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NTE: Neverness to Everness — 우리가 알고 있는 모든 것

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NTE: Neverness to Everness — Everything We Know

거리 레이스, 자동차 추격전, 거리 싸움, 괴물과의 거리 전투, 익숙하게 들리나요? Grand Theft Auto가 떠오르나요? 약간의 Need for Speed? 하지만 NTE: Neverness to Everness는 애니메이션 스타일로, 기대하는 모든 화려한 전투와 극적인 감각을 갖추고 있습니다. 마치 Need for Speed UnboundPersona 또는 Zenless Zone Zero가 만난 것 같죠. 그리고 저는 이 모든 것을 기대하고 있습니다. 트레일러는 정말 다양한 모습을 보여줍니다. 하지만 궁극적으로 흥미진진하고, 그 멋진 사운드트랙에 대해 이야기해 볼 수 있을까요? 지금 당장 제 Spotify에 추가하고 싶네요. 어쨌든, 서론은 이쯤에서 마무리하고, NTE: Neverness to Everness에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 알아보겠습니다.

NTE: Neverness to Everness란 무엇인가?

hunter NTE: Neverness to Everness는 곧 출시될 초자연적 도시 오픈 월드 롤플레잉 게임입니다. 애니메이션 스타일의 게임으로, 다양한 독특한 캐릭터와 생동감 넘치는 탐험 장소를 특징으로 합니다. 플레이어는 “무면허” 변칙 헌터로, 골동품 가게 에이존(Eijon)에 합류하게 됩니다. 여기서 다른 변칙 헌터들을 만나, 기이한 도시 헤테로(Hethereau)로 나가 변칙(Anomaly)과 싸우고 대중으로부터 의뢰를 받아 보상을 얻을 것입니다. 모든 변칙 헌터는 플레이어 자신을 포함해 각자 고유하고 비범한 능력을 지니고 있습니다. 변칙과의 전투에서 협력하며, 도시의 미스터리를 파헤치고, 에픽한 모험을 떠나며, 점차 나만의 독특한 도시 이야기를 만들어 갈 것입니다. 유쾌한 이야기부터 눈물겨운 순간까지, 매혹적인 캠페인을 통해 다양한 감정을 경험하게 될 것입니다.

스토리

hunter NTE: Neverness to Everness의 스토리는 헤테로(Hethereau) 도시에서 펼쳐집니다. 번화하고 개방된 대도시이지만, 여기의 사건과 사람들은 결코 평범하지 않습니다. 게임 설명에서 강조하는 것처럼, 플레이어는 다양한 사람들과 그들의 행동을 마주하게 됩니다. 변칙 관리국(Bureau of Anomaly Control) 홀에 주민 허가를 받으려 줄 서 있는 “괴짜들(oddities)”을 만나고, 목적지로 서둘러 가는 기차역에서 손가락을 튕겨 작업복을 깨끗이 하는 “초능력자(esper)”를 보게 될 것입니다. “단자부로(danzaburou)”라는 사람들을 쫓는 혼란스러운 추격전이 벌어지고, 은 장갑을 낀 집사들이 휴가 중에 중고 전자제품 가게 주인과 이야기를 나누기도 합니다. 이 도시는 사람들이 각자의 일상을 살아가며 온갖 “비정상적인” 행동에 관여하는 생생한 느낌을 주는 곳입니다. 바로 이곳이 플레이어의 집이 될 것이며, 인간과 초자연 사이의 긴장감을 탐구하게 될 것입니다. 플레이어는 기이한 사건들의 목격자가 되어, 직접 경험하고 기록하는 일인칭 시점을 취하게 됩니다. 그리고 이 모든 것은 헤테로에서 보내는 시간 동안 가장 스릴 넘치는 모험의 흐름을 구성하는 작은 조각들이 될 것입니다.

게임플레이

NTE: Neverness to Everness — Everything We Know NTE: Neverness to Everness 는 단일 스토리에만 집중하는 것이 아니라, 따라갈 수 있는 여러 경로를 통해 독특한 모험을 만들어 갈 수 있는 것 같습니다. 게임 설명에서 몇 가지가 강조되어 있는데, 보름달이 뜨는 밤마다 나타나는 신비로운 전당포나, 타코 양(Miss Tako)에게 비밀스런 감정을 품고 있지만 그녀가 이사를 가려는 캐릭터 등이 있습니다. 아마도 플레이어는 타코 양이 떠나기 전에 그 감정을 표현하도록 도와주게 될 것입니다. 한편, 플레이어는 Film Orbit 사진관의 독점 할인과 같은 보상을 즐길 수 있습니다. 또한 날씨가 변하며, 우기에는 우산을 사용해야 합니다. 전반적으로 NTE: Neverness to Everness 는 모든 종류의 예상치 못한 사건과 변칙을 통합할 계획입니다. “깨지지 않는 맹세(unbreakable oaths)”, “서클(the Circle)”이라는 강력한 조직, 그리고 “예언(Prophecies)” 같은 것이 등장할 것입니다. NTE: Neverness to Everness 를 설명하는 가장 좋은 방법은 적어도 트레일러가 보여주는 범위 내에서, 초자연적 요소가 가미된 애니메이션 스타일의 GTA라고 할 수 있습니다. 도시를 탐험하며 신비로운 가게를 발견하고, 수수께끼 같은 가게 주인, 로봇 집사, 말썽꾼들을 만나게 됩니다. 그 과정에서 역시 변칙 헌터인 활기찬 동료들을 얻을 것입니다. 더 많은 파벌을 만나고 새로운 장소를 발견함에 따라 방문할 수 있는 지역과 사귈 수 있는 친구를 확장해 나갈 수 있습니다. 그리고 이 모든 것이 수많은 사이드 스토리와 모험을 만들어 내는 데 도움이 될 것입니다. 가장 중요한 것은, 플레이어만의 탈것을 갖게 되며, 그 속도와 외관을 커스터마이징할 수 있다는 점입니다. 또는 유령 열차(Ghost train)를 타고 변칙 공간에 들어갈 수도 있습니다. 집을 구입하여 인테리어를 다시 꾸밀 수도 있습니다. 정해진 길은 없으며, 자신만의 이야기와 속도로 나아갈 자유가 주어집니다.

개발

two anime girls 개발사 Hotta Studio와 퍼블리셔 Perfect World Games가 현재 NTE: Neverness to Everness를 개발 중입니다. 공식 웹사이트를 열었으며, 최소 6개의 공식 트레일러를 공개했습니다. 이들은 모두 게임플레이, 캐릭터, 환경, 그리고 “현상수배 시스템(Wanted System)”을 보여줍니다. 많은 부분이 이미 완성된 것으로 보이며, Perfect World는 지금부터라도 게이머들에게 사전 등록을 호소하고 있습니다. Hotta Studio의 Kee Zhang은 이번 출시 예정작에 대해 더 많은 정보를 공개했습니다. 초자연적 요소로 가득한 도시임에도 불구하고, 여전히 현실적으로 보일 것이라고 말합니다. 그는 탐험할 세계가 운영되는 비즈니스, 역동적인 NPC, 실제 같은 차량이 있는 “살아있는 도시”가 될 것이라고 덧붙입니다. 더 나아가, Zhang은 플레이어의 능력인 ‘에스퍼(Esper)’에 대해 설명하며, 이 능력으로 고층 건물을 오르고 반중력을 사용할 수 있게 될 것이라고 말했습니다. NTE: Neverness to Everness 는 변칙을 봉인하는 데 초점을 맞춘 에피소드 형식의 내러티브로 전개될 것입니다. 변칙들은 분명 위험하고 심지어 무서울 수도 있지만, Zhang은 스토리에 “가볍고 코미디적인 터치”가 더해질 것이라고 덧붙입니다. 그의 말에 따르면, 그들의 목표는 “플레이어의 호기심을 자극하고, 몰입감을 유지하며, 지속적인 탐험 욕구를 이끌어 내는 것”입니다.

트레일러

NTE: Neverness to Everness 발표 트레일러에는 너무 많은 일이 벌어져서 이 게임의 장르가 무엇인지 알기 어렵습니다. 전투 장면, 자동차 추격전, 롤플레잉 장면이 모두 게임에 등장합니다. 처음에는 다소 산만해 보이지만, 전반적인 경쾌한 사운드트랙, 생동감 넘치는 비주얼, 그리고 정신없는 게임플레이는 최종 출시를 간절히 기대하게 만듭니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

NTE: Neverness to Everness — Everything We Know NTE: Neverness to Everness 는 곧 PlayStation 5와 PC 플랫폼에 출시될 예정입니다. 아직 공식적이지는 않지만, 예상 출시 시기는 2025년 후반, 3분기와 4분기 사이입니다. 게임이 무료로 플레이 가능할 예정이므로, 주목해 두는 것이 좋습니다. 특히 공식 소셜 미디어 채널을 팔로우하면 에디션 소식과 더 많은 업데이트 소식을 접할 수 있을 것입니다.

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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