리뷰
호기심 리뷰 (PC)
고양이가 죽은 것은 호기심이 아니었고, 높은 울타리를 넘지 못하는 멍청이였기 때문이다. 아마도 9개의 목숨 모두가 그렇듯이. 하지만 그것은 가르치기 위해 작은 교훈이 될 수 있는 것이었다. 만약 나는 Curiosity에 높은 기대를 가지고 들어갔으면, 나는 자연스럽게 극단적인 끝을 맞이했을 것이다. 사실은 Curiosity가 Stray의 복사판이 아니었고, 고양이 요소가 포함된 분노 게임이었다. 나는 그 게임을 준비해야 했고, 그 게임의 귀여운 외관과 슬기로운 눈에 속아서는 안 되었다. Curiosity는 사실 귀여운 게임이 아니었다.
처음에는 나는 그것이 쉽게 즐길 수 있는 플랫폼 게임이라고 생각했다. 그 게임은 집고양이의 일상에 대해 다루고 있었다. 나는 단순하게 가정했다. 그 게임은 잠자기, 고양이 소리 내기, 그리고 가끔씩 기둥을 긁어내리기以外에는 아무 것도 하지 않는다고 생각했다. 하지만 그것은 전혀 그렇지 않았다. Curiosity는 나에게 고양이의 단순한 즐거움을 즐기게 하지 않으려고 했다. 그것은 나에게 공포에 사로잡혀서 점점 더 분노에 빠지게 만들려고 했다. 그것은 Getting Over It와 같은 게임은 아니었지만, 거의 비슷했다. 분노가 있었고, 세계를 쓰레기통에 던져버리기 위한 수단이 거의 너무 매력적으로 느껴졌다. 하지만, 나는 그 9개의 목숨을 넘어서서 myself를 더 많은 고문에 빠지게 했다. 고양이들은 어떻게 그렇게 할 수 있는지 궁금하다.
추락의 공포

Curiosity는 성공을 지켜보는 것을 즐기지 않는 게임이다. 그것은 오히려 자주 하는 실수와 그로 인한 문제에 관심을 가진다. 그것은 전통적인 분노 게임과 비슷하다. 가장 간단한 것조차 쉽게 하지 않는다. 각 장애물마다 내면의 문제나 숨겨진 악덕이 있어 머리를 쥐어짜고 싶게 만들었다. 그래, 그것은 그렇게 나쁘지 않다. 하지만 분노 게임은 분노 게임이다. Curiosity는 고양이愛好者들에게 어필하려고 하지만, 사실은 매끄러운 모발을 가진 도끼이다.
그 게임은 집고양이로 다양한 지역을 탐험하게 한다. 그 주인공은 Stray의 주인공과는 다르다. 그 고양이는 거의 아무 것도 할 수 없다. 고양이는 뛰어올라서 떨어질 수 있다. 하지만 그것은 어떻게 그런 고양이가 살아남고, 공중운동을 할 수 있는지 이해하는 것이다. 그리고 나는 공중운동이라고 했다. 만약 당신이 그것을 예상하지 못했다면, 잠시休息을 취하기 전에 먼저 진행하기를 권한다.
Curiosity는 간단한 전제를 가지고 있다. 평범한 고양이가 집에 가고 싶어한다. 하지만 그 고양이는 가장 작은 울타리나 간격을 넘을 수 없다. 물론, 그것은 일반적인 상황에서는 문제가 되지 않는다. 하지만 Curiosity는 그것을 문제로 만든다. 솔직히, 나는 고양이의 일반적인 무능력과 게임의 제한된 메커니즘 중 어느 것이 책임인지 확신할 수 없다. 그냥 둘 다라고 하자.
완전한 무능력

比較적 短い 캠페인 동안, 당신은 다양한 지역을 탐험해야 한다. 각 지역마다 공중운동, 플랫폼, 간격, 벽, 그리고 경사로가 있다. 그 아이디어는 플레이어가 정신 건강에 영향을 미치지 않도록 하기 위한 것이다. 즉, 잘못된 것을 배운 다음, 다시 시도하는 것이다. 또는 9번의 기회가 있다. 그 이후에는… 아마도 그것에 대해 생각하지 않는 것이 좋을 것이다.
나는 메커니즘이 매끄럽고 자연스럽다고 말하고 싶지만, 사실은 그렇지 않다. 예를 들어, 당신은 한 방향으로만 점프할 수 있고, 한번 움직이면 다시 행동을 변경할 수 없다. 점프는 일반적으로 고통스럽다. 대부분의 게임에서 필요한 것은 대부분이 그렇다. 하지만, 그것은 분노 게임이기 때문에, 그것은 게임의 특성이다. 나는 그냥 그것이 아니었으면 좋겠다고 생각한다.
만약 당신이 현실성을 찾고 있다면, 안타깝게도 그것을 여기서 찾을 수 없다. 자세한 내용은 생략하겠지만, Curiosity는 오디오 비주얼 部門에서 호의를 얻지 못한다. 잘못된 것은 아니지만, 그것은 당신에게 많은 것을 제공하지 않는다. 간단히 말해서, 그것은 어수선하고 조금 혼란스럽다. 하지만, 그것은 분노 게임이고, 비논리적인 디자인 요소가 있기 때문에, 우리는 그것을 그냥 두자.
판결

만약 당신도 고양이가 밤에 무엇을 하는지 궁금하다면, 당신은 그냥 다큐멘터리를 보는 것이 좋을 것이다. Curiosity는 당신에게 머리痛과 행동에 대한 반성의 이유만을 제공할 것이다. 공로를 인정하자면, 나는 그것이奇妙하게 즐길 수 있는 게임이라고 말할 수 있다. 적어도, 때때로 그렇다. 하지만 그것이 그 麻煩을 감수할 가치가 있는지는 다른 문제이다. 만약 당신이 분노 게임과 고양이를 좋아한다면, 당신은 아마도 이 게임을 즐길 것이다. 하지만 만약 Stray의 정신적 후속작을 찾고 있다면, 당신은 다른 길을 선택하는 것이 좋을 것이다.
호기심 리뷰 (PC)
한 번의 삶을 긁어라
Curiosity는真正하게 귀여운 고양이 중심의 플랫폼 게임과 раздражャ的に愚かな 분노 게임 사이에서 좋은 균형을 찾는다. 그것은 기발하고, 귀여우며, 그런 전제에서 예상할 수 있는 것만큼 지루하다.