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후기

캐번 어드벤처러 리뷰 (PC)

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캐번 어드벤처러스 홍보 예술

괴물이 들끓는 보석과 돌이 뒤엉킨 배면의 나무껍질과 잔해 아래에는 가장 용감한 모험가만이 감히 발을 내딛을 수 있는 특별한 동굴이 있습니다. 여기에서 확인하세요.이 독특한 복도와 깊이 뿌리내린 보물로 가득 찬 방들이 있는 벌집 네트워크에서 부가 위쪽의 꽃이 핀 거꾸로 된 뿌리가 아니라 아래쪽에 있는 곳에서 이하, 절망과 불확실성으로 가득 찬 공허한 세상의 가장 깊고 어두운 심연 속에서. 그곳은 당신이 성찰할 곳이 아니며, 더군다나 필요한 휴식을 위해 긴장을 풀 수 있는 곳도 아닙니다. 지옥—불안하게도, 하나하나 드러나는 층마다 퍼즐의 또 다른 조각이 구덩이에서 튀어나올 것입니다. 괴물이든, 도둑이든, 어쩌면 상상도 못 할 전리품이든 말입니다. 모든 것이 거기에 있고, 언제든 꺼내 쓸 수 있습니다. 문제는, 지친 여행자여, 그중 누구를 가장 먼저 만나고 싶느냐는 것입니다.

동굴 모험가들 정적 조각의 융합으로 이루어진 게임입니다. 광산이 전쟁 및  깊은 바위 은하 새로운 세상적 변형으로 자신의 손에 들어갔다. 이 하지만 이 세계에서 당신의 목표는 전쟁으로 파괴된 지역 외곽이 아니라, 끝없이 펼쳐진 동굴의 미궁 속 광산에서 살아남는 것입니다. 두 여기서 여러분이 해야 할 일은 다음과 같습니다. 네트워크를 충분히 깊이 파고들어 희귀한 재료를 추출하고, 청사진을 모으고, 다층 요새를 개발하고, 모험가와 다른 몬스터 동료를 이용하여 기지를 강화하고, 구조적으로 견고한 방어 장벽을 구축하고, 끊임없이 변화하는 지하 시스템의 영향을 견뎌내는 것입니다.

이 통 바닥에 닿기 전에 삽으로 파내야 할 흙이 꽤 많으니, 좀 더 있고 싶으면 곡괭이를 가져와. 어서 채굴하자.

허니콤에서 멀리 떨어진 집

번성하는 식민지(동굴 모험가)

이 세상의 중심에는 당신이 추구해야 할 단순한 동기가 있습니다. 일종의 약속이죠. 도끼를 내려놓는 순간부터, 사람이 살 수 있는 땅 깊숙이 숨겨진 부의 형태가 있다는 것을 알려주는 약속입니다. 하지만 그 자체로 조건과 조건을 내건 모든 약속이 그렇듯, 이 지하 벌집 체계의 가장 높은 층들은 대개 안전하게 탐험하고 궁극적으로 광부들을 위한 허브로 전환할 수 있습니다. 및  모험가(하루 중 시간에 따라 번갈아 가며 플레이하는 두 개의 진영)도 있습니다. 괴물, 도둑, 그리고 타워 디펜스 요소들을 제거해야 합니다. 더 깊이 파고들수록 적과 도전은 더욱 강해지고, 이런 식으로 계속됩니다.

여기서 진행 방식은 매우 간단합니다. 모든 자연적 희귀성과 위협을 제거한 후, 상인들이 상품을 교환할 수 있는 공동 공간으로 탈바꿈시키면 됩니다. 이를 통해 더 많은 골드와 기타 보상을 얻을 수 있으며, 요원들은 다양한 탐험에서 서비스를 제공할 수 있습니다. 이 네트워크에서 더 깊이 들어가 벌집 같은 안식처를 구축할수록 더 나은 도구와 특전이 등장하기 시작합니다. 또한, 식민지를 확장하고, 다른 시민들과 긴밀한 유대감을 형성하고, 잠재적인 적을 막아낼 도구와 함정을 해제할 수 있는 기회도 더 많아집니다. 하지만 여기서 해야 할 일은 그 정도입니다. 일종의 지하 보물 창고를 파고, 진화시키고, 독점하는 것입니다.

아래에 무엇이 보이는가

지하 만남 (동굴 모험가)

여러 진영을 수용하는 많은 식민지 중심 시뮬레이션과 마찬가지로 동굴 모험가들 낮과 밤의 주기를 번갈아 가며 진행하도록 초대합니다. , 광부들을 일하게 하고 새로운 거점을 열 수 있는 기회가 주어지고, 밤에는 모험가들이 정교한 함정을 만들고, 짧은 전투를 벌이고, 식민지의 다른 구성원들과 교류하기 위해 맷돌을 갈고 닦을 수 있습니다. 물론, 배우기 이 두 가지 독특한 힘을 결속력 있고 효과적인 방식으로 사용하는 방법   시행착오를 반복하는 일상이 필요합니다. 하지만 그 고된 작업에 더 많이 몰입할수록, 결국 자립 가능한 식민지를 개발하는 기념비적인 과업이 더욱 보람 있게 느껴지는 것 같습니다. 그것은 발견 진화 과정에서 그 지점은 힘든 싸움입니다.

다행히도 여기에는 바닐라를 더욱 풍부하게 하는 사이드 퀘스트와 모집 이정표의 추가 보너스와 함께 작업할 수 있는 충분한 콘텐츠가 있습니다. 예측할 수있는 게임플레이 루프. 지하 세계에 설치할 수 있는 일반적인 업그레이드 외에도 채굴 스테이션, 상인 가판대, 일꾼들을 위한 공간, 저장 시설, 심지어 가끔씩 정원까지 건설할 수 있는 특별한 와드가 몇 개 있습니다. 그리고 제가 이 모든 것에서 정말 좋아하는 점은, 각각이 자유롭게 움직일 때, 당신은 편안히 앉아 노동의 결실을 즐길 기회를 얻게 된다는 것입니다. 간단하다는 건 인정하지만, 그만큼 만족스럽고 매력적인 일입니다.

바위와 이빨의 식단

새로운 식민지 주민 모집 (동굴 모험가)

동굴 모험가들 아늑한 스프라이트 같은 아트 스타일을 선보이며, 게다가 꽤 멋진 디자인까지 갖췄습니다. 또한 수상 경력에 빛나는 오케스트라 음악의 특징은 아니지만, 게임플레이 루프의 단순하면서도 우아한 분위기와 청사진의 전반적인 미학과 잘 어울리는, 자신만의 멜로디 사운드트랙을 선보입니다. 이 모든 완벽한 조합이 서로 조화를 이루면서, 동굴 모험가들 전통적인 식민지 건설 시뮬레이션과 보편적으로 사랑받는 샌드박스 판타지를 모두 갖춘 이상적인 세계를 구현해냈습니다.

나는 이렇게 말할 것이다: 동굴 모험가들 "결정화" 단계에 도달하기까지는 아직 많은 작업이 남아 있습니다. 몇 가지 사소한 버그와 몇 가지 시각적 결함(가장 눈에 띄는 문제 중 하나인 고집스럽게 고정된 카메라 각도)이 프레임워크에 남아 있는 상황에서, 아주 준비됐어요. 확실히 소화 가능하긴 한데, 그렇다고 하면 거짓말이겠죠. 모든 햇살과 무지개.

평결

지하 식민지의 두 층(Cavern Adventurers)

동굴 모험가들 진정으로 즐거운 식민지 건설 시뮬레이션 경험을 위한 견고한 기반을 제공하며, 이를 통해 몇 시간 동안 핵심을 더욱 깊이 파고들 수 있습니다. 그때 일부. 다양한 레이어를 만들고 조작할 수 있는 매력적인 이야기를 자연스럽게 풀어낼 수 있는 능력 덕분에, 당신은 쉽게 주말 내내 동작을 조각할 수 있습니다. 여전히 두 번째 토끼굴을 찾아 약탈할 시간은 충분하죠. 기지를 채굴하고 확장하는 과정은 예측 가능한 패턴이지만, 그 나름의 특별한 혜택과 엄청난 성취감을 가져다줍니다. 저처럼 레이저 펜을 든 고양이처럼 그 만족감을 쫓게 될지도 몰라요.

캐번 어드벤처러 리뷰 (PC)

바위와 잔해

동굴 모험가들 이 좋은 식민지 건설 시뮬레이션이 될 수 있는 능력은 있지만 현재는 구조적 무결성이 부족합니다. 고체 게임입니다. 오해는 마세요, 재밌긴 합니다만, 완성된 단계에 이르기 전에 몇 가지 대대적인 점검이 필요합니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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