보일 수 있다.

현재로서는 두 개의 맵만 사용할 수 있다. 두 맵 모두 스팀펑크적인 미학, 적, 그리고 흡수할 수 있는 세부 사항으로 가득 차 있다. 그 점에서, 그것을 비난하기는 어렵다. 그러나 그것은 초기 접근 게임이기 때문에, 향후 업데이트에서 더 많은 플레이 가능한 레벨이 추가될 수 있다.

그라인드에 살다

Witchfire를 시작하는 것은 khá 위협적인 경험이다. 왜냐하면 당신은 더 적은 힘, 무기, 그리고 방향이나 목적의 혼란된 감각으로 시작하기 때문이다. 여기서, 그것은 단순히 더 많이 풀어내기 위해 노력하는 것이다. —— 많은 적을 죽이고, 같은 지역을 탐색하는 것이다. 물론, 첫 몇 시간을 참고하면, 세계는 결국 자신의 진정한 색상을 보여준다. 다시 말해서, 이것은 모든 사람의 취향이 아닐 수 있다. 그러나 나는 여러 시간 동안 맵의 바닥을 긁어대면서 배웠다. —— 인내는 특권을 가져오고, 특권은 진행을 가져온다.

좋은 소식은 Witchfire의 전투가非常 즐겁고, 이해하기 어렵지 않다는 것이다. 그것은 DOOM Eternal과 많이 비슷하다. —— 아드레날린 충만한, 총알이 비우는 원소 전투가 있고, 많은 적을 거르기 위한 충분한 양의 적이 있다. 물론, 가끔 버그가 있다. 그러나 실제로 나는 프레임의 하락이나 성능 문제를 거의 경험하지 않았다. 그리고 개발자가 이미 문제를 해결하고, 다음 3주 또는 4주 안에 수정할 계획을 발표했다면, 앞으로 무슨 일이 일어날지 걱정할 이유가 없다. 내 기대는 처음에 내가 이 IP를 접했을 때와 마찬가지로 높을 것이다.

스팀펑크가 돌아왔다

모든 것이 말할 수 있다면, Witchfire는 사실 최근에 본 가장 미적으로 매력적인 1인칭 슈터 중 하나이다. 그것은 거의 믿을 수 없다. —— 단지 9명의 놀라운 개발자에 의해 생성되었다. 그러나 사실, 게임은半成品이나 부족한 것이 아니다. 사실, 그것은 트리플 A 슈터처럼 진행된다. —— 독립 스튜디오가 오늘날 쉽게 완수할 수 없는 높은 주문이다.

幸运히, 이것은最新의 스팀펑크 슈터에 대한 시작일 뿐이다. 그래서 The Astronauts가 마지막의 t를 교차하고 하는 동안 그것을 보는 것이 매우 흥奮한다. 앞으로 무엇이 될지 불분명하다. 그러나 하나는 확실하다. —— Witchfire는 현재 상태에서 매우 강력해 보인다.

판결

나는 충분히 많은 생물과 충분히 많은 적을 제거해서, 나는 Witchfire가 모든 작은 버그와 결점에도 불구하고, 실제로 非常 특별한 것을 가지고 있다는 결론에 도달했다. 물론, 이것은 최상급 게임은 아니다. 그러나 그것은 최상급 게임처럼 진행된다. 그리고 나는 얼마나 많은 심장과 영혼을 단지 9명의 개발자가 इसम에 넣었는지 볼 수 있다. —— 암흑 판타지 분야에서 거의 경험도 없고, 거의 도움도 없이 말이다. 그리고 그것이 Witchfire를 더욱印象적인 게임으로 만든다. —— 새로운 관점에서 탄생한 게임, 즉 일련의 같은 마음을 가진 재능이 다시 한번 자신들이 강력한 힘임을 증명했다.

Witchfire에는 많은 사랑할 점이 있다. —— 초기 접근 상태이기에도 불구하고, 아직 콘텐츠가 반만 있다. 기계적으로, 그것은 빠르며, 간단하며, 충분히 어려워서任何 경도한 FPS 팬에게 좋은 도전이 된다. 물론, 그것은 조금 그라인드 중심적이다. 그러나 그것의 매력적인 전투는 가장 상상할 수 있는 방법으로 그것을 보상한다. 그리고 다시 말하지만, 이것은 단지 9명의 사람이 개발한 게임이다. 그래서 их를 칭찬하기 쉽다. —— 특히 일부 풀팩 스튜디오가 같은 박스를 체크하지 못할 때 말이다.

간단히 말해서, Witchfire는 암흑 판타지 1인칭 슈터의 환상적이고 때로는 우울한 세계에 대한 훌륭한 소개이다. 물론, 그것은現在 콘텐츠가 약간 부족하다. 그러나 전설로 가득 찬 책이 있으므로, 나는 다음 장을 읽고 세계가 나를 어디로 데려갈지 보기를 기다린다.

Witchfire 리뷰 (PC)

불을 지펴라

그것의 아드레날린 충만한 액션과 품질적인 미학으로 인해, Witchfire를 암흑 판타지 1인칭 슈터를 본 적이 있는 누구에게나 추천하기 쉽다. 물론, 콘텐츠가 약간 부족하다. 그러나 그것은 앞으로 몇 개월 안에 두 배의 총알로 돌아올 것이다. 그리고 나는 또 하나의 불을 지펴라. —— 이 불은呼吸해야 한다!

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.