리뷰
Disney Illusion Island 리뷰 (Switch)
Dreamlight Valley의 평화로운 영역에 씨앗을 뿌리고 그 지긋지긋한 Night Thorns를 제거하는 데 마침내 성공했다고 생각했을 때, Disney는 나를 불러내 팔을 뻗어 완전히 다른 여정으로 끌어들였습니다. 이는 생활 시뮬레이션 게임과는 전통적이며 획기적으로 다른 것이었죠. 반짝임과 함께, Illusion Island가 Switch에 모습을 드러내, 다시 한번 저에게 저명한 Walt Disney의 마법처럼 화려한 정신 세계에 빠져들 기회를 제공했습니다. 당연히 저는 그 초대를 받아들였고, Dreamlight에서 사귄 친구들에게 마지막 작별을 고한 후, 스스로를 휙 데려가 새롭게 시작했습니다. 사랑받는 네 주인공만이 해결할 수 있는 숨겨진 문제가 있는 아름다운 영역을 향해서요. 최신 횡스크롤 모험을 꽤 오랜 시간 탐험한 후, 요즘 Illusion Island는 제게 제 집 같은 곳이 되었습니다. 문제는, 내면의 아이가 마음껏 뛰놀 수 있도록 의도적으로 만들어진 이 신성한 땅이 어떻게 번성하게 되었는가 하는 점이죠. 자, 여정이 어떻게 진행되었는지, 그리고 Monoth의 세 가지 위대한 Tome이 어떻게 그 마법을 제 아침 9시부터 저녁 5시까지의 일상에 불어넣었는지 말씀드리겠습니다. 일주일 내내 말이에요? 제가 덧붙여도 될까요?
문제가 끓어오르고 있다
Illusion Island의 구석구석을 헤집고 다니는 실제 경험에 대해 더 자세히 들어가기 전에, 먼저 줄거리를 풀어보겠습니다. Illusion Island는 대체 무엇이며, 도대체 왜 미키, 미니, 도널드, 구피가 다시 한번 세계적 재앙의 중심에 서 있는 걸까요? 마치 이 네 명이 곤경에 빠지는 게 이제는 흔한 일이 아닌 것처럼 행동하면서 말이죠 — 여러분이라면 그럴 테니까요. Illusion Island는 마법처럼 얽힌 Monoth 세계에 초점을 맞춥니다. 형광 빛 방, 사이버네틱 터널, 끊임없이 변화하는 환경으로 가득 찬 풀(full-fat) 네트워크죠. 완벽한 피크닉 장소를 찾다가 우연히 이 섬에 발을 들인 평생 친구 네 명(아직 짐작하지 못하셨다면, 미키, 미니, 도널드, 구피입니다)으로서, 당신은 새로운 임무에 직면합니다: 세 권의 고대 Tome—원한다면 힘의 책이라고 할 수 있는, Monoth 전체의 균형을 유지하는 책—을 되찾는 것이죠. 알고 보니, 그 책들은 세 명의 제멋대로인 도둑들에게 훔쳐져, 불편하게도 — 놀랍게도 — 지도의 세 개의 완전히 다른 구역으로 흩어졌습니다. 세 권의 고대 Tome? 세 가지 독특한 생물 군계? 세 번의 예정된 보스전? 이해가 되시죠. Illusion Island는 다른 4인 협동 게임처럼 시작합니다 — 캐릭터 선택 화면으로요. 하지만 선택할 수 있는 캐릭터가 네 명뿐이고, 이들은 모두 동일한 능력을 가지고 배우기 때문에, 여기서 플레이어의 선택은 그다지 큰 차이를 만들지 않습니다. 오히려 대부분 외형적인 목적을 위한 것이죠; 만약 구피를 끝없이 사랑한다면, 그럼 — 구피가 되세요. 사실은, 컨트롤 이나 이야기의 전반적인 흐름에 조금도 차이를 만들지 않을 겁니다. 유일한 차이는 정말로 그들이 사용하는 아이템입니다; 그 외의 기능은 동일하게 유지되죠.
건강함 그 자체
Illusion Island에는 무언가 몹시 씁쓸하면서도 달콤한 점이 있습니다 — 형언하기 어려울 정도로 향수에 젖게 만드는, 시각적으로 전통적인 횡스크롤 명작들을 놀랍도록 떠올리게 하는 방식이죠. 또한 플랫포머 게임에서 기대할 수 있는 모든 클리셰로 가득 차 있습니다. 스프링으로 작동하는 덥석이는 식물부터 시계처럼 규칙적으로 같은 길을 순찰하는 전기 충격을 주는 생물까지 말이죠. 또한 평범한 장애물들도 넘쳐납니다; 점프하기, 벽에서 벽으로 튀기기, 그리고 물론 길을 가는 데 도움이 되는 어떤 형태의 체력 회복을 제공하는 아이템 위로 뛰어오르기 등이 많습니다. 당연하게도, 기계적으로 Illusion Island는 특별히 혁신적인 어떤 것도 받아들이지 않았습니다. 그렇지만, ‘고장나지 않았다면 고치지 마라’는 속담을 따르고 있죠. 그리고 그것이 바로 Disney Games가 극단적으로 구현해낸 것입니다 — 수없이 많이 짜내어 사용된 고전적인 청사진이지만, 디즈니 특유의 엄청난 에너지와 오랜 친구들 사이의 친숙한 우정으로 가득 찬 것이죠. 메커니즘이 다소 예측 가능함에도 불구하고, 바로 그 배경 자체의 건강함이 그 낡은 공식을 빛나게 만듭니다. 매력적으로 우아한 일련의 생물 군계를 선물받은 Illusion Island는, 밝은 만큼이나 매력적인 이 생물 군계와 함께, 백 년 된 프랜차이즈의 팬들에게 진정으로 마법 같은 것을 선사합니다. 그리고 횡스크롤 게임으로서, 이는 제가 즐겁게 플레이해 본 경험 중 확실히 가장 즐거운 것 중 하나입니다. 아니요, 과장이 아닙니다.
Monoth의 많고, 많은 문들
다시 한번 말하지만, Illusion Island의 게임플레이는 대부분 플랫폼 기반이며, 다양한 아이템을 수집하여 다음 목표에 조금 더 가까이 다가가는 데 도움을 받으면서 구역을 뛰어다니는 것으로 구성됩니다. 이 모든 것은 기본적인 내용으로, 여러분의 여정 중 어떤 시점에서든 마주할 유일한 진정한 도전은 몇 번의 어색한 점프 타이밍을 배우는 것뿐입니다. 그 외에는 처리할 게 그리 많지 않습니다; 아마도 악의적인 선인장 무리 정도? 다양한 구역을 특징으로 하는 많은 횡스크롤 게임처럼, Monoth에는 수많은 잠긴 문들이 있으며, 이들 모두는 특정 능력만이 극복할 수 있는 장애물 뒤에 숨어 있습니다. 예를 들어, 일부 차단된 구역에 도달하고 이야기를 진행하려면, 사전에 어떤 지인을 찾아내고 능력을 습득해야 할 수도 있습니다. 대부분의 경우, 이는 생물 군계 깊숙이 파고들기 위해 발자취를 되짚어야 함을 의미합니다. 지도가 항상 확장되고 다음 퀘스트 표지로 이동할 대체 경로를 소개하기 때문에, 이는 별 문제가 되지 않습니다. Monoth에서 가장 흔한 테마는 잠긴 문의 사용입니다. 비교적 일찍 발견하게 되겠지만, 여러분의 임무 대부분은 다음 구역으로 이어지는 마법 문을 열기 위해 세 개의 열쇠를 찾아야 하는 것과 관련이 있을 것입니다. 다시 말하지만, 단순한 내용이지만, 아시다시피, 단순함이 핵심입니다… 비유적으로도, 문자 그대로도요.
추억 여행
지역 간의 빈번한 이동 외에도, Illusion Island는 이야기의 주요 전환점을 구분하는 데 도움이 되는 적절한 양의 완전한 애니메이션 장면을 자랑합니다. VCR 텔레비전 시대의 Walt Disney의 전성기에서 나온 많은 단편들처럼, 여기서 말하는 이 장면들은 항상 날카롭고 종종 코믹한 톤을 묘사하는 데 성공하며, 이는 매력적일 뿐만 아니라 우리 중 많은 사람들이 지나갔다고 생각했던 시대를 매우 떠올리게 합니다. 따라서 고전적인 디즈니 세계로 돌아가고 싶은 사람에게, Illusion Island는 현재 돈으로 살 수 있는 최고의 현대적 재현 중 하나라고 할 수 있습니다. 하지만 한 가지 단점이 있는데, 그것은 오리지널 캐릭터의 부족입니다. Disney가 시장에 나와 있는 거의 모든 현대 애니메이션에 대한 열쇠를 가지고 있다는 사실을 고려할 때, 이렇게 소규모의 캐스트를 보는 것은 약간 놀라웠습니다. 하지만 다시 생각해보면, 캐스트의 핵심은 Dreamlight Valley로 몰려갔고, Illusion Island는 말하자면 전체 ‘현금 수익원’이 아닌 몇몇 친숙한 얼굴들을 불러내기 위한 의도로만 만들어졌을 가능성이 있습니다. 이는 정말 일장일단이 있는 문제로, 한 사람은 실망스러워할 수도 있고, 다른 사람은 무관하다고 생각할 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 이는 분명히 Disney 제품이므로, 미키 마우스가 등장한다는 사실만으로도 적어도 어느 정도 고려해 볼 이유는 됩니다.
평결
게임의 전반적인 접근성과 품질을 고려할 때, 기계적으로 건실하고 복잡한 기술적 세부 사항 네트워크가 없는 무언가를 맛보고 싶은 사람이라면 누구에게나 Illusion Island를 추천하기 쉽습니다. 이는 명백히 기본에 충실한 횡스크롤 게임이며, 그 특징적인 요소와 미학으로 가득할 때 가장 빛을 발합니다. 따라서 게임플레이 관점에서, 이를 헌신적인 집단의 세심한 사랑 없이 반쯤 덜 익은 경험으로 폄하하는 것은 전혀 불가능합니다. 물론, 스토리라인에 관해서는, Illusion Island는 확실히 집에 편지 쓸 만한 내용은 아닙니다. 오히려, 우리가 여러 번, 그리고 다양한 프랜차이즈에서 본 바로 그 무언가입니다. 하지만 그렇게 말했음에도 불구하고, 이 게임은 그 공식을 놀랍도록 잘 수행하며, 심지어 적어도 몇 번의 경우에는 자체적인 양념과 풍미를 더해 조금 더 맛있게 만드는 데 성공합니다. 그리고 솔직히, 요즘 횡스크롤 세계에 대해 우리가 요구할 수 있는 것은 그 정도입니다: 전통을 존중하지만, 또한 신선함과 지속적인 움직임을 유지하기 위해 새로운 물을 시험해 볼 용의가 있는 게임이죠. 모든 것이 말해지고 이루어졌을 때, Disney Games의 Illusion Island는 정확히 그 목표로 삼았던 것입니다 — 특정 인구통계에 속하지 않는 진심 어린 플랫포밍 어드벤처죠. 이는 처음부터 끝까지 해롭지 않은 재미이며, 올해 언제라도 그 깊이에 뛰어드는 사람이라면 누구에게나 무지개 같은 미소와 웃음을 불러일으킬 것입니다. 아니, 언제라도, 영원히 말이죠.
Disney Illusion Island 리뷰 (Switch)
Evidently Disney
Disney Illusion Island is a beautifully hand-crafted side-scrolling game that brings the best of Walt Disney’s signature charm to a vibrant world that’s both easily digestible and mechanically bulletproof. Story-wise, it’s certainly nothing to write home about, but as far as everything else goes — it’s a trip worth experiencing two, three, maybe even four times over. Well played, Disney.