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후기

코지라마 리뷰 (PC)

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코지라마 이 책은 산을 옮길 수 있는 거창한 도구를 주는 대신, 작은 붓 하나와 여러 동물 모형, 그리고 한입 크기의 디오라마를 건네주어 여러분만의 작은 천국을 만들어낼 수 있도록 도와줍니다. 이곳에는 도시도, 도덕적 경계도, 고민거리도 없습니다. 오직 탁 트인 공간, 신선한 공기, 그리고 여러분의 상상력과 어린 시절의 욕망에 따라 무궁무진하게 펼쳐지는 세상만이 있을 뿐입니다. 고슴도치들의 안식처, 여우들의 습지 낙원, 생기 넘치는 보라색과 풍선껌처럼 달콤한 분홍색으로 가득한 자외선 초원까지.

In 이곳에서는 작은 디오라마를 만들고 형광색 지형, 닦을 수 있는 호수, 온갖 종류의 숲속 동물들을 포함한 멋진 장식들을 마음껏 배치할 수 있습니다. 이 모든 것들을 원하는 대로 만들고 모양을 다듬어 다양한 크기의 나만의 뒷마당 친구로 만들 수 있습니다. 네, 맞습니다. 하지 즉, 고슴도치를 부풀려서 보드 전체를 밟고 덮을 수 있다는 뜻입니다. 하지만 자세한 내용은 나중에 설명하겠습니다.

혹시 아직 눈치채지 못하셨다면, 네, 맞습니다. 코지라마 사랑스럽다 샌드박스 기반 게임도시 건설 게임이 특정 개념을 받아들이기를 거부하는 게임 필요한 것 무한한 툴킷과 복잡한 관리 시스템에 얽매이지 않고, 지형을 바꾸고 세계를 창조하는 소박한 즐거움에 만족하는 게임입니다. 달성해야 할 목표도 없고, 완벽주의를 억누르는 시간 제한도 없습니다. 이 목가적인 디오라마 속에서는 전통적인 도시 건설 게임의 부담 없이 자유롭게 건설하고 번영할 수 있습니다. RPG미니멀리즘의 경계를 아슬아슬하게 넘나드는 단순한 아이디어지만, 솔직히 말해서 그 개념을 고려하면 그다지 중요한 문제는 아닙니다.

편안함의 장소

코지라마 이 게임은 작은 땅 조각, 정확히는 디오라마를 만들 수 있는 정사각형 공간과 다양한 소품들을 제공합니다. 식물, 바위, 동물은 물론, 시냇물, 오솔길, 기타 자연적인 질감을 표현할 수 있는 브러싱 도구까지 포함되어 있죠. 플레이어는 이 도구들을 활용하여 목가적인 야생 서식지와 아름다운 자연 환경을 만들어 나갈 수 있습니다. 특별히 달성해야 할 목표가 없기 때문에, 마치 캔버스의 작은 조각을 자신만의 개성이 담긴 세상으로 탈바꿈시킬 수 있는 자유와 여유가 주어집니다. 그게 전부입니다. 어떤 제약도 없고, 행동에 따른 숨겨진 결과도 없습니다. 그저 디오라마를 만드는 것, 그 이상도 이하도 아닙니다. 축복일까요, 저주일까요? 알고 보니 둘 다인 것 같습니다.

이제는 굳이 말할 필요도 없겠지만, 사실은 이렇습니다. 코지라마 이 게임은, 근본적으로 위협적인 4X 시뮬레이션 게임 깊숙이 자리 잡은 전능한 신과 같은 우월감을 표출하고 싶을 때 자연스럽게 찾게 되는 게임은 아닙니다. 문명아니요, 오히려, 코지라마 이 게임은 그와는 정반대되는, 힘든 노력을 기피하고 건전한 콘텐츠와 공동체 화합을 추구하는 영역에 머물러 있습니다. 규모는 작고, 디오라마 크기가 작고 재료나 소품 등이 부족하여 본격적인 건설 게임으로서의 무게감이 확실히 부족합니다. 그러나하지만 여러 가지를 고려해 볼 때, 이는 훌륭한 장점이며, 다양한 유연한 옵션과 지형 변형 기회를 제공한다는 점에서 큰 의미를 지닙니다.

디오라마 너머

솔직히 말해서, 여기서 할 수 있는 일에는 한계가 있습니다. 여정이 점점 지루해지고 디오라마를 만드는 과정이 다소 재미없고 맥빠지게 느껴지기 시작하죠. 물론, 멋진 요소들도 있습니다. 예를 들어, 슬라이더를 조절해서 내륙의 동물들이 자유롭게 돌아다니며 직접 만든 세계를 탐험할 수 있게 해주는 기능 같은 것이죠. 또한, 다채로운 색상을 조합해서 밋밋한 풍경을 더욱 생동감 있고 멋지게 꾸밀 수도 있습니다. 하지만 솔직히 말해서, 그게 전부입니다.

다른 사소한 불만 사항들 사이에서 몇 가지 문제가 불거져 나오는데, 예를 들어 물품 컨베이어 벨트 같은 것입니다. 일반적인 분류 목록과는 달리, 코지라마 건물 메뉴의 각 섹션에 무작위 오브젝트를 많이 추가하기 때문에 원하는 아이템을 찾기가 매우 어려워지고, 더 중요한 것은 원하는 아이템을 찾는 것 자체가 어려워진다는 점입니다. 필요한 것 지형 변경 후 작업을 완료하는 데 도움이 될 만한 몇 가지 사항이 있습니다. 예를 들어, 생물 메뉴에는 식물이 있고, 가구 섹션에는 동물이 있으며, 솔직히 말해서 어떤 카테고리에도 속하지 않는 물건들도 있습니다. 사소한 문제이긴 하지만, 향후 업데이트에서 해결되어야 할 부분입니다.

사용자 인터페이스와 구조적 구현상의 몇 가지 결함을 제외하면, 코지라마 이 게임은 기대했던 대로 매끄러운 조작감과 만족스러운 몰입감을 선사하며, 지루함이나 짜증나는 버그, 시각적 문제 없이 원활하게 진행됩니다. 이는 정말 큰 장점입니다. 디오라마를 확장할 수 있도록 더 넓은 게임판이 제공되었으면 좋았을까요? 물론입니다. 하지만 충분한 콘텐츠를 제공하여 직접 색칠하고 싶은 마음이 들게 할까요? 솔직히 말해서, 그렇습니다. 이는 매우 중요한 요소입니다.

평결

결론적으로 말하자면, 비록 본격적인 샌드박스 게임처럼 방대하거나 최신 월드 빌딩 시뮬레이션 게임에서 흔히 볼 수 있는 확장성은 없지만, 이 아름다운 디오라마는 충분히 칭찬받고 소중히 여겨질 만하다. 그럼에도 불구하고, 이 디오라마가 가진 매력을 생각하면, 코지라마 이 영화는 흔한 심지에 불씨를 다시 지피려는 훌륭한 시도를 보여줍니다. 이런 종류의 영화가 처음은 아니고, 마지막도 아닐 겁니다. 하지만 저는 이 영화가 충분히 탐구해 볼 가치가 있는 탄탄한 인디 영화이며, 더 많은 소재와 가능성을 생각해낼 여지가 있다고 생각합니다.

어쨌든, 만약 그것이 간편한 설치 당신의 취향에 딱 맞는 디오라마 제작 시뮬레이션 게임 (미나미레인 (실제로 여기서 떠오르는 것은) 그렇다면 아마도 한두 시간 정도 그 세계를 샅샅이 뒤져보는 것을 즐기실 겁니다. 코지라마이 제품은 달콤하고, 아담하며, 무엇보다 꾸미는 재미가 쏠쏠합니다. 만약 이런 재미를 좋아하신다면, 샌드위치 게임즈의 아기자기한 미니멀리즘 세계를 꼭 한번 경험해 보세요.

코지라마 리뷰 (PC)

장난스럽고 아기자기한

코지라마 이 게임은 현대적인 디오라마 중심 샌드박스 게임의 가장 귀여운 특징들을 부담 없는 가격에 담아내는 방법을 찾아냈습니다. 심플하면서도 우아한 UI와 풍부한 도구들을 통해 열정적인 제작자들이 몇 시간이고, 어쩌면 그 이상까지도 창작 활동에 몰두할 수 있도록 해줍니다. 일.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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