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RECUR: 모든 것을 아는 방법

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RECUR game title screen shows boy and robots

시간을 제어할 수 있다면 어떨까요? 일시정지, 되감기, 또는 빠르게 넘기기를 할 수 있다면 어떨까요? 이것이 바로 RECUR의 아이디어입니다. 새로운 게임 RECUR는 시간을 조작하는 모든 것에 관한 것입니다. 그러나 더 큰 것을 생각해 보세요. 세상이 정말로 끝나고 있는 중이라고 가정해 보세요. 그리고突然, 시간을 조작할 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 모든 것을 변경할 수 있는 기회가 있다면, 심지어 세상의 끝을 변경할 수 있다면 무엇을 할까요?

RECUR는 이러한 큰 “무엇이 될까” 질문에 답합니다. 창의적이고 시간을 조작하는 방식으로 플레이할 수 있는 게임입니다. 모든 것이 무너지는 중에 普通的人이 영웅이 될 수 있을까요? 이것이 게임의 핵심입니다. 우리는 최신 정보를 모두 확인하여 무엇이 오는지 알아보았습니다. 여기 RECUR에 대한 모든 것을 아는 방법입니다.

RECUR는 무엇인가?

Recur 소년이 정원 근처의 게이트된 벽을 탐험하는 중

RECUR는 即将发布의 퍼즐 플랫포머로 플레이어를 매우 inteligent한 방식으로 도전할 것입니다. 이는 플레이어가 普通의 우편 배달부의 역할을 맡는 게임입니다. 그러나 그의 배달 루트는 平均的な 날에 극적인 전환을 합니다 – 세상이 끝나는 순간입니다. 이 결정적인 순간에 그는 믿을 수 없는 능력을 발견합니다: 그는 시간을 제어할 수 있습니다.

이 새로운 능력은 단순히 쇼 또는 적을 피하는 데 사용되지 않습니다. RECUR의 주요 초점은 이러한 시간 기반 능력: 되감기, 빠르게 넘기기, 및 시간을 일시정지하는 것을 사용하여 어려운 퍼즐을 풀고 무너지는 세계를 통해 이동하는 것입니다. 이것은 “퍼즐 러버와 플랫포머 爱好家 모두에게” 감동을 줄 것입니다. 이는 우리가 사랑하는 대담한 주장입니다.

RECUR 스토리

浮遊하는 자동차가 아래의 놀란 소년을照明하는 중

RECUR의 이야기의 핵심은 미스터리입니다. 이 게임에서, 당신은 선택된 영웅이 아닙니다. 당신은 우편 배달부입니다. 당신은 세상이 끝나지 않도록 하는 놀라운 임무를 수행할 것입니다. 그러나 큰 질문은: 왜 세상이 끝나고 있는가? 그리고 당신, 普通의 우편 배달부, 어떻게 거의 神のような 시간 능력을 얻게 되었는가? 이것은 플레이어가 해결해야 할 주요 미스터리입니다. 또한 개발자들은 “감정적인 스토리텔링”을 약속했으며, 이는 우리를 더 호기심하게 만듭니다.

RECUR 게임플레이

소년이 무너지는 기차 잔해를 건너뛰는 중

RECUR가 무엇을 제공할 수 있는지 더 잘 이해하기 위해, kaleidoscube의 첫 번째 게임인 A Juggler’s Tale을 돌아보는 것이 도움이 됩니다. 2021년에 출시된 이 게임은 스토리 驅動 퍼즐 플랫포머로, 당신은 어비, 인형을 어둠의 동화 세계를 통해 안내했습니다. 이 게임은 아름다운 세계,惊異的な 시각적 효과, 및 플레이어에게 남아 있는 시적인 내레이션으로 많은赞을 받았습니다.

그것의 独特한 아이디어는 끈 메커니즘입니다 – 어비는 인형이므로, 그녀의 끈이 물건에 걸리므로, 당신은 각 영역을 통해 어떻게 이동할지 신중하게 생각해야 합니다. 일부 사람들은 이 게임이 약간 짧거나 작은 결점이 있다고 말했지만, 전체적으로 스팀 플레이어들은 매우 긍정적인 평가를 주었습니다. 이것은 kaleidoscube가 창의적이고 감정적인 게임을 만들 수 있으며, 신선하고 다른 게임을 만들 수 있다는 것을 보여줍니다.

이제 RECUR로, 그들은 더 큰 것을 시도하는 것으로 보입니다. 이번에는 주요 아이디어는 당신의 새로운 시간 능력입니다: 당신은 되감기, 빠르게 넘기기, 및 시간을 일시정지할 수 있습니다. 뒤로 이동하면 시간을 되감고, 앞으로 이동하면 시간을 빠르게 넘길 수 있습니다. 당신은 단순히 이동하는 데만 이러한 능력을 사용하지 않을 것입니다. 당신은 어려운 퍼즐을 풀고, 무너지는 세계를 통해 이동하는 데 필요한 능력을 사용해야 합니다.

開発 팀은 이것을 “더 inteligent한 플랫포머”라고 부릅니다. 즉, 당신이 단순히 빠르기만 하면 далеко 가지 못합니다. 당신은 신중하게 생각하고 시간 능력을 inteligent한 방식으로 사용해야 합니다. 무너진 다리를 되감아 가며 건너거나, 시간을 일시정지하여 떨어지는 잔해를 피하는 것이 바로 이 게임이 약속하는 액션입니다.

개발

우편 배달부가 RECUR 게임의 큰 탑 안으로 걸어가는 중

RECUR는 독일의 인디 스튜디오인 kaleidoscube에서 개발 중입니다. 스투트가르트에 기반을 둔 이 스튜디오는 이전 게임 A Juggler’s Tale로 알려져 있습니다 – 많은赞을 받은 사이드 스크롤링 스토리 驅動 플랫포머입니다.

스튜디오는 RECUR를 2년 이상 개발해 왔지만, 이 아이디어는 실제로 2017년으로 거슬러 올라갑니다. 즉, 이것은 급하게 생각해 낸 개념이 아닙니다. 이는 수년 동안 천천히 형성되어 왔습니다. 출판 측면에서, 이 게임은 Astra Logical에 의해 지원됩니다. 이 회사는 생각할 수 있지만 불공平하게 처벌하지 않는 전략 및 퍼즐 게임에 중점을 둡니다. 이것은 완벽한 일치입니다. Astra Logical은 “접근하기 쉽지만 깊이 있는” 게임을 원한다고 밝혔으며, RECUR는 두 가지 모두를 충족합니다.

트레일러

RECUR의 첫 번째 트레일러는 2024년 12월 Day of the Devs 쇼케이스에서 공개되었습니다. 우리는 황폐한 도시, 우편 배달부 캐릭터가 파괴된 거리와 무너지는 기차를 가로지르는 장면을 보여주는 스니펫을 볼 수 있습니다. 이것은 게임이 실제로 어떻게 chơi되는지에 대한 흥미진진한 일瞥을 제공합니다.

RECUR – 출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

우편 배달부가 이동하는 기차 위를 달리는 중

RECUR는 2026년에 출시될 예정이며, 스팀을 통해 PC에서 출시될 것입니다. 현재 플레이스테이션, 엑스박스, 또는 스위치와 같은 콘솔에서 출시할지 여부는 아직 발표되지 않았습니다. 그러나 이것은 모든 플랫폼에서 완벽하게 작동할 것 같은 게임입니다. 특히 스위치에서는 더욱 그렇습니다. 현재는 다른 에디션 또는 예약 보너스에 대한 정보는 없습니다. 더 많은 정보를 원한다면, 개발자의 공식 소셜 미디어 계정 여기를 팔로우할 수 있습니다.

아마르는 게임에 대한 열정과 자유로운 콘텐츠 작가입니다. 경험豊富한 게임 콘텐츠 작가로서, 그는 항상 최신 게임 산업 동향에 대해 알고 있습니다. 컴펠링 게임 기사를 작성하는 데 바쁠 때가 아니면, 그는 숙련된 게이머로서 가상 세계를 지배하는 그를 찾을 수 있습니다.

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