리뷰

이집트의 건축자 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Builders of Egypt Promotional Art

과거 10년 또는 20년 동안 출시된 어떤 역사적인 도시 건설 게임을 살펴보면, 결국 두 가지 유명한 IP 중 하나로 이어지는 것을 발견할 수 있습니다: Immortal Cities: Children of the Nile 또는 Pharaoh. Strategy Labs의 최신 샌드박스 시뮬레이션 게임 이집트의 건축자는 이러한 두 가지 사랑받는 게임의 정신적 후계자로 자리 잡으려 합니다. 그러나 이러한 영향과는 달리, Strategy Labs의 시대 중심 샌드박스 시뮬레이션 게임은 새로운 디자인 기법을 도입하여 게임의 기초를 마련합니다. 그리고 이것은 어느 정도 잘 작동합니다 — 적어도 처음에는요. 그러나 결국에는 문제가 나타나기 시작합니다.

나는 도시 건설 게임의 현대적인 유물인 이집트의 건축자를 찾아냈습니다. 이 게임은 건설할 수 있는 구조물과 경제적 인센티브가 많아, 나는 이것이 내 새로운 집이 될 곳이라고 생각했습니다. 나일 강의 경계에서 건설하고 새로운 전선을 개척하려는 Desire와 함께, 나는 이것이 역사적인 도시 건설 게임의 새로운 표준이 될 수 있을지 궁금했습니다.

새로운 나일 강

도시 개요 (이집트의 건축자)

이집트의 건축자의 첫印象은 좋지 않았습니다. 구조물,风景, 건설할 수 있는 랜드마크가 부족해서가 아니었습니다. 문제는 사용자 인터페이스의 어색함이었습니다. 이것은 게임이 나에게 올바른 길을 안내하려는 노력에도 불구하고, 결국私は半端한 메커니즘과 튜토리얼 세그먼트에 직면할 것이라는 것을 알게 되었습니다. 초기 단계에서, 내가 도시의 기초를 놓는 동안, 나는 과정에서 문제를 발견하기 시작했습니다.

게임은 간단하게 구조물을 특정 영역에 배치하도록 요청합니다. 이것은 시민들이自己的 지역에서 번창할 수 있도록 합니다. 그러나 문제는, 이러한 지침을 따르더라도, 이것이 항상 正解이 아니라는 것입니다. 튜토리얼은 혼란스럽고, 귀찮게 됩니다. 예를 들어, 지침을 따르면, 여전히 여러 문제가 발생합니다. 그리고, 튜토리얼이 기본적인 것을 가르치지 못하는 것은, 게임의 무능력과 체계적인 무결성을 말해줍니다.

샌드박스

주택 건설 (이집트의 건축자)

이집트의 건축자는 경쟁 게임들과 비슷한 방식으로 작동합니다. 각 지역에는 경제 성장에 필요한 요소들이 있습니다. 예를 들어, 시민을 집에 배치하면, 근처의 직장과 시민의 필요를 충족시켜야 합니다. 그러나, 이러한 내용이 설명되지 않습니다. 또한, 이러한 것을 배우기 위한 선택지가 없습니다. 게임의 NPC는 기본적인 능력이 부족하여, 도시를 개선하는 나의 노력에 도움이 되지 않습니다. 시민들은 자신의 역할을 수행하는 데 어려움을 겪습니다.

이집트의 건축자는 도시를 건설하고, 시간이 지남에 따라 발전하는 사회를 만들기 위한 샌드박스 게임입니다. 그러나, 초기 단계와 후기 단계 사이의 시간이 문제가 됩니다. 게임은 사용자에게 도움을 주지 않습니다. 또한, 튜토리얼은 이해하기 어렵습니다. 게임의 통화와 수입/수출 기능도 문제가 있습니다. 게임은 끝까지 가는 것을 즐겁지 않게 만듭니다.

뼈에서 블록으로

피라미드 개요 (이집트의 건축자)

그래픽적인 관점에서, 이집트의 건축자는驚くほど 많은 것을 제공합니다. 물의 픽셀화와 나무로 된 캐릭터를 무시한다면, 게임은 역사적인 시대에 맞는 테마와 시각적으로 아름답습니다. 오디오 구성 요소는 큰 문제가 아닙니다. 그러나, 게임의 메커니즘에 대한 문제로 인해, 시각적인 효과는 평균以下입니다.

게임은 캠페인과 사이드 퀘스트, 경제적 보상, 시간 중심의 콘텐츠를 제공하여, 초기 단계에서 사용자를 끌어들이는 데 성공합니다. 그러나, 이러한 것들이 추가적인 개선이 필요합니다. 게임은 독립 개발자에 의해 만들어졌으며, 프로젝트에 대한 헌신이 느껴집니다. 그러나, 게임은 아직 완성된 게임은 아닙니다.

판결

건설 메뉴 (이집트의 건축자)

이집트의 건축자는 새로운 디자인 기법을 도입하여, 역사적인 도시 건설 게임의 새로운 표준을 만들려고 합니다. 그러나, 게임은 부서진 튜토리얼, 불완전한 HUD 기능, 그리고 많은 문제로 인해, 아직 완성된 게임은 아닙니다. 게임은 도시 건설 게임의 현대적인 표준에 미치지 못합니다. 게임은 더 나은 게임이 될 수 있습니다. 그러나, 지금은 게임의 많은 문제로 인해, 게임을 즐기기 어렵습니다.

아마 이집트의 건축자는 오픈 베타 또는 얼리 액세스 버전으로 출시했어야 합니다. 그렇게 하면, 게임의 문제를 지적하고, 나중에 더 완성된 버전을 플레이할 수 있었을 것입니다. 그러나, 게임은 아직도 많은 문제를 가지고 있습니다. 게임은 완전한 도시 건설 샌드박스를 만들기 위해 많은 노력이 필요합니다. 게임은 더 나은 게임이 될 수 있습니다. 그러나, 지금은 게임의 문제로 인해, 게임을 즐기기 어렵습니다. 그리고, 나는 게임을 잠시 중단할 것입니다. 그리고, 게임이 문제를 해결할 때까지 기다릴 것입니다.

이집트의 건축자 리뷰 (PC)

결측된 조각들의 메나저리

이집트의 건축자는 도시 건설 게임의 기본적인 기초를 제공합니다. 그러나, 기술적인 실행과 세부적인 조정이 부족합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.