리뷰

라이즈 오브 피 리뷰 (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)

업데이트일 on

라이즈 오브 피가 최근에 출시되었습니다. 이 게임은 액션 RPG 장르 내의 많은 타이틀에 대한 경의를 표합니다. 그러나 이것은 진정하고 발명적 인 방식으로 이루어집니다. 간단히 말해서, 이것은 쉽게 수행 할 수있는 작업이 아닙니다. 그리고 아직 게임은 플레이어가 그들의 세계와 내러티브에 몰입 할 수있는 훌륭한 일을합니다. 그리고同時에 게임은 전체를 통해 큰 정체성을 유지합니다. 이것은 게임이 다른 게임에 대한 경의를 표하는 많은 방법과 함께文学 작품에 대한 암시를 통해 라이즈 오브 피의 세계를 생명으로 불어 넣습니다. 모든 공식 절차가 끝난 후, 우리는 당신이 우리의 라이즈 오브 피 리뷰를 즐기시기를 바랍니다.

진심 어린 경의

우리의 라이즈 오브 피 리뷰의 첫 번째 섹션에서, 우리는 게임의 전반적인 느낌을 다룰 것입니다. 그리고 나서 나중에 더 자세한 내용을 다루겠습니다. 먼저, 게임 내의 세계는 정말 잘 구현되었습니다. 또한, 세계 내의 모든 캐릭터는 각자의 동기를 가지고 있습니다. 이러한 동기는 플레이어가 발견하기 위해 표면 아래에 존재하는 것 같습니다. 이 게임의 캐릭터와 세계가 어떻게 만들어졌는지 더 많이 배우는 것은 게임의 더 미묘하지만 중요한 측면 중 하나입니다.

피노키오의寓話를 기반으로 게임을 설계하면 게임에 훌륭한 내러티브 기반을 제공합니다. 또한, 이寓話의 더 어두운 기원을 경의를 표합니다. 이것은 훌륭합니다. 왜냐하면, 이 타이틀은 시간의 경과로 인해 약간 변경되었습니다. 게임의 시작부터, 플레이어는 어둠과 마카브르가 가득한 세계로 빠져듭니다. 이 세계의 미친 미스터리를 풀어가는 것이 라이즈 오브 피의 주요 부분을 구성합니다.

이 세계의 기계 인형의 프레임은 정말 훌륭합니다. 이러한 인형은 디자인과 기원 모두에서 플레이어가 더 많이 배우고 싶게 만듭니다. 그러나 플레이어 캐릭터는 다른 인형과 다르다는 것이すぐ에 명백해집니다. 이것은 게임 세계의 규범을 소개하고 주요 캐릭터를 고유하게 표시하는 데 훌륭한 일을합니다. 이 마카브르한 미스터리를 도와주는 것은 크라트의 도시입니다. 크라트는 게임에서 주요 역할을합니다. 플레이어는 도시의 많은 복도와 골목을 익숙해집니다. 그래서 그것은 이야기가 됩니다.

멋진 기계적인 광기

이 섹션에서, 우리는 게임의 디자인 요소와 게임을 형성한 영향에 대해 다룹니다. 이 섹션을 시작하기 위해, 이 게임은 분명히 영향을 받은 게임을 보여줍니다. 크라트의 세계는 많은 다른 액션 RPG 게임 세계와 비슷합니다. 그러나, 그것은 여러 가지 방법으로 독특합니다. 이것은 캐릭터와 도시 디자인 모두에서 볼 수 있습니다.

도시의 구불구불한 성격과 환경의 상호 연결성이 분명히 강조됩니다. 이것은 플레이어가 위치를 익숙해질수록, 그들은 구별되는 랜드마크를 인식할 수 있습니다. 이것은 게임을 탐색할 때 도움이됩니다. 왜냐하면, 각 환경은 다음 환경으로 자연스럽게 흐르기 때문입니다. 게임의 아트 스타일은 또한 게임 세계의 불안한 느낌과 내러티브를 도와줍니다. 예를 들어, 플레이어를 주요 내러티브 위치로 가져가서 이벤트를 발생시킵니다. 이것은 캐릭터와 위치에 대한 연결을 생성합니다.

이러한 종류의 수동적인 스토리 텔링 스타일은 또한 게임의 캐릭터에 도달합니다. 각 캐릭터는 미스터리한 측면을 가지고 있습니다. 이것은 플레이어가 게임 세계에서 답변을 찾으려는 동기를 부여합니다. 플레이어는 자신의 행동과 게임 세계의 다른 인형의 결과를 볼 수 있습니다. 전반적으로, 크라트의 세계는 매우 생생합니다.

많은 살인적인 마리오ネット

라이즈 오브 피 리뷰의 다음 섹션에서, 우리는 게임의 다양한 적에 대해 다룹니다. 소울스 시리즈와 같은 게임에서 볼 수 있듯이, 보스 캐릭터에 대한 강조가 있습니다. 각 보스는 플레이어가 게임 메커닉을 테스트하고 게임 세계에 대해 더 많이 배우는 데 도움이됩니다. 플레이어의 첫 번째 보스 전투는_scrapped Watchmen_입니다. 이 전투에서, 플레이어는 이러한 인형의 잔인함을 볼 수 있습니다. 게임에는 또한 많은 옵션 보스가 있으며, 이는 게임 세계에 대해 더 많이 배우는 데 도움이됩니다.

이러한 사이드 챌린지를 주요 전투에서 숨겨두는 것은 훌륭합니다. 왜냐하면, 플레이어가 쉽게 액세스할 수 있지만, 주요 여행을 방해하지 않기 때문입니다. 플레이어가 게임 세계에 대해 더 많이 배우면, 그들은 크라트의 많은 캐릭터를 인형으로부터 구하는 데 도움이됩니다. 이렇게 함으로써, 플레이어는 보상과 만족감을 느끼는 방식으로 내러티브를 천천히 배울 수 있습니다.

라이즈 오브 피는 또한 플레이어의 선택을 내러티브에 통합하는 데 훌륭한 일을합니다. 플레이어는 게임의 특정 지점에서 캐릭터에게 거짓말을 할 수 있습니다. 이것은 나중에 내러티브와 플레이어에게 영향을 미칩니다. 이것은 게임에 변화를 가져오고, 여러 번의 플레이를 통해 보상을 제공합니다. 각 결론은 만족스럽고, 게임을 여러 번 플레이하는 것을 보상합니다.

균형 잡힌 그러나 잔인한 전투

라이즈 오브 피 리뷰의 다음 섹션에서, 우리는 게임의 많은 잔인한 전투에 대해 다룹니다. 라이즈 오브 피는 보스와 일반 전투를 균형 있게 만드는 데 훌륭한 일을합니다. 이것은 게임에서 사용할 수 있는 많은 무기 선택에서 볼 수 있습니다. 각 무기는 고유하고, 특정 상황에서 사용할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 다양한 무기를 사용하여 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 무기를 얻는 것은 상대적으로 쉽습니다. 플레이어는 게임의 주요 통화로 무기를 구입할 수 있습니다.

플레이어의 첫 번째 보스 전투는 일반적으로 간단한 전투입니다. 이것은 플레이어가 게임의 전투 시스템을 배우는 데 도움이됩니다. 이것은 액션 RPG 장르에 새로운 플레이어에게 용서가되는 전투 시스템입니다. 플레이어가 적을 공격하여 체력을 회복할 수 있다는 사실은, 더 공격적인 플레이를 보상합니다.

게임의 많은 보스에는 고유한 메커닉이 있습니다. 이것은 게임의 주요 전투가 비슷하게 느껴지지 않도록합니다. 게임의 사이드 보스는 또한 기술적인 도전을 제공합니다. 이것은 완전주의자에게 훌륭합니다. 어떤 방식으로 플레이하든, 라이즈 오브 피는 플레이어가 배운 모든 교훈에 대해 보상을 제공합니다.

라이즈 오브 피의 핵심은 무엇입니까?

라이즈 오브 피 리뷰를 마무리하면서, 우리는 이 멋진 마리오ネット 세계의 핵심에 대해 다룹니다. 게임의 가장 강한 측면 중 하나는 게임 세계에 대한주의 깊은 세부 사항입니다. 이러한 세부 사항은 캐릭터 작성에도 확장됩니다. 이것은 각 캐릭터가 интерес롭고, 더 많이 배우고 싶게 만듭니다. 이것은 게임의 훌륭한 작성과, 그들이 만들었던 믿을 수 있는 세계에 대한 증거입니다.

결론적으로, 라이즈 오브 피는 다른 작품에 경의를 표하는 동시에, 자신의 독특한 정체성을 유지하는 방법에 대한 완벽한 예입니다. 이러한 이유와, 더 많은 이유로, 우리는 이 게임을 개발자 Neowiz StudiosRound8의 훌륭한 작품이라고 생각합니다.

라이즈 오브 피 리뷰 (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)

라이즈 오브 피: 마카브르한 마스터피스

라이즈 오브 피는 영향의 무게를 가지고 있습니다. 그러나, 그것은 훌륭하게 그 무게를 지탱합니다. 게임은 기술적인 관점에서 매우 견고하며, 미적으로 최근에 출시된 게임 중 가장 인상적인 게임 중 하나입니다. 이러한 점을 고려하면, 우리는 라이즈 오브 피 리뷰를 제공합니다.

저드슨 홀리는 고스트라이터로 경력을 시작한 작가입니다. 살아서 일하는 사람들 사이로 돌아옵니다. 그의 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 그러나 이것은 진실에서 더 멀 수 없습니다. 그는 Kingdom Hearts 시리즈와 Jade Empire 및 The Knights of the Old Republic 시리즈와 같은 깊은 스토리를 가진 게임을 즐깁니다. 아내를 돌보지 않을 때, 저드슨은 종종 그의 고양이를 돌봅니다. 그는 또한 피아노를 작곡하고 연주하는 음악에 재능이 있습니다.