리뷰

007: 퍼스트 라이트 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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007: First Light Review

처음에, 제임스 본드의 새로운 해석은 쉽게 하락할 수 있다고 생각했다. 그러나 IO Interactive의 능숙한 손에, 나는 진정으로 낙관적이었다. 그들은 새로운 “라이센스 투 킬” 시대를 열어갈 적합한 스튜디오일 수 있다고 생각했다.

IO Interactive의 히트맨의 성공으로, 새로운 스파이 스릴러를 개발하는 것이 논리적인 다음 단계였다. 그것은 적의 영토에서 숨어 다니는 긴장과 보이지 않게 국경을 건너는 것을 구축하는 것이다.

제임스 본드는 완벽한 뮤즈였다. 그는 적의 캠프에 침투하고, 럭셔리 디너에서 자신을 위장하고, 쓰레기 트럭에서 완벽한 탈출을 하는데 능숙했다. 모두 다음 단계를 신중하게 고려하는 것에 의존했다.

그것은 다른 스튜디오에서 달성하기 어려운 민감한 전술적 접근이었다. 그러나 007: 퍼스트 라이트를 몇 시간 동안 리뷰한 후, 나는 그것이 실제로 가장 성과 있는 스텔스 기반 스릴러 중 하나에 합류했다고 확신했다.

잘못된 곳, 올바른 시간

제임스 본드가 충돌한 곳

적의 영토를 비행하는 동안, 26세의 젊은 제임스 본드는 격추되어 아이슬란드 해안의 원격 섬에 충돌했다. 퇴각 명령에도 불구하고, 젊은 제임스 본드는 계속 나아갔다. 그것은 행동 영웅에게는 단지 장애물이었다.

그는 자신감과 자원을 가지고 있었다. 그는 MI6의 새로운 “00” 프로그램에서 일할 자격이 있었다. 그의 대담한 태도, 젊은 시절의 무모함은 다룰 수 있었다.

IO Interactive는 이곳에서 이야기를 시작한다. 이언 플레밍의 소설과 후속 영화 적응에서 유명한 제임스 본드의 새로운 해석이다. 게임도 제임스 본드의 세계를 적응했다. 가장 주목할 만한 것은 1997年的 골든아이 007 FPS이다.

그러나 현대에는如此 감동적이고 몰입적인 것이 없다. 따라서 IO Interactive가 이를 성취하는 데 대한 기대가 매우 높았다. 그리고 그들은 분명히 성공했다.

007: 퍼스트 라이트의 첫 몇 시간 안에, 당신은 스릴러에 주인공으로 출연하고 있다는 것을 알 수 있다. 당신은 느린 속도의 스텔스 섹션과 폭발적인 시네마틱 액션 사이를 오가며 자신의 길을 짚어간다.

제임스 본드는 상황에 따라 적응한다. 그의 도구 세트는 엄청나다. 그는 모든 상황을 헤쳐나갈 수 있다. 그것은 정말 감동적인 경험이다.

제임스 본드, 본드 제임스

제임스 본드가 주사를 맞는 중

패트릭 모건, 덱스터: 오리지널 신에서 덱스터를 연기하는 사람, 제임스 본드를 연기한다. 그는 그의 매력과 자신감을 생생하게 표현한다. 연기와 시각적 효과, 얼굴 애니메이션은 훌륭하다.

당신은 그가 하는 말을 믿는다. 적어도 그의 말에 속은 세계를 볼 수 있다. 유사하게, 지원 캐릭터와 NPC들은 세계를 생생하게 표현한다.

그린웨이, 전 00 요원,는 당신의 007 경력을 시작할 때 당신을 멘토링한다. 당신과 그린웨이 사이의 역동은 진정하다. 그는 당신에게 경고한다. 처음에는 대화에서 마찰이 있지만, 결국에는 상호尊重과 이해를 찾는다.

모든 것을 완성하는 것은 음악이다. 라나 델 레이의 퍼스트 라이트 오케스트라 테마 송은 예외적이다. 그것은 제임스 본드의 톤과 분위기에 완벽하게 어울린다. 현대적인 신스와 오케스트라도 같다.

오디오-비주얼 측면은 게임에서 중요한 역할을 한다. 007: 퍼스트 라이트는 이를 충족하는 데 어려움이 없다. 시네마틱 컷신과 폭발적인 액션을 통해, 당신은 순간에 전송된다. 가장 아름답고 시각적으로 매력적인 방식으로.

지루할 때가 없다

제임스 본드가 적과 머리 부딪히는 중

제임스 본드가 영웅이 되는 데에는 많은 성장과 실수가 필요하다. 그리고 그것은 프롤로그에서 조심스럽게 짜여진다. 00 프로그램에서 당신의 자리를 정의하는 주요 임무로 이어진다. 당신은 명령에 불구하고 위험을 무릅쓰지만, 당신이 취한 위험은 보상한다.

제임스 본드의 성장과 발전에 대해 많은 것을 배울 수 있다. 전문적으로 그리고 개인적으로. 그러나 여전히 인간으로서, 열정적인 유혹에 빠지다. IO Interactive는 다양한 임무와 목적이 있는 미션 기반 캠페인을 제공한다.

당신은 서드 퍼슨으로 플레이한다. 기술 갈라와 연구 사이트, MI6 본부를 이동한다. 각 로케이션에는 고유한 환경과 임무 목표가 있다.

そして, 처음에는 느린 속도지만, 제임스 본드의 다재다능한 도구 세트를 위한 튜토리얼로 служ인다. 이야기는 곧 속도를 띄운다. 새로운 전환점이 나타나고, 새로운 이야기가 펼쳐진다. 그리고 당신이 직접 이야기를影响하지는 못하지만, 이야기는 여전히 예상치 못한 방향으로 진행된다.

007: 퍼스트 라이트의 세계는 정말로 놀랍다. 시네마틱한 분위기는 인상적이고, 세부 사항과 조명으로 당신을 몰입시킨다. 다양한 환경과 임무는 속도를 유지한다. даже 당신이 모든 전투와 이동 능력을 언록할 때도.

다재다능한 남자

제임스 본드가 스텔스 액션을 취하는 중

당신의 생존의 최선의 방법은 스텔스이다. 그리고 당신이 스캐너를 얻기 전에, 당신은 항상 적의 위치를 예상할 수 없다. 그래서 적의 영토에서 숨어 다니는 것이 두 번째 본능이 된다.

당신은 높은 풀을 통해 엎드려가고, 적을 하나씩 제거한다. 그러나 시체를 숨길 수는 없다. 적의 지능도 없다. 당신이 적의 시야에 있지 않는 한, 적은 당신에 대해 아무 것도 모른다.

그러나 007: 퍼스트 라이트의 스텔스 메커니즘은 히트맨의 최고의 부분에서 빌려온다. 그것은 단순히 엎드려가고 숨어 다니는 것을 넘어선다. 환경을 당신의 다음 전술적인 이동에 통합한다. 당신은 열린 창문을 통해 숨어 다니거나, 잠긴 문에 대한 패스코드를 엿들을 수 있다.

당신은 상황과 주변에 대해 의식적이다. 적의 집단을 헤쳐나가는 inteligent한 방법을 찾는다. 가드를 눈이 먼 채로 만들기 위해 레이저를 사용하거나, 펜에서 미니 미사일을 발사하거나, 라디오를 해킹하여 분산시키거나, 독성 다트로 적을 마비시킬 수 있다.

이러한 조용한 매뉴버는 적의 시장과 캠프를 통해 당신을 실제 스파이로 만든다. 당신은 방을 스캔하여 경보와 수집품을 찾을 때.

블러핑

제임스 본드와 몬로

그러나 당신의 능력은 그 이상으로 다양하다. 당신은 곧 인 게임 자원을 얻을 것이다. 그것은 당신의 루어와 블러핑 메커니즘을 채운다. 전자는 적을 유인하여 살해할 수 있다. 그러나 블러핑은 당신이 상황에서 빠져나올 수 있을 때까지 충분히 오래 말할 수 있다.

게임플레이에서 환경이 통합되는 것은 정말로 흥미롭다. 가스 파이프가 분산을 일으킬 수 있거나, 카메라를 비활성화할 수 있다. 당신이 찾을 수 있는 의상은 위장으로 사용할 수 있다. 그리고 시체를 숨길 수는 없지만, 적을 숨겨진 곳으로 유인할 수 있다.

최후의 수단

푸른 차

적이 당신을 압도할 때, 라이센스를 발동할 때가 될 수 있다. 또는 미션 유형이 이를 위해 발동할 수 있다. 어느 쪽이든, 007: 퍼스트 라이트의 또 다른 훌륭한 기능이다. 펀치, 파리, 그리고 회피는 모두 근접 전투에 혼합된다.

그러나 당신은 총을 뽑아 적을 공격할 수도 있다. 그것은 매우 혼란스러울 수 있다. 수류탄이 폭발하고, 연기 구름이 당신을 따라다닌다. 그리고 당신이 적을 무장해제하는 전술적인 방법을 실험할 때도 매우 분주할 수 있다. 당신은 총을 적으로부터 빼앗거나, 적에게 배럴을 차거나, 적을 환경에 부딪칠 수 있다.

다시 한번, 환경은 위대한 동맹이다. 물건이 적을 공격하는 무기로 사용될 수 있다. 또는 적을 환경에 부딪쳐 죽일 수 있다. 도망칠 때, Q-브랜치 차량이 chờ리고 있다. 클래식에서부터 빠른 차와 유틸리티 트럭까지.

전반적으로, 007: 퍼스트 라이트는 게임플레이에서 유연하다. 미션 목표를 달성하기 위해 당신이 원하는 방식으로 접근할 수 있다. 그리고 그것은 높은 재생성을 위한 동기를 부여할 수 있다. 다양한 경로를 실험하는 것.

판결

제임스 본드가 주먹 대결을 하는 중

나는 IO Interactive가 007: 퍼스트 라이트를 장기적인 프랜차이즈로 구축할 수 있을 것이라고 볼 수 있다. 그들은 스릴러에 대한 기본을 이미 다졌다. 그리고 가장 중요한 것은, 제임스 본드 프랜차이즈의 로어와 뉴앙스를 존중한다.

스파이로 있기는 정말 좋다. 비록 당신은 신인이고 큰 구두를 채워야 하지만, 메커니즘은 당신이 스마트한 비살상적인 방법으로 어려운 상황에서 벗어나도록 해준다. 그리고 밀어붙일 때, 강력한 총과 가젯을 제공하여 적을 폭발시킨다.

그것은 007: 퍼스트 라이트의 매력적인 스파이 스릴러를 통해 진행되는 동안, 액션과 시네마틱한 분위기의 완벽한 균형이다. 나는 거의 비평할 점이 없다.

007: 퍼스트 라이트 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

James Bond Is So Back

It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.