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리뷰

Denizen 리뷰 (PC)

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Neon district (Denizen)

Metro Sim Hustle 개발사 Departure Interactive가 완전히 새로운 생활 시뮬레이션 게임 Denizen을 출시했습니다. 핵심 기능만 꼽아도 다양한 직업, 주거지, 지역 행사 등을 자랑하는 올인원 버퍼 같은 게임이죠. 서면상으로는 컬트적인 인기를 누리는 사회 중심 IP와 동일한 핵심 요소들을 내세웁니다. 이는 좋은 일인데, 결국 누가 동일한 에너지를 두 개의 동일한 시나리오에서 발산하기를 원하지 않겠습니까? 집에서 피자를 만들 수 있다면, 가상 오븐에서 반죽을 펴는 것을 무엇이 막겠습니까? 말할 필요도 없이, 생활 시뮬레이션 게임의 범주에서 Denizen은 기본적인 인간 행동과 경제 발전을 모방하는 다른 게임들과 유사한 패턴을 따릅니다. 달리 말하면, 심즈(The Sims)와 같은 길을 걷는데, 당신이 창조하고, 건설하고, 궁극적으로 자신의 방식으로 번영한다는 점이죠. 물론, 시장에 이런 종류의 사회적 경험 게임이 부족한 것은 아닙니다. 그래서 질문은, 동종 게임들과 차별화하기 위해 무엇을 하느냐는 것이죠. 글쎄요, 그 질문에 대한 답은 일련의 스니펫과 디지털 도우 볼(후자는 이 게임이 이탈리아 요리와 피자 토핑에 가진 이상한 집착을 농담조로 가리킴)을 통해 점차 풀어나가야 할 것입니다. 하지만 그건 잠시 후에 다루기로 하고, 먼저 다뤄야 할 다른 것들이 몇 가지 있습니다. 예를 들어, 사회적 측면이죠. 들어보시겠습니까? 그럼 바로 시작해 보죠.

반죽을 펴라(Let it Dough)

피자 미니게임 (Denizen) Denizen은 많은 생활 시뮬레이션 게임과 유사한 방식으로 시작합니다: 자신의 아바타를 생성한 다음, 자신의 아파트 기초를 다지기 시작하죠. 이는 대부분 가구 몇 개를 배치하고, 외출하기 전 기본적인 인간의 기능들을 실행해보는 사소한 작업입니다. 현실에서 처럼, 샤워하고, 먹고, 믿음직한 휴대전화를 통해 최신 소식을 확인하며 아침 루틴을 시작합니다. 그 다음은, 글쎄요 — 거기서 일이 조금 엇나가기 시작하죠; 현관문 밖의 세계는 당신에게 지역 직업에 종사하도록 초대하며, 그 후 당신의 유일한 목표는 돈을 버는 것입니다. 하지만 이상하게도, 그게 전부입니다. 현재로서는 Denizen 세계에서 맡을 수 있는 직업이 여러 개 있지만, 이상하게도 실제로 작동하는 유일한 직업은 피자 조리사 자리입니다. 오해하지 마세요, 그 직업을 맡기 전에 다른 여러 직업도 시도해 봤습니다. 하지만 놀랍게도, 그 중 아무것도 실제로 작동하지 않았죠; 튜토리얼이 없었고, 해야 할 일 목록의 모든 작업을 완료하려 노력했음에도 불구하고 추가 현금을 벌 수 없게 했습니다. 예를 들어, 바텐더 직업이 있습니다—손님에게 음료를 따라주고, 타이머가 0에 도달할 때까지 기다린 후 지원 시 약속된 급여를 받기만 하면 되는 매우 설명이 필요 없는 직업이죠. 하지만 함정이 있습니다: 이 일을 통해 실제로 아무런 돈도 벌 수 없습니다, 심지어 일을 다 끝낸 후에도요. 그래서, 꽤 짜증나게도, 피자 만들기가 유일한 대안입니다.

쓸 데 없는 돈(Money to Burn)

공장 내 지게차 훈련 (Denizen) 피자 만들기에 관해서는, 해야 할 일은 반죽에 토핑을 추가한 다음, 최종 제품을 고객에게 제공하고, 돌아오는 작은 금액의 현금을 받는 것뿐입니다. 그러나 여기서 짜증나는 점은, 그렇게 번 현금을 실제로 쓸 데가 없다는 것입니다; 빈 부동산에 투자할 수는 있지만, 그게 전부입니다. 더욱이, 달성할 엔드게임 목표가 없기 때문에, 당신은 문자 그대로 피자를 만들고 외부 세계에서 전혀 실질적 가치가 없는 돈을 버는 것 외에는 인생의 목적이 없습니다. 이 이유만으로도, 게임 내 통화는 상당히 무의미해 보입니다. 당신은 말 그대로 다음 월급을 위해 일하지만, 그렇게 할 실질적인 이유가 없기 때문이죠. Denizen이 진행 중인 작업이라고 말하는 것은 정말 과소평가일 것입니다. 또한 안타까운 일인데, 그래픽에 있어서는 사실 꽤 보기 좋은 게임이며, 그 최고의 기능 중 몇 가지는 반짝이는 시각적 요소와 세트 피스와 연결되어 있습니다. 하지만 불행히도 그게 전부입니다. 비교적 깔끔한 인터페이스를 가지고 있다는 점을 제외하면, 정말 내세울 것이 많지 않습니다. 피자를 만들고 임금을 버는 것 외에는 할 일이 그리 많지 않다는 것을 깨닫는 데도 많은 시간이 걸리지 않습니다. 만약 제가 직장 밖에서 할 무언가가 있었다면, 정말 기뻐했을 텐데 — 하지만 이 세계는 도착하자마자 죽은 듯한 평범하고 짜증나게 빈약한 지역 외에는 저에게 제공할 것이 거의 없었습니다.

가장 외로운 길(The Loneliest Road)

화물 운송 트럭 (Denizen) Denizen에는 대화가 없으며, 심지어 어떤 실제 인간의 존재감도 없습니다. 또한 MMO가 아니기 때문에, 대부분의 경우 혼자서 어슬렁거리며 삶의 “목적”을 찾아야 합니다. 하지만 문제는 바로 그거죠: 당신에게는 목적이 없습니다; 당신은 목적이 거의 없는 생기 없는 드론이며, 사회적 사다리를 오르고 공동체의 핵심 인물이 되고자 하는 열정은 더더욱 없죠. 간단히 말해, 당신은 일어나서 매일 같은 일상을 반복합니다 — 세상에 아무런 영향도 미치지 않는 생계를 꾸리면서요. 물론, 건물을 살 수는 있지만, 그 건물로 할 일이 없기 때문에, 정말로 그런 것을 추구할 이유가 없습니다. 솔직히 말씀드리면, 저는 Denizen에서 그리 오래 버티지 못했습니다. 사실, 단 3일 만에 그 루틴에 흥미를 잃고 완전히 하차했죠. 끝없는 피자를 만듦으로써 달성할 무언가가 있을 거라고 생각할 이유가 거의 없었기 때문입니다. 이는 몇 시간 만에 빠르게 탄력을 잃은 고통스러울 정도로 지루한 경험이었습니다 — 정말로 생활 시뮬레이션 게임에서 기대하는 마지막 것일 겁니다. 물론, 운전 경험은 짧은 순간에는 재미있었지만, 아파트나 직장 외에는 갈 곳이 없다는 사실은 제가 더 볼 것도 할 것도 없다는 것을 의미했습니다. 좋은 소식은, Denizen이 실제로 꽤 잘 작동한다는 것입니다; 낮은 프레임 속도로 고생하지도 않으며, 세계의 폭과 진정한 모습을 경험하는 것을 방해하는 미완성 UI도 없습니다. 하지만 다시 말씀드리지만, 매끄러운 인터페이스가 반드시 좋은 게임을 만드는 것은 아닙니다. 그냥 작동할 뿐입니다.

평결(Verdict)

교외 주택 외관 (Denizen) 현실을 직시해 봅시다: Denizen은 기준을 엄청나게 높게 설정했음에도 불구하고, 상상할 수 있는 거의 모든 면에서 기대에 미치지 못했습니다. 어떤 면에서는 인정하기 아프지만, 사실 이 게임은 좋은 게임이 아닐 뿐만 아니라, 생활 시뮬레이션 게임을 좋아하는 사람들의 관심을 받을 자격도 없습니다. 한편으로는 훨씬 더 위대한 무언가가 될 잠재력을 가진 게임이지만, 현재로서는 매력적인 품질이 없다는 사실 때문에, 아무에게도 추천하기 어렵습니다 — 심지어 이 장르와 현실 상황을 모방하는 모든 것을 죽도록 사랑하는 사람들에게조차요. 오해하지 마세요, Denizen은 적어도 양질의 커스터마이징 기능과 세트 피스를 갖추고 있으며, 적어도 보기에는 괜찮은 세계를 생성합니다 — 하지만 그게 전부입니다. 게임플레이에 관해서는, 장기간, 심지어 두세 시간 동안이라도 당신을 감정적으로 몰입시킬 만한 요소가 충분하지 않습니다. 게시판에 있는 대부분의 직업이 미완성이고 불완전해 보인다는 사실 또한 전체 제품이 진정으로 좋은 경험이라기보다는 수치심 없는 현금 횡령처럼 보이게 만듭니다. 하지만 그렇다고 해도, 20달러라는 적은 금액에, 적어도 완전히 돈을 낭비하는 것은 아닙니다. 글쎄요 — 그렇죠. 긴 이야기를 짧게 줄이자면, 만약 새로운 생활 시뮬레이션 게임을 찾고 있다면, 제 말을 믿으세요: 이 게임으로 시간을 낭비하고 싶지 않을 겁니다. 끔찍한 게임은 아니지만, 많은 부분에서 핵심이나 구조가 부족하기 때문에 투자할 가치가 없습니다. 하지만 만약 피자 만들기를 사랑한다면, 그럼 — 마음껏 즐기세요.

Denizen 리뷰 (PC)

Dough Not Bother

I wish I could’ve fallen head over heels in love with Denizen, but I just couldn’t bring myself to enjoy it, and it was mainly due to the fact that, rather annoyingly, it just didn’t give me enough of an incentive to keep me trucking forward. When all’s said and done, there could’ve been a lot of potential with this one, but due to its lack of heart and soul, it’s honestly incredibly difficult to recommend it in its current state. Needless to say that, if you’re looking for a real-life version of Denizen, then you might as well ask a Papa John’s employee to film themselves for a day. Ouch.

Jord는 gaming.net의 대행 팀 리더입니다. 그가 매일 올리는 리스트 기사에서 지껄이고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임들을 모두 긁어모으고 있을 것입니다.

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