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리뷰

Barbecue With Friends (PC)

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Barbecue With Friends Promotional Art

제가 살면서 이상한 이야기를 많이 들어봤습니다. 그런데 별로 듣지 못한 이야기가 하나 있는데, 당연하게도, 그것은 루차 리브레 레슬러가 현지 가족 바비큐에서 햄버거를 나눠주고 숙성 고기를 뒤집는 이야기입니다. 이건 새로운 이야기이고, 더욱 인터랙티브한 무언가로 충분히 탄탄하게 번역될 거라고 상상하기 어려운 이야기입니다. 아쉽게도, Barbecue With Friends 비디오 게임입니다—그것도 근시안적이고 거의 평이한 게임이죠. 하지만 그럼에도 불구하고 게임은 게임이고, 따라서 기이한 컨셉은 제쳐두고, 저는 제 혀를 깨물고 전문적인 방식으로 소화하는 것이 공정하다고 생각합니다—그게 무슨 뜻이든 말이죠. Barbecue With Friends는 그렇게 명백한 제목의 게임이 피크닉 테이블에 가져올 거라고 상상할 수 있는 거의 모든 것을 가져옵니다. 제 말은, 따뜻한 여름 오후의 바비큐 예술을 중심으로 한 모든 것—햄버거, 핫도그, 맥주, 그리고 친구들과의 좋은 시간—을 포함한다는 뜻입니다. 그리고 만약 어떻게 그런 것들이 비디오 게임 환경에서 작동하는지 이해하기 어렵다면, 동참하세요—우리에겐 뒤집개와 브리오슈 빵이 있습니다. 좋은 소식은, Barbecue With Friends가 실제로 손을 쓰는 메커니즘과 함께 어느 정도 플레이 가능한 경험을 제공한다는 점입니다. 물론, 전통적인 요리 시뮬레이터만큼 완전히 깊이 있지는 않지만, 원본 소재는 여전히 존재합니다. 그리고 그것은 여러분이 고기를 준비하고, 여러 가지 소스 중 하나에 재워두고, (희망적으로) 맛있는 최종 결과물을 친구들에게 제공한 뒤 뒷마당 야외 요리의 전반적인 분위기를 즐길 기회가 있다는 뜻입니다. 아, 그리고 여러분이 친구들을 엉덩이를 걷어차고 시시 케밥처럼 꼬챙이에 꿸 수도 있다고 말했나요? 그걸 그릴에 올리고 훈제하세요.

두 명을 위한 요리

뒷마당에서의 바비큐 (Barbecue With Friends) Barbecue With Friends는 다른 요리 중심 시뮬레이션 게임들이 하지 못하는 한 가지 특별한 일을 합니다. 그것은 지나치게 야심차거나 고통스러울 정도로 복잡하지 않으면서도 건강한(적당한) 오락을 창출한다는 점입니다. 여기에서는 거만한 사람들을 찾을 수 없으며, 그와 관련하여 유명한 미슐랭 스타 셰프의 숨겨진 메뉴를 발견할 수도 없습니다. 아니요, Barbecue With Friends는 몇 단계 뒤로 물러서서, 요리 경험의 기본 요소가 대부분 기본 재료와 교과서적인 방법으로 구성되어 있습니다. 하지만 이건 바비큐니까, 그 점들을 연결하는 데 천재가 필요하지는 않았을 겁니다, 공정하게 말하자면요. 누구나 할 수 있다고 말하는 것은 그릴의 자연스러운 관리자들에게는 조금 불공평할 수 있습니다. 하지만, 솔직히 말하면—누구나 할 수 있습니다. 그리고 Barbecue With Friends의 유일한 목표는 그 사실을 공개적으로 보여주는 것 같습니다. 충분히 공정하죠. 여기에는 씹어볼 만한 스토리라인이 정말로 없습니다. 아마도 여러분의 뒷마당을 채워주는 친구들과 함께 만들어내는 이야기를 제외하면요. 본질적으로 멀티플레이어 게임이기 때문에, 게임 자체는 말하자면, 추억을 만들기 위해 여러분의 창의성에 실제로 의존합니다. 다시 말해, 그냥 요리 모임에 들어가서 놀라운 일들이 일어나길 기대할 수는 없습니다. 여기서 바비큐는 정말로 여러분이 만들어내는 것이며, 게임은 정해진 규칙이나 기타 게임 내 지침을 따르지 않고 여러분 스스로의 방식으로 일을 하도록 유도하는 데 모든 힘을 씁니다. 요점은, 여러분이 요리 과정의 잠잠함과 손님들과 어울리며 생기는 동료애 사이의 간극을 반드시 메워야 한다는 것입니다. 그리고 만약 그들이 대화에 활기를 더하려는 노력을 하지 않는다면, 그래도—최소한 걷어찰 수는 있죠.

이건 날것이다!

별채 오두막 (Barbecue With Friends) 저는 이런 익살스러운 행동에 대해서는 불평할 수 없지만, 그렇지 않았다면 이상하게도 즐거웠을 바비큐 경험을 방해하는 몇 가지 다른 것들에 대해서는 불평할 수 있습니다. 그냥 재미로 친구들을 꼬챙이에 꿰고 술 취한 선원이라는 칭호를 얻는 것은 좋고 훌륭하지만, 모든 것이 끝나고 나면, 아무리 많이 꿰어도 게임의 나머지 부분에 여전히 많은 버그가 남아 있다는 사실을 지울 수는 없습니다. 아마도 이러한 기술적 문제들은 향후 패치에서 해결될 것입니다, 저도 확실하지는 않습니다. 그래도 시각적, 기계적 측면 모두가 여기서 완전히 표준에 미치지 못하며, 불행히도 종종 문제를 일으킨다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그렇긴 해도, 이 게임은 오로지 자체의 어리석음에 의존하는 게임이기 때문에, 무엇이 의도된 것이고 무엇이 실제로 고장났거나 다소 미완성인지가 항상 명확하지는 않습니다. 조작감은, 음—그럭저럭 쓸 만하지만, 완벽과는 거리가 멉니다. 그 모든 면에서 약간의 오르막길 투쟁이 있어서, 이는 손에 든 레시피가 아무리 단순해도 음식을 만드는 것이 항상 순조로운 과정은 아니라는 뜻입니다. 그래픽 또한 “완벽한 그림”이라고 부를 만한 것은 아니며, 그와 관련하여 특별한 인정을 받을 자격은 더더욱 없습니다. 하지만 다시 말씀드리지만, Barbecue With Friends는 완벽하지 않으며, 그런 종류의 것이 되려는 목표도 없습니다. 이건 날것입니다. 하지만 아마도 그것이 정확히 있어야 할 모습일지도 모릅니다.

평결

뒷마당 공간 (Barbecue With Friends) Barbecue With Friends는 게임이라기보다는 좋은 웃음을 위해 가상의 고기를 뒤집고 가짜 맥주를 홀짝이는 구실에 더 가깝습니다. 하지만 몇 시간 동안 같은 햄버거를 먹는 것처럼, 결국 모든 것이 조금 진부해지기 전에 여기서 소화할 수 있는 양은 정말로 한정되어 있습니다. 그릴 앞에서 너무 오랜 시간이 지나면, 대화는 무의미한 전문 용어로 사그라들고, 오래지 않아 아무도 고기를 뒤집거나 핫도그를 교환하고 싶어하지 않게 됩니다. 하지만 그게 과정의 일부인 것 같습니다: 순간을 즐기고, 그것이 영원히 지속되지 않을 것임을 너무나 잘 아는 거죠. 문제는, 짧은 순간이 정말 몇 달러의 가치가 있느냐는 것입니다. 어—그렇기도 하고 아니기도 합니다. 만약 Barbecue With Friends에 특수 효과가 거의 없거나 전혀 없고 멋진 점이라고는 전혀 없으며, 평균적인 인디 멀티플레이어 게임에 비해 거의 지나치게 미니멀리스트적이라는 사실을 간과할 수 있다면, 여러분은 그로부터 겨우 충분한 즐거움을 긁어모을 수 있을지도 모릅니다. 인정하건대, 이 게임은 패티를 뒤집고 이웃들과 잡담을 나누는 실제 과정을 결코 이기지 못할 것입니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 이 게임은 삶에서 더 단순한 것들과 우리 인간이 그것들을 계속 소중히 여겨야 하는 방식을 상기시켜 줄 것입니다. 아마도 그렇게 깊은 의미는 아닐 수도 있습니다. 아마도 전혀 교훈이 없을 수도 있습니다. 그래도, 모두가 좋아하는 여가 활동을 문자 그대로 기반으로 한 게임에 대해, 우리는 모두 바비큐가 직접 하든 온라인에서 하든 그만한 가치가 있다는 데 동의할 수 있을 것 같습니다. 그렇죠?

Barbecue With Friends (PC)

A Far Cry from Fine Dining

Barbecue With Friends brings the exact amount of contextless jank that I’d expect from a half-baked cookout simulator about wrestlers and weaponized skewers, and annoyingly, I’m all for it.

Jord는 gaming.net의 대행 팀 리더입니다. 그가 매일 올리는 리스트 기사에서 지껄이고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임들을 모두 긁어모으고 있을 것입니다.

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